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Terre des Éléments

Merr'Aos

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Tout ce qui a été posté par Merr'Aos

  1. Non mais, pas appeler d'autres éléments hein Motiver TES co-élémentaires, entrer dans la salle en masse, laisser venir les gens, et ainsi leur donner une raison de s'organiser entre eux (puisqu'ils trouveront une opposition...)
  2. Ark> Comment tu m'as grillé
  3. Fais péter ma poupoule *_* Echangeons ça
  4. Attention, cette "aptitude de rapidité" n'est pas obligatoire! C'était juste un prolongement de ma proposition de base, qui est de limiter la vitesse de déplacement, pour que chacun ait la même chance au combat. Cela dit, comme nos chers admins l'ont toujours dit, les Points d'Aptitude sont précieux sur MZ. Si certains décident de les investir dans une aptitude de vitesse, libre à eux, puisqu'ils seront pénalisés en ne pouvant les investir dans une autre aptitude. Cela dit, pour l'instant, les seuls à ne pas pouvoir avoir toutes leurs aptitudes montées à fond sont les magos, qui ont deux sorts de soins - tous les autres ont des PA au chaud qui ne servent à rien. Mais je ne doute pas que fin mars, les PA prennent encore plus de valeur
  5. Ah oui juste Faut que j'applique le plan B ^^
  6. Bah si vous voulez être efficaces en lutte, faut arrêter de penser "solo". Les luttes, ce n'est QUE du travail d'équipe. Qu'un level X ne puisse pas tuer un lvl Y, on s'en fout. Mais quand 10 personnes de l'élément R affrontent 11 personnes de l'élément S, là les niveaux n'entreront plus en compte : n'importe qui pourra tuer et être tué par n'importe qui. Quant aux c*** qui ne savent même pas ce que sont les luttes... S'ils sont si impliqués dans le jeu, vous perdez pas grand chose à ne pas les avoir avec vous xD Un conseil pour que vos luttes ne se limitent pas aux x premières minutes passé 21h le premier jour : organisez des squattages de salle avec votre élément. Prévoyez une heure (quand les gens sont rentrés du boulot ou de l'école, genre 17-18h), et rentrez dans la salle en masse. Neuf fois sur dix, vous n'y trouverez personne. Mais le premier gars qui y rentrera et se fera shooter ira mobiliser son élément pour organiser une contre-attaque et vous reprendre la salle (sauf si c'est un des c*** dont je parle plus haut, mais bon eux... ). Et vous aurez dans les minutes qui suivent une belle baston à vous mettre sous la dent. Ca marchait à "notre" époque, ça marchera sûrement à la vôtre
  7. Oh là, s'pas un topic à règlements de compte, hein >< Temps mort, les djeunz. Le truc, Zam, c'est pas ça. Quelle que soient les connexions, on sait tous bien que taper un fuyard c'est infaisable, faut jouer "tactique". Tout le monde le sait, l'applique et c'est pas un problème. Le problème, auquel je tente d'apporter une solution, c'est le fait que certains font 20 cases là où d'autres en font 10. Peu importe le contexte : chasse au fuyard, fuite du chasseur, ou attaques mutuelles. Qu'un gars puisse faire le tour d'un autre sans que celui arrive à le toucher, ça fausse complètement le jeu. Si le "rapide" profite d'un investissement en aptitude pour être si rapide, pas de problème. Il s'est "entraîné", donc ok qu'il aille vite. Mais là, c'est vraiment super chiant. C'est plus la tactique qui joue, c'est le prix que t'peux payer pour un pc et une connexion rapide - et/ou la chance d'en avoir une qui permet la rapidité sur le jeu.
  8. Ouf, moi qui me disait que je devais être fou
  9. Envisageable, I presume ^^ Super \o/ Merci *_*
  10. Merr'Aos

    petites news

    *regarde la date* Raaaaah encore tout ça à attendre ><
  11. Bon c'est pas pour dire, mais ça serait VRAIMENT bien qu'on instaure un système comme ça :s Là Ghurty s'est baladée au milieu de 5 EnferS, sans qu'on sache la toucher tellement elle était rapide. Moi j'veux bien, mais ça devient abusé si des gens sont invincibles comme ça :s
  12. Vive Angie \o/ Plussain! Moi, j'adore ce RP mystérieux, et le dénouement "griffique", vive Zark' \o/
  13. Pareil que Nadhir. La difficulté était pas du tout exagérée, et je n'ai entendu personne se plaindre. Je plussoie donc (ok, c'est pas constructif, mais nafout' ><), à mois qu'herbo soit un métier privilégié et que les autres aient trop dur. Mais j'y crois pas
  14. Merr'Aos fut surpris par la présence soudaine de Curtaz, mais bon, une tournée générale à deux, après tout... « - Salut Curtaz. Qu'est-ce que tu prendras?»
  15. Merr'Aos

    Lan Cor

    Ca a fait pareil à tout le monde, personne veut de parchemin mais le gars nous en fait un quand même C'est pas un bug, c'est juste un bon commerçant qui te force la main pour acheter ^^ Par contre la suite, j'plains les terrans
  16. Yan > mais chuteuh, leur dis pas t'es bête ><
  17. Merr'Aos poussa la porte de la nouvelle taverne, pénétrant dans une antre dédiée à Terra et sa fameusissime déesse Fimine. Il regarda autour de lui, et s'pareçut qu'il était seul. A l'exception du tavernier. Et comme, de toute façon, c'est le seul dont la personne soit indispenable à toute taverne qui se respecte, tout était dans l'ordre. « - Tavernier, sers-moi à boire ce que tu as de meilleur! J'offre la tournée générale!» Quel générosité, ce Merr'Aos. S'offrir une tournée générale à lui tout seul... La classe.
  18. Ouais je suis sur le cul de vos techniques, moi Respect Non j'dis rien >< sinon j'dirais aussi les heures de sortie d'Aioros
  19. Ces cactus m'énervent. Comme tous leurs congénères, ils poussent et repoussent sans cesse. Plus on les frappe, plus on en tue, plus il en vient. Quelle plaie. J'enrage devant ces végétaux qui semblent me narguer, et à travers moi narguer Hadès lui-même. Je redouble d'ardeur, la hargne aidant. Puis, alors que Médolie s'est éloignée dans la ville, apparaît dans mon dos une guerrière terranne. Qui m'appelle par mon nom. Comment me connait-elle? Je la regarde, et je la juge. Mon idée est vite faite : celle-là sera à l'abri avant que j'aie pu la rattraper. J'économise donc mes forces, et continue à massacrer ces cactus retors. Elle essaye même de lancer un dialogue... Quelle outrecuidance! Ne suis-je point un Démon des EnferS? Soudain, un sourire illumine mon visage. Derrière elle, je viens d'apercevoir une guerrière ignée. A coup sûr, voilà Médolie qui va réduire au silence cette imprudente. Mais, ô surprise, elle la laisse en paix. Des questions fusent dans ma tête, et l'une d'elle jaillit. « - Médolie? Pourquoi la laisses-tu?» La Démonne me rabroue, et je retourne, penaud, à mes cactus. Malgré tout, je continue à ruminer de sombres pensées. Puis, décidé à prouver à Médolie ma valeur, je fonce sur les Roses, puisque Roses il y a. Les coups pleuvent, mais elles tournoient, légères comme le vent, et j'ai du mal à viser le coeur... Quand, enfin, Médolie achève l'une d'elles, c'est la débandade. Elles filent toutes vers l'auberge et ses chambres. Pfff, je n'en ai eu aucune. Sale journée. Un seul truc me taraude. Elles ont parlé d'envoûtement... Mais qui? Enfin... On verra bien. Prochaine fois, j'en aurai une. Au moins. Ca leur apprendra.
  20. Déjà évoqué et refusé, ici : http://www.terre-des-elements.net/forum/in...;hl=m%C3%A9tier J'vais relire, pcq ça me semble quand même une bonne idée, me souvient plus ce qui avait coché
  21. Merr'Aos

    Adrenaline

    J'viens de manger des frites, doit en rester s'tu veux Tu restes, hein, cette fois
  22. Merr'Aos

    Adrenaline

    Adrééé *_* Comment ça va ? Welcome ici
  23. Je suis d'accord sur le reste, Tyty, mais dans un RP, non il n'y a pas toujours une part d'irl. Parfois, bien sûr! Mais prend le RP que j'ai écris tout à l'heure sur la mort de Cal'. C'est absolument contre nature, IRL parlant. J'ai dû me "forcer" pour faire un RP de méchant. Donc, non, il n'y a pas toujours une part IRL
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