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Terre des Éléments

yaninho

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  1. En tant qu'émissaire civil, il me fallait à tout prix que ce tournoi soit une véritable réussite. Mon objectif était clair : Qu'on puisse démontrer aux chasseurs de cette Guilde notre abnégation et notre ardeur au combat. Qu'ils comprennent et se rendent compte de la force de nos convictions. Et que dire du nombre d'aventuriers inscrits pour l'occasion. Ils venaient des quatre régions de nos terres, avec l'intime envie de se battre pour le plaisir de la confrontation tout en laissant le hasard faire son travail. Il est vrai que combattre avec un illustre inconnu n'est guère chose aisée, mais il faut croire que ce peuple va bien au-delà de cette futile banalité. Ma collaboration avec le guerrier Manrek en est une parfaite illustration. Lui, que j'aimais (et que j'aime toujours autant) martyriser, était dorénavant mon coéquipier à titre provisoire. Il avait une confiance en soi et de ses capacités presque inégalées, au point même qu'il me fallait sévir pour ne pas qu'il s'imagine déjà grand vainqueur. Notre entente venait à peine de débuter que nous devions déjà faire face à une pool d'un niveau certes hétérogène, mais relevé. Le tirage en avait voulu ainsi. Mais de toute manière, si vous voulions tant aller le plus loin possible, nous devions nécessairement affronter les meilleurs binômes présents. Les combats s'enchainèrent dans une frénésie étouffante. Était-ce réellement une épreuve de force ou une épreuve d'endurance ? Je ne saurai l'affirmer. Mais à chaque fois, nous étions prêts à en découdre, qu'importe les opposants et les restrictions. Notre ambition n'avait d'égale que notre folie. Et puis, et puis ... Nous découvrîmes cette magnifique salle des armes de la Guilde, recluse dans les fins fonds de leur bastion, où personne n'avait osé s'aventurer dans le passé. En quoi une salle aux allures si reposantes pouvait, en quelques instants à peine, devenir le théâtre d'une scène macabre, où le sang colorait de son rouge si caractéristique les coins d'eau pure bordant la pièce. ... Pensez-vous sincèrement que cela puisse me déranger ? Bien au contraire. La noirceur de mon âme ne peut nullement se sentir corrompue par cette image apaisante. Ils devront tous mourir s'ils imaginaient l'inverse. Des vaillants Radegonde et Baracil, en passant par mes amis de longue date que sont Falatapouet et Bartimeus, seules leurs morts pouvaient réconforter mes maux. Et que dire de cette salle des trophées, berceau de la grande finale de ce tournoi. Son architecture me rappelait à mes doux souvenirs d'antan, notamment en y apercevant certains monstres de ma jeunesse pour lesquels j'avais du plaisir à combattre, certains d'autant plus redoutables que bon nombre d'aventuriers de ces terres. Mais il me fallait rester sur mes gardes. Cette finale, je me devais de la gagner. Une question d'honneur. Seul représentant de la famille de l'Au-Delà, une défaite serait synonyme d'une humiliation sans précédents. Les yeux rivés sur mes adversaires du jour, ils devaient au plus profond d'eux-mêmes ressentir cette peur, cette crainte, non pas de perdre, mais de mourir d'une violence qu'aucun mortel ne puisse imaginer, même dans leurs plus tragiques desseins. L'histoire ne raconte pas leurs souffrances, mais elle ne retient que leurs morts. Pour vous, mes frères d'armes, l'Au-Delà.
  2. En attendant les statistiques du tournoi ainsi que les distinctions, voici les différentes récompenses prévues pour les équipes inscrites au tournoi, celles-ci dépendant de leur place finale. *********************************************** - Pour chaque participant éliminé au 1er tour : 50 PC, 100 PE, 25 PP et 50 PI + 2.500 PO + 1 bannière de la salle aux trésors de la Guilde (collectionnable dans "Autres") Binômes concernés : - Seren - Pantyn - Jackall - Sepertina - Karamelldansen - Terpsichore - Papp - Sparkman - Général ThunderHK - Kalharaan - Lord Voldemort - Shorion - Hephaistos - Gamby - Gregeon - Edward Blackwood *********************************************** - Pour chaque participant éliminé au 2nd tour : 100 PC, 200 PE, 50 PP et 100 PI + 5.000 PO ; 1 bannière de la salle aux trésors de la Guilde + 1 bannière de la salle d'armes de la Guilde (collectionnables dans "Autres") Binômes concernés : - Schindler - Badjo - Malicius - Soraya - Lily - Kiwae - Radegonde - Baracil *********************************************** - Pour chaque participant de la petite finale (3ème et 4ème) : 1 bannière de la salle aux trésors de la Guilde + 1 bannière de la salle d'armes de la Guilde + 1 bannière de salle des trophées de la Guilde (collectionnables dans "Autres") - Pour chaque participant vaincu de la petite finale (donc 4ème au tournoi) : 100 PC, 200 PE, 50 PP et 100 PI + 5.000 PO Binôme concerné : - Tigrrr - Prinny - Pour chaque participant vainqueur de la petite finale (donc 3ème au tournoi) : 150 PC, 250 PE, 100 PP et 150 PI + 10.000 PO Binôme concerné : - Falatapouet - Bartimeus *********************************************** - Pour chaque participant de la grande finale (2ème et 1er) : 1 bannière de la salle aux trésors de la Guilde + 1 bannière de la salle d'armes de la Guilde + 1 bannière de salle des trophées de la Guilde + 1 bannière des grands finalistes (collectionnables dans "Autres") - Pour chaque participant vaincu de la grande finale (donc 2ème au tournoi) : 200 PC, 300 PE, 150 PP et 175 PI + 25.000 PO ; Binôme concerné : - Miata - Ginji - Pour chaque participant vainqueur de la grande finale (donc 1er au tournoi) : 250 PC, 400 PE, 200 PP et 200 PI + 50.000 PO ; + 1 équipement "Casque de la Guilde des Chasseurs" (caractéristiques identiques à un équipement casque que possède déjà le joueur, possibilité de le faire évoluer avec le temps, en même temps que le joueur achète un nouveau casque) Binôme concerné : - Manrek - Yaninho N'oubliez pas : - Quizz sur le discord Tde ( https://discord.gg/knMmPzFB ) ce mercredi 03 février 2021 à 21h00 en rapport avec le tournoi. Pour ce faire, il vous faudra utiliser l'application Kahoot afin de répondre aux diverses questions ! Durée : plus ou moins 1 heure ; - Les récits RP sont toujours ouverts jusqu'au vendredi 05 février 21h00 ;
  3. Demi-finale n°1 : Miata-Ginji VS Tigrrr-Prinny, niveau 70 : Miata-Ginji VS Tigrrr-Prinny, niveau 40 : Miata-Ginji VS Tigrrr-Prinny, niveau 100 : Score final : Victoire 2-1 du binôme Miata-Ginji. Demi-finale n°2 : Falatapouet-Bartimeus VS Manrek-Yaninho, niveau 70 : Falatapouet-Bartimeus VS Manrek-Yaninho, niveau 100 : Falatapouet-Bartimeus VS Manrek-Yaninho, niveau 150 : Score final : Victoire 2-1 du binôme Manrek-Yaninho. Petite finale : Tigrrr-Prinny VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 40 : Tigrrr-Prinny VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 70 : Tigrrr-Prinny VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 150 : Score final : Victoire 3-0 du binôme Falatapouet-Bartimeus, et donc troisième place du tournoi de Melrath Zorac ! Grande finale : Miata-Ginji VS Manrek-Yaninho, niveau 40 : Miata-Ginji VS Manrek-Yaninho, niveau 70 : Miata-Ginji VS Manrek-Yaninho, niveau 100 : Score final : Victoire 3-0 du binôme Manrek-Yaninho. Résultat final du tournoi de Melrath Zorac : En 1ère position : Le binôme Manrek-Yaninho : - En 2nde position : Le binôme Miata-Ginji : - En 3ème position : Le binôme Falatapouet-Bartimeus : -
  4. Voici les différents matchs et résultats du 2nd tour : Vert = vainqueur du match ; Rouge = perdant du match ; Quart de finale n°1 : Miata-Ginji VS Schindler-Badjo, niveau 70 : Miata-Ginji VS Schindler-Badjo, niveau 100 : Miata-Ginji VS Schindler-Badjo, niveau 40 : Score final : Victoire 3-0 du binôme Miata-Ginji. Quart de finale n°2 : Tigrrr-Prinny VS Malicius-Soraya, niveau 40 : Tigrrr-Prinny VS Malicius-Soraya, niveau 70 : Tigrrr-Prinny VS Malicius-Soraya, niveau 100 : Score final : Victoire aux points du binôme Tigrrr-Prinny. (1-1-1) Quart de finale n°3 : Lily-Kiwae VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 100 : Lily-Kiwae VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 70 : Lily-Kiwae VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 40 : Score final : Victoire 3-0 du binôme Falatapouet-Bartimeus. Quart de finale n°4 : Manrek-Yaninho VS Radegonde-Baracil, niveau 100 : Manrek-Yaninho VS Radegonde-Baracil, niveau 150 : Manrek-Yaninho VS Radegonde-Baracil, niveau 70 : Score final : Victoire 3-0 du binôme Manrek-Yaninho.
  5. Nous y sommes ! Le grand jour des finales de ce tournoi de Melrath Zorac. Pour l'occasion, vous avez la possibilité d'assister aux différents matchs. Pour ce faire, rien de plus simple : - Vous vous rendez dans la ville de Melrath Zorac pour parler au guichetier, se situant devant les bâtiments de la Guilde des chasseurs et de l'auberge sud de MZ ; - Pour l'occasion, tout sit/meurtre devant le guichetier sera passible d'une sanction. - Dès lors qu'une joute est lancée, c'est-à-dire que les 2 équipes sont complètes, vous avez la possibilité de rejoindre le match en question. Deux conditions : - Il faut que la joute soit lancée, ce qui implique que vous ne pouvez pas la rejoindre avant que les 4 combattants aient rejoint leur équipe respective ; - Il ne faut pas qu'une autre joute soit lancée au même moment, puisque vous pourriez être téléporté sur la mauvaise carte. Donc s'il vous plaît, à partir de 18h00 et de 20h30, nous vous demandons de ne plus créer de joutes le temps des finales ; En tant que spectateur, vous n'avez pas accès aux salles de préparation, et le PVP est activé dans les gradins. Pour des raisons évidentes de courtoisie, il est demandé de ne pas se taper entre spectateurs durant les combats. (Sauf sur Hephaistos (c'est une blague)) Nous vous demandons également de ne pas locker, ni encore moins taper les combattants durant leurs combats, sous peine de sanctions. Enfin, à la fin de CHAQUE match, vous allez devoir sortir de la salle en cliquant sur la flèche prévue à cet effet, dite "sortie des spectateurs", et refaire la même procédure pour rentrer dans la salle de prochain match. C'est un vrai test grandeur nature, donc nous espérons que l'idée vous plaira et que tout le monde puisse apprécier les différents combats ! N'hésitez pas à streamer les matchs sur ce même discord, voire à les enregistrer ! On se retrouve vers 18h00 pour le début de la grande finale entre Miata-Ginji VS Manrek-Yaninho !
  6. Bonsoir à tous, Suite et donc fin du Tournoi de Melrath Zorac, avec la tenue des tant attendues finales ! Voici les niveaux retenus pour ces deux confrontations : Ainsi, les règles sont les mêmes que pour les quarts/demi-finales du tournoi à savoir : - Opposition en BO3 : la première équipe à 2 victoires (victoire = plus de points que l’équipe adverse à la fin des 10 meurtres/minutes) remporte la confrontation et donc la finale ; - Les 3 matchs se font selon les niveaux retenus lors du tirage au sort ; ceux-ci pouvant variant entre les deux finales ; - Petite subtilité : Les équipes en petite finale joueront sur la carte intitulée [Tournoi de Melrath Zorac] Petite finale ; tandis que les équipes en grande finale joueront sur la carte intitulée [Tournoi de Melrath Zorac] Grande finale ; - En cas d’égalité (1 victoire pour 1 défaite) avant le 3ème et dernier match de la confrontation, et si celui-ci se termine également par une égalité (égalité = même nombre de points à la fin des 10 meurtres/minutes), l’équipe ayant obtenu le plus de points sur l’ensemble des 3 matchs de cette confrontation remporte la finale ; ATTENTION : nous vous demandons tout de même de jouer les 3 matchs, qu’importe si l’issue finale est connue dès la fin du second match, afin d’établir des statistiques les plus complètes possibles. Dans le cas contraire, l’équipe ne souhaitant pas clôturer le dernier match de sa confrontation perdra ce même match par forfait, offrant le point à l’équipe adverse, ainsi que 5 meurtres et 5 soutiens pour les deux joueurs de l’équipe en question. Enfin, et pour conclure sur ce point, sachez que les finales seront donc accessibles au public ! Simple spectateur ou fervent défenseur de l'un de vos coéquipiers, vous êtes toutes et tous les bienvenus aux deux finales du Tournoi ! Par souci de commodité avec les participants de ces mêmes matchs, les créneaux retenus pour ces finales sont les suivants : La grande finale, opposant Miata-Ginji VS Manrek-Yaninho, se jouera le dimanche 31 janvier 2021 vers 18h00 ; La petite finale, opposant Tigrrr-Prinny VS Falatapouet-Bartimeus, se jouera le dimanche 31 janvier 2021 vers 20h30-21h00; En ce qui concerne la téléportation sur ces mêmes salles de combat, celle-ci se fera (si tout va bien) via l'utilisation d'un PNJ. En cas de souci technique, les admins feront le nécessaire pour téléporter chaque spectateur dans les différentes salles en question. Bien évidemment, si au cours d'un match, vous décidez d'interagir avec l'un des combattants (attaque ou soin par exemple) en tant que spectateur, une sanction à votre encontre sera prise après la fin du tournoi. Nous invitons également un joueur ayant un ordinateur assez puissant ainsi qu'une bonne connexion à partager son écran durant l'ensemble des matchs, voire, pourquoi pas, à les enregistrer et à les partager à l'ensemble de la communauté, notamment en guise de souvenirs. En espérant vous voir très nombreux ce dimanche pour soutenir les équipes en lice pour les finales de ce Tournoi de Melrath Zorac !
  7. Voici le nouveau récapitulatif du 2nd, suite aux quarts de finale d'aujourd'hui : Les matchs de la demi-finale se joueront sur la même carte (salle des armes de la Guilde) demain soir (lundi 25 janvier 2021) entre 20h et 22h, et également en streaming sur le discord de Tde ! ( lien : https://discord.gg/grNktSCs ) Avec, a priori, le match Fatalapouet-Bartimeus VS Manrek-Yaninho, puis la confrontation Miata-Ginji VS Tigrrr-Prinny juste après. En espérant vous y voir nombreux !
  8. Voici le tableau des paris à compléter pour le 2nd tour ! Petite particularité : Vous allez devoir imaginer les vainqueurs des quarts de finales, des demi-finales ainsi que des deux finales ... Alors bon courage à tous ! Choix n°1 : Vous complétez directement le tableau ci-joint, en y intégrant par exemple les initiales des vainqueurs. Un V vert pour victoire, une croix rouge pour défaite. Choix n°2 : Vous m'envoyez directement vos paris et suppositions par écrit en MP. Exemple : - Miata-Ginji VS Tigrrr-Prinny en demi-finale n°1 ; - Lily-Kiwae VS Manrek-Yaninho en demi-finale n°2 ; - Miata-Ginji VS Lily-Kiwae en grande finale = victoire de Miata-Ginji ; - Tigrrr-Prinny VS Manrek-Yaninho en petite finale = victoire de Tigrrr-Prinny Pour rappel : - Bon pari = équipe à la bonne place = 1 point ; - Mauvais pari = équipe à la mauvaise place = 0 point ; Vous avez jusqu'au dimanche 24 janvier 2021 à 15h00 pour m'envoyer vos paris !
  9. Voici le tableau récapitulatif du 2nd tour : Rappel : Les combats doivent se faire dans l'ordre du code couleur. Ainsi, par exemple, pour le quart de finale opposant Miata-Ginji à Schindler-Badjo, le 1er match se fera dans la salle des armes de la Guilde niveau 70, puis la 100, et enfin la 40. Bonne chance à tous ! PS : Ce tableau sera complété à la fin des quarts de finales, demi-finales et des finales.
  10. Bonjour à tous, Pour le bon déroulement du 2nd tour du tournoi de Melrath Zorac, voici les différents éléments à retenir pour la fin de ce tournoi. Tirage au sort : ce mercredi 20 janvier 2021 vers 18h30, sur le discord de Tde et sur la criaillerie du jeu. Règles et rappels : - Le 1er de chaque pool affrontera le 2nd d’une autre pool ; - Vous ne pouvez rencontrer une équipe de votre pool initiale qu’en cas de petite ou grande finale ; - Le tirage au sort restera entièrement aléatoire : aussi bien sur les confrontations que sur les niveaux retenus pour les oppositions. (en fonction du niveau des participants au moment du tirage au sort) Déroulement : Le tirage au sort va se découper de la manière suivante : - Tirage au sort des 1ers de chaque pool ; - Puis tirage au sort des 2nds de chaque pool ; Toutefois, puisque vous ne pouvez pas affronter une équipe de votre pool initiale avant la petite ou la grande finale, un système à deux branches va être mis en place. Exemple : - Sur la branche de gauche, vous avez le 1er de la pool A et le 1er de la pool B ; - Sur la branche de droite, vous avez le 1er de la pool C et le 1er de la pool D ; Par conséquent : - Sur la branche de gauche, vous aurez obligatoirement le 2ème de la pool C et le 2ème de la pool D, répartis aléatoirement ; - Sur la branche de droite, vous aurez obligatoirement le 2ème de la pool A et le 2ème de la pool B, répartis aléatoirement ; A la suite de ce tirage au sort, je m’occuperai de la répartition par niveau de joute pour les quarts/demi-finales. Quarts de finales : IMPORTANT : tous les quarts de finales devront obligatoirement se jouer le dimanche 24 janvier 2021, entre 15h00 et 22h00. - Opposition en BO3 : la première équipe à 2 victoires (victoire = plus de points que l’équipe adverse à la fin des 10 meurtres/minutes) remporte la confrontation et se qualifie pour la demi-finale ; - L’équipe perdante est donc éliminée du tournoi. ATTENTION : nous vous demandons tout de même de jouer les 3 matchs, qu’importe si l’issue finale est connue dès la fin du second match, afin d’établir des statistiques les plus complètes possibles. Dans le cas contraire, l’équipe ne souhaitant pas clôturer le dernier match de sa confrontation perdra ce même match par forfait, offrant le point à l’équipe adverse, ainsi que 5 meurtres et 5 soutiens pour les deux joueurs de l’équipe en question. - Les 3 matches se feront sur la même carte : La salle des armes de la Guilde (nouvelle carte exclusive) ; - Cette carte sera divisée entre les niveaux suivants : niveau 20, 40, 70, 100, 150 et 200 - Les 3 matchs se feront obligatoirement sur 3 niveaux différents, possiblement différents entre tous les quarts de finale ; - En cas d’égalité (1 victoire pour 1 défaite) avant le 3ème et dernier match de la confrontation, et si celui-ci se termine également par une égalité (égalité = même nombre de points à la fin des 10 meurtres/minutes), l’équipe ayant obtenu le plus de points sur l’ensemble des 3 matchs de cette confrontation sera qualifiée pour la demi-finale. Demi-finales : IMPORTANT : toutes les demi-finales devront obligatoirement se jouer APRES la fin de tous les quarts de finale, sauf exception(s). Les demi-finales se tiendront à partir du dimanche 24 janvier 2021 (rappel : APRES la fin de tous les quarts de finale) jusqu’au vendredi 29 janvier 2021 à 23h00. Le plus simple étant, vous en conviendrez, que les quarts de finales et les demi-finales se jouent du dimanche 24 janvier 2021 entre 15h00 et 22h00. - Opposition en BO3 : la première équipe à 2 victoires (victoire = plus de points que l’équipe adverse à la fin des 10 meurtres/minutes) remporte la confrontation et se qualifie pour la grande finale. - L’équipe perdante est reversée en petite finale. ATTENTION : nous vous demandons tout de même de jouer les 3 matchs, qu’importe si l’issue finale est connue dès la fin du second match, afin d’établir des statistiques les plus complètes possibles. Dans le cas contraire, l’équipe ne souhaitant pas clôturer le dernier match de sa confrontation perdra ce même match par forfait, offrant le point à l’équipe adverse, ainsi que 5 meurtres et 5 soutiens pour les deux joueurs de l’équipe en question. - Les 3 matches se feront sur la même carte et sur les mêmes niveaux retenus que lors des quarts de finales ; - Les 3 matchs se feront obligatoirement sur 3 niveaux différents, possiblement différents entre les deux demi-finales ; - En cas d’égalité (1 victoire pour 1 défaite) avant le 3ème et dernier match de la confrontation, et si celui-ci se termine également par une égalité (égalité = même nombre de points à la fin des 10 meurtres/minutes), l’équipe ayant obtenu le plus de points sur l’ensemble des 3 matchs de cette confrontation sera qualifiée pour la grande finale. Paris : En attendant de connaitre l’identité du 2nd de la pool D, le tableau des paris pour le 2nd tour sera accessible sur le forum à partir du vendredi 22 janvier 2021, au soir. (ou avant, si l'issue du groupe D est connue avant cette date) Vous allez ainsi devoir imaginer les différents vainqueurs des quarts/demi –finales ainsi que de la petite et grande finale, et m’envoyer vos différents paris par MP discord/tde avant le dimanche 24 janvier 2021 à 15h00, heure d’ouverture du 2nd tour. En résumé : - Tirage au sort du 2nd tour le mercredi 20 janvier 2021 vers 18h30 sur le discord Tde/criaillerie du jeu ; - Ouverture des paris du 2nd tour du vendredi 22 janvier 2021 au soir jusqu’au dimanche 24 janvier 2021 à 15h00 ; - UNIQUEMENT le dimanche 24 janvier 2021 à partir de 15h00 : début du 2nd tour avec les quarts de finales ; - Du dimanche 24 janvier 2021 (APRES la fin de tous les quarts de finale) jusqu’au vendredi 29 janvier 2021 à 23h00 : suite du 2nd tour avec les demi-finales ; - Dans l’après-midi du dimanche 31 janvier 2021 : petite et grande finale du tournoi de Melrath Zorac.
  11. Voici les différents matchs et résultats de la pool B : Vert = vainqueur du match ; Rouge = perdant du match ; Miata-Ginji VS Hephaistos-Gamby, niveau 20 : Miata-Ginji VS Hephaistos-Gamby, niveau 60 : Radegonde-Baracil VS Hephaistos-Gamby, niveau 60 : Radegonde-Baracil VS Hephaistos-Gamby, niveau 150 : Radegonde-Baracil VS Miata-Ginji, niveau 60 : Radegonde-Baracil VS Miata-Ginji, niveau 100 : Miata-Ginji VS Gregeon-Edward Blackwood, niveau 60 : Miata-Ginji VS Gregeon-Edward Blackwood, niveau 70 : Hephaistos-Gamby VS Gregeon-Edward Blackwood, niveau 40 : Gregeon-Edward Blackwood VS Hephaistos-Gamby, niveau 60 : Radegonde-Baracil VS Gregeon-Edward Blackwood, niveau 20 : Radegonde-Baracil VS Gregeon-Edward Blackwood, niveau 40 : Classement final : Equipes qualifiées : 1ère position : Miata - Ginji 2ème position : Radegonde - Baracil Félicitations à tous !
  12. Voici les différents matchs et résultats de la pool C : Vert = vainqueur du match ; Rouge = perdant du match ; Général ThunderHK-Kalharaan VS Lily-Kiwae, niveau 60 : Général ThunderHK-Kalharaan VS Lily-Kiwae, niveau 100 : Général ThunderHK-Kalharaan VS Schindler-Badjo, niveau 60 : Général ThunderHK-Kalharaan VS Schindler-Badjo, niveau 150 : Lord Voldemort-Shorion VS Général ThunderHK-Kalharaan, niveau 40 : Lord Voldemort-Shorion VS Général ThunderHK-Kalharaan, niveau 60 : Lord Voldemort-Shorion VS Lily-Kiwae, niveau 60 : Lord Voldemort-Shorion VS Lily-Kiwae, niveau 70 : Lord Voldemort-Shorion VS Schindler-Badjo, niveau 60 : Lord Voldemort-Shorion VS Schindler-Badjo, niveau 100 : Schinder-Badjo VS Lily-Kiwae, niveau 20 : Schinder-Badjo VS Lily-Kiwae, niveau 60 : Classement final : Equipes qualifiées : 1ère position : Lily - Kiwae 2ème position : Schindler - Badjo Félicitations à tous !
  13. Voici les différents matchs et résultats de la pool B : Vert = vainqueur du match ; Rouge = perdant du match ; Karamelldansen-Terpsichore VS Malicius-Soraya, niveau 60 : Malicius-Soraya VS Karamelldansen-Terpsichore, niveau 70 : Karamelldansen-Terpsichore VS Manrek-Yaninho, niveau 20 : Karamelldansen-Terpsichore VS Manrek-Yaninho, niveau 60 : Papp-Sparkman VS Malicius-Soraya, niveau 20 : Papp-Sparkman VS Malicius-Soraya, niveau 60 : Papp-Sparkman VS Karamelldansen-Terpsichore, niveau 40 : Papp-Sparkman VS Karamelldansen-Terpsichore, niveau 60 : Manrek-Yaninho VS Papp-Sparkman, niveau 60 : Manrek-Yaninho VS Papp-Sparkman, niveau 70 : Manrek-Yaninho VS Malicius-Soraya, niveau 60 : Manrek-Yaninho VS Malicius-Soraya, niveau 100 : Classement final : Equipes qualifiées pour le second tour : 1ère position : Manrek - Yaninho 2ème position : Malicius - Soraya Félicitations à tous !
  14. Voici les différents matchs et résultats de la pool A : Vert = vainqueur du match ; Rouge = perdant du match ; Falatapouet-Bartimeus VS Seren-Pantyn, niveau 60 : Falatapouet-Bartimeus VS Seren-Pantyn, niveau 70 : Jackall-Sepertina VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 60 : Jackall-Sepertina VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 150 : Jackall-Sepertina VS Seren-Pantyn, niveau 60 : Jackall-Sepertina VS Seren-Pantyn, niveau 100 : Tigrrr-Prinny VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 60 : Tigrrr-Prinny VS Falatapouet-Bartimeus, niveau 100 : Tigrrr-Prinny VS Jackall-Sepertina, niveau 20 : Tigrrr-Prinny VS Jackall-Sepertina, niveau 60 : Tigrrr-Prinny VS Seren-Pantyn, niveau 40 : Tigrrr-Prinny VS Seren-Pantyn, niveau 60 : Classement final : Equipes qualifiées pour le second tour : 1ère position : Tigrrr - Prinny 2ème position : Falatapouet - Bartimeus (car 2 victoires sur le duo Jackall-Sepertina) Félicitations à tous !
  15. Dernière soirée d'entrainement avant le début du tournoi ce dimanche à 15h00 ! Pour rappel, vous devez faire vos 6 matchs avant le vendredi 22 janvier 2021 à 23h00. Bonne chance à tous !
  16. Puisque le tirage au sort a pu avoir lieu hier en début de soirée, et que le calendrier du premier tour vient de tomber : Vous avez donc la possibilité de faire vos propres paris ! Pour ce faire, rien de plus simple : - Soit vous m'envoyez votre tableau complété directement par MP Discord/Tde (choix n°1) ; - Soit vous m'envoyez juste sous format écrit vos paris (choix n°2) ; Choix n°1 : Ainsi, par exemple : Choix n°2 : Faites un copier/coller, en mettant la position de chaque binôme à la suite : Pour rappel : - Bon pari = équipe à la bonne place = 1 point ; - Mauvais pari = équipe à la mauvaise place = 0 point ; Vous avez jusqu'au samedi 16 janvier 2021 à 23h00 pour m'envoyer vos paris !
  17. Bonjour à tous, Suite au tirage au sort effectué hier soir, voici le calendrier officiel du 1er tour de ce tournoi de Melrath Zorac. Au préalable, je me permets de vous rappeler les quelques règles : Chaque binôme jouera donc un total de 6 matchs pour ce premier tour, sous forme de match aller-retour contre chaque binôme : - 3 matchs sur la nouvelle carte "La salle aux trésors de la Guilde" bridée niveau 60 ; - 3 matchs sur les cinq autres cartes prévues pour les joutes, ces mêmes cartes ayant été tirées au sort de manière aléatoire ; Pour rappel, afin de gagner un match, vous devez impérativement avoir plus de points que l'équipe adverse à la fin des 10 meurtres ou des 10 minutes de jeu. Il n'y a aucune règle quant au focus durant les joutes : vous pouvez tout à fait viser 10 fois de suite la même personne. Pour les points : - En cas de victoire, vous remportez 3 points ; - En cas d'égalité , vous remportez 1 point ; - En cas de défaite ou de forfait, vous ne remportez aucun point ; A la fin de vos 6 matchs, les 2 premiers de chaque pool seront qualifiés pour le second tour, qui se tiendra à partir du dimanche 24 janvier 2021, celui-ci opposera chaque premier de chaque pool contre un second d'une autre pool, de nouveau après tirage au sort. En cas d'égalité entre plusieurs équipes, le départage se fera en fonction des résultats obtenus entre ces mêmes équipes. Si l'équipe A et l'équipe B ont toutes les deux 9 points à la fin de leurs 6 matchs, on regardera uniquement les résultats de leurs 2 matchs, aller et retour. Si chaque équipe a remporté 1 match, dans ce cas, un cumul des points obtenus au cours de ces 2 matchs sera établit pour les départager. Vous constaterez la présence d'un code couleur, chaque couleur représentant une carte de joute accompagnée de son niveau. Pool A : Ainsi, par exemple, le binôme Seren-Pantyn affrontera le binôme Jackall-Sepertina sur la carte "Les Ruines de Til'Lunis", bridée en niveau 100. Pool B : Pool C : Pool D : Si vous avez la moindre difficulté, n'hésitez pas à revenir vers moi. Je vois également avec Kyra pour agrandir les créneaux pour ce tournoi. Début du tournoi ce dimanche 17 janvier 2021 à partir de 15h00 !
  18. Voici nos 32 inscrits pour le tournoi ! 16 corps à corps et 16 distance ! Rendez-vous ce samedi soir pour le tirage au sort (vers 18h environ) sur le discord Tde (https://discord.gg/zBBRMW4E) en vocal/écrit ainsi que sur le chat du jeu directement !
  19. Comme l'indique le titre du sujet, et pour éviter toute(s) discorde(s) vis à vis du tournoi, voici un vote pour que vous décidiez du déroulement du tirage au sort (uniquement de la composition des équipes) Choix n°1 : composition d'équipe 100% aléatoire = n'importe quel aventurier classe corps à corps avec n'importe quel aventurier classe distance. Choix n°2 : toujours une distinction entre les aventuriers classe corps à corps et les aventuriers classe distance, mais en prenant en prenant en considération la participation globale aux joutes. (pour le moment, la valeur retenue est de 150 joutes. Si plus = habitué ; si moins = non habitué) Il y aurait donc 4 mini groupes : - Habitué classe corps à corps - habitué classe distance - non habitué classe corps à corps - non habitué classe distance Ainsi, un habitué classe corps à corps ira automatiquement avec un non habitué classe distance. Un habitué classe distance ira, quant à lui, automatiquement avec un non habitué classe corps à corps. Cela reste de l'aléatoire malgré ces deux distinctions, mais beaucoup moins que pour la première proposition. Ce vote est ouvert jusque ce samedi 09 janvier 2021 à 12h00.
  20. Petit changement en vue du tournoi : Chaque équipe sera bien composée d'un aventurier classe corps à corps et d'un aventurier classe distance. Toutefois, pour rendre le tournoi davantage attractif, il y aura une séparation qui sera faite entre les aventuriers dits "habitués" aux joutes, et ceux qui le sont (beaucoup) moins, en fonction de la distinction obtenue de la participation aux joutes. Ainsi, en plus de la particularité liée au corps à corps et à la distance, nous prendrons en considération également votre pratique en joutes pour équilibrer au mieux les équipes durant le tournoi. Plus que 2 aventuriers corps à corps et 1 aventurier classe à distance pour finaliser les inscriptions ! (Je ferai une liste officielle vendredi soir/samedi midi)
  21. L'A/Désillusion (partie III) Période Festiva, le 28 [+ 113 AC] Malgré l'absence totale de lumière, la joyeuse bande ne put s'empêcher de rompre le silence d'un naturel tout aussi déconcertant. Bartimeus : On est vraiment à l'étroit par ici. Karamelldansen : C'est pas pour te déplaire d'habitude. Bartimeus : Hum c'est vrai. Mais qu'est ce qui s'est passé finalement ? Pantyn : C'est l'œuvre du boloss mdr. Bartimeus : Pantyn ? Yaninho : Non, du gros boloss. Bartimeus : ... Mais je pensais que Badack était banni de nos terres. Yaninho : Alors non, toujours pas lui. Encore un autre boloss. Bartimeus : Bah dites moi le nom à la fin ! Tous en chœur : Moi le nom à la fin ! Pantyn : Mdr on rigole bien ici. Jackall : Non, vraiment, c'est la faute de ton « bien-aimé ». Prinny : J'savais pas que c'était ta mémé. Bartimeus : Mon « bien-aimé » ? Excusez moi, mais j'ai tellement de prétendants pour tellement peu d'élus que j'en oublie des noms. Falatapouet : Le 8ème au classement. Bartimeus : Ah, il n'est plus 7ème au classement ? Falatapouet : Non, Sieur Alzeus l'a dépassé. Bartimeus : Qu'est ce qu'il a fait pour le dépasser ? Pantyn : Rien mdr. Bartimeus : ... Je comprends mieux. Schindler : TAUREAAAAAAAAAAAAAAAAAUUUUUUUUU ! Pantyn : Il fait quoi à gueuler lui ? Yaninho : C'est pour nous avertir qu'il va poster un nouveau gif en fait. Schindler : Jackall : Ah on dirait Karamelldansen avant un date. Fukaeri : Après, ça n'a rien à voir avec notre problème de forteresse quoi. Jackall : Ouais mais laissez le, il est content comme ça. Schindler : TAUREAAAAAAAAAAAAAAAAAUUUUUUUUU ! Schindler : Fukaeri : Bon, on fait comment ? Jackall : Un soigneur capable de faire un peu de feu pour nous éclairer ? Sepertina : Feu ... ? Tous en chœur : Oh merde ... Sepertina : FEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Dans un élan de folie, Sepertina réalisa une boule de feu digne des plus grands pyromanes ... Qui, au passage, brûla une partie de la forteresse. Karamelldansen : Wow, sacrée boule. Bartimeus : Je confirme, dit-il en fixant le postérieur du guerrier Terran. Karamelldansen : Je parlais de la boule de feu de Sepertina. Fukaeri : Ouais, enfin, on avait demandé un peu de lumière hein. Sepertina : Wesh t'es jalouse toi ? Schindler : TAUREAAAAAAAAAAAAAAAAAUUUUUUUUU ! Schindler : Falatapouet : Ce qui devait arriver arriva ... Combat de femelles dominantes ! J'parie 27 PO sur Fukaeri ! Hephaistos : 34 PO sur Sepertina ! Karamelldansen : 80 PO sur Mélii ! Seren : Tu pourras pas, Mélii est déjà morte. Karamelldansen : Par quoi ? Seren : Ouais. Karamelldansen : Bon ben 80 PO sur Fukaeri alors. Sepertina : Parie sur moi ou j'te bute wesh. Yaninho : J'peux pas surenchérir là. Plus les sous. Pantyn : Ouais mais tu as remboursé l'argent que tu me devais, tu es tout excusé. Yaninho : Oui c'est vrai que je t'ai rendu l'intégralité de l'argent prêté. Je n'ai qu'une parole mon ami. Jackall : Calmez-vous mesdames, pas la peine de vous énerver pour une vulgaire histoire de boules. Karamelldansen : Surtout que je possède les plus grosses boules de ces terres. Seren : ... (dans un souci de respect envers la communauté, les pensées odieuses voire abjectes de Seren ne pourront être rédigées ici.) Hephaistos : En tout cas, cette boule de feu a permis de nous illuminer la route, tel un phare qui guide nos pas vers le chemin de l'Amour. Jackall : Ok Tony Parker. Fukaeri : Maintenant que nous avons la lumière, pouvons-nous parler sérieusement de notre bastion ? Yaninho : Je peux contacter le grand Keril Cahendirr. Seren : C'est quoi ça ? Yaninho : C'est un réparateur hors du commun. Il pourra ainsi rattraper l'énorme bêtise d'Hephaistos, investigateur de cet affront. Pantyn : Venez, on le tue et on fait genre qu'on a pas fait exprès mdrrr Hephaistos : Je t'entends le caribou bleu hein. Falatapouet : Pfff quel rocchu ... (ne lisez pas le « h » pour comprendre la blague suivante) Prinny : Ca va, il n'est pas si gros que ça son arrière-train. Après un appel par kinésithérapie moderne, plus communément intitulé « Mécage Fessebouk », Yaninho reprit la parole. Yaninho : C'est bon, il va pouvoir tout réparer. Jackall : Quand ça ? Yaninho : Vendredi. Pantyn : C'est pas familier comme date mdr. Jackall : On n'a pas un moyen plus rapide pour qu'il puisse venir ? Bartimeus : Je vais l'invoquer si vous voulez. Je suis son chouchou, j'ai donc quelques privilèges. Nombreux même. Jackall : Bon, très bien la soigneuse, on te laisse faire. Mais sois plus rapide à l'invoquer qu'à te déplacer stp. L'infirmière fermi donc les yeux afin de se concentrer avant d'énoncer les traditionnelles mais indispensables paroles de l'invocation. Pantyn : Mdr gé pa kompri lé mot mdr. Mais rien ne se passa comme prévu ... Karamelldansen : Problème d'impuissance ? Seren : Tu as bien le parchemin d'invocation sur toi ? Bartimeus : Oui. Hephaistos : Les esprits aussi ? Bartimeus : Oui. Hephaistos : Et tu les as bien implémentés ? Bartimeus : ... Bartimeus : ... Bartimeus : ... Bartimeus : Merde. Sepertina : Sérieux, à ton niveau, ne plus savoir le rituel pour l'invocation ... C'est un peu la honte wesh. Bartimeus : Ferme là dame cookie. Reprenant le vrai cheminement de l'invocation, Bartimeus réussit, non sans mal, à faire apparaitre le grand Keril Cahendirr. Keril Cahendirr : Les AD. Encore vous ... Toujours vous ... Marre de vous ... Bartimeus : Attends Keril Cahendirr, pourrais-tu réparer notre forteresse ? Même celle du Culte de Nyx a plus de prestance stp. Keril Cahendirr : Je m'en occupe. Puis après un petit claquement de doigts ... Keril Cahendirr : Allez tchao les nazes. Yaninho : Et si tu peux aussi bannir O-Ef... A peine eût-il le temps de terminer sa phrase que le grand Keril Cahendirr venait de disparaitre sous leurs yeux ébahis. Seren : Il vole vite ! Pantyn : Et plus vite que Yaninho, c'est dire ! mdr Bartimeus : Ouais bah salut hein Keril Cahendirr ! Je t'envoie bientôt mon calendrier ! Seren : Je le veux bien aussi ton calendrier ! Et en triple exemplaires ! Karamelldansen : Je peux te prendre aussi ? Constatant son erreur, le guerrier Terran fit de suite rectification de sa petite coquille. (petite coquille dans le sens littéral, hein) Karamelldansen : Je peux t'en prendre aussi ? Schindler : TAUREAAAAAAAAAAAAAAAAAUUUUUUUUU ! Schindler : Pantyn : Mdr c'est vrai que Keril Cahendirr a la même tronche que Taroundashka sur le gif. Fukaeri : Ca se situe où le Taroundashka svp ? Général ThunderHK : C'est Général ThunderHK en fait mon nom, et je viens d'une planète lointaine, perdue dans le cosmos. Pantyn : D'accord Capitaine Flam mdr ... Sepertina : Flammes ?! Hephaistos : Euh ... Goldorak ! C'est ce qu'il voulait dire je pense. Prinny : On a eu chaud ... Sepertina : Chaud ?! Bartimeus : N'empêche, ça dure même plus dix minutes les invocations. Karamelldansen : Ouais, c'était rapide là. Seren : Et on parle à un spécialiste. Falatapouet : Bon, par contre, certes, il y a des réparations. Mais voilà. Une dalle sur deux, les murs encore fissurés, plus d'accoudoir sur le trône, des lits sans matelas ... Heureusement, le contenu du coffre est intact. Mais sans serrure aussi. Yaninho : Ah cool. Hephaistos : Quelqu'un a vu mon slip kangourou ? Yaninho : Tu as regardé entre ton honneur et ta dignité, ensevelis sous tes 1.200 graviers ? Jackall : Au final, d'extérieur, elle est belle notre forteresse. Fukaeri : Vous ne jugez que sur le physique de toute façon. Prinny : Et on fait comment pour l'intérieur ? Karamelldansen : Aucune idée, mais en attendant, il reste de la place dans mon lit les amis ... ! Seren : Moi aussi ! N'hésitez pas ! Alors certes, il avait retrouvé un véritable bastion. Tout du moins en apparence. Et c'est déjà pas plus mal, pour l'Honneur.
  22. A l'heure actuelle, il y a 13 aventuriers corps à corps et distance inscrits, ce qui fait donc 13 binômes. Pour le bien, il faudrait donc encore 3 aventuriers corps à corps et distance pour atteindre les 16 binômes et nous permettre de partir sur un format en 4 poules de 4 équipes.
  23. Bonsoir à tous, Sur ce post, je vais mettre les noms des personnages inscrits pour ce Tournoi de Melrath Zorac, en deux colonnes distinctes, celle pour les classes corps-à-corps et celle pour les classes à distance. A noter que ce même post sera mis à jour régulièrement avec les nouveaux combattants par ordre d'inscription : -> Classe corps-à-corps = Guerrier et nécromancien - Manrek (*) - Hephaistos (*) - Jackall (*) - Karamelldansen (*) - Papp - Radegonde (*) - Falatapouet (*) - Seren - Schindler (*) - Lily - Tigrrr (*) - Général ThunderHK - Gregeon (*) - Malicius (*) - Lord voldemort - Miata -> Classe à distance = Rôdeur et magicien - Yaninho (*) - Sepertina - Terpsichore - Shorion - Pantyn (*) - Ginji - Bartimeus - Sparkman - Kiwae (*) - Baracil (*) - Soraya - Kalharaan - Gamby - Badjo - Prinny - Edward Blackwood
  24. yaninho

    2021

    Bonne année à tous !
  25. Que le temps passe terriblement vite. De longues semaines se sont écoulées depuis notre rencontre. Il m'arrive encore régulièrement de penser à ce vieillard qui, tenant encore débout par on ne sait quels moyens, m'évoquait d'une voix trouble mais mélancolique la ferveur passée de la Guilde des Chasseurs. De l'origine de leur création jusqu'à leurs plus beaux faits d'armes, en passant par l'adoption de leur étendard aux couleurs si caractérielles, et dont le noir, si profond et hargneux, ne laissait transparaitre aucune faiblesse. Rien ne semblait lui échapper. Dans un sens, en tant que Régent de cette même Guilde, il était de son devoir d'en connaitre son histoire dans les moindres détails. Mais de là à se rappeler de tant d'éléments ... Et à vrai dire, je pouvais percevoir de ses mots une certaine envie de résurgence, de retrouver des sensations enfouies dans les méandres de sa conscience. Je n'irai pas jusqu'à dire que cet intendant me faisait de la peine. Non, tout de même pas. Toutefois, le départ de Geralt vers le Leiden fut sans nul doute pour lui une déchirante désillusion. Il attendait de ses nouvelles, ou même rien qu'un signe de sa part pour espérer. Cet espoir qui, qu'on se le dise, ne tient aujourd'hui que grâce à sa seule conviction ... Mais que voulez-vous. Cette lueur persiste, et tant que cette flamme subsistera, l'espoir reste et restera permis. Mais que faire pour lui permettre de savourer l'instant présent, de revivre artificiellement ce glorieux passé qui a forgé l'aura de cette Guilde ? Pendant cette réflexion, je m'imaginais encore en train de l'écouter sagement, me narrant des exploits d'antan et où son imaginaire n'avait que peu de limites, tendant presque aux messages de propagande. Il me racontait chaleureusement que la Guilde disposait de secrets dont il était seul détenteur. Des trésors, des bijoux, des armes ... Mais aussi des pièces cachées, de multiples salles sécrètes ! ... Notamment une salle d'armes qui servait jadis aux troupes de la Guilde comme base d'entrainement. Ah, des combats, il a dû en voir ! Avec son âge avancé, je ne doute pas qu'il ait, tout du moins dans sa jeunesse, pu participer à ce genre de frictions qui façonnent les Hommes. Ses mots résonnèrent de nouveau dans ma tête. « Il est vrai que nous nous sommes déjà battus avec et contre n'importe qui, et ce peu importe le nombre de combattants. Nous aimions nous battre tout simplement. Pour dire, nous laissions à de nombreuses reprises le hasard faire les choses pour pimenter les confrontations, jusqu'à même combattre sans ne connaitre le nom de mon coéquipier ... » Il aimait les confrontations, et crois qu'il les aime toujours. Tout du moins, je l'espère ... L'invitation faite, il ne reste dorénavant qu'à rassembler les troupes pour enfin en découdre.
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