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Terre des Éléments

alzeus

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  1. Idem j'ai tué le brigand lvl 25(Karak), celui lvl 75 ou 85 (la femme Famir Eha) et celui lvl 115 (Grohulk) et ils n'apparaissent pas dans les distinctions.

    D'ailleurs le nombre de morts indiqués dans la galerie est différent de celui mis dans les distinctions (chaborgne 3 fois dans la galerie, 2 en distinction par exemple).

    Pas tout à fait, Eleidon : le chaborgne n'était pas là l'an dernier et je l'ai bien dans mes distinctions.

  2. Sauf que même avec 3 attaques, ils se déplacent après donc le désavantage de la fatigue... pas vraiment effectif. Et que la co est si lente qu'on ne peut pas les frapper plusieurs fois, ils ont déjà eu le temps de repartir. On en doit pas avoir la même notion de connexion lente. :unsure:

    Et même avec une bonne co, on y arrive :

    Perte de 3 pt(s) par Caine 2009-04-05 20:45:17

    Perte de 3 pt(s) par Caine 2009-04-05 20:45:17

    Enfin ayant une co lente justement, je vais tenter la prochaine fois et verrai bien si c'est si simple.

    Surtout que suite au dernier TMZ, j'ai repris tous les historiques et suis surpris de voir que ces attaques sont toujours effectuées par les mêmes 3-4 joueurs (avec un joueur qui réussit 100% des fois son attaque double dans la même seconde...).

  3. Soyons clairs je ne visais personne ( j'ai mis vous 2 car vous êtes les derniers et feux... parce que y a que vous qui me tapez :p ).

    Le changement poussette en une seconde existe depuis le début, est réussi par plusieurs joueurs et fait parti du jeu normal. La triple attaque en 1s pour moi, ce n'était pas le cas ( cas du lock perdu qui prouve bien que les admins ne le voulaient pas...).

  4. A compris l'idée de Stan : si vraiment le fait qu'on fasse 3 attaques en 1s est voulu, pourquoi ne pas laisser la cible lockée après une attaque?

    Ainsi, au moins ceux qui ne sont pas adeptes du multi ou dont la co est moins performante (ou qui n'utilises pas F5 ou d'autres trucs), pourront tenter de caser aussi plusieurs attaques.

  5. Perte de 3 pt(s) par Kirou 2009-05-31 18:22:02

    Perte de 3 pt(s) par Kirou 2009-05-31 18:22:02

    Perte de 3 pt(s) par Kirou 2009-05-31 18:22:01

    Perte de 3 pt(s) par Daddy 2009-05-31 18:23:24

    Perte de 3 pt(s) par Daddy 2009-05-31 18:23:24

    Faudrait m'expliquer comment c'est possible ça?

    3 attaques en 2s sachant qu'il faut relocker le joueur et appuyer sur frapper, je ne vois pas trop comment c'est possible... le multi-clic me semble difficile alors qu'on doit recliquer sur la cible entre chaque frappe quand même.

  6. Et le soin, n'y aurait-il pas une façon de le rendre plus facilement utilisable?

    Soyons fou, un sort de zone pour les magos. qui rende un max de pvs à tous les alliés alentours, en ayant juste à appuyer sur un bouton (et non deux quand il faut soigner un perso spécifiquement) et qui ferait pendant à tous les sorts de zones des autres classes qui font des dégâts bourrins en un clic, sans rater, à tout plein de monde d'un coup?

    Juste un souci là dessus... comment reconnait-on les alliés?

    Ou tu soignes tout le monde ennemis compris, ou qu'une personne ou alors éventuellement tous ceux de ta faction... mais que les alliés, je ne vois pas de possibilités pour l'instant (aucune alliance n'est validable IG).

  7. Petit up. Si c'est possible, ce serait assez sympa comme truc (et plutôt rp de pouvoir ranger son sac en auberge comme on veut).

    Et pour ceux qui disent que c'est déjà le cas... pensez aux objets de quête.

    Ou alors autre possibilité, ce serait de mettre une quatrième catégorie dans l'inventaire : objet de quête.

    Comme ça on pourrait quand même ranger nos drops en les déposant au sol, sans que les objets de quête ne gênent.

  8. * Va se faire taper dessus en proposant une perte de pc*

    Et pourquoi ne pas laisser un choix pour le retour entre:

    - 400pe (enfin 300pe, ce serait déjà pas mal)

    - 50pc et 150pe

    - 30pc, 100pe et une somme assez conséquente de po... (pas forcément le mieux, ça favoriserait les plus riches mais c'est juste une proposition ici)

    (Je ne mets pas de pp car certains choisissent de ne pas les utiliser donc cela les favoriseraient au détriment de ceux qui décident de faire leur métier.)

    Cela laisserait plus de choix selon nos réserves du moment et le coût serait toujours présent. RP, l'utilisation de pc peut s'expliquer par une machine faite par les nains qui nécessite de tirer une corde ou autre pour remonter. On nous laisse le choix de la prendre ou pas.

    Et bien sûr tous ces nombres sont donnés en exemple, je ne sais pas trop quelle proportion serait la plus logique afin que chaque possibilité coûte environ la même chose.

  9. Les nouvelles ressources étant apparues, les quêtes en demandant de plus en plus et des plus variées, certaines étant sur MZ, d'autres sur le marais, il devient compliqué de gérer le coffre chez Brings. Et oui, vous nous avez mis trop de ressources, bande de vilains admins. On ne s'en sort plus. Où les ranger? Comment les porter (ça pèse ces choses là)?

    Ne serait-il pas possible de voir apparaître un dépôt uniquement pour les ressources, l'autre étant conservé pour tout le reste (drops, matériel, esprits, collection, récompenses de quête ou autres objets sortis de l'imagination fertile des joueurs)?

    Après, il peut y avoir plusieurs possibilités : coffre pour toutes les ressources? Coffre valable uniquement pour des ressources de son métier? Commission conservée par le gérant en ressources et pas en po pour ne pas trop nous faciliter la vie avec donc un dépôt minimum de ressources?

    Pour en avoir parlé avec quelques personnes, les coffres sont quasi plein pour ces joueurs et le problème ne va pas aller en s'arrangeant avec les quêtes à ressources et drops nombreux qui sont apparues.

    S'il vous plait, aidez-nous. :(

  10. Sauf que prends aussi le problème dans l'autre sens... il n'y avait pas de topic :

    - Mortadelo/Daddy et cela a mis en l'air une attaque de tente (et causé des morts, pas qu'un ou deux comme pour toi), fait tuer une flibusitière par des enfers renseigné par Mortadelo

    - Pitch/ Aioros : ça a causé la mort de toute une tente

    - Tikky/ Naonak : morts et vol d'une tente

    Avec une annonce de ses multis (réels ou pas, pas le problème ici), la plupart de ses morts auraient été évitées (et les attaques de tente certainement réussies).

    Sans compter que le coup au TMZ du terre qui vient buter les eaux pour aider les feux, c'est déjà arrivé plusieurs fois justement avec un multi au début du TMZ.

    Donc effectivement tu paies pour d'autres.

    Maintenant, je ne t'ai pas frappé pour autant en te croisant mais je peux comprendre que certains aient eu des doutes. Essaie aussi de te mettre à leur place.

    (et puis niveau rp de faction, vous parlez de 3 dieux Tdesques sur 4 : et justement pas du mien, ça peut être une raison de frapper :p ).

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