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Terre des Éléments

Jenzaiyk

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Tout ce qui a été posté par Jenzaiyk

  1. Jenzaiyk

    Bug de pv.

    Attaque sur Darkfox avec la technique 'Onde de choc' (305pts de dégâts) 2010-01-18 20:14:56 Il me l'a prouvé par MP, ses PVs n'ont pas bougé non plus
  2. C'est une sorte de déclaration de forfait de la part des éléments qui ne sont pas venus alors... Et ceux qui gagnent au final dans les luttes spécultrales, ce sont qui sont restés le plus longtemps dedans ? *_* Comme quoi, on peut faire des luttes spécultrales des salles du temps ! Ce serait marrant si c'était possible inversement
  3. Ah je croyais que les bonus TmZ n'allaient qu'aux feux moi
  4. Je trouve injuste que ce soit l'élément du feu qui ait gagné cette lutte ci ! Aucun combat n'a eu lieu aucun meurtre ! Du coup, il faudrait plutôt mettre tout le monde à égalité et mettre un élément neutre gagnant ...
  5. Comme dit dans le titre, c'est tout simple. Serait-il possible d'ajouter les métiers que font les joueurs directement sur leur fiche perso par exemple sous le karma ? Ca simplifierait la chose, au lieu de devoir chercher chaque fois le nom de la personne.
  6. Et pour ceux qui ont cliqué sur le bonhomme mais qui trouvaient pas la neige, on peut pas donner un truc de noob comme à Osgiliath pour sa super aptitude à lancer des boules dans la première animation courte ?
  7. Sinon, c'est autorisé de ne pas sortir quand on voit 40 connectés qui ne sont pas amis...
  8. Jenzaiyk

    Mise a jour.

    C'est exact Chamsin, c'est à peu près ce qu'avait dit Yteyk un peu plus tôt dans le sujet mais bon, Arioch n'a pas l'air de le comprendre. C'est en fonction de tes stats et de celles de ton adversaire que le coup est puissant ou non, et pour les stats que j'ai, tu as bien tapé.
  9. Jenzaiyk

    Mise a jour.

    Attaqué(e) par Arioch avec la technique 'Foudre de Mana' (618pts de dégâts) Bon en même temps, t'as 10 levels de plus que moi... Je comprend que je fasse partie des noobs mais bon c'est pas si mal que ça quand même non ?
  10. Jenzaiyk

    Départ

    Rade, avant les guerriers pouvaient le faire occasionnellement, maintenant (ou juste à la sortie des compétences dites cheatées) les autres classes pouvaient le faire presque usuellement... Avant quand j'arrivais à OS des gros joueurs de mon level, c'était en faisant une trentaine de mains de puissance par jour, donc c'est normal qu'au bout d'un moment les bons coups partent
  11. Jenzaiyk

    Karmas...

    On parle du fait que les Maléfiques tapent des Maléfiques pour leur RP, d'accord. Mais les Harmoniques ont constament des bonuns parce qu'ils ne tapent que des Néfates/Maléfiques, du moins largement plus en pourcentage que les Maléfiques tapent des Juste/Harmoniques sur leur total de kill. En plus de ça, les Harmoniques sont, je pense, largement majoritaires sur le jeu, du coup, les Maléfiques, en plus de s'entretuer, doivent gérer une masse d'ennemis bien plus importante que l'ennemi lui-même. Si en plus de ça on leur sucre leur bonus karmique, où va le PvP du méchant ?!
  12. Jenzaiyk

    Départ

    Sauf que les combats sont, à mon gout, bien trop souvent écourtés par manque d'équilibre dans les forces... C'est justement le fait d'être 3 VS 1 qui fait qu'on ne puisse pas PvP correctement
  13. Jenzaiyk

    Départ

    Je n'ai pas parlé de gain, ni de récurence, ni de limites de joueurs, mais plutôt d'un moyen de se battre assez ludique. Des petits combats de nombres de joueurs égaux à un endroit précis mais qui puisse se faire à l'abris pour éviter tout déséquilibre par la venue d'un ennemi qui voudrait "tricher". Ca pourrait être un lieu de combat constament ouvert aux joueurs ou alors un lieu ouvert à certains moment je ne sais pas. Peut-être que la perte d'exp peut être diminuée là dedans aussi, parce qu'on voit pas mal de HL avoir peur de se battre et perdre je ne sais combien d'exp alors qu'ils galèrent déjà assez comme ça à monter Ce n'est qu'une hypothèse floue, mais à mon avis, si on pouvait avoir un endroit où se battre de manière réglementaire, à armes égales (à peu près) et assez souvent, les HL arrêteraient un peu de tuer tous ces nouveaux arrivants. Enfin, ce n'est que mon avis après tout...
  14. Jenzaiyk

    Départ

    Dans un MMORPG il se doit d'y avoir du PvP, j'ai vu quelques personnes parler de peace and love dans ce post. En fait, chacun joue à sa manière, mais on remarque bien qu'une partie adore PvP et l'autre adore faire les quêtes et monter en niveau avec ses amis. Soit, mais il faut trouver un juste milieu. Pourquoi ne pas trouver un moyen de faire du PvP organisé sans avoir d'énormes pertes d'exp comme maintenant ? Les VHL veulent tuer, veulent se défouler, mais manque de bol, quand on se voit sur le marais, ça part tout de suite en carafe et onse retrouve direct à 5 VS 2 et le combat est fini parce qu'il y a fuite. Pourquoi on ne pourrait pas inventer une "sorte de lutte spécultrale" sur le marais ? Oui je sais ça énerve quand on parle de ça, les admins ne veulent pas qu'on ait la même chose là haut. Mais un substitu ne serait-il pas le bienvenu ? Souvenez vous comment les VHL (level 40 à ce moment là) s'amusaient ... Si on pouvait s'organiser des petites joutes comme pour "rigoler" RP parlant, ce ne serait pas plus marrant pour les VHL et donc pour les BL qui n'auraient pas tout le temps des gros bill sur le dos ? Enfin moi je dis ça je dis rien, je sais que l'histoire de faire ça a toujours été mise de côté par les admins ^^
  15. Euh... Braz sur petits levels si x)
  16. Quand j'en vois certains répondre ça me fait bien rire... Bon j'ai un peu lu la plupart des posts et j'aimerais ajouter ce que je pense. On entend dire que la foudre de mana fait des attaques nazes de temps en temps sur des petits niveaux, mais moi avec ma superbe main de puissance, ça m'arrive aussi de faire des coups à 0 de dégat sur des levels 40-50, et je n'ai pas des statistiques plutôt bien mises à mon avis. D'ailleurs Guix, on sait bien que tu es un mec super offensif... Tu n'es peut-être pas le meilleur exemple de PvPiste sur ces terres je pense Ensuite, pour l'histoire du super coup critique à 1'400 de dégats, je ne voudrais pas dire, mais avec une des plus grosses invocations de level 2, un critique, un très haut level, un bonus karmique, un bonus élémentaire, qui ne ferait pas autant de dégats ? Qui sait, peut-être que la personne ayant fait le record absolut a peut-être des impulsions, ah ouais, c'est vrai, ça fait augmenter les dégats ce truc là ! Quand on voit les foudres de mana dépasser les 1'000 assez souvent par des gens de plus bas level, on se pose des questions, et pareil pour la boule de feu, si on ajoute les effets secondaires qui arrivent pratiquement constament dans les 5 secondes après l'attaque, on arrive vite à 800-1'000 de dégats, et encore, tous les logs de BdF ne sont pas postés... Pour ce qui est des guerriers mainteux, oui on râle, mais en même temps, il faut un peu regarder dans quelle situation on est. On est les seuls à ne pas pouvoir attaquer à distance et donc faire les quêtes seuls nous est impossible avant un très très haut level. On n'a pas de sort pour avoir une résistance plus élevée maintenant pour compenser ça. On n'a pas autant de puissance qu'un nécromant avec sa foudre de mana ou qu'un magicien avec sa boule de feu. Quand je vois un mec de mon niveau, avec malus karmique, me sortir un 750 du premier coup comme ça, alors que moi, un 750 je ne le sors qu'une fois tous les 3 mois sur un niveau 50 avec bonus karmique et élémentaire, faut pas dire qu'on est puissants. Pour ton exemple Guix, du mec avec 30 levels de moins monté super offensif, demandes voir à celui qui s'est fait One Shot par le nécromant d'aller faire pareil... Je ne sais pas s'il pourra le faire aussi facilement que ça n'a été fait dans le sens Nécro > OS > Lieutenant. (Evidement si c'est un lieutenant magicien ou nécromant, on voit que le jeu devient du OS-OS) Mais ce n'est pas trop ça qui me chagrine... A la rigueur, qu'ils soient plus puissants okay, mais les petits levels dans tout ça, à peine ils arrivent à échaper difficilement à une main de puissance d'un level 100, ils se disent qu'ils pourront monter leur perso un peu à leur guise du coup... Mais non, on sort deux sorts ultra-puissants en plus, donc messieurs, la vitalité est à nouveau de rigueur. Mais imaginons maintenant que les admins veuillent nous faire plaisir à nous les guerriers, oui on ne sait jamais, on aurait peut-être une attaque encore plus puissante, du coup, dans quelques mois on va se retrouver avec des levels 100-120 avec 80% de leurs statistiques en vitalité, résistance et chance, avec des statistiques offensives d'un level 50 à peu près. Où est le plaisir de jouer ? Quand j'entend que les 5 premiers du classement sont des guerriers, je rigole bien aussi... Ne serais-ce pas les guerriers qui ne font pas de PvP et qui ne meurent donc jamais, qui font leurs quêtes avec l'aide de leur faction parce qu'ils ont préféré privilégier le jeu en groupe amicaliste plutôt qu'un massacre à la hache comme le font une plus petite partie des joueurs(Oui moi j'aime bien me battre, faire des duels avec des gens, ça me fait tripper). Aussi, je vois une ribambelle de nécromants venir dire "Non la FdM elle est pas trop puissante, la main elle est pareille, et en plus avant c'étaient les guerriers qui tuaient tout le monde". Ca fait un bon gros moment que la main de puissance est passée au rang d'attaque tout à fait normale comparée aux autres classes. Les autres classes arrivaient à dépasser les 1'000 de dégats aussi, et ce n'étaient pas des cas isolés je suis désolé. Et il existe pas mal de sorts pour les autres classes pour ne pas mourir, la dégénéressence, le désarmement, l'aveuglement, l'esquive, l'enracinage et j'en passe peut-être. Les guerriers, ils ont un petit cri d'effroi, c'est bien moins efficace que la dégénéressence et bien moins long au passage aussi. D'accord le guerrier pourra se déraciner, mais il aura pris de la fatigue, ce qui l'empêchera de faire des dégats de folie, enfin on ne va pas partir dans ce débat, ça tout le monde le sait ....(Mais ne veut pas forcément l'admettre depuis les nouvelles compétences) Moi même étant guerrier, je ne voudrais même pas d'une attaque plus puissante que la main de puissance... Je trouvais le PvP encore attirant avant que ces deux compétences ne sortent. Si on baisse un tout petit peu la puissance de ces dernières, la balance sera déjà bien plus équilibrée, et on pourra encore sortir faire des séances d'exp positives pour certains. Personnellement j'ai même arrêté d'exp tellement ça me rend fou de ne rien pouvoir faire quand un nécromant ou magicien arrive et m'OS dans la foulée. Encore, j'ai une connexion plutôt rapide, donc j'arrive à esquiver en prennant les dégats à distance, mais je fais bien partie d'une petite minorité à mon avis... Je n'imagine même pas les petits nouveaux sur Melrath Zorac... ce qu'ils doivent encourir en ce moment. Déjà avant ils ne pouvaient presque pas monter de niveau, mais alors là, si les nécromants et magicien s'y mettent, on n'a pas fini ! Et je ne parle pas que des EnferS, il ne faut pas se leurer, les bisounours aussi aiment faire du Clic-OS sur des petits levels Néfastes/Maléfiques juste pour se défouler ou battre des records... Enfin bon, je crois que j'ai déjà dit une bonne partie de ce que je pensais, j'espère ne pas vous avoir donné trop mal au crâne
  17. Jenzaiyk

    Wouaw *_*

    Arrêtez de flooder là oh ! J'étais sérieux pour l'ajout d'exp moi J'ferais un beau RP c'est promis *_*
  18. Jenzaiyk

    Wouaw *_*

    Ca, ça veut dire que si je fais un petit RP bien joli, j'ai le droit d'avoir l'exp accumulée d'Abaelion vu que je l'ai delete et que j'aurais bien aimé le récupérer ? *_* En tout cas, bien joué pour tes 115 levels UP à la seconde Arioch
  19. Moi j'ai juste pas compris si c'est la chance IRL ou la chance dans nos statistiques qui fait que l'on se prend les dégats plus ou moins vite après l'attaque chef !
  20. Chance IRL ou Chance du perso qui intervient ? En trois BDF de suite, je me suis pris l'effet à 2/3 secondes à chaque fois Et toutes les autres BDF c'était pareil Vous êtes surs que les effets ne sont pas plutôt entre 1 et 10 secondes ? XD
  21. Si tu joues avec une seule fenêtre, ce que je fais tout le temps, tu n'as absolument pas le temps de te soigner Du coup, on peut considérer les attaques à la boule de feu comme étant bonifiées de 150 de dégats à chaque fois
  22. Ca doit être un mec louche, surtout si vous le voyez, n'hésitez pas à lui faire du mal il sert vraiment à rien o_o
  23. Peut-être que ce sont des coïcidences... Mais en deux jours ça donne ça : Vous avez été mortellement blessé(e). 2009-11-08 18:13:29 Attaqué(e) par tanis avec la technique 'Boule de Feu' (631pts de dégâts) 2009-11-08 18:13:27 Vous subissez des dégats temporaire suite au coup 'Boule de Feu'. 2009-11-08 18:10:10 Je ne sais pas si c'est toutes les 30 secondes piles du coup là Vous avez été mortellement blessé(e). 2009-11-09 19:07:55 Vous subissez des dégats temporaire suite au coup 'Boule de Feu'. 2009-11-09 19:07:52 Attaqué(e) par bartimeus avec la technique 'Boule de Feu' (611pts de dégâts) 2009-11-09 19:07:52 Mais là ça fait 3 secondes... Vous avez été mortellement blessé(e). 2009-11-09 21:52:50 Vous subissez des dégats temporaire suite au coup 'Boule de Feu'. 2009-11-09 21:52:48 Attaqué(e) par tanis avec la technique 'Boule de Feu' (687pts de dégâts) 2009-11-09 21:52:48 Et là 2 secondes ... Du coup, je n'ai pas du tout le temps de me soigner d'une potion avant même de mourir. (Le truc c'est que j'ai une connexion assez naze ^^)
  24. Ca n'a pas été mis en place parce qu'un mongole aurait supprimé un bouclier par inadvertance ça par hasard ?
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