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Terre des Éléments

Vaarteen

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Tout ce qui a été posté par Vaarteen

  1. L'idée de "poches rapides" est très RP, et logique qui plus est. Cela dit, est-ce vraiment utile ? Comme l'a dit Merr'Aos, on peut soit ouvrir l'inventaire dans un nouvel onglet, soit ouvrir l'inventaire sur une autre page qu'on place en accès direct à côté de la page de navigation normale (pour peu qu'on ait un écran large, ça marche très bien ) Le problème des accès rapide, c'est que ça va rapidement surcharger l'interface, ce qui ne me parait pas souhaitable...
  2. Bon, je vais mettre mon petit grain de sable. Ca ne va pas apporter grand chose, puisque... je suis d'accord avec tout le monde. Je préfère le RP, séquelles de plus de 20 ans de JdR sur table. Mais j'admets aussi volontier qu'on puisse avoir envie de jouer un tueur compulsif sans RP. Je ne vois pas trop l'intérêt de faire ça sur un jeu comme TdE, autant jouer à Flyff ou autre kill'em all, mais pourquoi pas ? Bien évidemment, comme tout le monde je pense (je parle des participants actifs du forum bien sûr, mais aussi de la "majorité silencieuse"), je pense qu'un moyen terme serait idéal. Jusque là, rien de neuf. Maintenant je passe côté concepteur du jeu: un choix a été fait (dixit Ifrit), il faut faire avec. Comment voulez-vous forcer les PK sans RP à disparaître ? On ne peut pas. Quelque soit le mécanisme mis en place, il ne peut pas être automatisé. Ce qui signifie qu'il faut une vérification manuelle des admins, autrement dit mettre un flic à chaque coin de rue : impossible. D'abord, ils ne sont que 3. Ensuite, ils ont une vie IRL. Enfin, ils se donnent déjà beaucoup de mal pour nous. Vous allez me dire : faisons une "police" de joueurs. Ben non, je ne suis pas d'accord. Car comme toujours, qui surveillera les surveillants ? Bref, et pour conclure, même si j'adorerais un TdE très orienté RP (pas "purement orienté" hein !), on ne peut pas l'imposer. Tout mécanisme automatique sera trop facile à contourner, tout mécanisme à base d'humain sera trop sujet à caution. Reste qu'une chose à faire : faire avec, et se débrouiller pour dégouter les PK sans RP
  3. Pas d'accord avec 13h30/13h30. Ce n'est vrai que sur l'équateur, et rien ne nous dit qu'on est sur l'équateur de ce monde...
  4. Vaarteen

    probléme

    Ce serait bien de lire un minimumle forum avant de rapporter pour la dizième fois ce "bug" qui n'en est pas un. Tu as dû mourir peu de temps avant, d'où XP en négatif, d'où pas de barre bleue qui bouge. Ce n'est pas un bug
  5. Malheureusement, Celeborn, dans tout MMORPG, il y a des gens qui voient MMO et d'autres qui voient RPG. Je n'accuse personne de quoi que ce soit, je ne lance pas un troll, je ne fais qu'énoncer un fait. Il y aura toujours des PK, avec ou sans RP. Ceux qui sont avec RP, je n'ai rien contre eux, ceux qui sont sans RP, je ne m'en soucie pas, je les évite dans la mesure du possible. Et d'une manière générale, je reste fidèle au RP, avec des joueurs qui le sont aussi, et je m'amuse en ignorant au mieux ceux qui ne sont là que pour casser du joueur. Je te conseille d'en faire autant Pour l'auberge, je crois qu'il n'y a pas d'amélioration à apporter. C'est un lieu pour être en sécurité, et comme tous les lieux du même genre, il est très assiégé par les PK. C'est plus simple que de leur courir après à travers toutes les maps. On a au moins l'avantage d'en avoir plusieurs, donc si l'une est "occupée", ben il faut aller ailleurs. Encore des déplacements à prendre en compte, mais ça fait partie du jeu !
  6. Basal, j'adore ton RP ! Mais tu as oublié de préciser le bruit croquant que font les yeux quand on les mange
  7. D'autant que si tout un chacun peut désactiver la nuit, ça veut dire que si je me faufile dans la nuit avec un champs de vision réduit, n'importe quel péquin qui veut tout voir peut me voir à distance et me tendre un piège ? Pas logique du tout, ça !
  8. L'idée est intéressante, et effectivement il n'y a aucune raison de perdre les acquis en quittant le métier. Reste à expliquer pourquoi herboristerie ferait monter l'esprit ??? Et puis, l'esprit est utile pour les mages et les nécro, et là les mages sont avantagés (100% contre 75%). Je n'ai pas comparé les autres métiers, mais il est possible qu'il y ait le même type de problème. Donc voila, une bonne idée mais peu utilisable, je trouve.
  9. Voila qui est frappé au coin du bon sens.
  10. Ben, si c'est pour remplacer l'assombrissement, je suis pas d'accord, parce que c'est pas du tout progressif. Si c'est une proposition de sort permettant de voir la nuit, je suis contre parce que ça donne un avantage aux seuls jeteurs de sorts, ce qui me semble inique, bien qu'étant nécro. Sinon, oui, c'est joli une belle solarisation
  11. Ah moins que justement le mur ne soit un passage secret à cet endroit là Comment savoir ce que les admins nous réservent dans le futur. Nous avons la chance d'être les premiers explorateurs de ce monde nouveau, alors découvrons !
  12. Moi je suis pour, n'en veux du T-shirt. Il est vrai aussi que je préfère le noir. Plus cher comment, Ifrit ? D'autre part, la possibilité de n'avoir que son élément dans le dos signifie une nouvelle série, et comme le prix baisse avec le nombre, il est bien évident qu'il vaut mieux n'avoir qu'une série ! Et puis, je rappelle que nous luttons pour le rapprochement des éléments
  13. Vaarteen

    Teaser

    Chouette ! Sont forts nos admin ! Vivement ^^
  14. Si j'ai bien compris ta propal, elle consistait à créer chaque map dans différents tons d'assombrissement. Mais une map n'est pas une simple image, elle est constituée de tuiles. Il faut donc que ce soient les tuiles de bases qui soient toutes en plusieurs exemplaires. Voila pour l'explication. Pour avoir un cercle de vision, honnêtement, ça me parait peu faisable, voire infaisable.
  15. Plus tu tapes de gros monstres, plus ils droppent des friandises intéressantes, du moins c'est ce dont j'ai eu l'impression. Ce qui est en soi un peu logique, mais pas équitable il est vrai. Mais ce n'est qu'une suposition puisque durant cette période j en'ai chassé que crabes et un tout petit peu de scarabées. Mais l'important, c'est de participer, pas de gagner
  16. Vaarteen

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    Kheg,le problème est quele calendrier de TdE correspond à celui IRL, aux noms des mois près. Voilà d'où vient la grande discussion. Cela dit, une autre idée : pourquoi la nuit ne devrait être dûe qu'à une rotation de la terre sur son axe ? C'est le cas IRL, certes ; mais on peut imaginer une planète qui ne tourne pas sur son axe, par contre ayant une lune de grande taille ou très proche qui tourne autour de la planète, masquant régulièrement le soleil et provoquant une nuit. Voir un cumul des deux, ce qui provoquerait effectivement plusieurs nuits par "24h IRL", dont une seule est dûe à la rotation de la planète sur son axe. Et ne venezpas me parler de mécanique céleste, qu'une lune trop grosse ou trop proche provoquerait des raz de marée et autre, vu que c'est une question de masse et qu'on peut imaginer une lune semi-gazeuse donc de faible masse, na ! Et puis je le redis, pourquoi l'Univers de TdE devrait répondre aux mêmes lois physiques newtoniennes que le nôtre ?
  17. Ben, en fait, je disais que ce que tu proposes trouve une solution dans ce que je propose, donc que le fait de trouver ça infaisable amène à dire que ce que tu proposes est infaisable Hephaistos : faire un cercle avec des carrés, il y a des siècles que des gens se cassent le nez dessus. Ca s'appelle la quadrature du cercle et c'est infaisable en géométrie euclidienne
  18. Vaarteen

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    Je suis assez d'accord avec ça. Mais il y a toujours des esprits pointilleux (pas une insulte, hein ?) pour chercher le pourquoi du comment. Essayons donc dans la mesure de nos pauvres moyens de leur donner à manger, à ces braves découvreurs !
  19. Pour l'assombrissement, ce que tu proposes est exactement ce que je propose, puisque les maps sont "tilées" pour faire un anglicisme. D'après ce que j'ai pu en voir du moins. Pour la détermination de la portée du regard, vrai, j'avais pas pensé à l'auberge, puisque je suis encore un gros faignant qui traîne sur aqua. Effectivement, on détermine ainsi très vite cette portée.
  20. Vaarteen

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    Et pourquoi pas simplement une vitesse de rotation ératique de la "terre" sur son axe ? Comme il est impossible de prévoir la vitesse de rotation, "on" a décidé un jour de pratiquer des journées de 24h suivant le calendrier qu'on connait actuellement puisqu'il n'y a pas moyen d'avoir un calendrier adapté. Pourquoi 24h ? Parce qu'après des siècles d'observation, on s'est rendu compte qu'en moyenne on avait des jours de 24h ! Pourquoi la terre ne garde pas une vitesse angulaire constante ? Parce qu'elle est soumise à des champs d'attractions magnétiques variables dans l'espace lointain (imaginez un moteur electrique soumis à une variation du champs magnétique qui le fait tourner, en mettant des électro-aimants commandés). Un peu tiré par les cheveux, mais pourquoi pas ? Et puis d'abord, pourquoi faudrait-il tout savoir de la mécanique céleste de TdE ? On ne peut raisonner qu'avec nos maigres connaissances scientifiques IRL, TdE est peut-être régie par d'autres lois physiques...
  21. A vrai dire, je ne suis pas persuadé que créer des différences entre éléments sur la visibilité soit une bonne idée. Comme l'a dit Darkfox : je me connecte, le temps est pas bon pour moi ? Je sors pas et puis c'est tout. J'attendrai qu'il fasse meilleur pour moi et puis voila. Ou alors il faut que les éléments (météo) durent assez longtemps pour forcer les gens à sortir malgré la gêne, genre une semaine. Mais là on crée un déséquilibre flagrant trop longtemps, même si évidemment les conditions météos tournent régulièrement.
  22. Pour moi, ne pas matérialiser le champs de vision serait une erreur, car on ne connaitrait pas avec exactitude la portée de notre regard. Exemple : je me connecte au milieu de la "nuit TdE" (à supposer qu'elle soit d'horaire variable, sait-on jamais...). Il fait sombre. OK. Mais sombre comment ? Quelle est la portée réelle de ma vision ? 3 cases, ou 4 cases, ou 5 cases ? Certes, avec l'expérience, on pourra associer un assombrissement avec une portée, mais il suffit de changer d'écran pour avoir tout à réapprendre. Je pense donc sincèrement qu'il est utile de matérialiser la portée de vision. Par contre, effectivement, un simple liseré autour de la zone visible est suffisant et permet d'avoir une uniformité de l'affichage, qui, je te l'accorde volontier, est actuellement peu réaliste. Par contre, pour accélérer l'affichage, rien n'empêche effectivement d'avoir des images plus ou moins sombres de chaque "carré primaire" de la map, et d'afficher ces images là plutôt que d'afficher les images "full soleil" et mettre un filtre d'assombrissement dessus. Reste à savoir ce que ça vaut au niveau de la charge du serveur, et là je me tourne humblement vers Ghost.
  23. Vaarteen

    Teaser

    Excellente idée qui peut tout expliquer. Et je maintiens qu'une rotation du début de la nuit est une bonne solution pour que tout le monde puisse profiter au choix du jour et/ou de la nuit.
  24. Vaarteen

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    Non, pas une lune aussi bizarre, mais qu'est-ce qui empêcherait d'avoir un cycle journalier sur TdE de 30h au lieu de 24 ? Ainsi, la période de nuit tournerait sur nos 24h, et tout le monde pourrait profiter du cycle jour-nuit...
  25. Mettre un ban, je suis pour dans l'idée, contre dans le principe. A moins de vouloir faire de TdE un "ghetto de RPistes", ce qui, j'imagine bien, n'est pas le but des admins... Pour les abus, malheureusement, il n'y a pas de solution. Pour l'encombrement des maps, c'est vrai que ça peut être une gêne visuelle, mais difficile de se prononcer sans avoir essayé. Mais il est vrai que sur une map surchargée de gens, ça deviendra rapidement le foutoir. Et puis, transparence sur transparence sur transparence,ça fait de l'opaque... Une solution pourrait être d'associer sa "boîte de dialogue" avec une personne et une seule. On n'afficherait alors que les dialogues de cette personne. Evidemment,ça empêche les dialogues de groupe et ça limite l'intérêt, surtout pour les factions, mais d'un autre côté, on n'est pas dehors pour faire une conférence non plus.
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