
Jean
Membres-
Message(s) posté(s)
1218 -
Inscrit(e) le
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Jean
-
Pour limiter les cas désespérés, et désespérants
un sujet a répondu à Jean dans Améliorations constructives
Oceanos donne son opinion pour faire avancer le débat. Garbag, peux-tu me dire ce qu'apporte ta réponse à part une nouvelle source de dispute... -
Il me semble avoir vu quelque chose dans les infos officielles qui correspond à ce que tu recherches
-
Pour limiter les cas désespérés, et désespérants
un sujet a répondu à Jean dans Améliorations constructives
Je vais essayé de proposé une idée aussi Pourquoi ne pas permettre lorsqu'on est à la nécropole et qu'on a au moins l'équivalent du niveau auquel on est d'expérience, de remettre l'xp à 0 de ce niveau. Mais attention, cela aura un coût. Il faudra se séparer de 3 points de caractéristique de son choix. Inutile de dire ce qui arrivera à ceux qui abuseront de ce système. -
Les généraux ont aussi le droit d'avoir une vie IRL. S'il doivent rester connecté pour voir quand est-ce que leur forteresse est attaquée, on est pas sorti de l'auberge. Si au moins ils pouvaient déléguer, tout comme le droit droit au coffre, le droit au démantèlement et à l'utilisation de kits, je pense que ça serait une bonne chose.
-
Je recherche diverses matières premières de niveau 3 et 8. Si vous avez des offres à me proposer, veuillez me contacter par mp ()
-
C'est pas bien de nous prendre notre slogan
-
elle est pas belle notre tente
-
C'est magique (TGCM à prendre avec humour bien sûr)
-
Tout à fait d'accord avec toi, car s'il l'on doit utiliser un kit de 80 items pour réparer une broutille c'est un peu abusé. Une autre idée serait par exemple une régénération de 50 points de vie par heure du bâtiment. Cela permettrai de réparer les broutilles.
-
Sacré seconde partie d'animation. Le fait qu'il n'y aurait pas de lv up la rendait encore plus intense, car aucune erreur n'était permise
-
C'est vrai que des anim comme celle-là on en redemande Une vrai boucherie, comme on s'y attendait. Vous avez été mortellement blessé(e) par ZigZog 2008-03-23 18:27:48 Après votre mort, ZigZog vous a pris 46Po 2008-03-23 18:27:48 Attaqué(e) par ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (***pts de dégâts) 2008-03-23 18:27:47 Vous avez tué Rengwena 2008-03-23 19:02:32 En fouillant le corps de Rengwena, vous récupérez 1632Po 2008-03-23 19:02:32 Attaque sur Rengwena avec la technique 'Main de puissance' (341pts de dégâts) 2008-03-23 19:02:32 Attaque sur Rengwena avec la technique 'Main de puissance' (162pts de dégâts) 2008-03-23 19:01:15 Attaque sur Rengwena avec la technique 'Main de puissance' (321pts de dégâts) 2008-03-23 19:00:14
-
Nous avons la possibilité d'éditer par après nos onglets en nous connectant sur notre compte
-
Très bonne idée Il serait bien qu'on puisse mettre aussi le nom de notre faction comme détail
-
Je me demande quels admins seront aux commandes des sbires de Reborn Peut-être que les factions pourront choisir le camps qu'ils voudront aider lors de cette bataille.
-
Je sais pas si je peux faire confiance à un enfer (Pardon pour le flood Gardien)
-
Si vous ne voulez pas de schistes, proposez moi vos prix. Me contacter par mp.
-
Vente terminé
-
Classe : Guerrier Niveau : 40 Prix Vente : 2000 Po Prix en magasin : 2500 Po Me MP dans le jeu, si vous êtes interessé.
-
Je n'aurai qu'une question, pourquoi ne pas avoir déclaré la guerre avant d'attaquer lâchement l'un de nos membres par surprise ? Cela ne prouve que votre lâcheté et le fait que vous agissez puis ensuite chercher une excuse à vos actes plus que douteux. Sache Darkfox que la prochaine fois que nous nous rencontrerons, je ne serai pas autant pacifiste que la dernière fois. Je pense que s'en est fini des paroles, place maintenant aux actes.
-
Dénouements multiples > Mais qui y a-t-il dans ce sac, mystère et boule de gomme
-
Je propose simplement des idées qui me viennent à l'esprit. Rien n'oblige les admin à les utiliser, bien au contraire je sais très bien qu'elles auront peu de chances de l'être Elles ont plutôt comme but de donner des idées aux autres pour qu'ils proposent à leur tour de nouvelles idées sur lequel on pourra débattre. Je ne suis pas très doué en RP alors j'aide comme je peux à l'amélioration de ce jeu que j'adore.
-
Vendu post à fermer
-
Je suis tout à fait d'accord avec ce point, c'est pour cela que j'avais pensé à ajouter un temps de latence pour la prise de potions en plus d'un peu de fatigue. Cela rendrait les combats d'autant plus stratégique car pour l'instant, si l'on a les potions nécessaires, il suffit d'une seconde pour regagner toute sa vie ce que je trouve un peu facile.(j'en profite très souvent ) ____ Je vais profiter de ce post pour développer mon idée étant donné qu'elle a été bien comprise. C'est maintenant que je sors mon bouclier d'alliage gris et me prépare à recevoir beaucoup d'avis négatifs. J'aurais aimé que les guerriers aient un léger avantage sur le temps de latence par rapport aux autres classes. Il ne sera pas plus court, mais sera réparti différemment. Je m'explique. Pour les attaques lv2 on pourrait imaginer que le temps de latence serait de 2 sec. Les guerriers pourront attaquer et auront ensuite un temps de latence de 2 sec. Les autres classes lorsqu'elles appuieront sur le bouton attaque, auront pour commencer un temps de latence de 0,5 sec avant que l'attaque soit lancée puis viendra un temps de latence de 1.5 sec. Cela pourrait être traduit RP parlant par le fait que les guerriers ont seulement à frapper l'ennemi avec leur arme. A l'inverse, l'archer doit charger sont arc et les magiciens et nécromanciens doivent lancer une incantation.
-
Classe : Guerrier Niveau : 38 Prix Vente : 1600 Po Prix en magasin : 2000 Po Me MP dans le jeu, si vous êtes interessé.