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Terre des Éléments

Radegonde

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Messages posté(e)s par Radegonde

  1. le bonus s'annule pas vraiment...

    un juste dans une faction nefaste a un malus

    s'il veut un jour devenir nefaste, il doit tuer des justes donc encore un malus

    avoir un karma opposé à celui de la faction, c'est quand même vraiment la misère

  2. oué enfin une main à 180 aujourd'hui c'était une main à 150 hier

    mais une main à 650 aujourd'hui, c'était une main à 540 hier

    +20% de pas grand chose ça fera toujours pas grand chose

    mais +20% d'une attaque réussie, ça fait une attaque un peu trop beaucoup violent aie aie aie trop réussie :p

  3. donc c'est un bonus (ou malus) qui fonctionne dans absolument tous les cas du moment que la faction a plus de 4 membres :)

    Jean avait bien compris

    c'est vraiment pas clair dans la FAQ ^^

    "Cet effet est permanent" ça aurait été plus clair

  4. "Ce bonus karmique de faction n'est cependant actif QUE lorsque la faction compte au minimum quatre membres. Ceux-ci ne doivent pas être présents sur la carte pour que le bonus soit actif (au contraire du bonus de faction)."

    cette partie de la FAQ, j'ai un peu de mal comprendre exactement ce qu'elle veut dire

    ça parle de 4 membres qui doivent pas être présent sur la carte pour que le bonus fonctionne?

    si je suis seul ça fonctionne?

    si je suis avec un copain, ça fonctionne?

    si je suis avec 2 copains, ça fonctionne toujours?

    si je suis avec 3 copains, ça fonctionne plus?

    ou j'ai rien pigé? ^^

  5. le souci du truc, c'est que les "justes" ne se chassent pas trop entre eux

    alors que les "néfastes", ils se butent entre "néfastes"

    donc la plupart des factions dites du "mal" vont jouer au yoyo sans vraiment pouvoir atteindre le statut de maléfique

    les vilains vont plus pouvoir se taper entre eux sous peine de finir neutre (scénarion catastrophe :mellow: )???? ça calme un peu

    le but de cette maj n'est à mon avis pas faite pour que ces vilains se rapprochent entre eux et s'aident à tuer les mignons justes.

    je pense que nos amis (ennemis :p) préferent quand on se poutre entre nous :lol:

  6. ouvrir des onglets pour pouvoir lire ce que les pnj ont à dire tout en surveillant ce qui se passe ou en ne touchant pas à la fenêtre pour le lire une fois à l'auberge, c'est quand même pas compliqué....

    je vais me répéter mais bon, le peu de fois ou un gros niveau m'a explosé c'est parce que j'étais pas totalement à ce que je faisais

    prendre son café en même temps, ça aide pas

    appuyer sur F11 quand tu joues à un jeu comme ça, c'est pas sorcier .....

    mais j'avoue que quelque soit le jeu, j'adore faire du freekill sur des mecs qui papotent sur msn en se disant il va rien m'arriver, systématiquement on a du ouin ouin derrière

    je pense qu'on a tous compris que tu préférais les terres élémentaires ou on passe sa vie à taper du mob et que les seules actions de groupe ont lieu 1 fois tous les 15 jours....

    j'espère que tu trouveras ton bonheur sur un autre jeu, bonne continuation ;)

  7. les level up sont longs mais c'est pout tout le monde pareil, j'ai pas l'impression qu'il faille changer le système

    augmenter la vitesse de progression pour voir des levels 120 sur MZ d'ici quelques mois, ça ne rendra que l'intégration des nouveaux encore plus longue et difficile

    pour l'analyse sur les allopass de Dady, bah je suis pas du tout d'accord

    si le mec fait des allopass pour xp un peu plus vite et rester premier dans le top, grand bien lui fasse mais il joue plus vraiment à TDE, il fait juste up un compteur c'tout

    les gens qui veulent profiter continueront à faire des allopass s'ils le peuvent

  8. un classement, ça sert à rien de toute manière

    ce qui compte c'est pas de comparer son perso à ceux des autres mais de comparer son perso ce qu'on aimerait qu'il soit

    ceux qui changent leur manière de jouer suite à cette maj, ils ont du oublier pourquoi ils jouaient....

  9. on est pas forcement là pour parler de ceux qui y parviennent mais le fait est que certains y parviennent

    et le fait est que quelque soi le jeu, certains abandonnent très rapidement au début

    et quelque soi le jeu, un mec qui arrête au début, ça dénote surtout un manque de motivation

    franchement je garde des mauvais souvenirs de cette phase de jeu et pourtant quand je regarde mon compteur de mort, il y a seulement 23 décès d'affiché donc 4 lors de la dernière animation, une ou 2 sur des monstres (vilaines fourmis :o) et quelques unes lors des luttes

    au final, il en reste combien des morts contres des vilains? entre 10 et 15 environ

    je trouve ça très faible et pourtant j'ai eu l'impression de servir de chair à canon à cette époque

    la faction ça peut aider, dans mon cas je crois que ça a même aggravé ma situation

    "han c'est une ombre, vengeons nous sur leurs petits levels, ils font pareil avec les nôtres"

    franchement 15 morts quand on est level 40 et qu'on se fait dessouder par des level 75+, c'est peanuts !!!!

    une mort sur monstres est bien plus handicapante

    on économise même les sous de taverne ....

    s'il y a un seul vrai message à faire passer aux jeunes, c'est de bien utiliser la banque et le dépôt

    quand on a rien sur soi, la mort n'est plus réellement un souci étant donné le système de protection déjà mis en place

  10. j'ai été petit level il y a peu de temps

    les mecs qui m'ont éclaté, il y en a eu pas mal (dont Mr Chamsin ;) )

    j'avoue que ça file un sacré coup au moral et que ça donne pas envie de continuer à jouer, j'ai même arrêté de jouer pendant cette période

    mais maintenant que j'ai franchi ce cap et que je relativise

    je me dis que ces morts n'avais que très peu d'impact sur ma progression vu le niveau de mes bourreaux

    le plus gros souci de ces morts ont été la perte d'argent qui fait qu'on peut difficilement acheter le matos par la suite

    et si j'avais su qu'on pouvait mettre en banque les po, je ne les aurais pas perdus donc c'est un peu de ma faute au final...

    avec la perte d'xp étant minime + la possibilité de stocker ses objets et po pour pas les perdre, se faire massacrer de temps en temps, ce n'est pas si catastrophique, suffit de trouver un petit créneau assez calme et varier les lieux de pexage pour gêner les bourreaux ^^

    les admins ont déjà mis assez de protection à mon avis

    si certains veulent jouer les gentils, tant mieux pour eux

    si d'autres ne veulent pas, c'est leur choix mais ils y gagnent pas forcement grand chose si ce n'est un frag au précieux compteur

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