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Terre des Éléments

Kal Thoreimn

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Tout ce qui a été posté par Kal Thoreimn

  1. En même temps c'pas bien grave vus qu'une nuit à l'auberge restaure des pvs... (d'ailleurs faudra que j'regarde le taux un de ces jours.) edit : ouais non mais sinon j'avoue que moi aussi j'ai tenté de soigner des ombres dans les auberges et ça m'a frustré de pas pouvoir le faire XD
  2. En même temps Tortank, elle a pas tord...Et elle précise aussi que c'est son point de vue. Par contre, le dernier Rp de ara, c'bien un rp. Elle a fait bouger des membres de l'ombre pour aller placarder ces saletés d'affiches dans les tavernes. Y'a de l'action quoi ~~
  3. Super ton code Childeric ( Irony inside, je précise.) Y'a quand même plusieurs points qui me chiffonent. Déja comme la fait très justement remarqué anamaya, l'honneur, c'est une notion très subjective. Certains ne s'attaquent pas aux joueurs ayant 10 niveaux de moins, d'autres 20. D'autres s'en contrefiche royalement, tout bonnement parce qu'ils ne sont pas loyal pour un sous. Ensuite, le cas du duel, c'est très mignon, mais j'vois pas comment on peut savoir si c'est effectivement un Duel. Ou alors dès qu'on croise 2 personnes sur une map on passe son chemin ? J'en connais certains, ils vont surement pas passer leur chemin, mais plutôt tacher de poutrer joyeusement les deux protagonistes en question l'un après l'autre. Autre point, l'échappatoire. Il est toujours possible sur TDE grâce a la superbe fonction du switch de position (c'est vraiment une super trouvaille.) Combien de fois je m'en suis pas servi pour passer sur le corps de mes adversaires pour fuir :') Enfin, comme la de nouveau souligné Anamaya, le code ne serait valable que pour ceux qui l'acceptent. Donc toute faction ne l'acceptant pas pourrait de se fait ne pas avoir a en respecter les modalités. Et, inutile de le préciser je pense, mais hormis les admins, personne ne peut imposer de règles aux autres joueurs. Donc la majorité.... Sinon pour la rédaction, tout ça, Anamaya, c'est comme pour tout texte. Tu réunis tout le monde sur une ébauche et chacun y va de sa proposition de modification etc etc, jusqu'à arrivé à un consensus. Mais pour en revenir à l'effectivité réel d'un tel code.... Ceux qui veulent le respecter le respecteront. Les autres passeront outre. Et pour faire des sanctions réelles, a part les admins, au pire, y'aura quoi ? Une chasse et une mise à mort (ou tentative tout du moins ) des vilains pas beaux qui ont pas respecté les préceptes sus mentionnés ? Une non application à leurs égard du code ? (principe de non réciprocité ) Ça va pas changer l'ordinaire de certains...Voir même que ça leur permettra d'attirer de nouvelles cibles. Voila, libre a vous d'élaborer un tel texte, mais j'voulais juste vous montrer comment ça serait dans la réalité des faits
  4. on peut difficilement éviter un pieu mortel :s
  5. J'avais pas envie de faire dans le détail, la précision, et les fioritures. Parce que tel est mon bon plaisir.
  6. De toute façon, j'vous l'avais dit que c'était moi qu'avait la plus grosse.
  7. Comme tu viens très justement de le faire remarquer, le jeu favorise l'action en bande. ou équipe (je préfère ce terme d'ailleurs.) Mais ce que tu sembles avoir du mal a comprendre, c'est que cela est valable dans les deux sens. A ce titre, il me suffit de mentionner le bonus faction plus favorable en défense qu'en attaque, ou alors les aptitudes défensives pour sortir son pote du pétrin De plus, on peut pas vraiment dire que les pks sont favorisés dans TDE. La plupart des innovations vont en sens inverses : Augmentation de la fatigue pour empêcher l'enchainement, baisse des dégâts, perte d'xp négligeable plus l'adversaire est fort....( et inversement) En gros, tout est fait pour favoriser l'entraide, le jeu a plusieurs, en équipe, ce qui est, à mon sens, tout à fait logique pour tout jeu qui se veut mmo (mass multiplayer online pour ceux qui ne le savent pas encore. Si vous continuez a sortir seul, je dirais que c'est malheureux pour vous, mais que c'est à vos risques et périls. edit : j'avais zappé le dernier paragraphe. Etre hyper offensif, ça a jamais aidé a survivre Etre dans une faction de néfaste non plus. J'aurais même tendance à dire que tu te mets encore plus d'ennemis à dos qu'en étant neutre/juste. Ah oui, et je suis mage et j'aime ça.
  8. Bouhouhou la vie est trop injuste. A ouais, pour info, y'a pas que le karma a prendre en compte, mais aussi l'élément des personnages. Et pour info subsidiaire, chacun est libre d'avoir sa propre conception de ce que son personnage peut faire, qui il peut tuer ou défendre etc. Il n'a pas à respecter ta propre vision des choses, qui apparemment est relativement erronée.
  9. Pas d'accord. L'intérêt de certaines choses, c'est qu'elles soit difficile a obtenir. C'est ce qui en fait toute la force. Pas envie de me faire vriller les oreilles à chaque confrontation, surtout que les mélodies sont quand même assez efficaces.
  10. Je voulais juste dire que je m'aime. que je m'adore même. Et que rôdeur est loin d'être une classe aussi abusé que certains le prétende, Ammorce ou pas. (même si le fait de pouvoir flooder le skill en attendant le dégel de la cible est quelque peu problématique. )
  11. Et bein t'en as eut d'la chance...Moi aussi tout l'monde m'aimait, mais pas pour les mêmes raisons et ça a pas eut les mêmes conséquences.
  12. dégén : PC: 8 Mana: 80 PE: 0 fatigue: 50 Tout ça pour une cible. Cri : PC: 5 Mana: 0 PE: 0 fatigue: 20 Sur toutes les cibles à deux cases autour du joueur. J'avoue, je comprend pas pourquoi le cri dure si peu longtemps par rapport à la dégén ....
  13. La dégén, c'est un maléfice. Plus son auteur en a la maîtrise, plus le sort est long et efficace. En comparaison, le cri d'effroi, ba c'est qu'un cri...Le guerrier, il a beau hurler de sa voix la plus grave et la plus terrifiante un gros Bouh, ça fait juste battre le coeur un peu plus vite pendant quelques secondes puis on se calme. Normal donc qu'il soit plus long et plus efficace qu'un cri (qui a pourtant comme l'a souligné Atalante.) Sa durée est importante, sans doute, mais avec une durée moindre, est ce qu'il y aurait encore un intérêt, et pour la dégen, et pour l'anti dégen ? Par ailleurs, je rajouterai que même si cette durée est longue, elle n'empêche en rien de continuer à interagir avec son environnement. On peut toujours bouger, taper, se soigner, faire son métier, ses quêtes.... Seule la puissance de frappe est amoindri (parfois ça se remarque même pas et ça n'empêche pas certains de poutrer leurs cibles...) Autre comparaison avec les autres sorts gênants. -L'estocade étourdissante empêche toute action. On ne peut que courir et se soigner à l'aide d'objet. -L'ammorce empêche tout mouvement. Rester sur place a attendre d'être tiré comme un canard. -J'ai déjà parlé du cri. Franchement, j'trouve pas que la dégen soit si méchante que ça en comparaison avec les autres.... Après j'en sais rien....parfois dans des gros pvp, ça dure tellement longtemps que ta dégén disparait avant la fin. 20 minute au niveau max, est ce réellement trop alors qu'on est toujours libre de toute action ? Moi je n'en suis pas si sur. Edit :ah ? ba alors il est ou le problème ? XD
  14. En effet Callisto. Je pense qu'il me reste à te demander de réfléchir 2 seconde la prochaine fois avant d'écrire une absurdité du même style. J'apprécie moyennement qu'on cherche à réduire mes propos du fait de mon appartenance à une faction, ou pire, qu'on cherche à en diminuer la valeur ou la pertinence. edit parce que le post d'en dessous n'en vaut pas plus.: Quand tu cites une faction, tu t'attaques à l'ensemble de ses membres, et tu réduits tout les propos de tout ces membres à un ensemble qui est "l'opinion de la faction", et donc que nous ne sommes pas capable d'avoir notre propre opinion ou de réfléchir par nous même. p.p.s : après vous, en général le verbe se termine par "-ez". j'te le signale parce que t'as l'air de faire souvent la faute.
  15. http://ombredekilinae.go-forum.net/attaque...arfois-t658.htm Pour avoir un regard objectif sur la cible. Vous aurez mêmes les fentes "pitoyables" d'ultério en prime. Pour info, c'est du même ordre de grandeur que toutes les mains de puissance que j'me suis mangé depuis mon arrivée sur MZ. (et que de level 9x feux pour info subsidiaire XD ) Médo, t'es peut être monté plutôt offensive, du moins à ton sens, mais apparemment c'est loin d'être aussi offensif que ça comme montage. A oui, n'oublions pas de préciser que pendant ce petit échange, j'ai pas put toucher une seule fois à mon soin vus que j'étais constamment étourdis entre Ultério et Medolie. Vraiment trop utile d'être un mage quoi :') Au final, un combat contre un fenteux avec l'estocade, ça se résume à fuir ou a finir son stop de consommable pour hp sur place. p.s: ralalala c'qu'il faut pas faire pour avoir des logs
  16. Leif a pas eut du cul, il à fait des tests et travaillé sur ses stats.
  17. Arretez de blablater dans le vent s.v.p Au cas ou vous auriez pas encore compris, c'est quelque chose auquel seules les admins peuvent répondre après avoir testé eux même les compétences, étant donné que ce sont les seules à connaitre les formules de dégat et donc comment placer les stats. Tout les logs de joueurs qui sont foireux ne prouvent strictement rien hormis que leur build est foireux. Ba oui, s'avez pas de bol, mais Leif à prouvé que la compétence déchire et que vous êtes tous des mauvais. Bref, laissez les admins faire des tests et attendez leurs conclusions. Tout le reste n'est que débat stérile.
  18. En même temps, un autre truc qui m'fait rire c'est le coup du "Leif il est trop bon, c'est exceptionel, blablabla" Certes, il l'est, il a travaillé dur pour arriver ou il en est, et c'est très bien pour lui. Je ne peux que saluer l'effort de recherche du meilleur rapport entre les différentes stats pour un rendu optimum. Mais...(ouais y'a un mais. ) Désolé de décevoir tout les autres fenteux qui se sont raté, ou on juste continué a mettre de la force en pensant que ça améliorerait les dégâts à un moment donné (j'connais un rôdeur qui à le même raisonnement avec l'adresse, vous inquiétez pas c'est humain. ) Mais disais-je, tout bon équilibrage des classes se fait en fonction des bons éléments, c'est à dire à partir des stats optimales...Car ce sont ces personnes qui détruisent l'équilibre par leur exceptionnelle qualité, et non la masse de la majorité qui stagne dans la moyenne. Ce sont ces personnes qui sont huées, conspuées, lapidées en place publique, j'en passe et des meilleurs, tout ça parce qu'elles ont eut le malheur de rechercher l'optimisation et écrase le reste de la populace de leur supériorité. C'est ce qu'on à fait avec les rôdeurs (à tord ou à raison, c'est un autre débat) avec bridou, shiryu qui avaient travaillé sur leurs stats depuis le tout début (les luttes en particulier ) et avaient cherché nettement l'efficacité pvp. Pourtant à coté, Mr much tapait comme une moule défraichie à l'époque, et Ara de même hormis un critique tout les 10 ans. Tout ça pour dire que oui, Leif est bon, c'est pas de sa faute (enfin si, mais c'pas grave.) il a juste trouvé les bonnes stats. Mais si quelqu'un avec des bonnes stats se retrouve avec un personnage abusé, déséquilibré, c'est de la faute des concepteurs. Par contre, que vous soyez mauvais parce que vous avez des stats n'importe comment, c'est de la votre, et c'est dommage pour vous (pardon hein. ) Par contre attention, je dis pas qu'il l'est forcément, abusé. Si ça se trouve c'est juste que vous êtes juste tous trop mauvais pour trouver la parade efficace, vus que vous êtes (quasi ) tous monté comme des mules axés principalement (voir uniquement ) sur le bourrinage à outrance. edit: damned guix le super tank défensif à posté entre temps et à ruiné ma conclusion. ou alors à juste prouvé qu'en effet, un fenteux avec les bonnes stats est extrêmement (voir trop ? ) redoutable.
  19. ouais mais permettez moi de paraphraser Eyleen. "Jeunes guerriers, ne choisissez pas la fente, c'est moisi." Edit rapide histoire de rajouter quelque chose de constructif au débat. Je me marre à un point inimaginable quand je vois que les rôdeur ont morflé pour les mêmes raisons alors que c'était une p'tite poignée qui était franchement méchante. (et qui, entre parenthèse, se communiquait leurs stats plus ou moins )
  20. Skill points j'dirais (point d'aptitude en français ) Vocabulaire de gamer ça :')
  21. Idée sympathique dans la théorie mais....Je te dis pas le temps pour faire monter d'un niveau une aptitude.... -Soin, ok sur soit, ça passe, ça pourrait monter. -Anti dégénérescence, aveuglement....faut des cibles pour ça, alors à moins d'utiliser des cobayes parmis ses amis, ça va pas monter bien vite.
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