
Jean
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Tout ce qui a été posté par Jean
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Là ça veut dire qqch
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Ca à toujours existé ça XD Tapate est par exemple tanneuse.
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Peut-être changer les titres de la page et tout rassembler : - mineur -> minerais - bucheron -> bois - tanneur -> animaux - hermé -> plantes L'amélioration est sympas pour les joueurs solitaires, mais c'est vrai que l'échange restera toujours une priorité
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Disons qu'à ce là moment là tu n'auras plus besoin de chercher d'où vient la perte de 500k d'xp
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Me semble que la dernière fois que j'ai frappé un aquas je me suis prix 50k d'xp, donc c'est bien possible ^^ Heureusement que tu ne l'as pas tué XD
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Juste pour rire, lors de ton passage au TMZ tu t'es pris et donné combien d'attaque ? Je penses que ce chiffre et très loins de 4, seulement avec les attaques que je t'ai infligé XD De mon côté en tout cas l'UD montait correctement.
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Es-tu mort récemment ? Car si tu as plus d'xp à ratrapper que l'xp de ton niveau, c'est normal que la barre ne monte pas
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Cette époque me manque ....
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De la popularité de TDE dans l'offre pléthorique du jeu en ligne...
topic a répondu à Jean dans Améliorations constructives
Sur le site dont ezechiel a mis le lien, ce serait déjà fort sympathique si le plus de joueurs possibles mettaient une critique du jeu ^^ -
Vive Google http://www.fenntasy.com/breves/japan-expo-13-impact-juillet-2012/
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Euh c'est moi qui rêve où les soins sur autre joueur utilisent des PI ? Le type il gagnait plus d'xp en utilisant ses PC pour soigner quand les utilisant sur mob ? Là d'après ce que j'ai compris les mago ont des soins gratuits grâce au PI qu'ils peuvent utiliser sur d'autres joueurs. Faut m'expliquer où ils se font avoir...
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Ben on a des PI qui nous permettent gratuitement de faire du PVP, avant on devait utiliser nos PC pour un gain de quelques XP (max 100xp) Sachant que perso je peux faire 2000-3000xp avec un PC sur mob, le calcul est vite fait de savoir quelle solutions est la plus avantageuse pour ceux qui pratique le PVP non ? Je ne pense pas qu'on faisait du PVP pour le gain d'xp avant XD
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D'après mes combats sur le serveur dev, on ne gagne plus d'xp en PVP. De toute façon, même si on en gagnait, on parle là d'un gain au maximum de 100xp pour un OS...
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J'ai fait des duels avec pas mal de joueurs de mon niveau et je dois avouer que je n'ai jamais autant apprécier le PvP sur un jeu multijoueur. Les combats était très serré et même s'il reste des temps morts entre les rafales de frappes, ça nous laisse réfléchir à notre stratégie. Un très grand bravo pour ces améliorations qui améliorent considérablement le PvP, mon seul regret c'est qu'elles ne soient venues que maintenant
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Même s'il fallait un temps d'adaptation pour tout saisir, après s'être adapter j'ai bien apprécié les améliorations. Surtout l'usure de défense *_* Le LvPVP faisait que même les joueurs les plus haut du jeu avez beaucoup d'adversaires dans leur fourchette de niveau, ce que je trouve assez sympas par rapport à maintenant. La population est très dense ce qui permet des combats plus équilibré. Les THL semblent tout de même avoir des avantages sur un combats qui dure, ce que je trouve assez bien. L'usure de défense permet au duel d'avoir une fin. J'ai adoré par exemple mes deux duels contre Daddy de 4-6 minutes environ qui n'aurait pas pu avoir lieu avec le PvP actuel. Les combats traînant en longueur, le fait de ne pas gaspiller de PC et de recevoir des PE en utilisant les PI aide à ce que cela ne nous pénalise pas trop, par contre il y a toujours le problème du coup en potion (PO) Qu'il faille faire attention à son positionnement ajoute une nouvelle partie stratégique au combat (étant fan de T-RPG j'adore). Voire les ennemis se tourner vers notre direction en combat de groupe n'annonce rien de bon pour notre durée de vie ^^ La déstabilisation était un peu trop handicapante non pas par sa présence mais par le fait qu'on change souvent de direction à cause du changement de case aléatoire. C'est plus sympas qu'une limite fixe de déplacement pure et dur, mais ça doit être peaufiner je pense.
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Si tu es à court d'idées Pour le Pseudo : http://www.clublegendes.com/generateur.php Pour l'avatar : http://www.google.ch/imghp?hl=fr&tab=ii (utilise recherche avancé en mettant comme type d'image GIF)
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Aucun ancien joueur ne sera honoré qu'un de tes multi le représente.
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Avant nous pouvions prendre des notes dans un onglet de nos paramètres du forum. Est-ce que cela existe toujours ? J'avais mis des notes dedans
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Les touches raccourci déplacement, c'est ce qui fait que le PVP sur alidhan n'est pas potable et que les combat n'ont aucun sens.
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Sur alidhan, tu te déplaces en pas chassé XD
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Alidhan, c'est le tutoriel de TDE
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Ça va chauffer dimanche *_*
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Dans ce cas là c'est bizzard car j'ai cliqué comme cela il me semble et à chaque fois j'ai perdu 10 PV : 1) Neutre 2) Néfaste 3) Juste 4) Neutre 5) Néfaste