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Terre des Éléments

Hecate

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Tout ce qui a été posté par Hecate

  1. Le nombre de réalisation du donjon est une des questions importantes... Disons que s'il est bien calibré, il devrait être impossible de le réaliser du premier coup, ça doit être vraiment exceptionnel de parvenir à terminer le donjon. J'ai évoqué la possibilité de s'y frotter une fois par semaine maximum jusqu'à réussite. Ensuite, pour moi, il serait possible de le recommencer mais avec de plus grosses limitations, et surtout l'impossibilité de gagner à nouveau la récompense finale... Après tout est une question de point de vue, et je ne pense pas que l'on détienne LA vérité sur le sujet.
  2. Hecate

    j'en ai ras le bol

    Je vis la vie de petit level en ce moment même...et vous savez quoi ? J'en suis à 3 morts par joueur dont une en anime (on se demande encore ce que j'essayais d'y faire, après tout je ne vais pas me plaindre de creuver dans ces circonstances). Quand aux ennemis...j'en cherche ! je croise très rarement d'autres joueurs, et je prie même parfois d'en croiser de bien plus gros que moi, ça me met un pti stress de course assez fun au final. Et si je meurs, je perds tellement peu ! Donc finalement les morts que j'ai subie (celle de l'anime et une autre étaient particulièrement stupides) m'ont permise de me remettre en question et de faire évoluer ma façon de jouer. Et maintenant je fais plus que survivre. Pour ce qui est du pamphlet anti kiki tout dur, lolilol comme diraient d'autres. Il ne faut pas confondre grosbill et joueurs qui profite simplement de la nullité des autres. Ca me rappelle un joueur que j'ai croisé avec dans sa description "me tuez pas j'ai plus de Pos"...Il pexait sans regarder son écran à l'évidence puisqu'il n'a pas cherché à fuir. Qu'en conclure ? Que je cherche à révéler mes attributs masculins ? ou que si ladite personne tenait vraiment à sa vie elle aurait fait un peu plus attention et jamais je n'aurais pu l'attraper ? Autre solution : certes on joue un personnage, mais un personnage qui évolue dans un univers hostile plein de monstres près à vous occire et de combattants bien pire encore. Les jeunots ont du mal à progresser, et c'est normal, et c'est même bien (si c'était facile qu'est ce qu'on s'ennuierait). Miracle ! Il existe une fonctionnalité bien utile nommée faction, et qui permet de se trouver en groupe de joueurs ayant des objectifs communs. Souvent, quand on demande aux membres de la faction les plus aguerris de nous escorter pour pexer tranquille, ils répondent présent !! (S'il ne le font pas, pensez à changer d'amis). Si jamais personne n'est dispo pile à vos horaires, l'expérience des gros joueurs vous permet aussi de choisir les meilleurs spots de pexage, ceux ou l'on ne croise jamais personne, ou ceux qui sont à proximité d'une auberge. Après, si vous n'avez pas envie de suivre ce genre de ligne de conduite, de jouer seul, à des horaires chargés, dans des lieux très fréquentés, loin des auberges, sans regarder votre écran...!!! je dirais que vous allez vers de grandes déconvenues. Pour conclure : long message, rempli d'évidences, mais semble-t-il nécessaires à rappeler. edit : fautes d'orthographe
  3. Bonjour, je recherche une tunique de mage niveau 62. Je propose 7500 Pos. Hecate N.B. Merci de me contacter par MP pour toute proposition. Une confirmation sera faite ici même par la suite.
  4. Si je demande pitié je peux avoir autre chose ? Je promets de trouver mieux d'ici la prochaine fois ^^". Hum sinon, qu'en est-il de nos tests de connaissance TDééns ?
  5. Ce n'est pas une animation mais bien une sorte de quête version ultime en équipe...un donjon c'est pas vraiment les forteresses alidhaniennes, c'est plutôt une quête à la Donjon de Naheulbeuk pour être dans un registre accessible à tous... En plus il y a deja des animes proposées par les admins, contrairement à Alidhan ou on est lachés dans la nature avec ce seul moyen de vraiment fighter. Il existe deja sur TDE des forteresses, avec un système différent certes...si actuellement il y a peu d'initiatives de destruction je ne pense pas qu'il faille le compenser par un autre event...d'autant plus que la dernière améliorations des balistes tend à redonner aux forteresses un rôle stratégique. Faire une animation récurrente provoque aussi des soucis comme les lags... Donc pour moi un donjon ne peut etre une animation récurrente, ça reste une quête. Par contre, j'ai évoqué le fait qu'une fois le donjon terminé on ne puisse le refaire. Erreur de ma part, on pourrait le refaire mais sans obtenir de récompense au bout (d'ou une certaine récurrence du donjon en fait). Donc on accompagne les copains mais on ne se remplit pas les poches. Pour répondre à Onizuka : je ne pense pas que se baser sur les stats des uns ou des autres pour créer un tel projet soit pertinent. Si jamais il faut 150 ou 200 résistance pour aller au bout du donjon, chacun s'adaptera, ou échouera... En plus il y a des tas de propositions à faire : ne pas se soigner du tout, perdre ses potions au départ mais pouvoir en gagner sur des monstres rencontrés...que sais-je encore.
  6. Vu le système d'entrée il sera impossible de rentrer seul (je pense que si ça se fait il est a peu près déterminé suite à la discussion pendant le visu, donc vraiment ça ne sera pas un problème). La question de la durée du donjon et de la gestion du temps par 4 aventuriers qui combattent simultanément est selon moi la plus complexe.
  7. @ Stanislas > limitation des participations au donjon pour moi c'est necessaire (1 par semaine semble un bon compromis) Quand un joueur arrive au bout, et pour ne pas multiplier les récompenses en jeu, il ne peut plus participer. La récompense n'est pas un objet qu'on va chercher pour tous les copains de la faction, cela doit être précieux. > le niveau des boss et des participants : dans ma vision des choses chacun doit avoir un rôle équivalent à jouer (exemple, on peut imaginer que le scénario impose à un moment de tuer 4 mobs dans 4 coins du donjon en un temps imparti, ce qui rend physiquement impossible qu'un joueur s'occupe de même seulement deux monstres à lui tout seul). Tout ceci est à calibrer pour imposer un niveau minimum aux joueurs, ce qui ferait que même avec 1 ou 2 mega gros bills qui accompagnent des pitchounes ça ne passe pas. L'équipe doit être assez homogène. Enfin c'est comme ça que je le vois. Ghost avait l'air de penser que le niveau des boss ne permettrait pas à n'importe qui de trompher du donjon quand on en discutait. > l'histoire des karma j'avoue que je n'en perçois pas l'interet... @ Alzeus > je suis sans doute un peu dingue sur les bords mais tu me proposes un donjon avec un chrono de 24h je dis pas non...après tu gères à ton envie, soit tout à la suite et ça prendre x heures et tu te tappes le délire toute une nuit, soit tu commences un jour et tu finis le lendemain tout en sachant que le chrono tourne... Après on est pas obligés d'aller aussi loin...
  8. Bonjour à tous Je me permets de poster cette idée suite à une discussion lors du Visu entre Radegonde et Ghost et moi même (au niveau de mes connaissances du jeu cependant). Comme Radegonde a la flemme, je vais exposer ici cette idée, mais sans entrer dans les détails. Ghost voudrait simplement savoir ce que vous pensiez du principe général de la mise en place d'un donjon. Il s'agit d'une amélioration lourde à gérer, donc pas la peine de se lancer dans un trip qui ne concernera que 3 PK. Un donjon : je pense que tout le monde connait le côté architectural de la chose, mais peut-être que le principe en MMO échappe à certains. Il s'agit d'un défi lors duquel des équipes affrontent tout un tas de monstres et boss, jusqu'au boss final. Le principe même d'un donjon est d'être affreusement difficile, car le succès repose sur le choix des équipiers et leur entente. La récompense est cependant à la hauteur. L'amélioration viserait donc à intégrer à TDE un donjon, qui serait une sorte de mix entre défi et arena, mais en équipe de 4. Les courageux (quoique insensés) combattants qui décident d'aborder un donjon doivent réaliser une quête en un temps imparti et mener leur équipe entière jusqu'à la sortie (si l'un des équipiers rejoint le cimétière avant la fin, c'est fichu). Impossible de s'arreter pour reprendre plus tard, un donjon c'est en une seule fois ou c'est la mort ! Cela changerait donc de l'arena en ce sens. Je laisse donc le débat ouvert. Tout est quasiment possible en terme de délire autour de cette idée, mais je rappelle que c'est plus en terme d'envie des joueur de voir ce genre d'event mis en place qu'en terme de "ce qu'il y aura dans le donjon" que la question se pose.
  9. Pourtant avec une pub comme celle-là on peut être sur que la maison Ferrero serait ravie de céder les droits du nom Nutella Et un event autour d'une fontaine à chocolat que l'on devrait protéger contre de méchants lutins gourmands pour éviter la destruction de MZ ? (Save the chocolate fountain, save the world !)
  10. Ara, tu vas pas faire ta chochotte avec ta taille de guêpe =O Faut pas le dire mais quand je me suis levée le matin il y avait moins de monde que quand je m'étais couchée le soir....la photo ou Ghost nettoie de sol, ce sont pas les traces des victimes des tirs d'Yteyk qu'il essaie de faire sauter ??
  11. Et un skin plus coloré n'est pas possible ? Je ne trouve pas que le skin proposé (ni celui-ci d'ailleurs) colle au thème du jeu...
  12. Pfff ! laisse tomber Il n'a cité 2 fois que ceux qui ne trimaient pas en cuisine...le gredin ! La prochaine fois si tu veux te faire remarquer tu t'accroches à un radiateur
  13. C'était des lit superposés en métal, ils étaient super lourds Et même en prenant le lit le plus près du chauffage que j'ai pu je me suis pelée quand même (et puis se lever pour aller au petit coin vu le froid c'était l'enfer ! > d'ailleurs personne n'a osé tester les douches )
  14. 3 phots de plus Yteyk avec le tag TDE fait par Tigrrr sur son T-shirt Quelques TDéens en pleine discussion Jball et sa dame, alias miss Saperlipopette (private joke inside) Petits spoilers du visu : A peine arrivés, on a eu une interrogation écrite du genre : combien de MPs ont été échangés sur le jeu depuis le début, de quelles couleurs sont les teintures, combien y a-t-il de quêtes en tout sur le jeu, et d'autres questions bien trashs. Ghost a crée un code parfait, et il le revendique ^^. Keril sait pas conduire sa 307. Jackall connait non seulement tous les génériques de dessin animés, mais en plus il sait le jour et l'heure à laquelle ils passaient à la télé. Tortank et Guimauve ont copié sur Ara pendant le questionnaire.
  15. Vous allez regretter de ne pas être venus, on a eu de beaux souvenirs ^^ (et aucune galette, nous étions entre gens rafinés...ou presque) Mais vous verrez ça sur quelques photos Felomos et Raizen Ara fait une démo à l'arbalète Rade aussi...mais pour la classe il repassera Suite à la nullité de la plupart d'entre nous, Ghost décide de prendre les choses en main. Felomos préfère l'épée. Iopi très concentré pour écrire un pti RP Les parties de Loup-Garou se sont enchainées. Felomos déjeune à la binouse pendant que Radegonde fait de beaux rêves. Fin de visu, Ghost nettoie les traces de combat à l'arbalète avec un style bien à lui. Je mettrai peut être la suite plus tard, et je laisse aux autres le soin de raconter la suite ^^
  16. Hecate

    j'en ai ras le bol

    Le problème c'est que j'ai l'impression que vous prenez une attaque, une agression, pour vous, et pas pour votre personnage. Si jamais des joueurs m'attaquent et me tue, j'espère qu'ils le font parce que mon personnage est tel qu'il est en oubliant totalement qui peut etre aux manettes. Je pense que ça serait la pire insulte que l'on pourrait faire à mon personnage (que je n'ai pas encore pris le temps de developper mon RP, car j'essaie de m'impregner au mieux de l'univers de TDE avant de me lancer).
  17. Bah voilà, a peine arrivée, deja bananée Heureusement que calyso est là pour faire le ménage mon topic aurait fini comme un dépotoir ^^ Jackall > on m'a prévenue, faut que j'apprenne à courir, y a des killeurs fous un peu partout prets à se glorifier de shouter 3 fois plus petit qu'eux qu'il parait
  18. Il aurait mieux vallu que tu me "quittes Hecate" *sors aussi*
  19. Merci pour votre accueil
  20. Bonjour à tous Je suis Hecate, magicienne de la Terre, future spécialiste de la magie des objets, nouvelle venue en ces lieux mais pas inconnue de tous. Je suis en effet aussi inscrite sur Alidhan (original me direz vous), mais je n'en dirais pas plus, je compte torturer l'esprit de certains d'entre vous à deviner qui je peux bien être ^^. Je m'étais inscrite il y a quelques mois sans accrocher, mais cette fois je pense être mieux partie. Je compte m'inviter à l'IRL et botter quelques fesses GN (si ce n'est le contraire, héhé). D'ici février j'espère apprendre à connaitre la partie non-alidhanienne de la communauté ^^. A bientôt In Game
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