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Terre des Éléments

Kallen

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Messages posté(e)s par Kallen

  1. c'est exactement ce qui est voulu par plus de la moitié des gens qui joue badack.

     

    et si le PvP est inexistant, c'est pas que a cause d'un peu d'or et d'xp, c'est peut-être parce que certain sont trop peu fair play pour jouer le jeu franco, que il vous tue que vous soyez devant votre écran ou pas, que il vous pille votre or et vos drops rare dès que vous entrer en zonne bridée vois dehors aussi.

     

    un sujet avait été fait a propos de perte d'objets M2 par exemple, ça fait très mal de voir que on as perdu son arme M2 alors que on faisait son métier tout ça parce que quelqu'un avec 50 lvl de plus que nous nous as tué.

     

    et de plus, les PK qui joue leurs petit jeu de roi sont tellement fair-play, qu'ils refuse de rendre quoi que ce soit même contre une indemnité.

     

    si tu veut qu'il y ait plus de PvP, tu n'as qu'a pas t'amuser a tuer les gens systématiquement sinon, il auront en tête l'idée que te combattre est inutile et que ça ne peut leurs apporter que des ennuis.

     

    alors au lieu de vous plaindre de la mentalité des autres, revoyez un peu la votre, on est là pour jouer après tout, pas faire une course a celui qui sera le plus constamment devant sont écran en sortie pour pas se faire surprendre, pas pour se faire prendre par deux PK en zonne bridée, pas pour des bêtise de ce genre qui peuvent anéantir des mois d'effort a réunir des ressources rare.

     

    et je vous promet que il n'y as pas que vous les PK qui soyez capables de tels abominations et que en conséquent, je vous conseil d'être fortement prudent sur vos fait est geste car on vous attend de pied ferme pour vous rendre la pareil.

    Oui mais il ne faut pas oublier tranduil qu'on est avant tout sur un jeu. Si tu décides de faire ta production sur une map où il y a du passage tu prends automatiquement un risque. Même si c'est une map isolée tu décides de faire ta production dehors, donc tu décides de t'exposer à des potentielles menaces. On est pas au pays des bisounours. Le mec va pas t'envoyer une missive "euh excuse moi t'es là ? Je voudrais bien te taper. Non ? Ok, bon j'attend que tu reviennes...". Quel serait l'intérêt franchement. Je me suis déjà retrouvée avec le triple de mon poids en nécro parce que j'ai voulu faire ma maline et ranger mon coffre au marais XD. J'ai grogné un peu, ce qui est légitime, mais ça s'arrête là. Je l'ai cherché. Je me suis mise en danger. Point. Il faut arrêter de vouloir surprotéger tout le monde dans ce jeu. 

     

    Moi je sais que je ne PVP pas des masses, non pas parce que je n'aime pas ça, mais parce que je ne sais pas le faire. Je suis vraiment pas douée O.O Si le mec a le même niveau que moi j'ai l'impression que ça duuuuuuuuuuuure des heures au moins. Je tape, il se soigne, me tape, je me soigne. Et ainsi de suite. Je préfère être en soutien et embêter les autres ennemis c'est plus marrant je trouve. 

     

    Et puis tranduil, arrête de te plaindre comme quoi tout le monde te tue. Je sais pas, essaye de faire des efforts sur ton comportement (genre moins râler quand quelqu'un te tue) et tu verras que les gens te tueront moins. Fais des alliances. Je sais pas moi. Mais arrête de chouiner dès que tu meurs parce que tu croises un HL dont le RP stipule clairement qu'il est sans pitié. On a tous connu ça, d'être OS, d'être poursuivi sur plusieurs maps. C'est le jeu qui est comme ça. Maintenant je suis plus prévoyante, quand je sors et bah je met au coffre mon or (ouai se balader avec 10 000 po sur soit c'est pas franchement intelligent), et mes objets rares que je ne veux pas perdre. Ca semble logique. 

     

    Pourquoi vouloir toujours rendre tout plus facile pour les petits nouveaux ? Moi aussi au départ je me disais que ça serait bien que les THL arrêtaient d'OS les BL, mais au final le jeu deviendrait vite chiant je pense. Ce serait trop facile s'il n'y a plus aucune menace. Perso' je suis super fière maintenant quand j'arrive à faire fuir des gens sur une map *_* 

     

    Voilà voilà, petit coup de gueule du matin. 

  2. Donc on enverrait nos textes à un admin qui ne serait pas membre du jury.

    En parlant du jury d'ailleurs, je pense qu'il serait bien qu'on sache qui il y a dedans, et qu'il n'y ait pas de sur-représentation de certaines factions, au cas où. Honnêtement, par exemple, si je fais un texte, il y a de très forte chance pour que les membres de ma faction soient au courant de ce texte, donc si l'un d'entre eux est dans le jury, son objectivité/impartialité peut être mise déjà un peu à épreuve, donc en imaginant qu'il y ait par exemple 10 au delà, et seulement 1 souffle et que c'est mon texte qui gagne, tout de suite on pourrait croire à une tricherie.

    Je ne suis pas certaine d'être clair O.o

    Bizarrement je crois en l'impartialité des admins, mais en aucun cas en celle des joueurs, ou alors vraiment pas de beaucoup d'entre eux. No offense bien sûr.

  3. Mais il n'y aura pas de PvP dans les bâtiments. Tous les BL sont formatés pour fuir, true story ! Du coup, à chaque fois que l'on coursera quelqu'un, il se réfugiera dans le bâtiment en question et, au vue du PvP actuel, sera en total sécurité, car il est impossible de OS à level égal.

    Là, vous espérez faire des bâtiments une zone de PvP de second ordre, mais il n'en sera rien, si ce n'est qu'il y aura de l'abus total pour se protéger contre les THL, qui ont déjà du mal à se mettre quelqu'un sous la dent et qui n'ont pas eu un kill au compteur depuis 1950.

    En même temps on fuit parce qu'on est habitué à prendre cher hein. Perso en map bridée ça me dérange pas de pvp. Après je te croise marais, ouai là je me tire, logique j'ai aucune chance.

  4. Et pourquoi pas ne protéger que les bâtiments où il y a une auberge. Pcq personnellement de toutes les courses poursuites qui ont finie dans un bâtiment où il y avait une auberge j'ai toujours eu le temps de cliquer sur Germaine et de me mettre à l'abris. Alors ça ne changerait pas grand chose si ces bâtiments là étaient protégés.

  5. Tu va pas mettre un copyright sur une idée non? xD

    Lvl PvP seulement sur MZ (peut être au marais, mais ils font déjà mal alors faut pas les rendre plus fort les monstres). Ou, lvl PvE qui ne change pas, même sur une map bridée.

    Petite question:

    La vie n'était pas bridée sur MZ avant?

    Na na avant, quand tu débarquais level 40 sur MZ, t'étais level 40 et si tu croisais des THL ils étaient THL et pouvaient t'OS selon leur bon vouloir. Bon y avait la pitié des dieux qui faisait qu'on ne perdait quasi pas d'xp voire rien je sais plus. Je me souviens plus de ce qu'il en était pour les objets et l'or O.o

  6. Vos arguments sont convaincants. Nous abandonnons donc ce projet global.

    Cependant, pensez vous que mettre un lvl maximum équivalent à la dite zone soit une bonne idée si cela ne s'applique qu'aux intérieurs de batiments (sauf académie et caserne des mines).

    Trois arguments me semblent logiques en la faveur de cette amélioration:

    @ il n'y pas de mobs dans les batiments

    @ cela protège les joueurs de moindre lvl qui oeuvrent au coffre ou à la banque d'une attaque éclair de THL

    @ d'un point de vu RP, cela implique qu'avant d'entrer dans un batiment on n'est pas en situation de combat extrême.

    Effectivement dans les bâtiments je trouve ça chouette un bridage. Je me souviens encore de la fois où je rangeais mon coffre (en surpoids donc), et où je me suis fait OS, et me suis retrouvée bloquée en nécropole en énorme surpoids *_* C'était traumatisant.

  7. J'avoue que j'ai remarqué que des petits levels fuient quand je les lock pour les soigner. Ils doivent penser que je veux les taper peut être. Est ce qu'on pourrait mettre les locks de soin dans une couleur que le rouge ? En bleu par exemple. Comme ça la personne sait qu'on lui veut pas de mal. Fin après je sais pas si c'est possible vu qu'on lock avant de choisir le soin. M'enfin bref.

  8. J'aurais tendance à rejoindre un peu Malicius.

    Je comprends pas en fait pourquoi vous voulez bridez toutes les maps. Autant pour les maps autour d'MZ, je comprend. Les petits nouveaux débarquent des terres élémentaires, c'est franchement chouette de pas pouvoir se faire tuer tout de suite. C'est déjà une grande aide je trouve.

    Clairement quand j'ai commencé à sortir des maps de MZ, et à m'aventurer au delà, genre au marais, je savais que je prenais des risques avec mes quelques pv et mon niveau de l'époque. Même aujourd'hui si je croise un THL comme Onizuka, et bah oui je cours. Mais c'est pas la mort. Ca fait partie du jeu. Comme moi aujourd'hui j'arrive aussi à faire fuir des gens sur les maps. Ca fait partie du jeu je trouve. Après c'est chacun a sa mentalité et attaque ou non les BL, c'est un autre problème. Mais tout rendre plus facile pour les petits levels ça va pas forcément être drôle non plus quoi.

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