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Terre des Éléments

larosius

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Tout ce qui a été posté par larosius

  1. Dans la messagerie, lorsqu'on vient pour écrire le nom du joueur, la liste déroulante est désactivé
  2. Je me lance dans la vente de serres-tête alors vous n'avez qu'à me mp pour connaître le prix
  3. Je crois que t'oublie les bonus/malus élémentaire et karma qui joue beaucoup plus que la résistance parce que perso, j'ai jamais vu une foudre foirée sur moi et pourtant j'ai pas mal de résistance... Je reçois même du 1000 et + à 2 cases de la part d'Elladan...Et j'ose même pas imaginer ce que Rade pourrait faire avec son arme M2 cheaté à fond... Édit: Voilà c'est modifié mais je serais très curieux de voir ses logs quand même
  4. C'est justement, c'est bien plus utile que nos nouvelles compétence, de plus avec vos nouvelles armes M2, vous pouvez l'utiliser autant avec la foudre (qui OS tout ce qui bouge et à un effet secondaire à 100%) que pour xp...
  5. Et sa sert à quoi d'avoir une tonne d'effet secondaire à 1 vs 1? Ha oui sa doit être bien en PVP de groupe mais TDE est rendu OS land, d'ailleurs ont en a vu très bien la preuve lundi
  6. Mouais, 50k PO et une tonne de ressource pour la voir croupir au fond de mon coffre, d'ailleurs j'aimerais bien savoir si il y a vraiment un guerrier qui utilise ces fameuses nouvelles compétences...
  7. larosius

    j'abandonne

    Jolie Fairplay Raizen Demande toi pas pourquoi l'ambiance est pas top sur TDE avec des raisonnements comme le tien... Bref bonne continuation Totof
  8. C'est quoi ces offres à la con Un serre-tête ne vaut jamais 40k po ou une flûte... Si vous voulez des serres-tête, on a juste à s'organiser pour faire des sorties, je crois qu'on est une assez grande faction pour sa...
  9. Bon, cette règle, c'est déjà un bon début mais beaucoup trop excessif...Je suis d'accord avec Leif pour la baisser vers les 50% sinon je peux frapper exactement 5 personnes Et au lieu de mettre plusieurs malus pour justement baisser la puissance des frappes, pourquoi, ne pas tout simplement augmenter l'efficaciter de la résistance en PVP???
  10. Sauf que tu oublies de mentionner qu'on reçoit moins de drops et moins d'esprits et que notre barre d'aptitude monte moins vite (à moins que je me trompe) sur les monstres haut niveau que sur les monstres bas niveau alors encore là, c'était un choix à faire...Maintenant, la diversité sera terminé et ont va toute xp sur les 2-3 même monstres...
  11. J'ai remarqué que le marchand d'oeuf de pâque aimait bien nous arnaquer en prenant nos oeufs sans nous donner notre dû en retour. Ainsi donc, j'ai perdu 4 combinaisons d'oeufs de bronze et 3 d'oeufs jaune...
  12. larosius

    Wouaw *_*

    í€ ce que je sache, le cocooning est autorisé, tu n'as qu'à aller voir les annonces de multi...
  13. larosius

    Foudre de mana

    Moi je dirais plutôt la vitalité
  14. Et c'est ce même Thanos qui m'a sorti un coup à 978 et pourtant, j'ai beaucoup plus de résistance que toi Rade...Alors faut croire que la résistance ne rend pas invincible...
  15. Lis le premier message et tu verras que ce sujets a été ouvert pour dénoncer le fait que les 3 autres classes possèdent une compétence qu'elles ne devraient pas avoir et non le débat fenteux/contondants...ou what ever... Je vais en faire une suggestion...Mettre tous les compétence des terres élémentaires sur un pied d'égalité et laisser les compétence de MZ comme elles le sont présentement...
  16. Mon message est au présent et non au passé et le mot clé est "Maintenant" ...J'espère que c'est assez clair...De plus, même si c'était un "bug" c'était une compétence de guerrier qui maintenant, sera un avantage énorme aux 3 autres classes par rapport aux guerrier fenteux et encore plus face aux contondants...sans parler que les 3 autres classes peuvent frapper de 3 à 4 cases qui est un autre gros avantage en pve que les fenteux/contondants ne possèdent pas...
  17. Exactement car vous êtes nul en pve et vous allez le rester aussi longtemps que sa restera ainsi ...Et maintenant que les autres classes ont l'impulsion de résistance, l'écart sera encore plus grand vis à vis les quêtes/Arena même si vous utilisez la fente...
  18. De toute façon le point principale que je voulais signaler c'est que déja les guerriers sont désavantager en PVE, ils vont le devenir encore plus maintenant que les autres classes pourront utiliser l'impulsion de résistance...
  19. Tu es mal renseigné mon grand parce que la plupart des gros guerriers contodants utilisent la main en pvp et la fente en pve...
  20. Maintenant que les autres classes vont avoir l'impulsion de résistance, déjà qu'ils ont l'avantage de frapper à 2 cases pour 1 PC et un coup de fatigue très faible, ils vont clairement nous shifter car nous on doit utiliser 2 PC et un coup de fatigue 3,33 fois supérieur alors l'impulsion de résistance est beaucoup moins efficace pour les guerriers qui était justement conçu pour nous... PS: les guerriers contondants on en majorité la fente perçante alors l'excuse du "on peut pas frapper à 2 cases" ne passe pas avec moi
  21. J'aime bien l'idée malgré que sa apporterait un changement très radical au jeu... Comme conséquence d'une attaque sur un même élément, je verrais bien une augmentation de la fatigue de la compétence utilisée du genre à 150% (Assez pour faire réfléchir l'assaillant)
  22. Je confirme J'ai 7-8 logs du genre durant le test du serveur...Résultat...5 morts... Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Mur de feu' (289pts de dégâts) 2009-05-24 22:29:28 Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Mur de feu' (616pts de dégâts) 2009-05-24 22:29:28
  23. Même chose pour moi, j'ai tué chacun des brigands et le seul qui apparaît dans mes distinction c'est Joriz...
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