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Terre des Éléments

Vaarteen

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Tout ce qui a été posté par Vaarteen

  1. Jean : un bâtiment qui régénère tout seul ? Et la loi de l'entropie, alors, on en fait quoi ?
  2. Ouaip, ne voit pas le maître de l'élément qui veut... faut trouver le passe-droit d'abord !
  3. Vaarteen

    L'animation

    Excellentissime ! Je crois que tout a été dit, je suis sûr que nos admins se sont bien amusés aussi à poutrer leurs joueurs (faut bien qu'ils se défoulent aussi, non ?) En tout cas, heureux d'avoir pu participer, et content d'avoir une jolie tente maintenant ! EDIT : et en plus, on nous en promet d'autre du même genre, des anim
  4. Pourquoi pas en effet une touche "attaque rapide" ou "frappe instinctive" configurable avec une attaque, qui taperait la personne la plus proche (en cas de conflit généralisé, ben... on tape le malheureux qui est trop près, normal, c'est une frappe instinctive). Par contre, qui dit frappe instinctive dit baisse de précision... forcément.
  5. Vaarteen

    L'animation

    Je plussoie vigoureusement mon général Merr'Aos... dommage que ça se soit passé un dimanche de Pâques, parce que j'ai pas pu être là cause enfants. Et ce lundi, ça sera pareil. D'un autre côté, c'est aussi un moment où les admins peuvent être quasi sûrs que les joueurs ne travaillent pas. M'enfin, j'espère pouvoir participer à la prochaine. Et puis, j'aime pas gagner des niveaux sans rien faire (quoique, je vais pas me plaindre non plus !) En tout cas, ça avait l'air bien sympa, et puis ça doit calmer de prendre des attaques à plus de 300 à répétition !
  6. Inscrit également, et comme de bien entendu le seul tarnais...
  7. Vaarteen

    La vie du jeu

    Pardonnez-moi de m'immiscer dans un dialogue dont je ne connais pas la source, mais... à la lecture, du fil, ça a déjà commencé à tourner au règlement de compte. On part sur un point précis, et voilà, c'est la fin. Chacun campe sur ses positions tout en perdant joyeusement de vue le but de ce fil : trouver un consensus pour qu'arrêtent les chamailleries. Je ne suis qu'un lecteur ici, et j'énonce ce que m'exprime ce fil : chamailleries. Comme sur tant d'autre. Ca fait peut-être pas avancer le schmilblik, mais je crois qu'on a une démonstration franche et immédiate de ce qu'il ne faut pas faire, justement.
  8. Ca va d'ailleurs de venir de plus en plus dur, vu que la faction commence à fondre Mais on trouvera bien une solution... enfin, si on en a envie
  9. Peut-être en parler lors de la sortie du tuto. Entre les deux mondes, avoir un "guide spirituel" qui nous indique les fondements de la vie en société sur la terre élémentaire choisie... En supposant que plus de 5% des gens lisent les infos contenues dedans...
  10. Voilà ce que ça donne, de trop angliciser sa langue maternelle Non, je ne floode pas non plus Enfin, si peu...
  11. T'inquiète pas Ghost, on sait bien que vous ne chômez pas de votre côté. En plus, vous n'êtes que 4 alors qu'on est plein à proposer des trucs et des machins Un ban pour nos admins, moi je dis
  12. Pour raison personnelles, je n'ai pas pu me connecter pendant de nombreux jours. Au bout "d'un certain temps", je me suis rendu compte que la facture d'auberge devenait salée (dans les 900 PO). Et comme je savais que je ne pourrai pas me connecter dans les jours suivants, je me suis mis en "villégiature" à la campagne. Quand je me suis reconnecté (ce soir), je suis passé voir l'aubergiste pour payer ma dette... et surprise ! je n'avais pas de dette ! Je me plains pas, hein, mais il me semble qu'il y a là un petit bug : effecement de dette à l'auberge quand on se met en repos longue durée. <EDIT> Je reviens sur ce que j'ai dit, mais je maintiens qu'il doit y avoir un bug. En voulant sortir ce matin, je me suis retrouvé avec ça: Tu es dans la chambre depuis 455 heure(s) 28 minute(s) 15 seconde(s). La chambre te revient donc à 1915. Tu n'as pas assez de sous pour payer !! Tu me seras redevable de 1468 la prochaine fois. Autrement dit, le compteur de temps ne s'est pas arrêté durant ma période de retraite. Et pourtant, j'ai pu rentrer dans l'auberge sans soucis... Et là, fatalement, je me plains plus
  13. Amelyhenry, ouvre ton équipement sur un autre onglet (un clic milieu = 1 seconde)... quand il est chargé, tu peux zapper hyper rapidement pour voir ton usure (deux clics...) Et tout ça en rafraichissant peinard sur le premier onglet
  14. Oh que oui, si vous saviez tout le bonheur qu'on peut avoir à se faire laminer sans perdre d'XP Et puis, une bonne expérience du combat vous sera bien plus utile plus tard, alors ne faites pas comme moi, n'hésitez pas et allez-y. Et si vous êtes trop petit niveau, donnez-vous comme but de réussir à survivre le temps de ressortir Ca aussi c'est une expérience TRES utile pour MZ...
  15. Vaarteen

    petites news

    Basal, essaye en leur offrant... une pression ! Sans faux-col, bien fraîche... Tiens, ça me donne soif rien que d'y penser !
  16. Excellente idéeque j'approuve vigoureusement également. Enfin pouvoir se retrouver à égalité sur ce plan là, ce serait un réel progrès pour tout le monde, même ceux qui profitent actuellement de leur connexion (ben oui, ils leur faudra apprendre à se battre intelligemment différemment)
  17. Je crois qu'on tient là notre première recette officielle de la Terre de Eléments. A noter d'urgence dans toutes les bonnes tavernes !
  18. Sans flood aucun : +1 Excellente amélioration à mon sens.
  19. Je suis également pour à 100%. Cet homme a du génie pour pondre de bonnes idées. RP parlant, ça se justifie (je défie quiconque de me passer deux bottes d'escrime dans la même seconde). Les combats actuellement, entre gens qui se valent, c'est ch... casse-pied. Je tape deux fois, tu tapes deux fois, on se repose, on se soigne et on recommence jusqu'à ce qu'il y en ait un qui fasse deux bons scores pour tuer l'adversaire, ou qu'il y en ai un qui ne puisse plus se soigner. Et encore, la plupart du temps, celui-là va fuir plutôt que d'accepter la défaite et mourir honorablement. Mettre un timer entre les attaques est donc justifié RP parlant, et implique une nouvelle façon de se battre. J'entends déjà ceux qui se battent à un contre plusieurs : "oui, mais avec ma botte secrète qui tranche les tête en un seul coup, je dois pouvoir attaquer simultanément tous mes assaillants". Bien sûr, c'est vrai. Mais on ne peut pas tout avoir, non plus, ce n'est pas la vie réelle, c'est la vie dans un ordinateur (et puis, dans la vie réelle, si je vois un type qui commence à taper tout le monde avec une épée, je me barre en courant pour appeler les flics !)
  20. 4 clics pour se soigner ? Vous n'avez pas de navigateur avec des onglets ? Vous ne savez pas ouvrir votre équipement dans une nouvelle fenêtre à part en accès direct ? Je pense que ça aussi fait partie de la tactique et de la stratégie de combat... mais je me trompe peut-être. Pour en revenir à la perte d'XP sur mob, il me semble normal qu'elle soit pénalisante (j'ai déjà été "pénalisé" comme ça, avant qu'on me reproche de parler sans savoir). De tout temps on a appris que la mort serait pénalisante et la progression lente et difficile. Mourir fait partie de ce genre de jeu. On a plusieurs solutions : jouer pour le plaisir du PvP, jouer pour le RP (façon lapin -c'est pas une critique !), ou jouer pour passer le temps. Mais toujours on a le choix de ne pas mourir sauf exceptionnellement (enfin, pour les fans du PvP, c'est plus dur ). Suffit de s'organiser. 80 kXP c'est trop ? Je ne sais pas. 3/4 d'un niveau c'est trop ? Je ne crois pas. Ca a déjà été dit par les admins, il faut que le recycleur d'âme fabrique un nouveau corps (d'où les 5 minutes à poireauter devant le warp, c'est génial comme idée RP - je suis sincère), et nous, il faut qu'on s'adapte à un corps qu'on ne connait pas, il faut reprendre ses habitudes dans cette nouvelle peau... moi je trouve qu'il est déjà bien de ne pas perdre direct un niveau... Peut-être que vu côté RP ça prend plus de sens, non ?
  21. Juste pour info, le mot "puits" est invariant avec un "s", il y en a tout un tas à modifier dans la quête... du puits !
  22. Autant que je me souvienne, ça a déjà été proposé plusieurs fois, en tout cas au moins pendant la béta, et refusé. D'ailleurs, justement parce qu'il n'y a pas de bourse, je ne vois vraiment pas pourquoi on aurait des intérêts. A dire vrai, il serait même plus logique que ça nous coûte de l'argent, vu que c'est le banquier qui prend les risques de se faire attaquer par les Dalton !
  23. J'avoue que l'idée m'est plaisante. Car je trouve en effet bizarre de pouvoir se prendre 2 ou 3 coups dans la tête pendant que je trade avec un marchand sans m'en rendre compte. Ou d'être subitement entouré de gars à la mine pathibulaire (mais presque) sans que ça ne titille mon cortex cérébral raccordé à mes yeux. Faire des zones protégées surpayante, moi ça me botte. Et effectivement, on ne peut pas rester ad vitam eternam. Pour amélioration, je propose que la PO soit retirée chaque début de minute, et si impossibilité de payer, on est mis à la porte (ben oui, un client qu'a plus de thunes, on le vire, pas intéressant !).
  24. Exact ! Merci. A fermer.
  25. Je ne sais pas si c'est un bug, mais j'en ai bien l'impression. Lorsque je clique sur un nom en bas de la page, j'ai la description. Normal. Cette description est bien cadrée dans une petite fenêtre, cool. Exemple (j'ai une dent contre lui ): Mais quand je clique sur MON nom, j'ai une mise en page de la fenêtre de description complètement en vrac : N'ayant que mon compte , je ne peux pas vérifier si ça le fait à tout lemonde pour sa propre description, ou si ça ne le fait que pour moi. En tout cas, toutes les auters descriptions que j'ai testées fonctionnent très bien. Pourtant, mon avatar est de dimension standard, normalement...
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