Aller au contenu
Terre des Éléments

Jean

Membres
  • Message(s) posté(s)

    1218
  • Inscrit(e) le

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Jean

  1. Jean

    Nouvelles maps

    Comme tout le monde l'a dit c'est du bon boulot. Je ne pensais pas que cela allait être autant grand
  2. Oui la prochaine fois que quelqu'un subit une telle attaque, qu'il n'hésite pas à MP l'un de nos membres en renfort. On se fera une joie de faire le ménage Parfois il suffit d'une personne pour faire fuir plusieurs PK de même niveau...
  3. Lien vers la liste noire de l'Escorte-Union
  4. Oo Soufle brûlant de feu de 'Dragon incendiaire' (480pts de dégâts) 2009-04-01 13:28:29 Je crains plus les dragons que les ennemis de même niveau
  5. Jean

    Commentaires HRP

    Merci pour ton commentaire ^^ Le don avait plutôt un but symbolique, on ne roule pas sur l'or du côté humain
  6. Buvant une bière givrée comme à son habitude, Jean écoutait les derniers ragots de la taverne. Une demande d'aide formulée par les Nains attira son attention. Il sentit qu'il était de son devoir de les aider, mais il avait besoin d'assistance. Après avoir bu d'un trait le reste de son breuvage, il quitta la taverne et s'empressa de revenir aux quartiers de L'Escorte-Union. Lorsqu'il fut devant ses compagnons, il leur annonça la nouvelle : « Combattants, des individus ont besoin d'aide afin de protéger leur convoi, du sud de la ville jusqu'à la mine. Ils recherchent toute l'aide disponible car des brigands rôdent dans les parages. Vous sentez-vous prêts à les aider ? » Très vite, tous se levèrent, prêts à leur porter assistance sans même avoir entendu la fin de l'histoire. Le temps pressait : Jean cessa les explications et ils se dirigèrent rapidement à l'entrée de la ville. Il aurait mieux valu pour lui qu'il termine d'expliquer la situation, cela aurait évité bien des problèmes... Le combat faisait rage, les brigands assiégeaient déjà le convoi. Les membres de l'Union-Escorte aidèrent les autres habitants à le défendre. Ils se concentrèrent principalement sur la bataille. A plusieurs reprises, Jean put entendre entre deux coups de masse des fragments de conversation : « ... es brigands ont des combattants redoutables dans leurs rangs faites att... » « ... nez garde à ceux de petite taille ! ils sont redou... » « ...enez m'aider ! Celui-là est très coria... » Malheur ! Il s'aperçut qu'il manquait une information primordiale à ses amis : le convoi appartenait à des nains et ceux-ci étaient aussi sur le champ de bataille pour le défendre. De par le style vestimentaire de ce peuple, beaucoup des compagnons les confondirent avec de simples barbares. Il rassembla tous les membres qu'il pu apercevoir afin de les informer de la présence des nains. Mais le mal était déjà fait : une partie de l'Escorte-Union avait déjà frappé les braves guerriers qui avaient répliqué aussitôt les prenant pour des ennemis. Après avoir compris leurs erreurs, les combattants continuèrent de protéger le convoi en espérant que les nains avaient compris que les quelques attaques reçues été dues à un malentendu. Deux autres problèmes survinrent lorsque les caravanes passèrent aux abords Ouest de la ville. Les récents tremblements de terre avaient réveillé de terribles créatures des profondeurs. Celles-ci, voyant tant de nourriture rassemblée, ne purent s'empêcher de venir se joindre à la fête. Ces dragons ailés attaquèrent les défenseurs de leurs souffles givrés et embrasés. Comme si cela n'avait pas suffit, une poignée d'habitants se mit à attaquer avec acharnement les nains et leur convoi. Ils devaient être appâtés par les trésors qu'ils transportaient et avaient laissé de côté leur conscience. Les autres habitants tentèrent de faire face à tous ces dangers. Malgré leur protection, l'un des chariots fut bien vite réduit en cendre. L'un des seigneurs nains, après avoir combattu vaillamment, tomba à son tour par l'un des Melrath Zoraciens corrompus. Jean avait assisté impuissant à la scène. Il ne put abattre l'assassin mais jura de se venger dès qu'il en aurait l'occasion. Les forces restantes se rassemblèrent afin de protéger la caravane qui avait survécu. Elle devait à tout prix atteindre sa destination. Lors du passage vers les ruines, il aperçut le meurtrier affaibli qui tentait de s'éloigner de la bataille en transportant son butin. Le guerrier ne put s'empêcher de le pourchasser afin d'assouvir sa soif de vengeance. Lorsqu'il l'eut rattrapé, il l'acheva sans état d'âme et ramassa une partie de son or. A cause de cela, il se retrouva éloigné du convoi. Il tenta de récupérer ses forces mais cela ne fut que de courte durée. Soudain, un cri perçant survint du ciel. Un dragon incendiaire, remarquant une proie égarée, tenta de profiter de cette occasion. Jean, sentant la créature lui foncer dessus, n'eut pas le temps de s'enfuir. Il saisit sa masse à deux mains et attendit que le dragon soit à portée et lui envoya son coup le plus puissant. Le dragon prit de plein fouet l'attaque et alla s'écraser dans les arbres. Après avoir récupéré de sa fatigue, le guerrier partit en direction des mines afin de rejoindre le convoi. Celui-ci avait déjà atteint son but et les nains étaient déjà partis rejoindre leurs semblables. Lorsqu'il eut rejoint un endroit sûr avec ses amis survivants, le combattant écouta le récit de ce que les nains avaient dit aux citadins. Etant donné que des membres de la faction avaient attaqué les nains, il se sentit coupable de ce qui était arrivé. Après avoir murement réfléchit, il s'empressa de préparer une lettre. Il espérait qu'elle arriverait un jour à la main du Roy nain afin de dissiper les malentendus :
  7. C'est surtout pour cela que j'avais pensé à un système d'image. Lors des animations, on n'arrive pas toujours à lire les messages publiques de tous le monde tandis qu'on est "obligé" de voire l'image du personnage que l'on va attaquer.
  8. Avec la dernière animation, nous avons pu constater que les habitants de MZ manquaient un peu d'organisation. En effet, les factions devraient pouvoir laisser leurs querelles de côté afin de pouvoir se concentrer sur le bien-être de leur ville. Le problème est qu'il arrive que certain membres de factions veulent jouer « les vilains » et qu'à cause d'eux les autres membres de leur faction se fasse aussi tuer. Après avoir lu certain RP, je me suis aperçu que j'ai malheureusement tué des personnes qui tentaient d'aider... Il serait bien que l'on mette en place un système entre joueur afin d'identifier ceux qui veulent aider dans l'animation et ceux qui veulent faire le mal afin que ce soit clair. Chacun a le droit de faire son choix mais ils seraient bien que ses compagnons n'en subissent pas les conséquences. Un exemple d'idée pourrait être que tout ceux voulant participer à l'animation porte une même image montrant qu'ils sont là pour défendre et non pas pour faire le mal afin qu'il n'y ait pas de malentendu. J'aimerai savoir ce que pensent les autres joueurs d'un tel système. Si l'idée rencontre un écho favorable nous pourrons améliorer le système en instaurant quelque règle entre « défenseur ». Ne faites pas de ce sujet un réglage de compte mais plutôt un débat constructif
  9. Jean

    anim

    Les nains sont connus pour être radin
  10. Jean

    anim

    Excellente animation Le fait qu'elle se déroule sur une grande surface la rendue splendide !
  11. Raunen > Ne confond pas Luttes sépulcrales et Luttes du temps, cela n'a absolument rien à voire. http://www.terre-des-elements.net/forum/in...?showtopic=3411 Le problème, si par exemple nous faisant une alliance aeris-aquas, est qu'il y aura toujours des personnes qui vont venir se plaindre : " Les Aquas vont nous utiliser, sachant qu'on ne leur gasipille que 1 point de dommage tandis que eux nous en font 2" C'est à cause de telles réponses que nous avons arrêté de proposer des alliances... Bien sûr nous ne mettons pas tout le monde dans le même panier, mais la motivation est dure à trouver après de telles réponses. En résumé
  12. Faits des calculs sur monstre et tu risques d'être surpris. Mais peut-être qu'en PVP la formule est différente.
  13. Jean

    Bonus ....

    Avant que tu ne fasses un autre sujet. Une semaine est comptée à partir de quand tu as pris ton dernier bonus. Par exemple, si tu as pris ton bonus un vendredi à 16h, tu ne pourras pas en prendre un autre avant le prochain vendredi à 16. Tu ne pourras donc pas prendre ton bonus lundi, si le dernier que tu as pris était ce week-end
  14. Jean

    L'animation de lundi

    Si les bannières publicitaires pourraient être enlevées pendant l'animation. Cela permettrait de peut-être moins laguer
  15. Le record de fente était sur qui et dans quelle condition ? ( caractéristique attaquant et attaqué, bonus karma, élément, faction, etc ..) Il y a tellement de facteurs à prendre en compte qu'on ne peut pas avoir d'avis objectif. La seul chose qui est certaine et que la main de puissance à le plus gros potentiel de dommage.
  16. Une certaine rancune contre les guerriers contondants sans doute Edit : acheter la fente perçante et demander à un ami de nous prêter son arme est une solution
  17. Baisse du Prix de non pas 100, non pas 200, mais 1000 Po !!!! Soit un nouveau prix 15000 Po Si acheté avant dimanche, un Livre noir de l'ombre sera offert en cadeau
  18. Un membre de l'Escorte qui a réussi à s'enfuir alors que vous étiez 13 Enfers à encercler la tente ?
  19. Nous restons 1 sec dans le rouge. Le temps pour les communs des mortels d'aller cliquer sur les déplacements après l'attaque Vous avez tué Raizen 2009-03-08 17:23:43 Attaque sur Raizen avec la technique 'Main de puissance' (xxxpts de dégâts) 2009-03-08 17:23:43 Vous avez tué Schindler 2009-02-26 20:39:40 Attaque sur Schindler avec la technique 'Main de puissance' (xxxpts de dégâts) 2009-02-26 20:39:40 Vous avez tué Malicius 2009-02-22 16:25:18 Attaque sur Malicius avec la technique 'Main de puissance' (xxxpts de dégâts) 2009-02-22 16:25:18
  20. C'est très simple, nous somme la classe qui pouvons faire le plus de dégâts en une seconde tout en ayant la possibilité de nous déplacer après. Cela nous permet de pouvoir nous battre à 1 vs 3 et d'avoir tout de même une chance d'OS quelqu'un tout en n'étant pas en danger en restant immobile. Voilà le gros point fort de la MDP.
  21. Mais d'où vient cette idée ? J'aurai même tendance à dire qu'on frappe très légèrement moins fort que les classes qui doivent gérer le mana.
  22. Il me semble que tu te trompes de jeu là En résumé nous sommes avantagé en PVP et désavantagé pour le PVE sur haut niveau. Nous pouvons toujours demander l'aide à nos compagnons pour les quêtes. En cas extrême, on peut même acheter la fente perçante comme attaque de PVE. J'ai réussi à faire la plupart des quêtes tout en étant guerrier contondant avec moins de résistance que Caine. Donc il y a toujours une solution, il suffit parfois d'être patient et de pouvoir compter sur ses compagnons de faction pour de l'aide. Cela ne m'a pas vraiment dérangé. Je ne pense pas que notre situation soit si alarmante que cela. Le seul point qui aurait vraiment handicapé les guerrier contondant a été vite corrigé par les admins.
  23. Un vue de cette phrase, j'avais pensé que les guerrier pourraient avoir une capacité défensive fonctionnant seulement au corps à corps. Elle pourrais s'appeler "parade" et atténuerait les dégâts seulement lorsque le guerrier se trouvera au corps à corps de la cible. En contrepartit les dégâts qui sont pris à disctance serait augmentés. Ils sont sensés être les roi du corps à corps alors pourquoi ne pas chercher une idée dans ce sens ?
  24. Jean

    La tente enfer

    Oui bien joué au EnferS pour cette riposte. On a eu chacun notre façon de concevoir l'attaque et la défense de nos tentes respectives. J'ai deux RP dans la liste d'attente, va falloir que je trouve du temps avant que ça ne commence à trop s'accumuler
×
×
  • Créer...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.