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Terre des Éléments

Yteyk Amris

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Tout ce qui a été posté par Yteyk Amris

  1. Non pas de timer entre les attaques. Le PvP sur TdE a spécifiquement délaissé cette méthode pour s'orienter vers le système de fatigue.
  2. MP-la nous ton idée VAL on la fera mûrir en serres
  3. Non pas d'atténuation selon le nombre de personnes touchées, c'est justement l'intérêt d'un sort de zone. Tout à fait, on peut envisager d'en augmenter la fatigue, mais de toute façon la probabilité d'échec est suffisamment grande que pour justifier une puissance réelle.
  4. En même temps, si des gens sont assez inconscients pour se balader à trois cases d'un rôdeur pendant trois secondes consécutives, n'ont qu'à s'en prendre à eux-mêmes Le Mur est puissant, certes, mais difficile à placer, l'un compensant l'autre. Théoriquement, un rôdeur ne devrait arriver à enchaîner un double MdF que de manière très exceptionnelle, ou en ayant gelé sa victime (mais qui dès lors n'a rien d'autre à faire que se soigner et ne devrait pas mourir). A vous de vous adapter à cette technique puissante mais si facilement évitable.
  5. Pour info, notre MP envoyé aux petits joueurs arrivant sur M.Z. ne peut absolument pas être considéré comme un justificatif pour quelque acte que ce soit. Assumez-les tous seuls comme des grands courageux que vous êtes. Je ne veux plus entendre d'excuse du genre "les Admins ils l'avaient dit, d'abord!", on a dépassé le stade cour de récré je pense. NB : dans ce genre de débat, c'est toujours bien plus enrichissant d'essayer de comprendre la position de l'autre que de se braquer sur sa propre position sans vouloir examiner ce que l'autre dit. Et je dis ça pour tout le monde ^^ NB2 : le premier Gardien qui passe peut splitter ce sujet dans l'Auberge, pour lui faire retrouver son objectif original de collecter les commentaires HRP sur les RPs publiés.
  6. Moi je propose une fontaine au chocolat \o/
  7. Oui mais c'était pour faire diversion Quand je suis pas en pyjama je suis gêné, j'ai l'impression d'être tout nu
  8. Un "contre-poison" existe déjà, au-delà des potions qui vont devenir rarissimes Je ferme
  9. Bonjour à toutes et à tous, Plusieurs corrections aujourd'hui : L'Assaut Circulaire marche dorénavant à 100% comme prévu, il était très fortement diminué par un petit bug, c'est corrigé et vous allez pouvoir vous en mettre dessus dans la joie et la bonne humeur!Le Cercle Maléfique, diminué par ce même bug, en a profité pour être lui aussi boosté. Cependant, pour empêcher les enchaînements potentiellement surpuissants, la fatigue a été notablement augmentée.Un "petit plus" est apparu sur le Marais... C'est discret, mais utile - ou pas, à vous de voir :-DAh oui, les potions d'acuité sont devenues beaucoup plus rares... En fait, elles ont même disparu de la circulation, sur ordre des tyranniques soeur GerGer qui plaignaient les petits magos si facilement contrés! Celles déjà en circulation ne sont bien sûr pas supprimées, mais deviennent bien précieuses... Rien d'autre pour l'instant ! Bon jeu
  10. Tortank, tu évites les petites piques inutiles à moins d'étayer ce que tu dis par des arguments sérieux, merci. Des gens qui jouent avec les URL y en a partout, donc le prochain qui s'amuse à stigmatiser ses ennemis sans regarder dans son propre jardin, gare à lui. Jean : le multi click sera pas empêché par ça. Et le multiclick, ça fait partie du jeu!
  11. Yteyk Amris

    Intrus...

    Une dernière fois, le sage s'abîma dans ses pensées... « - Un homme... Seul, qui vient de loin, pour combattre le Mal... Qui dépasse les embûches qui se dressent sur sa route, et qui use de sa ruse pour dompter l'infâme serpitanne, tandis qu'au dehors de sa grotte, des coups s'échangent, la magie fait son office, des âmes vont et viennent, arrivent et repartent, le laissant seul dans sa quête. Un vent froid souffle sur la grotte de feu, quand s'écroule la reptilienne, frappée par deux carreaux d'arbalète en plein coeur, laissant choir son arme de prédilection. L'homme bondit, s'en empare, jette un regard autour de lui, l'air satisfait. Il repart, s'éloigne, à bout de souffle, mais heureux de sa prise. La suite ne nous regarde plus... Ainsi se termine l'éphémère aventure des Quatre, Ainsi l'Ombre une fois de plus est mise en échec, Ainsi Quatre équipements précieux sont-ils apparus. Puissent les hommes et les femmes de ces Terres en faire meilleur usage que les créatures qui les leurs ont légués au moment de rendre leur dernier soupir...»
  12. Y a toujours des vandales qui traînent sur les murs, s'dingue -_-'
  13. Yteyk Amris

    Intrus...

    Perdu dans ses pensées, le vieux sage réfléchissait... « - Une rôdeuse à écailles... "A écailles"... Cela semble si évident, pourtant, pour qui connaît l'histoire de nos contrées...» Le reste se perdit dans la brume.
  14. Yteyk Amris

    Intrus...

    Puis reprend : « - Je vois... Un appel à l'aide, resté sans réponse, des amis appelés en renfort qui croisent le fer avec une autre créature croisée sur le chemin. Des deux côtés, l'Ombre plie, mais ne rompt point encore. Lequel des deux s'effacera la première devant la puissance des habitants de la Terre des Éléments? Quel groupe achèvera le premier sa cible avant de se jeter à l'assaut du second, toujours attelé à sa tâche? A distance, un duel épique est en train de se jouer, les acteurs n'en étant qu'à moitié conscients... D'un côté, plus à la traîne malgré un monstre moins puissant, des renforts arrivent par vagues incessantes, alors que de l'autre, un monstre surpuissant fait face à quatre aventuriers déterminés qui sont bien près d'en venir à bout. Les maléfiques accélèrent le rythme, au gré de leurs troupes fraîches, et les harmoniques essuient des pertes importantes qui font baisser leurs puissance de frappe... Mais ces derniers, bien que plus proches de la victoire, ne semblent pas connaître la localisation de l'autre créature. Et finalement, ce sont les maléfiques qui réussissent à venir à bout de leur opposant le plus rapidement, leur cheffe récupérant un équipement bien mérité, mais trop lentement cependant que pour réussir à atteindre les harmoniques avant que ceux-ci aient empoché leur butin. Ainsi se closent l'acte deux et l'acte trois, presque simultanément. Plus qu'un...»
  15. Yteyk Amris

    Intrus...

    Quelques instants plus tard, le vieil parle tout seul, murmurant dans sa barbe... « - Oh le beau combat, le feu contre le feu, un harmonique contre un, puis deux, puis trois et maintenant cinq maléfiques... Il se bat, sans que des coups ne s'échangent, pour venir à bout de la bête de l'Ombre... Mais au final, les maléfiques, trop nombreux, l'emportent, occissent la créature et récupèrent son équipement surpuissant... Le premier acte est joué.»
  16. Allez, pour fêter le week-end qui arrive, 4 items rares sont proposés à vos talents de chasseurs! Les niveaux s'échelonnent de 60 à 120. Bon amusement!
  17. Au pied de l'arbre le plus vieux de la Terre des Eléments, se trouve le plus vieux sage de nos contrées Nul ne sait son nom, nul ne sait d'où ils vient, Mais tous savent qu'il a réponse à tout... Et aujourd'hui, c'est à vous, humble manant, qu'il s'adresse en ces termes : « - L'Ombre s'est encore manifesté, dirait-on... Quatre de ses créatures corrompues se sont signalées par leurs méfaits sur la Terre des Éléments, deux au Marais d'IssCaNak et deux du côté de Melrath Zorac. On m'a parlé d'une rôdeuse à la peau d'écailles, d'un monstre repoussant maniant la magie comme personne, et de deux guerriers aux armes assassines... Quatre cibles, pour vos flèches, vos lames et vos sorts réunis! Seras-tu celui qui en viendra à bout? Et en récoltera les fruits? Je te le souhaite...»
  18. Après relecture des deux heures de quizz, voici les résultats finaux validés par le Jury : Pour information et à des fins statistiques, le nombre sous chaque colonne "Palier X" représente le nombre fois où le joueur a répondu correctement à une question de ce palier dans les trois premiers ; le score est calculé en attribuant un point au résultat du Palier 1, deux au palier 2 et ainsi de suite ; le nombre de T-shirt est fonction du nombre de fois où la personne a bien répondu en premier à la question, et est limité à 1 par personne : Atalante (3) et Ricou (2) ont donc vu leurs T-shirts excédentaires reportés sur les plus hauts placés au classement qui n'en avaient pas reçu (Elladan, Hephaistos, et Bartimeus). Les gains en PO vous seront donnés incessamment sous peu sur vos comptes en banques respectifs ; Les gains en PC/PE/PP vous seront donnés lorsque vous en ferez la demande à Keril ou Ghost (vous pouvez répartir vos demandes sur plusieurs fois, mais merci de ne pas abuser) ; Les gagnants de t-shirts sont priés de m'envoyer par MP leurs noms et prénoms, adresse postale et taille de t-shirt (parmi les suivantes : S, M, L et XL). Les T-shirts ne sont disponibles qu'en nombre limité dans chaque taille, on fera au mieux pour satisfaire chaque gagnant mais ce ne sera peut-être pas possible. N'hésitez pas à mettre une taille de "second choix", au cas où. S'il restait des t-shirts excédentaires dans certaines tailles, les personnes suivantes au classement seraient contactées. Bon jeu!
  19. Oh vi, ça vaut la peine ^^
  20. Ou simplement sakilira est un nom de personnage de manga, et les deuxièmes et troisièmes à l'avoir essayé ont rajouté une lettre.
  21. C'est strictement impossible
  22. Bonjour à toutes et à tous, Deuxième salve, nettement plus importante, d'améliorations. Cette fois, neuf nouvelles aptitudes viennent rejoindre les 54 que vous êtes déjà habitués à manipuler ! Échelonnées du niveau 50 au niveau 70 de SP, elles se trouvent sur le marais. Les aptitudes de base (acquises sur les terres élémentaires) sont toutes ramenées à 30 de fatigue, afin que vous soyez tous sur un pied d'égalité. On a bien compris les souhaits exprimés sur les forums, et on en exaucera certains qui paraissent censés. Notamment le manque d'aptitudes offensives pour les classes magiques. En ce qui concerne les PE, je vous rappelle qu'ils servent à répartir le coût de l'aptitude sur plusieurs domaines différents. Les PEs continueront donc à être utilisés dans les aptitudes, mais on veillera à ce que, comme actuellement, le nombre de PE soit raisonnable et sensé au vu de l'effet produit. Les dégâts fractionnaires des dragons font désormais partie du passé. Bon jeu!
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