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Terre des Éléments

syllemediateur

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Tout ce qui a été posté par syllemediateur

  1. Je vais peut être dire une ânerie, mais à mon sens ce sont les critères d'upgrade des factions que ne sont pas représentatifs de la cohésion de la faction. J'entends par là que plutôt que l'age et le nombre de membres d'une faction, ce qui devrait être plus représentatif de la cohésion serait la durée totale de présence cumulée de chaque membre au sein de la faction. Ce serait à mon avis plus représentatif de l'expérience de chacun au sein de la structure de la faction qui expliquerai pourquoi ils sont plus efficaces ensemble. Du coup le nombre de membre en lui même ne serait plus un critère dans le sens ou un membre fraichement recruté ne rapporterais rien, dans la même idée le fait de changer intempestivement de faction ne se poserai plus vu que le fait de changer de faction entrainerai la perte de la durée acquise dans la précédente faction Après le problème des membres inactifs se poserai toujours, mais on peut imaginer des moyens de le contourner (du genre figer le temps accumulé au delà d'un certain nombre de jours sans connexion). Enfin c'était juste une idée en l'air, vu que je suis un peu hors sujet
  2. Onirie, pour ma défense je me faisait taper dessus quand j'ai activé la quête, du coup j'ai pas pris le temps de lire
  3. Ah ben je suis content d'avoir été entendu! J'en serais cette fois, vu que comme un con j'ai manqué la bataille de boule de neige pour avoir complètement zappé l'heure... Avec un peu de chance nous autre du nouveaux continent seront peut être plus réactifs que ceux du vieux avec la tête enfarinée à 2h du mat
  4. Moi aussi je suis carrément pour une anim un jeudi entre 2h et 4h du mat!! (bon c'est pas très objectif mais quand même!!)
  5. syllemediateur

    Départ

    J'ai encore une remarque qui n'engage que moi (et je sais que beaucoup de monde ne va pas penser comme moi), mais un truc qui m'horripile dans un certain nombre de réponses (je ne vise personne en particulier) c'est l'amalgame qui est fait entre le PvP et ce que j'appellerai de la chasse. Le système du jeu est fait de telle façon que ces deux activités ne sont pas différentiables, mais à mon avis c'est cette nuance qui est a l'origine de toutes les récriminations des BL/ML. Je m'explique : le PvP, c'est à dire un combat entre joueurs ou les deux parties (voire plus) prennent part au combat, c'est très bien et même si je n'aime pas ça, c'est le jeu, ça comporte des risques que la plupart des personnes s'y adonnant vont assumer. La chasse par contre, c'est à dire ce qu'on pourrait appeler du PvP à sens unique, soit entre HL et BL, soit entre PK et joueurs ne faisant pas de PvP, c'est quelque chose qui est très désagréable pour le chassé, et qui est à mon avis ce qui nuit à l'éclosion de bon nombre de nouveaux joueurs. Concrètement, je ne vois pas comment séparer ces deux aspects (d'autant qu'il semble que pour certains la chasse soit l'activité la plus excitante de TdE???) mais à mon avis c'est vraiment sur cette différence de concept qu'il faudrait se pencher pour attirer de nouvelles personnes en dehors des terres élémentaires. Après pour ma part, la situation actuelle ne m'empêche pas de jouer, mais comme pour beaucoup, cela demande de l'organisation, ce qui peut à terme mener à mon avis à pas mal d'abandons, parce qu'on n'a pas forcement envi de s'imposer des contraintes, pour JOUER (et y prendre un certain plaisir!).
  6. syllemediateur

    Karmas...

    N'empêche moi je suis d'accord avec la dernière intervention de Jean Bon je sais, je sors.....
  7. syllemediateur

    Départ

    Moi il y a juste un truc qui me chiffonne : tout le monde semble ici s'accorder sur le fait qu'un MMORPG est obligatoirement un jeu avec beaucoup de PvP. Eh bien je ne suis pas d'accord, pour certain l'intérêt d'un MMORPG est justement le coté coopératif, et absolument pas le coté PvP. En fait, pour moi un système qui m'aurait bien plut aurait été avec possibilité d'activer ou pas un mode de PvP, je sais que ça va faire lever les cheveux sur la tête de la plupart, mais c'est mon humble avis. Après, faisant parti de la minorité ayant la possibilité de se connecter vers 3-4 h du mat heure française, au final même si j'avais à refaire un perso, ce genre de problème ne me concernerait qu'assez peu, mais je peux comprendre facilement la frustration de joueurs pour qui ce n'est pas le cas, surtout que la partie PvP est quand même très dépendante de la qualité de la connexion internet! Pour finir, comme certain aime bien évoquer ça pour expliquer leur comportement, le RP semble quelque peu invraisemblable qu'un aubergiste laisse un meurtrier psychopathe sitter dans son auberge pour tuer tout ce qui entre par exemple. Du coup évoquer le RP pour empêcher que l'on protège des BL me semble quelque peu abusé!
  8. Et pour répondre une dernière fois à Caine, si je fuis même en 1 contre 1 c'est avant tout une question de RP, mon personnage étant un diplomate qui n'est pas aguerri dans l'art de la guerre. On pourrait continuer un moment avec les attaques personnelles, aussi je te propose d'en rester là, car elles n'apportent rien à ton débat
  9. Et pour répondre à la remarque acide de Caine, je ne parle pas d'interdire les attaques, mais figure toi que de faire du PvP contre des gens qui attaquent en bande et qui donc ne vont te laisser aucune chance de faire un combat un tant soit peu équitable, eh bien je suis sur que je ne suis pas le seul à ne pas tellement aimer ça
  10. C'est marrant, moi ce débat me fait plutôt sourire. Parce qu'en fait ce qui semble pauser un problème de conscience à ce cher Caine n'est pas la mort du PvP mais la mort de la chasse. Parce que je rejoins Gavrosh (si je ne me méprend pas sur tes propos) sur le fait que pour faire du PvP c'est quand même plus sympa si les deux partis en présence ont envi de faire du PvP. Et ce, pas uniquement vis a vis des BL (parce que je pense qu'on ne peut pas vraiment dire que je sois un BL) mais bien aussi vis a vis de joueurs qui ne cherchent pas la confrontation (comme moi justement, et visiblement je ne suis pas le seul). Du coup, pour moi, toutes ces améliorations vont vraiment dans le bon sens. Après, les contraintes de PE restent de mon avis un problème d'organisation et de gestion propres aux joueurs. Je trouve malgré tout en effet qu'il est bizarre qu'il y ait de grosses différences en PE sur les attaques de MZ en fonction de la classe de perso, mais peut être que pour ça l'explication est plus RP qu'autre chose mais là ce n'est qu'une supposition (peut être que les magiciens ont moins besoin de se déplacer pour lancer leurs attaques?). J'étais sur le point d'arrêter de jouer avant l'arrivée des marais, parce que justement j'étais à mon goût trop souvent interrompu dans ce que je faisais par des gens avec qui je n'avais pas envi de faire du PvP, et du coup si pour certains il semble que l'arrivée des marais et leurs contraintes en PE entraine une perte dans le plaisir de jouer, pour d'autre c'est une bénédiction! (Et oui je suis un bisounours et un éleveur mais bon chacun sa façon de jouer!)
  11. Les aléas du karmas étant ce qu'ils sont on en arrive à des choses marrantes quand même : Ben alors faut vous ressaisir là! Vous allez perdre en crédibilité avec un karma pareil!
  12. La pour le coup je suis de l'avis de Kal Thoreimn, si vous voulez faire toutes les quêtes le plus vite possible et optimiser à tout prix vos gains d'XP et de drops en allant taper sur des monstres dangereux, il ne faut vous en prendre qu'à vous même, je ne vois pas pourquoi le jeu devrait s'adapter à cette optique. En cas, un mix de vos stocks de potions avec des potions à 100 et d'autres à 400 pour les coups plus violents est aussi envisageable. Après je ne suis pas contre la création d'une potion à 200 PV mais dont le prix et le poids soient proportionnels à ceux des potions à 100 et 400. Le problème avec les poids actuels, il faudrait que les potions de 200 PV pèsent 2,5!
  13. Je suis tout a fait d'accord avec Ara Je te contacte par MP pour éclaircir cette sombre histoire
  14. (il semblerait qu'il y ait un petit délais, mais pas long, )
  15. Pour les points d'histoire, il y a effectivement les quètes qui entrent en compte, je viens d'en terminer une et mon compteur à augmenté
  16. Voila suite à un petit problème technique, nous serons deux ce week end (5-6 juillet) sur la meme connection : Serwana et moi-meme SylLeMediateur. Merci de votre comprehension.
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