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Tout ce qui a été posté par Maxels
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Mauvais loyal ? Pourquoi pas Crèpu ? Bin... pit-être apparemment
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Hum ouai, comme ça on pourra faire des courses de vitesse de pc C'est à faire
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Oh oui, le nombre de pc à donner, je sors avec 500pc, je lance mon sort avec 500pc et boum 12531 dégats, oh un CC C'est à faire ça
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Je copie Onizuka, mais je mets pas de noms de famille, promis Medolie Ici ou là
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J'aimerai répondre pas de décolleté C'est ça le problème avec les fac, universités etc... séchez puis c'est bon... bin quoi ? Roh c'est bon je propose des idées, c'est tout. PS: pas taper heiiin ?
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Je ne vois pas le rapport avec les critiques là... faut que tu m'expliques, quoique non j'ai même pas envie d'essayer de savoir... D'après ce que j'ai lu, tout le monde (sauf toi) préfère ce système à l'ancien, c'est tout ce que j'ai besoin de savoir (n'étant mort qu'une fois depuis, je n'ai pas d'avis personnel)
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Ouiiiiiiin c'est vrai que le choc il est merdique, j'ai même pas réussi à OS un nécro de même lvl que moi... il lui restait 1/6 de sa barre au max à chaque frappe que je faisais... pas cool. Ah et aussi, les rôdeurs c'est des cheaters (ça rime c'est cool ça) : Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Double jet' (148pts de dégâts) 2008-06-04 18:52:07 Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Attaque à l'arc' (17pts de dégâts) 2008-06-04 18:52:02 C'est de moi qu'il parlait mouhahahaha Vous affaiblissez Bridou grâce à votre sort 'Dégénérescence musculaire' 2008-06-04 18:51:49 gloups.... arg je m'étouffe, je me meurs...
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Juste pour répondre à ta petite question (les PP ou Points de Profession) Ils s'activent dès le début, mais tu les utiliseras pas avant un bon moment (j'ai mis du temps avant de comprendre que c'était pour plus tard...) Bon jeu et bonne recherche
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Pourquoi dans ce cas monter tes compétences pour les oublier après... je ne sais pas si quand t'apprends, je sais pas moi, une technique dans n'importe quel sport tu l'oublies en en trouvant une meilleure et que tu l'utilises sur des pauvres débutants qu'apprennent à jouer (sport : oh pitit débutant qui joue pour s'amuser, moi je gagne du fric, tiens une technique à la Ronaldinhonho, un petit pont aurait suffit... ---- lvl40 => bim meilleure attaque, 20pc et paf 1350 dég mouhahaha ; lvl40 => hum, qu'il crève bim ma première attaque 2pc boum 300dég) Et pour finir, il y a 2 sortes d'attaques pour toutes les classes, et je crois que jusqu'à maintenant pas grand monde ne s'est gouré... sauf toi donc je vois pas l'intérêt de modifier quoique ce soit.
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Je trouve les frappes bien mieux ici que dans un autre jeu (dont je ne citerai pas mais que tout le monde connait à force) C'tout ce que j'ai à dire
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Arkantose est extrémiste mais a limite raison quand même... C'est vrai qui dirait qu'un lvl up est mauvais ? TDE est un jeu qui compte un maximum sur les niveaux (voir l'augmentation d'xp à chaque lvl) et un lvl up vient "casser" (mais ça casse quoi ?) "l'égalité" des joueurs (abaelion - Merr - "classement" ? - les 1/3 de la barre (moi, d'autres...) - les xp négatifs qui sont hyper-content (j'imagine même pas Nadh' il y a 2semaines... ^^) - les 999/1000 de la barre (y en a obligatoirement des comme Merr ^^) - les dépenseurs de point Bo (créateur post) - les éternels lutteurs (cité précédemment) - les éternels tutorials (sait-on jamais ^^) - et d'autres insatisfaits et extrémistes (certainement plus nombreux que tout ) Je pense bien qu'offrir un lvl up aux joueurs pour leur faire plaisir (et certainement pour éviter certains bugs non ?) et voir en retour un post avec une majorité de "râleurs" sur le lvl up ne doit pas faire plaisir en retour Bon je ne sais pas ce que vous en direz, je ne sais pas comment vous pouvez réagir face à ce topic râleur (/amélioratif ?)
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J'avoue que ton idée d'ajouter un lvl up bonus à la suite d'un lvl up "elevage" (pour prendre exactement les termes sans incompréhension) est assez sympa M'enfin j'ai pas eu le temps de le dire dans ton post précédent
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Mais je pense qu'entre le moment où tu es sorti et le moment où tu t'es fait tuer, tu as du utiliser au moins 1pc non ? Car même une attaque sur joueur rapporte de l'exp (peu... très peu si mes souvenirs sont bons) et donc ta barre est "visible" (bon d'accord 1nm n'est pas super visible... ) et donc tu étais en "xp positif" Et je crois qu'avec un nouveau lvl on est directement en xp positif. Mais par contre tu peux mourir une 2nde fois, sait-on jamais Edit... : grillé ^^
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C'est bizarre mais je t'aurai plutôt pensé dans le sens "je tue d'abord puis je marche dessus ensuite"... comme quoi je navigue en erreur par moments Bref je connais pas cette map mais c'est vrai que certaines tactiques doivent s'appliquer pour les cartes (comme dit précédemment)
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Je dirais que t'as fais une joli bêtise en anti-dégé alors que guix était sélectionné nan ? Enfin bon je vois que ça
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Description "Gemme du feu" : Un copier-coller un peu rapide ? edit :corrigé
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J'arrive sur la carte, un ghost dans ma chambre "moment de stress..." Juste comme ça on va faire comment pour reconnaître les éléments ? Comment ça c'est un question de pékin ? Naaaaan Bref bon anniv' et évade-toi
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Une pelle et tu déterres mon gars tu déterres. Mais je suis un nécro, j'ai pas de bras moi. Rien à faire, tu voulais venir, t'assumes. Popopope, idée lumineuse... mais nan cachez-vous pas les yeux Je voudrais savoir avant de lancer l'idée (que je lancerais juste après dans tous les cas... roh c'est bon) si ces choses sont des tentes (sur le terrain, ça ressemble à des tentes) ou des mini forteresses (comme dans des RP, et puis je vois pas comment utiliser des pierres/cailloux pour une tente...) ? Bon je continue : que font les défenseurs pendant une attaque ? Bin ils attendent la destruction oops nan ils réparent juste avant et ensuite bin ils attendent la destruction oops nan ils récupèrent le coffre et ensuite bin ils attendent l'aller-simple recycleuse Ah et c'est sans compter quand ils dorment... La suite, la suite (faut mettre un peu d'élan quand même) : pourquoi ne pas mettre un système de défense ? NAN, déjà proposé... ah bon ? OUI, DEHORS... bon bin... c'est vrai qu'il ne viendrait pas à l'idée que les défenseurs pourraient lancer des cailloux (ahhhhhh c'est donc à ça que servent les mineurs ? attaquer à distance, mais c'est des guerriers les mineurs, je pige pas là... bin les cailloux qu'ils extraient pour la tente ), ah oui mais ils dorment déjà, et une destruction de leur tente bien aimée ne va pas les réveiller... ah que nan. Bref pour arriver à : pourquoi ne pas mettre un système de défense en fonction des résidents, je trouve que les tentes seront vraiment convoités, plus que maintenant en tout cas (avec en plus des destructeur gratuit avec remboursement... euh non sans remboursement). Je propose une défense qui attaquerait dans un rayon de X cases, durant X temps après la dernière attaque (genre 5cases de portée et pendant 2-3minutes après la dernière attaque, les défenseurs vont pas aller se coucher après 10sec...). Cette attaque dépendrait du nombre de présents dans la forto (un + pour les tentes, gratuit et "protégé", un + pour les desctructeurs, plus de monde à l'intérieur...) et, pourquoi pas, de leur niveau. J'ai posté cette idée ici car ça parlait de tente, même si ce n'est pas exactement le même sujet, kits/défense. De préférence, idées constructives mais bon vous pouvez aussi dire "Bravo Maxels pour cette lumineuse idée" bien qu'il fasse nuit par chez moi... bon ok je vais me coucher c'bon... Maxels, fier de cette idée avant une nuit de repos
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Faut pas que tu meurs tout de suite Je trouve le système bien inventé, mais est-ce que les morts par monstre fonctionneront pareil ? (je me faisais tuer lvl40-45 par des critiques... j'suis mal monté et j'assume ) Vivement l'anim'
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Je pense comme Tyrion, le lvl58 aura ses armes, mais pas le lvl60, donc on peut dire la mort pour lvl60. Après c'est vrai que c'est pas très intelligent de rentrer dans la ville si y a que des lvl55... enfin ça fait un peu comme les luttes et je ne vois pas un gros problème totalement anti-jeu insurmontable Bref on parlait de l'exp perdu, et bin continuons les idées
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J'ai pas tout lu mais j'ai "une" idée éclair (comme quoi) mais je crois que c'est déjà proposée (j'ai lu les 2 premières pages, c'pas mal hein ?) Augmenter la fatigue des coups après une mort (genre passer de 3/pc à 5-6-10/pc) Maintenant que je le dis, je me rappelle que je l'ai lu dans la première page... OU diminuer le maximum de vie durant.. 1-3journées IG ? et de.. 10-50% ? (en cas d'humiliation par un lvl40 pour un lvl70...) OU Faire comme le passage des villes élém. à MZ. Vous (les admins) ne devez pas être à votre dernière ouverture de carte, alors pourquoi pas changer de ville pour les prochaines quêtes ? Petite explication, limitée pour certains lvl-quêtes requises et impossibilité de retourner à MZ à partir d'un certain lvl (genre possibilité de faire la quête lvl55-60 et limiter MZ aux lvl-70, les lvl inférieurs pouvant circuler librement entre les 2 villes) Cela ne règlerait pas les problèmes de mort, mais limiterait les 500dèg sur lvl40... Je sais que c'est peu envisageable mais bon, je propose sait-on jamais. Edit: excusez all world Et du hors sujet, mais compléter les idées précédemment énoncées à propos des classes, je trouve ça pas bête du tout mais il y a forcément des avantagés et des-avantagés (c'joli nan ? continuons...) Je complèterais un peu sur l'idée que les guerriers devraient courir derrière les rôdeurs, et les rôdeurs courir devant les guerriers (c'joli aussi nan ? pas taper svp) Mais comment tirer à l'arc ? hum, ramasser une brindille, tirer l'élastique et lâcher => aie ça pique. Je trouve qu'il faut un peu de temps, je dirais 1-2sec (oui nos rôdeurs sont des pros ) Et le guerrier ? ah bah il fonce à raison de 4cases/sec (oui nos guerriers sont des sprinters aguerris) Oui Mais, la brindille n'est-elle pas sensé se planter sur le guerrier ? Hum.. pas bête et ça fait mal, outch faut l'enlever pour continuer à courir en bonne allure => perte de 1-2sec ? Nos guerriers se fichent des cicatrices c'est connus Après y a différentes façon, les sorts ça fait mal et ça peut pas s'enlever... mais il faut du temps pour la prononciation. Comment ça je m'égare ? Vous l'aurez tous vu, j'ai pas beaucoup d'idée pour les morts, mais pour le pvp y en a (le pvp est bien avant la mort non ? rassurez-moi) Pour finir, je fais partie des satisfaits de la populasse, la perte d'xp ne me dérange pas plus que ça (60aine de mort) Bonne chance aux admins dans tous les cas pour satisfaire le monde de MZ, et aux codeurs pour l'appliquer Et bonne nuit à nous, français, en passant... zut déjà cette heure-là !
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Oki merci Faudra que j'essaie pour voir la différence quand même, sait-on jamais
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Et selon ses goûts Internet explorer restera pour moi très longtemps encore Je ne vois pas comment un jeu peut-être optimisé pour un explorateur défini, si une explication simple mais détaillé pourrait être effectuée, je suis tout ouïe. Merci d'avance pour l'amélioration
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Trop fort tu fais comment ? Ah oui... bienvenue
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Nan du simple au double... quintuple... octonuple... arf j'my perds mon record c'est 196 sur cactus piquant, lvl44 à ce moment là ... j'vais m'entraîner pour les dégénérescences c'est bon... soyez pas méchants non plus