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Terre des Éléments

Ghost

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Messages posté(e)s par Ghost

  1. je croyais que la ban était juste pour que j'insulte pas les gens moi et j'y ait participé à l'anim...

     

    j'ai même usité un point bonus pour aller plus loin... c'est pas sympa à vous de pas me passer la distinction.

     

    et puis la prochaine fois, si vous voulez me ban pendant une anim, mettez pas 7j, mettes le temps de l'anim...

    T'inquiète pas, la prochaine fois, c'est moi qui vais personnellement me charger de ta sanction mais j'oublierai la compassion qu'on t'a accordé pour cette animation et ensuite, je me souviendrai que tu préfères recevoir une durée plus longue que ce que nous pourrions envisager !

     

    Sur ce, je ferme ce topic !

  2. - 2 rôdeurs niveau 30-100 : Noeleroi + Elessar Din
    - 2 nécros niveau 30-100 : Alexane
    - 2 magiciens niveau 30-100 : indiquer ici votre nom
    - 2 guerriers niveau 30-100 : Arcsys Niemès
     
    - 3 rôdeurs niveau 101-200 :Mélii + tranduil (à confirmer)
    - 3 nécros niveau 101-200 : Ignis ( Mais plutôt à partir de 21h30 )
    - 3 magiciens niveau 101-200: Kallen
    - 3 guerriers niveau 101-200: bibsou (dès 17h ,mercredi et week end toute la journée) + frenchouf
     
    - 4 rôdeurs niveau 200+ : badjo
    - 4 nécros niveau 200+ : Guix + Exoriel + Radegonde + Tnerual (à confirmer)
    - 4 magiciens niveau 200+ : Bartimeus + Panda Man (à confirmer)
    - 4 guerriers niveau 200+ : Malicius + Tigrrr (mais je peux laisser) + Tchae + Onizuka+Shiver si tigrrr peut laisser sa place 
     
     
    Et moi je te remet dans la liste car je compte sur ta présence pour ces tests de joutes.
  3. Guix, Exoriel, ça fait plaisir de vous revoir à chaque animation pour les démonter (et avancer quelques améliorations, histoire de pas être trop négatif et que ce message puisse être acceptable !) avec vos propres améliorations et idées ou critiques acerbes (notamment sur notre manque cruel d'imagination). 

     

    en quelques mots : 

    Pourquoi permettre aux gens de dormir sur les maps d'animation ? Cela nuit à l'ordre sur les maps surtout avec les passages d'une case à l'entrée. Une animation ne devrait pas permettre d'être une auberge gratuite ... ( qu'on me réponde pas " oui mais celle du Manoir c'était pareil, même si je ne me suis pas exprimée sur le cas de cette anim, je n'en pensais pas moins ) Une carte d'animation n'est pas un squatte.

     

    => Parce qu'on l'a décidé ainsi dans notre animation.

     

     

    La désactivation concerne-t-elle uniquement les maps de l'animation ? Ou bien comme avant, lorsque le jeu est en mode animation, c'est tout le jeu qui est concerné ? Car si c'est le cas, aucune perte pendant dix jours ...

     

    ==> On a vu et on a rectifié le tir.

     

    Et puis c'est quoi ces quêtes anti RP ? Pourquoi on doit tuer nos alliés pour atteindre nos alliés ? Vous vous imaginez vous pour atteindre votre général mettre à mort sa garde avancée ? Non mais vous trouvez ça logique !?

    Puis les sorties de map dégradantes ...

    Et je préfère même pas parler du fait que je trouve cruellement dommage d'avoir juste copié - pour ne pas utiliser le terme de plagié - toute l'histoire du hobit.

     

    ==> Je te rappelle qu'on est sur NOTRE jeu et qu'on ajoute le contenu que l'on veut ! que cela fasse référence à Dracula, Tolkien ou autre, nous faisons ce que nous voulons. Et bien sur si cela ne te plait pas, je t'invite à quitter l'animation si le contenu dégradant te choque au si haut point.

     

    - J'ai un bug à relever, je l'enverrais après ce message aux autorités compétentes ( Ou demain, le bug est mineur donc pas vraiment urgent ).

     

    ==> ok, on avisera à réception.

     

     

    - Les maps sans PvP ... Je ne comprends pas l'intérêt ultime derrière cette restriction. Pourquoi mettre une limite PvP-PvE ( surtout PvP en fait, PvE je crois comprendre l'idée derrière ) Lv100 et derrière dire " ah bah il y a des maps sans Pvp " ? Aucun intérêt je trouve puisque la boucherie est vachement limité grâce au LvPvP bridé. Et puis bon, ce n'est pas parce que l'anim commence à 21h qu'il faut se précipiter forcément la-bas, ce genre d'idées peut justement permettre d'éviter les gros-bills présent sur place ce soir la et de faire l'anim tranquillou.

     

    ET 

     

    - Toujours le problème des maps non-PvP, on peut dormir sur place sans crainte de vol/meurtre/etc ... Effet voulu ? Pour éviter de faire perdre trop de PE si on retourne à l'auberge mine ? Il suffisait de mettre une Germaine sur place, profitant justement de l'amas d'aventuriers sur place pour ouvrir une auberge de fortune histoire de se faire plein de sous. C'est toujours mieux que de tous dormir dehors comme ça, je trouve ça vraiment dommage et totalement anti RP étant donné qu'on se situe quand même je le rappelle dans une " zone de guerre " ( en témoigne la mort du nain si on choisit le coté Gobelins ). bref, incompréhensible pour ma part de pouvoir dormir dehors sans le moindre risque ici.

     

    ==> Comme cité pour Exoriel, nous rajoutons et configurons notre jeu comme on l'entends. Je ne m'attarde même sur vos remarques anti-RP à répétitionqui ne fait que viser Akaresh. Ces maps, c'est comme ça et pas autrement. voilà, tu fais avec ou pas.

     

     

     

    - Et puis le pire pour ma part, ne se limitant pas à cette animation d'ailleurs ... mais vous avez un contrat tacite avec Tolkien pour gagner des sousous pour le jeu ? xD Bon, une petite référence ou deux, pourquoi pas, mais j'en ai tellement compté jusqu'à ce niveau de l'animation que je me demande si ça ne dénote pas un manque cruel d'imagination globale sur le jeu qu'à la fin ce n'en est même plus marrant ( C'est tellement présent et ancré sur le jeu qu'on a maintenant une habitude avec un certain cercle d'intime de s'amuser à compter le nombre de fois ou il va y avoir un jeu de mot quand une anim ou une nouvelle zone va apparaitre sur le jeu ... ) Bref, j'ai grande impression qu'on délaisse un peu beaucoup le RP même de TdE et d'aller copier un max de chose hors-TdE parce que les idées sont difficiles à trouver ... je ne sais pas si je suis le seul à peiner ce trop plein de PnJ-Jeu-De-Mot (  Dalfgan ... ). Et ça risquerait ptet de poser problème un jour si une personne mal intentionné aller raconter un peu partout le nombre de choses qui ont été pompées sur d'autres univers juste pour faire chier. ( Pas envie de voir apparaître des problèmes de légalités sur le jeu, je pense pas que vous ayez besoin de cela ).

     

    ==> Comme cité pour Exoriel, nous rajoutons le contenu et configurons notre jeu comme on l'entends. Ça te plait ? tant mieux, Ça te plait pas ? Tant pis. Par contre, évite de nous dire qu'on manque cruellement d'imagination car je pense qu'on en est très loin.

     

     

    - Il faudrait améliorer la visibilité des objectifs dans le suivi de quêtes ( Simple exemple, mais lors de la quête le PnJ devait me dire de parler à XXX. Sauf que j'ai actualisé avant d'avoir tout lu, et je suis aller sur le suivi de quête pour avoir des renseignements et c'était pas indiqué ... :s ).

     

    ==> On va y regarder de plus près.

     

    - Aussi, je trouve dommage de ne pas pouvoir ramasser immédiatement certains objets qui n'ont aucun pré-requis autre que l'avancement de la quête pour pouvoir le ramasser

     

    ==> Ceci n'est pas une première, que ce soit dans une animation ou même sur le mécanisme du jeu lui même et j'irai même dire au delà de TdE.

  4. Bonjour !
     
    Dans le cadre de la mise en place prochainement des joutes (évolution pour du PvP), nous avons besoin de vous !
    Si vous avez des disponibilités (surtout le soir de 20h à minuit), merci de vous y inscrire en recopiant ce bloc du précédent post en ajoutant votre nom. Nous ferons ensuite le tri pour sélectionner les joueurs si le nombre précisé est dépassé et les informeront en temps et en heure par MP dans le jeu.
     
    - 2 archers niveau 30-100 : indiquer ici votre nom
    - 2 nécros niveau 30-100 : indiquer ici votre nom
    - 2 magiciens niveau 30-100 : indiquer ici votre nom
    - 2 guerriers niveau 30-100 : indiquer ici votre nom
     
    - 3 archers niveau 101-200 : indiquer ici votre nom
    - 3 nécros niveau 101-200 : indiquer ici votre nom
    - 3 magiciens niveau 101-200: indiquer ici votre nom
    - 3 guerriers niveau 101-200: indiquer ici votre nom
     
    - 4 archers niveau 200+ : indiquer ici votre nom
    - 4 nécros niveau 200+ : indiquer ici votre nom
    - 4 magiciens niveau 200+ : indiquer ici votre nom
    - 4 guerriers niveau 200+ : indiquer ici votre nom
  5. Manoir fermé !! 

    J'espère que le RP final en surprendra quelques-uns....c'est un peu la cerise sur le gâteau et ceux qui voulait faire parti des premiers à le finir seront passés à coté.

     

    Merci de votre participation et de vos retours. Pour une première animation 100% RP, vous avez apparemment beaucoup aimé. Nous en referont donc en prenant compte de vos remarques sur celle ci.

  6. L'animation des 6 ans de TdE , à savoir celle du manoir, est terminée. Le manoir est dorénavant fermé et le peu de joueur encore présent ont été déplacé face aux téléporteurs pour rentrer.

    Vous pouvez aller lire le RolePlay qui peut être vous surprendra.

    Les récompenses seront données dans le courant du weekend.

     

    Merci de votre participation, de votre enthousiasme  pour cette animation, cela nous a fait extrêmement plaisir. Nous en referons en prenant compte de vos remarques.

     

    Ghost

  7. Merci Merci beaucoup, ca fait du bien de voir que vous avez apprécié. 

    Nous allons nous pencher pour en refaire une en tenant compte de vos remarques sur celle ci. Maintenant, je vous cache pas qu'il m'a fallu 2 mois pour la créer, la prochaine sera surement mise en place durant le premier trimestre 2014.

  8. Un petit résumé sommaire des animations (hors tournois de joueur, noí«l, Halloween)
     
    - Invasion de Rébom : anim PVP
    - Revanche de Rébom : anim PVP
    - Purification des morts : animation  RP (mais PvP non bloqué)
    - Eldorado des brigands : anim PVP
    - Aux racines du Bien et du Mal : anim PVP
    - Les temps sont durs... : animation  RP  (mais PvP non bloqué)
    - Il faut sauver Léokal : anim PVP
    - Tombe roy nain : animation  RP (mais PvP non bloqué)
    - Le retour des brigands : anim PVP
    - L'invasion des Trolls Velus : anim PVP
    - Bergère en détresse : animation  RP (mais PvP non bloqué)
    - Pilleur de tombes : animation  RP (mais PvP non bloqué)
    - Chasseur de gobelins : anim PVP
    - Chasse au sorcier Triviak : anim PVP
    - Invasion des Orcs sur Iss-Kanac : anim PVP
    - Débarquement du port d'Abroy : anim PVP
    - Anim carte : animation  RP (mais PvP non bloqué)
    - Invasion des Ghosts : anim PVP
     
    Et pour nos 6 ans : 
     
    Le Manoir : l'UNIQUE animation 100% RP.
  9. Bug corrigé....mais non ce n'était pas une enigme !! Mais en fait vous êtes encore plus tordu que moi !! Je pensais avoir construit des énigmes assez complexes mais vous voulez aller encore plus loin !! tssss

     

    Bon en tout cas, je suis rassuré que ce genre d'animation sur le long terme semble vous faire plaisir....mais bon, y'a énormément de boulot de conception faudra attendre 6 ans après pour en avoir une autre ^^.

     

    Edit Ghost

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