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Messages posté(e)s par Radegonde
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c'est super conceptuel ... apres on va se battre au sein d'un même élement pour avoir la récompense....
pas comme ça qu'on délogera le feu de la première place
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Moi le top serait de trouver un guerrier renard *_*
ça se trouve facilement des petits kitsunes guerriers
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le bonus s'annule pas vraiment...
un juste dans une faction nefaste a un malus
s'il veut un jour devenir nefaste, il doit tuer des justes donc encore un malus
avoir un karma opposé à celui de la faction, c'est quand même vraiment la misère
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moi je viens de peter mon record de frappe de 100 dégats et j'ai failli me faire OS, on aura tout vu ^^
les combats perdent en fun je trouve
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oué enfin une main à 180 aujourd'hui c'était une main à 150 hier
mais une main à 650 aujourd'hui, c'était une main à 540 hier
+20% de pas grand chose ça fera toujours pas grand chose
mais +20% d'une attaque réussie, ça fait une attaque un peu trop beaucoup violent aie aie aie trop réussie
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j'aurai un peu les boules de finir neutre sous pretexte de pas regarder sur qui je tape....
enfin bref, heureusement pour nous, il y a plus de gentils que de méchants
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Karma
dans La vie du jeu
donc c'est un bonus (ou malus) qui fonctionne dans absolument tous les cas du moment que la faction a plus de 4 membres
Jean avait bien compris
c'est vraiment pas clair dans la FAQ ^^
"Cet effet est permanent" ça aurait été plus clair
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Karma
dans La vie du jeu
"Ce bonus karmique de faction n'est cependant actif QUE lorsque la faction compte au minimum quatre membres. Ceux-ci ne doivent pas être présents sur la carte pour que le bonus soit actif (au contraire du bonus de faction)."
cette partie de la FAQ, j'ai un peu de mal comprendre exactement ce qu'elle veut dire
ça parle de 4 membres qui doivent pas être présent sur la carte pour que le bonus fonctionne?
si je suis seul ça fonctionne?
si je suis avec un copain, ça fonctionne?
si je suis avec 2 copains, ça fonctionne toujours?
si je suis avec 3 copains, ça fonctionne plus?
ou j'ai rien pigé? ^^
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orthographe*
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le souci du truc, c'est que les "justes" ne se chassent pas trop entre eux
alors que les "néfastes", ils se butent entre "néfastes"
donc la plupart des factions dites du "mal" vont jouer au yoyo sans vraiment pouvoir atteindre le statut de maléfique
les vilains vont plus pouvoir se taper entre eux sous peine de finir neutre (scénarion catastrophe )???? ça calme un peu
le but de cette maj n'est à mon avis pas faite pour que ces vilains se rapprochent entre eux et s'aident à tuer les mignons justes.
je pense que nos amis (ennemis ) préferent quand on se poutre entre nous
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carte blanche pour moi ....avatar+ banniere...
Vous connaissez pas mes gout mais je veux voir de quoi vous êtes capable
change pas malheureux
je le kiffe ton avatar actuel
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ouvrir des onglets pour pouvoir lire ce que les pnj ont à dire tout en surveillant ce qui se passe ou en ne touchant pas à la fenêtre pour le lire une fois à l'auberge, c'est quand même pas compliqué....
je vais me répéter mais bon, le peu de fois ou un gros niveau m'a explosé c'est parce que j'étais pas totalement à ce que je faisais
prendre son café en même temps, ça aide pas
appuyer sur F11 quand tu joues à un jeu comme ça, c'est pas sorcier .....
mais j'avoue que quelque soit le jeu, j'adore faire du freekill sur des mecs qui papotent sur msn en se disant il va rien m'arriver, systématiquement on a du ouin ouin derrière
je pense qu'on a tous compris que tu préférais les terres élémentaires ou on passe sa vie à taper du mob et que les seules actions de groupe ont lieu 1 fois tous les 15 jours....
j'espère que tu trouveras ton bonheur sur un autre jeu, bonne continuation
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moi je viens et accompagné, c'est sur à 100% !!!!
j'ai juste pas pris le temps d'envoyer le mail mais le formulaire est rempli
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les grizzlis ça fait pas de fric
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les level up sont longs mais c'est pout tout le monde pareil, j'ai pas l'impression qu'il faille changer le système
augmenter la vitesse de progression pour voir des levels 120 sur MZ d'ici quelques mois, ça ne rendra que l'intégration des nouveaux encore plus longue et difficile
pour l'analyse sur les allopass de Dady, bah je suis pas du tout d'accord
si le mec fait des allopass pour xp un peu plus vite et rester premier dans le top, grand bien lui fasse mais il joue plus vraiment à TDE, il fait juste up un compteur c'tout
les gens qui veulent profiter continueront à faire des allopass s'ils le peuvent
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un classement, ça sert à rien de toute manière
ce qui compte c'est pas de comparer son perso à ceux des autres mais de comparer son perso ce qu'on aimerait qu'il soit
ceux qui changent leur manière de jouer suite à cette maj, ils ont du oublier pourquoi ils jouaient....
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réfléchissez un peu
il y a 3 barres d'xp
c'est pas compliqué à comprendre que les autres ont un rôle aussi
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les invocations c'est quoi qui a été decidé finalement?
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on est pas forcement là pour parler de ceux qui y parviennent mais le fait est que certains y parviennent
et le fait est que quelque soi le jeu, certains abandonnent très rapidement au début
et quelque soi le jeu, un mec qui arrête au début, ça dénote surtout un manque de motivation
franchement je garde des mauvais souvenirs de cette phase de jeu et pourtant quand je regarde mon compteur de mort, il y a seulement 23 décès d'affiché donc 4 lors de la dernière animation, une ou 2 sur des monstres (vilaines fourmis ) et quelques unes lors des luttes
au final, il en reste combien des morts contres des vilains? entre 10 et 15 environ
je trouve ça très faible et pourtant j'ai eu l'impression de servir de chair à canon à cette époque
la faction ça peut aider, dans mon cas je crois que ça a même aggravé ma situation
"han c'est une ombre, vengeons nous sur leurs petits levels, ils font pareil avec les nôtres"
franchement 15 morts quand on est level 40 et qu'on se fait dessouder par des level 75+, c'est peanuts !!!!
une mort sur monstres est bien plus handicapante
on économise même les sous de taverne ....
s'il y a un seul vrai message à faire passer aux jeunes, c'est de bien utiliser la banque et le dépôt
quand on a rien sur soi, la mort n'est plus réellement un souci étant donné le système de protection déjà mis en place
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j'ai été petit level il y a peu de temps
les mecs qui m'ont éclaté, il y en a eu pas mal (dont Mr Chamsin )
j'avoue que ça file un sacré coup au moral et que ça donne pas envie de continuer à jouer, j'ai même arrêté de jouer pendant cette période
mais maintenant que j'ai franchi ce cap et que je relativise
je me dis que ces morts n'avais que très peu d'impact sur ma progression vu le niveau de mes bourreaux
le plus gros souci de ces morts ont été la perte d'argent qui fait qu'on peut difficilement acheter le matos par la suite
et si j'avais su qu'on pouvait mettre en banque les po, je ne les aurais pas perdus donc c'est un peu de ma faute au final...
avec la perte d'xp étant minime + la possibilité de stocker ses objets et po pour pas les perdre, se faire massacrer de temps en temps, ce n'est pas si catastrophique, suffit de trouver un petit créneau assez calme et varier les lieux de pexage pour gêner les bourreaux ^^
les admins ont déjà mis assez de protection à mon avis
si certains veulent jouer les gentils, tant mieux pour eux
si d'autres ne veulent pas, c'est leur choix mais ils y gagnent pas forcement grand chose si ce n'est un frag au précieux compteur
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faudrait pas trop rallonger la sauce non plus
autant les gros level, ils level up pas souvent, autant les petits passent des niveaux assez facilement et la limite va vraiment finir par poser problème :/
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120 po de potion
le pieux coute 150 po, il me semble donc y a pire ^^
mais bon, c'est vrai que ça + les tonnes de pv des tentes, ça fait un peu beaucoup
le principe des tentes c'est de pouvoir les casser quand même ^^
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sacré Thanos
il est pas resté longtemps de toute manière
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je préfèrerai sans invocation personnellement mais je ferai pas grève pour ça
Déposez vos screens.
dans L'auberge du croc d'argent
Posté(e)
la main d'Abaelion est deja assez violente et le mec il cogne 2 fois plus fort juste apres