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Terre des Éléments

iopi

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Tout ce qui a été posté par iopi

  1. Je vote POUR moi aussi, c'est une honte ce que vous faites aux pauvres ongles de LN...ils vous ont rien fait (bon ils vous ont un peu griffé mais bon...) dont bannissement pour tous !!!! La Noireaude, on t'aimeuuuuuuh
  2. pareil que Faust. moi je pense qu'il y aura des abus sur un chat integré au jeu. du genre: y a machin qui xp aux cactus tout seul, tous sur lui !!! y a la faction untel qui attaque notre tente, venez la defendre avec nous!!! au secours trucmuche m'attaque, venez me sauver !!! ... je ne dit pas que ça n'existe pas actuellement deja sur le present chat ni sur msn mais au lieu que ça touche les 3-4 personnes qui sont sur le chat ou ses 3-4 contacts msn, ben là ça va toucher les 40 connectés sur le jeu... j'ai peur aussi qu'un minichat ralentisse un peu le jeu. puis faut pas oublier que lorsqu'on est dehors, on a pas trop le temps ni la liberté de tchater, on a deja suffisament de difficulté à survivre... bon et de plus le chat est un lieu non rp, l'inclure dans le jeu me semble pas ideal...je veux bien qu'on puisse crier fort mais reussir à ce faire entendre à l'autre bout de MZ...ça me semble difficile à croire
  3. iopi

    Allo ?

    moi je veux un bug qui me donne 100 pc par heure
  4. iopi

    Allo ?

    * sors sa pelle et creuse * ouai on va le deterrer ce forum, appelez les necro on va lui redonner vie !
  5. je pars en vacances 2 semaines, je tape donc tout le monde, meme ceux de mon element, je meurt 400 fois, je me prends 200 000 000 d'xp et au lieu d'aller en cryo je vais mediter...à mon retour de vacances, super, magie, j'ai passer mon level remplacer la cryo par un systeme d'auto-level-up me semble pas la meilleur solution... je prefere l'idee de VAL, on pourrait mettre quelques mob tout nul qui donnent que 20XP dans la necropole (genre squelettes et autres...). 20xp/pc c'est pas terrible et seul les gens vraiment desesperés iraient pexer dessus....
  6. ayé j'suis tout nu *regarde à droite...a gauche....* bah, je suis tout seul? sont passé où tous? comme le dit Medolie les lois ne sont pas rétroactive...heureusement pour Chamsin d'ailleur car ces lois s'applique pour tous, meme pour les Eolia...et on aurait due supprimer le post de Chamsin aussi... Chamsin utilisant les mots d"Aioros et les deformant et Chamsin utilisant le nom de notre faction dans le titre, je comprends tres bien qu'Aioros et Ara viennent "polluer" le topic comme tu dis je pense que dans un but de transparence et de clareté, on devrai declaré en commentaire qui a le droit d'intervenir, RP fermé ou ouvert, à qui... Comme par exemple pour celui de Chamsin, aucune information sur le fait que son topic est terminé ou est reservé que aux Eolia. on ne sait pas si iil y a une suite de prevue, si quelqu'un d'autre va intervenir...enfin bref voila cette petite "amelioration" ou precision dans chaque RP pourrait eviter ce genre d'intervention malencontreuse (bon l'idee n'est pas nouvelle mais elle est malheureusement pas toujours appliqué et dans cette section où dans un meme RP on parle de nombreuses personnes, de plusieurs factions, des fois plusieurs personnes aimerait repondre, donc voili voilou) edit: apres mure reflexion (bon...euh...ok...3 minutes de reflexion), pourquoi ne pas crée un post-it dans cette section du forum pour justement mettre ces infos
  7. si... Aioros parle des Eolia là... il parle de tout les moutons qui suivent le troupeau, qui rejoignent la "grande armée du bien", tout ces gens qui n'ont ni RP et qui connaissent meme pas le bg du jeu... "la grande armée du bien" qui n'a pas de cohérence entre ses paroles et ses actes, où les membres renient leurs propres dieux pour epouser celle de la deesse eolia, et où tout ceux qui n'ont pas preté allégeance et servilité (aussi bien hommes que factions) sont considéré comme ennemis et massacrée. Heureusement que sur leur chemin taché de sang se dressent les Enfers et les Ombres, sinon aujourd'hui ce monde serait sous leur coupe... malheureusement cela n'est pas suffisant pour arreter leur arrogance...
  8. je developpe un peu l'idee vue qu'elle seduit certains 2 piliers, un noir et un blanc disposés sur MZ lors du tirage au sort, chaque faction se voit attribuée un pilier pour acceder à l'arene. ce pilier sera ouvert 24h avant le combat. Seul les membres present dans la faction au moment du tirage peuvent y acceder. On limite le nombre d'entree à 6 (chiffre à voir) par pilier. Chaque pilier amene à une salle d'attente differentes ou les combattants atendrons l'heure du combat. le fait de mette 2 pilliers accessibles pendant les 24h precedent le combat permettra aux gens de l'atteindre sans tomber sur un sitting. De plus ne limiter l'acces qu'aux membres presents dans la faction lors du tirage evitera les mercenaires qui viendraient se greffer aux factions juste pour l'evenement 6 membres par factions me parait aussi un chifffre interressant, ça evitera de se retrouver à 20vs6 si on attends que chaque faction est le meme nombre de combattant et de meme level il n'y aura jamais de luttes. certaines faction comptent plus de membres que d'autres et/ou des levels plus elevé. l'idee de ne pas avoir de perte d'xp permettrai meme aux petits nouveaux fraichement arrivés d'affronter les plus puissant sans pression ni penalité.
  9. petite idee: tout les jours ou tout les x jours à une heure aléatoire 2 factions tirées au sort se battent sur une map dediée au combat. la faction qui survit gagne 1 point et il y a un classement faction sur ce nombre de point. sur cette map pas de perte d'xp, ce qui permettrait de taper sur des membres de meme element mais pas de meme faction et ainsi aussi, les plus bas level n'aurait pas peur d'affronter les plus experimentés. pour la mise en place: un petit script qui previendrai 1 semaine à l'avance (que l'on ai le temps d'economiser PA et PM) les deux factions et l'heure du duel et une map special.
  10. iopi

    La fin des luttes ?

    y en a qui se plaignent qu'il n'y a personne aux luttes et quand y en a qui y vont on leur reproche de le faire? Les luttes ne sont reservé qu'aux seuls level 36? Allez Saphire, courage!!!! J'espere que d'autre aqua (et d'ailleur des aeris terra et ignis) te suivront !!!!!
  11. iopi

    Petite mise au point

    merci Sephiriel d'exprimer ce que certains d'entre nous ressentent... je suis tout a fait d'accord avec toi. Quand je vois des soit-disantes ameliorations qui vont à l'encontre meme du principe de base du jeu je suis abasourdi (comme l'histoire des potions pour changer à volonté d'élément...). Developper un jeu comme celui ci et le faire vivre n'est pas une chose aisée. Quand je pense au temps que les admins, modo, alphatesteur,...ont passé je ne peut que leur dire merci je te cite Sephiriel encore une fois car je trouve que c'est le plus important passage de ton topic:
  12. quelques exemples: exemple 1: un aeris voit un aqua, mais comme il a des malus il prends une potion pour devenir terra. l'aqua voyant ça prends a son tour une potion pour devenir ignis afin de pas etre penalisé. l'aeris qui est devenu terra choisi à son tour de prendre une potion, bah oui il a un malus maintenant, et redeviens aeris...etc...etc... exemple 2: un aqua voit un ignis, il fonce et l'attaque. au meme moment celui ci prends une potion pour devenir aqua et l'attaquant au lieu de faire un joli kill va frapper un des siens et va se prendre une grosse perte d'xp exemple 3: un aeris se promene sur une map, il rencontre d'autres aeris et se dit chouette ils vont pas m'attaquer je suis protegé par Eolia. Bah non, le groupe d'aeris boit une potion et attaque le petit aeris qui vient d'arriver L'idee de changer d'element à loisir ne me parait pas une bonne idee. Faisant partie d'une faction multielement moi aussi j'aimerai pouvoir defendre mes compagnons contre ceux de mon element et je te rejoinds sur ce point Larosius. Mais l'un des problèmes de ce systeme est que l'on est privé de la protection elementaire du meme coup. Jusque maintenant les aeris que je croise ne me craignaient pas parce qu'ils savaient que je les frapperait pas du fait qu'on soit du meme element. Avec ce systeme je pourrait moi aussi les taper et ils ne seraient plus proteger. Deja que leur vie est assez dur comme ça (voir les nombreux posts sur ce sujet dont celui d'Angie Aurora) si en plus ils doivent se mefier de leur propre element... De plus du coté pratique, il y a le coté RP ton element est ta nature profonde, et correspond au dieu/deesse que tu veneres. je vois pas en quoi une potion peut te faire changer et pourquoi un dieu protegerai quelqu'un qui boit juste une potion sans le venerer...
  13. iopi

    Fautes d'orthographe

    Ermite fou sur MZ => Une flèche et un coup de poignard => Les médecins se demandaient comment j'avais pu survivre Gardien Gouram => Les villageois se sentent plus rassurés maintenant que tu as éradiqué cette menace... [EDIT Keril : corrigé]
  14. Lorsque l'on clique sur un nom en bas de la fenetre pour voir le profil on voit son avatar, nom, element, faction...de la personne, mais aussi son descriptif de la faction et son descriptif personnel Je pense qu'on pourrait inverser les deux, c'est à dire mettre la description personnelle en premier et apres celle de la faction. Le nom de la faction est deja donné, on sait donc ce que contient la descritpion de la faction sans meme avoir besoin de la lire. Par contre je trouve plus interressant de lire la description personnelle et à chaque fois on doit descendre la fenetre et passer toute la description de la faction pour arriver enfin à celle-ci. Je sais que ce n'est qu'une amelioration mineure qui concerne juste le confort visuel mais la modification est assez facile. Je sais pas ce qu'en pensent les autres joueurs, donc hesitez pas à donner votre avis.
  15. iopi

    les drop de monstre

    huuummm, ceci est une question qui demande toute ma concentration * IOPI se concentre * heu.... * IOPI se concentre encore plus * j'ai des drop je veux les vendre....euh...je pense qu'il y a un endroit pour ça....euhhh...je dois donc le trouver.. bon a quoi peut il ressembler? ... euhhhh * IOPI essaye de parler aux arbres, souleve les cailloux, creuse le sol, deracine les cactus sans gants, ouille ça fait mal, ....* non je trouve pas, vraiment pas... * IOPI se concentre encore encore plus, son cerveau bout * parler à un pnj!!!!! voila la solution, je suis vraiment un génie!!!! * IOPI fonce au cimetiere, deterre un squelette * dis monsieur, tu veux m'acheter mes drops? nan mais tu vas repondre? * IOPI secoue le pauvre squelette innocent * TU VAS ME REPONDRE OUI OU NON schting* bruit que fait l'idee de génie * peut etre avec un vivant ça marcherai mieux essayons de parler à tout les pnj... * IOPI essaye de parler aux pnj....euhhhhh naaaannn trop long de parler aux pnj vous imaginez pas? devoir discuter avec les 5 pnj reparties sur les 10 maps du monde elementaire.... j'vais plutot poster sur le forum * IOPI poste sur le forum sous un nom d'emprunt pour pas qu'on le reconnaisse * ... * IOPI lit les reponses de Arkmael et de Merr * pas cool les gars vous m'avez pas aidé, comment vais faire maintenant, j'vais quand meme pas me faire les 10 map pour parler à tout les pnj quand meme edit: j'ai l'impression que darkfox me donne un indice mais j'ai du mal à le cerner...ma pauvre tete va exploser
  16. iopi

    Mort

    c'est que tu sais pas y faire et que tu as mal monté ton perso monte ta resistance, tu prendras plus/moins de retour je suis mort que 1 fois sur les monstres, preuve que c'est pas infaisable ^^ il faut juste ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre et ne pas bruler les etapes. Il faut taper les monstres qui sont à sa porté. il est vrai que taper les monstres qui sont du meme niveau que soit est risqué, il est plus prudent de taper les monstres plus faibles ^^
  17. iopi

    Champ de vision

    voila la reponse, suffit de lire les news: page des news quand il fera jour tu recupereras une vision normale et il existe pas de caract pour mieux voir la nuit
  18. iopi

    Saphire

    «L'ivresse venue, nous coucherons sur la montagne nue avec le ciel pour couverture, et la terre pour oreiller.» Li Tai Po je t'attendrai sur ma montagne Saphire, on discutera poésie...entre autre bienvenue en tout cas
  19. si il est de plus en plus difficile de passer les level, alors la joie que tu aura a reussir à lvl up ton perso sera plus grande ^^ voit le bon coté des choses l'xp long a également un avantange, c'est que ça homogeneise le niveau des joueurs. Si deux joueurs ont 500 000 xp de difference, avec un xp court il pourrait donc avoir 20lvl d'ecart, donc le plus faible des deux se ferait poutrer à chaque fois. Avec un xp long, cet ecart pourrait n'etre que de 5lvl (voir moins pour les lvl elevés) et donc les combats seront plus equitables plus generalement, ça permet d'eviter que les premiers du classement prennent trop d'avance au niveau des levels et que les petits nouveaux qui arrivent se fasse poutrer à chaque fois ^^ moi personnelllement je trouve cela plutot positif
  20. Moi je suis d'accord avec le baron Ce serait bien d'ecrire le nombre de membre de chaque faction parce que compter sur ses doigts c'est long. en plus il va bientot y avoir des factions à plus de 10 membres, je vais donc devoir utiliser mes orteils et là, c'est vraiment pas pratique. Pour le niveau de guilde ce serait pratique aussi. C'est clair que quand on arrive au lvl 35 sur MZ on connait personne, on connait pas le jeu, on a meme pas eu le temps de lire les Rp et de se faire une opinion des joueurs et des factions, ni meme de mp un des membres pour demander le niveau de sa faction. Bon tout ça est ironique bien sur, je suis totalement contre, par contre l'idee de Merr'Aos sur la possibilité d'avoir les mensurations des membres féminins de chaque factions est une idee a creusé il me semble
  21. Murmurant quelques mots à IOPI, Nerwene rompit le silence, qui depuis plusieurs minutes séjournait en ce lieu... « IOPI, je m'ennuie. Cette attente me tue » Nerwene soupirait. Melrath Zorac, si prés et pourtant si loin. Coincée sur Aeris depuis maintenant trop longtemps, sa patience était à bout et la mélancolie commençait à gagner la jeune femme. Caressant le torse de son amant, elle regardait le soleil décliner lentement dans le ciel bleu d'Aeris. Lorsque la chaleur de ses rayons, cachés par les hautes tours de la ville, ne réchauffa plus son corps dénudé, elle se décida à quitter l'épaule de IOPI sur laquelle elle s'appuyait. Se levant du lit et enfilant une longue robe couleur nuit elle se tourna vers IOPI daignant lui adresser quelques mots : « Debout fainéant, je ne te tolère pas à mes cotés pour que tu te prélasses à longueur de journée. Sois déjà reconnaissant que je ne sois pas d'humeur à te torturer aujourd'hui, j'ai besoin de toi pour porter mes acquisitions. » Se redressant rapidement, il s'habilla lui aussi, n'omettant pas les deux lames à sa ceinture. Dehors la populace grouillait. Le soir s'annonçait. Le travail de la journée fini, les hommes se dirigeaient par groupe compact vers la taverne afin de brailler des chansons paillardes et de s'hydrater le gosier. Les amants passèrent devant l'établissement sans y porter la moindre attention. Lorsque leurs pas les amenaient à croiser ces saoulards, ceux-ci se taisaient en s'écartant pour les laisser passer. L'aura qu'ils dégageaient parlait pour eux. Bien que se tenant à carreaux depuis leur arrivée dans la capitale afin de ne pas attirer l'attention des autorités, le danger qui émanait d'eux les trahissait. Nerwene, toujours à l'affût d'objets et autres artéfacts magiques, avait dénichés non loin du centre-ville une boutique qui ne regardait pas trop à la marchandise. Satisfaisant ses clients sans poser de question, elle était devenue la seule attraction pour la jeune femme dans cette ville si calme et taciturne. Passant devant la grande place, le cliquetis des armes attira son attention. Un groupe d'homme armé, rassemblé autour d'un pilier, priait pour qu'Eolia épargne leur vie. Les luttes. Nerwene avait entendu parlait de cet évènement. Une bataille à laquelle se livrait chaque élément pour la victoire des siens. Alors c'était ça. Son intérêt pour la chose n'aurait pas été si vif si son désir de meurtre n'était pas aussi fort. Depuis qu'elle était arrivée dans cette ville, elle renfreignait ses envies de massacre. La magie courait le long de ses doigts et ne demandait qu'à sortir. l'excitation la gagna. « IOPI, sors tes armes, je ne tiens plus, il me faut de l'action. » Traversant la masse de soldat, son sourire s'agrandissait à chacun de ses pas. Sans même jeter un coup d'œil en arrière pour voir si son compagnon la suivait, elle tendit la main vers le pilier.
  22. Concernant l'etat d'âme, je trouve l'idée pas mal bien que je pense que certains n'ai pas forcement envie d'être catalogué dans bien ou mal. par contre je suis pas tout a fait d'accord avec les actions que tu décris pour passer d'un état à l'autre. - les personnes agressives et démoniaques ne font pas de distinction entre les mauvais et les bons, ils tapent tout le monde. Donc pourquoi les faire devenir bons si ils tapent du méchant? - qu'est ce que une faction en guerre? à MZ on est tous en guerre pour quelques chose: dominer le monde, apporter le paix, faire valoir son élément.... - tout le monde tuent des monstres et fait les quêtes, même les mechants pk ^^ - comment on fait si on se bat entre faction à plusieurs? le duel ça peut aller pour le 1 contre 1 mais quand on fait face à plusieurs ennemis, on prends pas vraiment le temps de lancer 5 ou 6 duels avant d'attaquer Je pense que il faut revoir un peu les actions a faire pour passer de gentils à méchant pour que cette amélioration soit réalisable. Je vais néanmoins apporter ma petite pierre à l'édifice. Quand on clique sur le personnage sur la carte et que son profil apparait, afin de voir son état d'âme on pourrait mettre le nom en couleur (noir pour les démoniaques, rouge pour les agressifs, vert pour les neutres, bleu pour amicaux et blanc pour les nobles). on pourrait donc reconnaitre tous de suite son karma enfin rien ne remplace l'expérience, après avoir côtoyer un peu les joueurs tu sauras qui est quoi ^^
  23. par la même occasion, on pourrait connaitre ceux de Terra, Aqua et Ignis ( si ils ont déjà été donné excusez moi ^^ )
  24. aba > si tu es pas content crée un topic sur le sujet et vient pas polluer les autres avec tes histoires de level limite. Cette amélioration favorise plutôt le pvp en permettant de tirer par la fenêtre sur les ennemis parce que élever de cette manière ça a pas forcement beaucoup d'intérêt, tu es obligé à chaque fois de sortir pour ramasser tes drops. Merr> n'étant pas sur MZ je connait pas vraiment la topographie et je ne fait que supposer donc désolé ci mon argument tient pas vraiment la route ^^ c'est clair que si cette amélioration est mise en place on va plus s'approcher des bâtiments a moins d'y être obligé ma crainte avec cette amélioration c'est surtout de plus voir un rodeur, necro ou mago dans les rues. Pour allez faire du pvp ils auront le choix entre allez dans la rue et se battre à la loyale, soit se mettre à la fenêtre où la ils seront invisibles et bénéficieront d'un bonus de défense.
  25. l'idée de luttes sur MZ serait une bonne idée seulement si les pertes d'xp sur joueur du même élément seraient annulé on pourrait ainsi mettre en place des combats guilde contre guilde sans avoir à être embêter par "faut pas que je tape ceux de mon alignement" qui pourrait par exemple rapporter du prestige aux guildes on pourrait même mettre des zones de duel pour pouvoir s'affronter en 1 contre 1 sans être dérangé par un opportun. sinon si il y a toujours une perte d'xp sur le même élément, autant combattre directement sur les maps communes
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