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Tout ce qui a été posté par sombre eau
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Joyeux anniversaire
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J'ai perdu contre emanri avant et j'ai du perdre environ 100k xp
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Merci à Lautre pour le duel Si y a d'autres volontaires je vais rester sur MZ quelques jours. Oni si tu veux venir y a pas de soucis. Sinon pour le marais on fera une autre fois, peut-être si je suis motivé le jour là^^
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Je me propose aussi pour des duels. Contre des gens de n'importe quel level et n'importe quel karma, (si c'est trop déséquilibre on ira sur mz), mais uniquement des gens contre qui je ne me suis jamais battu.
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Question au niveau des luttes sépulcrales. La limitation de level pour y entrer est supprimée, ça veut dire que les gens qui sont sur mz ou marais auront la possibilité d'y aller ou est-ce tjs réserver aux gens qui sont encore sur les terres élémentaires?
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Pour mes impressions: Niveau pve je suis plus ou moins du même avis que daddy, j'ai à mon niveau assez de res et de précision pour pas prendre de retour sur les mobs du marais, avec la moindre restriction de level ça redevient la galère. J'ai pas monter mon perso comme il l'est mnt pour devoir de nouveau me gaffer à chaque fois que je passe à côté d'un quelconque monstre qui a 3x moins de level que le mien Sinon au niveau du pvp c'était plutôt sympa, tu peux te battre contre tt le monde et bcp de BL se battent très bien et c'est très intéressant de pouvoir combattre avec. Une chose que je n'ai pas du tout aime c'est les pv. Tu es sur une map niveau 100, tu as 650 pv, tu passés sur la map lvl 80, tu tombes à 550 pv et quand tu reviens sur la map lvl 100 tu auras tjs 550 pv alors que tu pourrais en avoir 650. Tu as fais que te déplacer et tu es oblige de prendre une potion pour être full vie. Si on prend l'exemple de qqun qui est au l'académie, qui descends au marais et qui remonte, il perdra peut être 1000 Pv sans avoir rien fait d'autre que bouger. Il faudrait trouver une autre solution à mon avis. Pour le système de visée, c'est pas trop mal, je soulèverai juste un problème, quand qqun est loque (par n'importe qui apparement) quand tu passés la souris dessus, sa fiche (avec level, pv, nom...) n'apparaît plus et c'est très gênant en pvp si tu vois plus les pv des gens autour de toi. Sinon le fait que le perso se tourne en direction de la cible en un seul clic est génial, vous pouvez mettre ça sur le jeu des mnt
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Avec un peu de retard Binné année à tous
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En premier faut déjà dire aux gens que les tmz ont changé. La salle est plus pareille et le nouveau système pvp avec l'UD y a été implemente. C'aurait été pas mal d'avoir une info la dessus dans les info officielles on aurait peut être été un peu moins déboussolé en entrant et surtout y aurait peut être eu plus de monde pour tester. Mis à part ça, étant donné le monde que j'ai croise, j'ai pas pu faire bcp de tests, mon UD redescendait quasi à zéro entre chacune de mes frappes, comme on m'a presque pas frappe j'ai pas pu voir l'effet que ça avait Ensuite je sais pas si ça l'a faite à qqun d'autre mais la map était tellement grande qu'en affichage normal je devais utiliser la molette pour voir le fond, alors qu'aucune autre map de tde ne m'a fait ça auparavant. En mettant plein écran ça passe juste. Sinon j'aime bien le fait que l'on voie la vie qu'il reste aux gens, on a besoin d'être un peu moin attentif mais comme ça on voit que taper ça sert quand même, même sur un thl Et le décor est sympathique J'espère qu'il y aura plus de monde la prochaine fois pour pouvoir vrmt tester à fond et pouvoir donner un avis un peu plus constructif. Et ce serait pas mal qu'on nous prévienne la prochaine fois qu'il y a une modification de cette ampleur
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Perso je n'ai aucun lag pendant la nuit
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Petite question, est ce que ces o-persos seront réutilisés à l'avenir? Juste histoire de savoir si ça vaut la peine d'aller finir la quête des 4 anneaux ou alors les garder pour la prochaine fois. Merci Et merci pour cette anim, c'était très sympa
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Oui alors effectivement après avoir vide le cache tout fonctionne dal du dérangement Mali +1
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Alors effectivement après tests avec Oni et Schin, je ne vois pas ma barre d'UD bouger ce qui est plutôt embêtant par contre pas de lag pour moi J'ai pas pu faire les tests sur le serveur alors je découvre, mais je trouve plutôt sympa, faudra encore voir en combat de groupe, parce que je trouve que le cd potion peut être assez énorme (j'ai eu 31 en prenant un coeur vital) et en 3 vs 1 plus bcp de chance pour la personne seul.
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Je vais prendre terre aussi
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O-sombre-eau, necro terre ou air.
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Je suis super emballé par cette proposition. Vraiment très bonne idée. Les points ques soulèvent Jean et Mali sont assez important je trouve. Il ne faudrait pas que ça soie possible de faire un échange entre un O-perso et un perso de MZ, que se soie sur MZ ou aux TMZ. Et les objets de quêtes par contre je trouverai bien si ils étaient transfères aux persos principales. Les éventuelles distinctions, points de classement (histoire, découverte, participation) gagner en plus, les kills et morts... devraient aussi être transfères sur le perso principale. Pour les tmz? Est-ce qu'on pourrait imaginer d'y aller avec les deux persos? Ou alors une semaine avec et une semaine avec l'autre? Sinon pour ce qui est du perso HL, pourrait-on immaginer que les attaques sur monstres soient désactivées et qu'il ne soie que possible de faire du pvp? En plus de l'utilisation des pp. Sinon on peut risquer de se retrouver avec des persos qui continuent a chasser pour des drops rares, pos ou esprits et qui une fois qu'ils ont bien xp se suicident pour perdre ce qu'ils ont gagne. A part ça je renaitrai volontiers en necro Aqua XD
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C'est une bonne idée moi j'aurai vu un truc dans le genre: on divise le monde de tde en trois, BL, ML et HL. Ensuite avec ça on ferait trois tournois en parallèle entre factions. Avant chaque combat les deux factions définissent entre elles combien elles veulent de combattants. On peut aussi imaginer que si on a des combats a 1vs1 ou 2vs2 on puisse définir un nombre limite de potions par combattants pour pas se trouver avec des combats sans fin. Et la pitié des dieux devraient aussi être activée, je pense a ça surtout pour la catégorie BL, si on la choisit entre 40 et 80 par exemple, le pauvre level 40 n'aurait absolument aucune chance. A la fin des 3 tournois, on pourrait imaginer une finale des gagnants entre BL et ML, le vainqueur affronterait la meilleur équipe de HL. Bien sur en octroyant des malus aux plus gros (nombre de potions, pitié des dieux, nombre de frappes limités, nombre de combattants inférieurs...) Voilà pour mes idées
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Il ne me manque plus que la jaune.
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Bonjour a tous, je suis a la recherche de perles pour finir la nouvelle quête sur MZ. Il me les manque toutes sauf la perle verte. Je peux vous les acheter a bon prix, ou éventuellement les échanger contre des laines de Mouton ou des cuirs de bœufs. Je peux également fournir des drops de mob HL pour vos collections ou pour des quêtes. Pour négocier je vous laisse me mp sur le jeu. Merci d'avance
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Sceau de souffrance 2pc / 0pe / 5mana / 15 fatigue Choc ténébreux 2pc / 0pe / 50 mana / 31 fatigue melodie du trouble spatial 4 pc / 4 pe / 0 mana / 45 fatigue Mélodie du désœuvrement 4pc / 4pe / 10mana / 45 fatigue Mélodie de la générosité 10 pc / 10 pe / 10 mana / 9 fatigue
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[Echange] opales et diamants contre ressources tanneurs
topic a répondu à sombre eau dans Comptoir des négociations
Plus besoin de vous battre, j'ai trouve mon bonheur -
[Echange] opales et diamants contre ressources tanneurs
un sujet a ajouté sombre eau dans Comptoir des négociations
Salut à tous je suis à la recherche de 4 opales et de 2 diamants J'ai des laines de moutons ainsi que des mohairs en stock comme monaie d'échange. Je peux aussi faire toutes les autres ressources tanneurs mais faudra juste attendre que je les fasse. Je peux aussi les échanger contre des pos si vous préférez. Je vous laisse me contacter ici ou alors directement par mp. A vous de jouer -
Félicitations a Tapate et Shorion pour leur élection J'ai pas le temps de faire de rp parce que je pars en vacances dans pas longtemps. J'en ferai peut être un a mon retour.
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Pour ma part j'ai trouve cette animation excellente. Bravo aux admins. Le mélange entre le pvp et le pve était sympa. Pour revenir sur ce que dit Jean, quand on sortait de la necro on se trouvait effectivement sur une map parallèle, c'est une bonne idée pour éviter les sits du cimetière, mais la il fallait quand même faire un long bout pour revenir dans l'action, ça serait bien si c'était juste sur la map du cimetière que ça se passait. Pour ce qui est d'Orus c'est vrai qu'il n'était pas évident de le loquer, après une fois loquer, je peux pas dire si j'étais au CAC ou pas, j'ai pas fait attention. Sinon y avait aussi swuo, (c'était un gros monstre comme Orus pour ceux qui l'ont pas vu), il est reste jusqu'à ce qu'il meurt dans le mur de la grotte et on pouvait le frapper qu'a distance, je sais pas si y a eu un problème ou pas mais c'aurait été drôle qu'il se balade un peu aussi^^ le choix des maps était très bien, mis a part sur la map de la fontaine (a cause du gros tas de caillou) on a presque pas vu d'embouteillage. Et également comme Jean l'a dit c'était un peu le flou au début, il manquait peut être d'une petite info supplémentaire. Et aussi pour les BL, j'ai reçu des mp d'un joueur qui ne savait pas du tout ou allait se passer l'anim, il n'avait jamais entendu parler de l'academie et donc ne savait pas comment y aller. Voilà ce que j'ai pu voir en participant mais je le répète, j'ai vraiment aime cette anim.
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Je te prends les gants
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Je poste juste pour savoir si vous pouviez faire en sorte que le gâteau d'anniversaire puisse être ajouter à la collection, comme cela a déjà été demandé. Merci