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Terre des Éléments

Hanuman

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Tout ce qui a été posté par Hanuman

  1. C'est bien un seul sujet, y'a quand même le manque de cohérence (rapports efforts/xp/po) comme point commun à tous les sujets. Pour les constats je suis vraiment d'accord : certains POI énormes en xp, certaines quêtes qui entravent la progression (en xp et po, j'allais aussi citer l'entomologie de Vilnex qui est la pire que j'ai pu voir pour l'instant^^), l'Arena je pratique pas assez je sais pas. Mais surtout particulièrement d'accord sur le prix des équipements : Mettre des monstres HL à côté de pnj pour ML, faire que ce soit impossible d'acquérir seul des équipements spéciaux (M2) etc, ce sont des contraintes des fois limites, mais compréhensibles. En revanche, que aucuns des ML (on est pas mal dans notre faction) autour de moi ne soient capable d'avoir les équipements de base sans l'aide de HL, c'est pas compréhensible. Et du coup le même problème pour les aptitudes, tant d'efforts pour mettre le nouveau système en place alors que perso j'ai juste pu gérer l'achat de la perspicacité Pour les solutions, la revalorisation des récompenses serait pas mal. Que celui qui fait des quêtes (comme Kaimi je parle que de MZ) ne soit pas pénalisé mais au contraire encouragé. Baisser les prix des compétences aussi.. Je sais que c'est censé être juste car calculé sur les bourses des joueurs, mais est ce que concrètement ça marche.. Désolé, ça fait un peu démagogique le côté " plus d'argent !", mais quelque chose de basique comme le matos des vendeurs devrait pas être une si grosse difficulté, j'ai jamais vu ça. D'ailleurs pour prouver ma bonne foi, les POI, je trouve qu'ils sont trop généreux ( mais ça c'est moins problématique ^^'). Enfin, un effet pervers, c'est que du coup ça oblige à délaisser les quêtes (dont je suis un grand fan *_* ) pour pouvoir pexer.. De même que les différents malus de carac standardisent nos builds, le manque d'argent standardise nos façons de jouer. (je dois pouvoir faire encore plus dramatique en me forçant un peu :x..)
  2. C'ma marraine aussi °_° (il paraît ) Bon anniversaire =)
  3. Merci Sayanel Ben effectivement ça serait pour simplifier, on doit pas être les premiers à s'être fait avoir et on sera pas les derniers. Et l'astuce de choisir des groupes différents n'est pas évidente.
  4. Besoin de liquidités, peux pas attendre :/ Diadème perlé et tunique simple partis. Si quelqu'un intéressé même après ce soir, je garde finalement l'anneau du temps en coffre pour info
  5. Bonsoir, Si deux joueurs se retrouvent en salle de combat, c'est qu'ils comptent se taper dessus a priori, et s'ils sont dans la même équipe, il y a le gestionnaire d'équipes qui est là pour ça. Peut-être qu'on pourrait donc supprimer la perte d'xp sur même élément en salle de combat, comme on peut le faire en dojo. Je viens de me battre contre un Acqueux, et ça nous semblait tellement logique qu'on puisse s'écorcher tranquillement qu'il nous a fallut un long moment avant de se rendre compte des dégâts^^. Pour le RP ça change rien, vu que de toute manière il suffit ensuite de prendre un groupe différent chacun pour que la perte d'xp disparaisse..(mais c'est un peu du système D comme solution). Merci =)
  6. Joyeux anniversaire ! Et merci effectivement
  7. Quasiment certain que c'est bien moins que ça. C'est une enchère au fait, j'avais oublié de préciser, elle finira dimanche 10 mars.
  8. Bonjour, Au cas où vous seriez plus offrant que la vendeuse, je cherche à vendre le lot (ou au détail) suivant : - Tunique simple (lvl <10) - Anneau du temps (lvl 55) - Diadème perlé (lvl 100) Merci =)
  9. Hanuman

    Commentaires PVPv3

    Ah ok, j'savais pas pour les soins^^'. Aucune idée a priori sur ce que pourrait être les gains de PV max sinon. (Et j'vais pas trop y réfléchir, perso la situation actuelle m'arrange pour l'instant^^) Pour l'attaque de base, juste, y'a pas que la proportion avec la fatigue qui joue : vu que c'est petit ça permet de faire de nouveaux enchaînements, de faire du harcèlement (surtout sur ceux qui sont du style à être autant que possible full pv), et vu que la distance est la même pour tous, ça change le rapport de force (qui incluait que les distances ne sont pas les mêmes) je pense. Après c'est peut-être fait exprès, mais on a été plusieurs à trouver qu'il y avait un souci dans la pratique. Merci beaucoup des réponses =)
  10. Hanuman

    Commentaires PVPv3

    Je trouve aussi qu'il y a un souci avec l'attaque de base, mais je reviens sur les soins : pourquoi les soins que je me fais sont environ deux fois inférieurs à ceux que je fais sur autrui? Juste un aperçu (sachant qu'en plus les soins sur Tranduil sont tronqués, j'lui ai déjà fait du 600pv) Soin sur Hanuman avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 246, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-03 01:33:14 Soin sur Hanuman avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 277, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-03 01:28:35 Soin sur Hanuman avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 288, FL 5, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-03 01:22:33 Soin sur Hanuman avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 247, FL 2, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-03 01:11:57 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 485, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:40:30 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 464, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:36:36 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 574, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:36:2 2 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 464, FL 2, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:36:01 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 470, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:35:43 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 478, FL 3, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:35:04 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 460, FL 0, DLR 1, UDLR 0) 2013-03-02 16:34:53 Soin sur tranduil avec la technique 'Soin de bien-être' (PV 407, FL 0, DLR 1, UDLR 0) Déjà que ça coûte des PC à la place ^^'.. Et sinon, comme les consoeurs magottes l'ont dit, le soin de bien-être a l'air d'être à peine meilleur que le soin médium. Le fait de soigner à distance est un avantage trop léger à mon avis (enfin ça m'a jamais encore servi mais ça viendra peut être.). Mais pas trop dérangeant.
  11. J'en profite pour glisser que souvent après les mises à jours, les textes ne sont pas changés, et que ça peut perturber. Par exemple les maîtres de métiers qui disent qu'on ne peut avoir qu'un seul métier, ou les pnj qui disent qu'on ne reviendra jamais sur sa terre élémentaire (bon, à la limite c'est discutable celui-là), ou les descriptions des compétences.
  12. Les nouveaux effets au sol pvp3?
  13. Hanuman

    Parrainage

    Qu'on ait le choix de l'enlever plutôt, et ce dès le début. Pour ceux voulant le garder après, ou ceux qui dès le début ne sont pas intéressés ou n'en ont pas besoin.
  14. Keril m'avait réglé ce problème il y a longtemps avant MZ, mais depuis c'est revenu et c'est assez gênant : Quand j'entre dans un dojo de lvl supérieur au mien, le max de mes pv augmente comme le max de mes points de mana. Les pv augmentent d'autant, en revanche les points de mana ne bougent pas. Si j'avais 500/500 en mana avant d'entrer, une fois dedans j'aurai 500/900, et je n'en regagne pas avec le temps (ou alors jusqu'à 500). Si le combat s'éternise, j'suis vite à sec. Merci !
  15. Tiens, je venais poster pour le même.. Ca apparaît presque une fois sur deux dès que je veux ouvrir une nouvelle page.
  16. Hanuman

    Commentaires PVPv3

    En 20 lvl sur MZ, j'ai jamais fait fuir personne, personne ne m'a jamais fait fuir (même si bien sûr j'aurais fui si j'étais tombé sur un HL voulant me tuer), j'ai utilisé les PI seulement contre des déco ou en salle de combats. Bref, je pense plutôt que le souci du pvp, c'est qu'on est vraiment pas assez nombreux et que pour l'instant on peut pas pvp en étant seul.. Aux débuts du jeu j'imagine qu'il y avait bien plus de joueurs qui étaient en plus concentrés dans une petite fourchette de lvl, plus de chance de se rencontrer et donc de pvp. Ca m'paraît évident, et donc faut pas mettre la baisse du pvp intégralement sur les petits joueurs ou sur le pvp3. En fait, je voulais juste dire aussi que même pour un petit lvl, les aptitudes pvp3 sont beaucoup trop chères. Je cherche pas spécialement les mobs à xp et j'ai une chance plutôt haute, je suis plus que limite pour l'achat des équipements (pourtant la faction aide), alors le soin de bien-être à 9k po ou l'entrave aurique, on va attendre. Et pour moi c'est pas ma collection qui me plombe ^^. J'imagine que c'est du aux équipements qui font le même prix qu'avant alors que grâce à pas mal de nouveautés ( POI, meilleure connaissance du jeu etc) on atteint les niveaux beaucoup plus vite, donc en pexant et droppant moins, donc avec moins de sous. Bon, c'est juste une hypothèse on s'en tape, le bilan c'est que je pense pas avoir fait des choix spécialement de pauvres, et que là je le suis^^.. En fait, je suis même certain de ne pas avoir fait de choix si radicaux qu'ils légitimeraient maintenant le fait de ne pas avoir accès aux nouvelles compétences. Même la perspicacité je vais devoir attendre je crois. Mettre des prix élevés pour obliger à faire des choix c'est bien, mais pas à ce niveau.
  17. Bonjour, Si on utilise le clic droit, on peut aller "sous" la fontaine : On peut aller partout dessous sauf au centre où ça dit qu'il y a un obstacle. Ptêtre c'est que pour les Acqueux =D
  18. - Pour la dernière distinction sur les contes de Noí«l : "égayé" et non égaillé. - POI : MZ=> La garde de la porte orientale : Y'a un "est" en trop au début. ( la porte est est foutrement bien gardée)
  19. Hanuman

    Commentaires PVPv3

    Génial merci beaucoup. C'est vrai que ça a pas beaucoup de sens avec seulement quelques tests de me dire ça, c'était donc juste une impression. Je vais chercher le post expliquant les UDLR et autres acronymes mystérieux :x
  20. Hanuman

    Commentaires PVPv3

    J'ai vaguement testé ce soir (enfin, en qualité pas en quantité -_-). Y'a juste un truc qui me fait bizarre : mes meilleures frappes, et de loin, sont faites avec le châtiment de l'unique. Donc pas besoin de viser, plusieurs à la fois.. Niveau fatigue c'est pas la mort.. Ce déséquilibre avec par exemple mon entrave ou mon Sdmb ça limite ma stratégie (qui reste limitée encore j'admets..). Et question, en pvp3, la distance n'influe pas sur les frappes des mages et des rodeurs c'est confirmé?
  21. " Parce que les bâtiments c'est pas censé être la zone de protection anti-pvp. Je ne vois pas pourquoi dès lors que nous rentrons dans un bâtiment nous ne sommes plus en situation de combat x')" Le bridage c'est ni de l'anti pvp ni une situation où on peut pas combattre si? Ou j'ai rien compris (envisageable). Ca enlèverait le pvp de THL contre BL, ce qui n'est pas vraiment du pvp, ni de la magie ni du risque (pour le THL du moins), et créerait un pvp entre moyens lvl et bas lvl non? Si tu veux du risque Malicius, t'en auras plus comme ça j'imagine. Vous parlez comme s'il s'agissait de supprimer la possibilité d'attaquer.. Les seules fois où j'ai pu pvp c'était grâce au bridage (luttes, dojo, oasis). Et Lord Voldemort, "Sinon, il y a certains THL qui ne combattent que les gens de leur lvl. C'est bien, mais si on les bride (lvl 50, par exemple) et bien ils s'en prendront au joueurs dont le lvl est équivalent au bridage (donc lvl 50), non?" Ben tant mieux non? Y'aurait les combats entre THL comme avant, mais en plus nous on pourrait participer. J'suis plutôt contre le bridage de toutes les maps pour les raisons citées par les autres (aide des THL, perte d'intérêt de lvl up, difficulté à choisir la valeur bridée etc..), mais pas pour la raison du pvp.
  22. J'ai lu les descriptions de mes POI, très bien écrit, bien marrant ! J'en ai profité : Kiar Mar=> A l'abri des arbres -dit la légende (et non dis) -couché ou debout (et non couchés. couchée si on est une dame) La plaine du Sud => La mer de cactus (où l'on apprend que les historiens de TdE sont évolutionnistes) : -la pousse d'un arbre, ça veut rien dire je crois :x (croissance?). Ou alors un arbre venant de germer, mais pas le sens ici. -les cactus verts fleurissent et non florissent. -leur progression est freinée, avec un E à freinée.
  23. Y'aurait pas aussi l'intérêt de provoquer plus de pvp quand même? (j'en sais rien j'imagine)
  24. Tant qu'à faire, c'est "dégâts" aussi ^^
  25. C'est elles qui me cherchent =( Puis on dit que le diable est dans les détails. - Le maximum cumulable ne pourra être dépassée même avec le bonus. => dépassé. (dans les 3 bonus de la page option) - Vous pouvez créer des raccourcis sur la page carte qui vous permettrons de prendre des potions ou de changer d'équipement sans revenir dans votre inventaire. (3 potions et 2 equipements) =>permettront + l'accent sur équipements (page personnage, onglet inventaire) (dsl pour les bugs dus aux c/c)
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