Aller au contenu
Terre des Éléments

Kholthor

Membres
  • Message(s) posté(s)

    25
  • Inscrit(e) le

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kholthor

  1. Je suis disponible Kholthor Mago Feu niveau 81
  2. Entrez, entrez chers futurs clients Mes besoins se portent sur les marchandises suivantes : Fourrure d'écureuil x20 Allumette x15 Pierre simple x10 Bambous x30 Schiste x25 Peaux de lapin x35 Granite x35 Peau d'écureuil x35 Bois simple sec x35 J'ai pour ma part, de quoi troquer avec des racines d'arnica, des tiges de roseaux ou encore quelques fibres de lin. Je peux en outre acheter vos extractions à un bon prix négociable. Je cherche par ailleurs à nouer des contacts pour de futurs et réguliers marchandages. Si vous êtes intéressés, merci de me faire parvenir une missive : ->Ici<-
  3. Kholthor

    ???

    Lorsque l'on clique sur l'onglet "?????" on peut voir le nom de l'onglet donné dans l'adresse : http://www.terre-des-elements.net/grimoire.php?ogt=tmz Je passe mon tour pour les lunettes
  4. Kholthor

    ???

    Le nom de l'onglet "TMZ" donc à priori quelque chose à voir avec MZ ? (et le T bah heu ... ) Je pencherai (et je prie) aussi pour des luttes sur MZ
  5. Il avait entendu dire que les bières de la taverne de Fimine comptaient parmi les meilleures de Merath Zorac, aussi, il décida ce soir-là d'aller s'en assurer. Arrivé à destination, il poussa les portes de la taverne et sonda l'ambiance d'un long regard transversal. Certains n'étaient, semblent-ils déjà plus en état de boire ... ou même de faire tout autre chose. Il reconnu un bon nombre des occupants, et salua ceux l'ayant remarqué d'un bref signe de tête. Il se dirigea alors vers le comptoir, manquant au passage de marcher sur quelque chose ... Posant les yeux sol, il vit un enfant s'agiter, comme pris dans un mauvais rêve. Il reconnu Basal, qu'il avait déjà croisé plusieurs fois au campement des Constellations et ne s'étonna pas de le trouver dans cet état là. - J'en ai entendu plus d'une à son sujet, dit-il à voix basse. Il enjamba l'enfant avec précaution pour enfin, le visage illuminé, arriver au bar. - Ola tavernier ! Sers-moi donc ta spécialité, depuis le temps que j'en entend parlé ! Remerciant le tavernier, il se dirige alors vers ses connaissances le verre à la main.
  6. Arf j'ai perdu :/ Bon bah c'est à moi de chercher, va te cacher Medolie ^^
  7. Je crois qu'il faut se poser les bonnes questions, pour affirmer ou infirmer les soupçons liés à cette histoire. Qui à tué Wombatt, combien de fois et quand ? Les réponses parleront d'elles mêmes, non ?
  8. C'est encourageant de voir que 3 éléments sont au coude à coude, se disputant la victoire (même si le nombre de morts reste restreint) Dommage que Terra soit hors course :/
  9. Je suis bien d'accord avec toi Saphire, les luttes étant là pour s'entrainer, tu as bien raison de le faire. Après, la différence de niveau fait que, très souvent, les bas niveaux sont "rushés" car bien moins résistants que les autres. Ce qui finalement est aussi un bon entraiment à MZ, non ? xD Peu importe le niveau, si ya des joueurs pour animer les luttes, c'est le principal
  10. C'est vrai qu'on peut difficilement comprendre comment, de façon RP, on ne puisse pas attaquer une personne si la différence de niveau est trop importante ... Comme ça déjà été dit, dans un combat entre factions, on voit mal certains ne pas pouvoir attaquer d'autres, sous seul prétexte la différence de niveau ... Je ne suis pas encore sur MZ (vous aurez le droit à mes impressions de nouvel arrivant prochainement xD) mais je trouve injuste qu'un haut lvl ne puisse pas massacrer des petits lvl (comment ça je suis maso ?) L'idée de faire intervenir un facteur de gain d'xp selon la différence de niveau me semble plus judicieuse ... Je parle objectivement, sans m'être fait (pour le moment) aplatir 30 fois par des haut lvl
  11. Si la plupart des personnes ont entendu de près ou de loin ce que sont les luttes, peu d'entre eux vont faire le dernier pas pour aller voir ce qu'il y a derrière le pilier. Peut-être faudrait-il attiser le sentiment de curiosité du joueur ? Ne pas participer aux luttes n'est pas a blâmer, mais pour ceux voulant se préparer à rejoindre MZ , c'est à mon sens un plus non négligeable. L'attrait des luttes n'est pas suffisant. Pourtant, si ils savaient ce qui les attendent après, peut-être rechercheraient-ils à mieux se préparer ... Après avoir MP des joueurs pour les luttes, j'ai eu des retours où les joueurs ne savaient que vaguement ce que sont les luttes. (Comment ça marche ? Où est la salle de luttes ? etc ...) Or je suis bien d'accord qu'avec un peu de curiosité, en farfouillant un peu partout, on trouve la plupart des infos indispensables (grimoire, forum ...) Très bonne idée je trouve Le RP des luttes est une réalité du jeu : Il forme au jeu en équipe, l'élément dans les luttes, qui deviendra la faction sur MZ : C'est un peu triste d'en arriver là, mais ça serait, c'est sûr, une solution pour repeupler les luttes ... Il faut éviter que cela devienne une corvée pour le joueur, certains n'aiment pas faire du combat joueur contre joueur (cf morts par joueurs sur le forum ^^), mais ce dernier étant monnaie courante sur MZ, si ça peut former un minimum les joueurs aux bases du combat contre joueurs... c'est à prendre en compte à mon avis. Obliger pour avoir un avant goût de ce que sera MZ, ça se tient.
  12. Kholthor

    missive

    C'est donc ça ! Tout s'explique ...
  13. Kholthor

    missive

    ça se tient aussi, mais c'est à mon sens plus pour une correspondance personnelle, et moins pour des messages "officiels" où une trace écrite a son importance. enfin ça n'est que mon point de vue
  14. Kholthor

    missive

    Oui Moi qui cherchais aussi une justification RP aux missives c'est bien trouvé
  15. Kholthor

    missive

    Imagine le ti cactus avec la tite lettre dans sa mimine *_* Plus sérieusement, c'est bien pensé en effet, ça se tient. Ce qui n'empêche pas non plus les intéressantes possibilités d'interception ou de perte c'est vrai
  16. Les luttes ont perdu leur attrait RP c'est vrai. Les joueurs ne sont pas forcément très motivé pour y aller, c'est aussi vrai. C'est un super moyen de se préparer son arrivée à MZ pour "s'aguerrir" mais, pour beaucoup, c'est une perte de temps et de PC. Les gens préfèrent XP tout seuls dans leur coin plutôt que de venir s'amuser avec d'autres joueurs, c'est leur choix, mais vu l'orientation MMO de TDE, c'est assez incompréhensible. Pour ce qui est de motiver les gens pour les luttes, comme dit Koumai, c'est pas faute d'avoir essayé. On a parcouru toutes les terres d'Ignis et MP toutes les personnes qui pourraient éventuellement participer (à savoir des lvl26+, en dessous, c'est presque le One Shot assuré pour le joueur) Les MP que l'on a envoyé étaient tout ce qu'il y a de plus RP, (avec un lien vers la lettre de recrutement que l'on avait posté sur le forum) mais au final, tout l'entrain qu'on avait pour motiver les gens, s'est vite retrouvé calmé par le nombre de réponses. Ne pas vouloir participer est une chose, faire comme si de rien n'était en est une autre. L'idée de subdiviser les luttes en 2 classes de niveaux ne pourrait pas être néfaste (18-26 et 27-36 ?) vu que les joueurs de niveau 26 ou inférieur ne viennent pas ou qu'une seule fois pour voir qu'elles se font atomiser et ne plus y retourner, dégouté. Je pense aussi qu'il y a un problème d'information sur les luttes. Beaucoup de personnes ignorent leur existence ou du moins leur but. Peut-être faudrait-il valoriser davantage les luttes (hors forum, beaucoup de joueurs ne s'y intéresse pas) Pourquoi ne pas avoir des "médailles", purement figuratives (que l'on pourrait voir par exemple à l'affichage du profil d'un joueur) - Pour avoir été dans le top 3 tueur - Pour avoir tué plus de X personnes toutes luttes confondues - Pour ne pas être mort tout en étant dans le top 10 tueur etc ... Rendre plus visible les résultats des luttes, d'une manière ou d'une autre, serait à mon sens une solution pour motiver les gens. Qui n'a jamais rêvé de voir son nom en tête de liste dans un classement ? (bien plus visible que l'actuel classement des luttes) Je pense qu'il faut éviter les récompenses XP/PC mais qu'il faudrait en contrepartie rajouter du prestige pour les lutteurs victorieux ...
  17. C'est pas automatisé ? Je croyais, désolé pour le post alors :/
  18. Donc voilà, il est maintenant 21h30 et l'accès aux luttes n'est toujours pas opérationnel Peut-être un problème avec le système horaire ?
  19. Il contempla les terres ardentes d'Ignis qu'il avait toujours connu. Bientôt, il les quitterait et jamais ne reviendrait. Comme lié par le ciel à ce nouveau monde qui s'ouvrait à lui, il chercha, en vain, des réponses aux questions qui n'étaient pas encore écrites dans le livre de sa destinée. En guise de rituel initiatique, il se préparait à combattre dans les salles de luttes sépulcrales. Il ferait honneur aux ancêtres une dernière fois. Il se croyait solitaire jusqu'à ce qu'il se découvre une nouvelle vocation, celle de faire partie d'un groupe uni se battant pour une cause. Ce fût ce déclic, qui lui avait fait prendre conscience de tout cela. Cela lui remémora aussi quelques douloureux souvenirs c'était inévitable ... son frère aîné, son village, et les flammes, ces flammes détruisant tout sur leur passage ... Mais il chassa ses idées de sa tête comme le vent dissipait la brume. Il devait ne plus y penser, désormais, il avait trouvé ses pléiades. Alors que le moment était proche, son regard fût soudainement attiré par une étoile filante parcourant le ciel. Qu'était-ce donc ? Les hordes des étoiles se forment. La terre des éléments nous nourrit. Nos forces grandissent. Les Constellations se regroupent.
  20. *Une affiche est clouée sur le pilier Ignis menant aux luttes sépulcrales* [hrP]Ceux n'ayant pas envie de poster un message sur le forum peuvent envoyer une missive à Koumai ou Kholthor[/hrP]
  21. Un souvenir inoubliable à jamais gravé dans ma mémoire. C'était mes premières luttes. Une rencontre fortuite qui me poussa à m'y rendre. Comme tout le monde, j'en avais entendu parlé, ces combats ancestraux mettant en scène de valeureux lutteurs et dont la seule fin possible était la mort de l'ennemi ... ou la notre. Il n'en n'avait pas toujours été ainsi, parait-il. J'avais rencontré au fil de mes combats bon nombre de frères d'armes. Parmi les plus actifs se trouvaient Nyx, Koumai, Nyxos et Fitz. Il était très rare pour moi de ne pas combattre avec l'un d'entre eux. Mon approche prudente des premières luttes fût vite remplacée par des méthodes plus agressives, plus offensives. J'étais bien souvent le plus faible de ces expéditions Ignis et je le savais pertinemment. Cependant, mes compagnons surent me mettre rapidement en confiance, et je trouvai ma place au sein de cette petite communauté. Les heures passaient, et une énergie nouvelle se dégageait en moi. J'avais trouvé une motivation forte, une raison d'être, une voie pour mon avenir. Je m'impliquai de plus en plus dans ces luttes sépulcrales, à la recherche d'une meilleure maîtrise de moi-même. Pour la majorité de mes compagnons, bien plus expérimentés, c'était leurs dernières luttes. Ils m'avaient ainsi parlé de la suite de leur périple, un voyage bien plus périlleux que ces luttes. J'avais moi aussi hâte de fouler le sol de contrées aussi dangereuses, mais pour l'heure, mon devoir était ailleurs. D'ici à ce que je me sente prêt moi aussi à quitter la terre de mes ancêtres, il me fallait les honorer. Et quoi de mieux que les luttes pour cela ? La mort de mon premier ennemi fût électrisante. Tout comme moi, c'était un magicien, et lui aussi semblait débuter. Les rôles auraient pu être inversés songeai-je, voyant mon ennemi levant sa main vers moi, dans son dernier souffle. Je fus ramené à la réalité par les cris de mes alliés, assaillis par de nouveaux ennemis. Je chassa tout mes doutes, il n'y avait pas de place pour ces derniers, les morts eux, n'ont pas de regrets ... Cette expérience me servirait à remercier mes semblables autant qu'elle serait un parcours initiatique. Le monde était impitoyable, et il fallait devenir fort pour espérer y survivre. Au delà de toute la force que cela m'apporta, je compris le sens de l'expression "compagnon d'armes". Le combat rapprochait les individus plus que n'importe quel autre chose. Etait-ce l'instinct de survie qui rejaillissait de nos profondes origines ? Toujours est-il qu'a ce moment là, j'avais compris que la véritable force se puisait dans les autres. J'étais emprunt d'une nouvelle volonté, celle de devenir plus fort, pour soutenir mes futurs compagnons d'armes.
  22. Tous ceux présents hier soir aux abords du pilier des luttes des Ignis, n'ont pu échapper aux nombreux rires et nombreuses acclamations qui s'en échappait. En effet, l'annonce des résultats de la dernière lutte avait placé l'élément Feu en 1ère place. Depuis les 3 dernières victoires consécutives des Aeris, l'état d'esprit des Ignis n'était pas au plus haut. Cependant, il aurait été fou de croire que les Ignis s'étaient résignés à accepter cela. Si cette victoire ne suffisait pas à détrôner les Aeris toutes luttes confondues, cela ravivait d'autant plus la flamme combative présente en chaque Ignis. Les crieurs répandirent très rapidement la nouvelle, et tous savaient désormais que la prochaine lutte pourrait, en cas de victoire Ignis devant les Aeris, les mettre sur un pied d'égalité avec leurs plus grands rivaux lutteurs. Les lutteurs victorieux ne tardèrent pas à se mêler à la foule, pour raconter leurs mythiques combats à toutes les personnes souhaitant les entendre (dont le nombre ne cessa de croître malgré la nuit tombante). Ils commencèrent, pour la plupart, à raconter avec quelle volonté de fer ils défendirent leur pilier. Et, si ils reconnurent parfois avoir dû se replier dans leur camp, ils s'exclamèrent, non sans fierté, avoir repoussé l'ennemi dans ses retranchements à bien plus d'occasions. Par ailleurs, ils narrèrent la férocité de leurs attaques, conjuguées à leurs stratégies les plus efficaces. Parmi ces dernières, la plus connue, qui consistait en l'encerclement de l'ennemi, fût éprouvée par de nombreuses victimes. Ils parlèrent aussi de la malchance de certains de leurs ennemis, qui, n'entrant sans allié pour les aider, furent dépassés par les événements et tombèrent rapidement sur les dalles froides de la salle de luttes. Ils n'oublièrent pas de parler de leurs ennemis, et de faire les éloges de certains d'entres eux. Ce fût le cas notamment de Waresdo, archer réputé pour sa vivacité et la précision de ses tirs. Lors d'une bataille, l'archer qui arborait fièrement la couleur verte de son élément, fût malmené par la notable supériorité numérique des lutteurs de Feu à ce moment là. Il parvint cependant, in extremis, à s'extirper de la masse de combattants l'entourant pour se réfugier dans son camp. On ne sait si il profita d'un instant d'inattention des Ignis lorsque que 2 Aeris se mêlèrent au combat, où si il ne compta que sur sa dextérité et sa souplesse pour s'en sortir. Toujours est-il que l'exploit inspira le respect tant aux narrateurs, qu'aux oreilles attentives qui ne manquait pas le moindre détail de cette histoire. Pour les plus jeunes auditeurs, leur vocation se dévoilée à eux, ils défendraient fièrement les couleurs de leur élément dans les luttes à venir. Les plus expérimentés quant à eux redoublaient d'ardeur et prolongeaient leurs entraînements, souhaitant parfaire leurs attaques pour les toutes prochaines luttes. (Ici quelques uns des lutteurs Ignis présents aux luttes : Koumai, Nyxos, Fitz, Arkim, Kholthor)
×
×
  • Créer...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.