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Terre des Éléments

Oceanos

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Tout ce qui a été posté par Oceanos

  1. Et pour ceux entre 141 et 160 c'est 7 ou 8 ?
  2. Chapka offensive également edit : j'avais pas compris que c'était que pour les aerides
  3. Oceanos

    Foudre de mana

    +1 Pauvres petits guerriers sans défenses [ CRITIQUE ]-Attaque sur Caine avec la technique 'Main de puissance' et avec l'Esprit 'Multitête épineuse' (1427pts de dégâts) 2009-10-19 09:19:14
  4. la priorité serait déjà de régler le problème des doubles coups === 8 double coups !!! Perte de 3 pt(s) par aaa 2009-08-09 17:19:44 Perte de 3 pt(s) par aaa 2009-08-09 17:19:44 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:15:48 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:15:48 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:12:15 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:12:15 Perte de 3 pt(s) par ccc 2009-08-09 17:10:06 Perte de 3 pt(s) par ccc 2009-08-09 17:10:06 Perte de 3 pt(s) par ccc 2009-08-09 17:08:25 Perte de 3 pt(s) par ccc 2009-08-09 17:08:25 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:06:08 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:06:08 Perte de 3 pt(s) par aaa 2009-08-09 17:04:20 Perte de 3 pt(s) par aaa 2009-08-09 17:04:20 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:04:15 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-08-09 17:04:15 === 5 double coups Perte de 3 pt(s) par ddd 2009-06-14 16:07:49 Perte de 3 pt(s) par ddd 2009-06-14 16:07:49 Perte de 3 pt(s) par eee 2009-06-14 16:07:30 Perte de 3 pt(s) par eee 2009-06-14 16:07:30 Perte de 3 pt(s) par fff 2009-06-14 16:07:30 Perte de 3 pt(s) par fff 2009-06-14 16:07:30 Perte de 3 pt(s) par ddd 2009-06-14 16:07:24 Perte de 3 pt(s) par ddd 2009-06-14 16:07:24 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-06-14 16:07:20 Perte de 3 pt(s) par bbb 2009-06-14 16:07:20
  5. plus de place non plus Edit Gardien N : pour ce genre de commentaire, tu peux t'abstenir de poster, le titre de cette partie étant "Amélioration constructive".
  6. Je ne sais plus ou s'achète la fente mais si c'est sur MZ pourquoi tu ne l'achètes pas pour t'aider dans tes quêtes ? D'autres guerriers on bien la main et la fente ou je me trompe ?
  7. Pour mais jusqu'au lvl 45 (le temps que les nouveaux se familiarisent avec MZ) Mais le mieux comme le dit Radegonde, serait d'ajouter d'autres dépots et banques sur MZ. Le prix de certain dépôt dans le coffre serait aussi à revoir (genre dépot des outils et des equipements)
  8. c'était pour signaler que aerth faisait partie maintenant du décors
  9. Oceanos

    nouveau classement

    Si elles te répondent c'est peut être qu'elles ont trouvées plus bête qu'elles ! Palendis, t'as peut-etre pas remarqué mais t'es sur un forum public alors désolé si je supporte de moins en moins l'intolérance ou les critiques hors sujet de certains
  10. Oceanos

    nouveau classement

    Palendis > garde tes réflexions à la noix. Si Oni n'aime pas c'est son droit et "Liste de vos distinctions exceptionnelles" *3 ca marche pas pour Chamsin peut-être que le quizz, le romantisme et le plus gros buveur donnent plus de points que les anim normales
  11. Oceanos

    nouveau classement

    pas mal sauf les Points de participation qui me semble hors sujet (on se croirait revenu à l'école) je verrai plutot à la place un truc sur le PVP au cas ou il ne serait pas pris en compte ailleurs En fait je préfèrerai avoir 5 classements indépendants comme sur alid (le général puis les autres catégories)
  12. Oceanos

    Pitch/Aioros

    MERDE alors c'est toi ou Aioros qui nous as tous tué dans notre tente hier !!! Et en plus ton multicompte n'était pas déclaré S'il avait été déclaré on t'aurait surement pas pris dans notre faction C'est vraiment du n'importe quoi !!!
  13. Oceanos

    bizarre ....

    Surti tu es mort avant ou après ton bug ? Y'a t'il eu exploitation de ton bug ou pas
  14. Bon anniversaire à toi et encore bravo pour le travail effectué sur le jeu
  15. comme dit Thanos, les gros perdraient au max 25000-30000 et les plus petits au min 5000 xp donc les joueurs perdraient entre [5000 et 30000] par exemple en fonction de leur lvl 25000-30000 c'est pénalisant mais jouable alors que 100000
  16. Contre car la seule solution pour une meilleur jouabilité me semble être la diminution pour tous de la perte d'XP suite à une mort par joueur ou monstre. Les pertes d'XP sont tout simplement trop importantes par rapport au lvl à faire. Faux, elle a été diminué pour les petits lvls et augmentés pour les hauts lvls. Au niveau 62 faut faire 233000 XP pour changer de lvl : - si on se fait tuer par un lvl 55 => c'est dans les 100000 xp à récup - si on se fait tuer par un monstre => idem et même plus Et pour faire 350000 XP à 220 XP par PC c'est environ 11 jours sans mourir En conclusion, on se retrouve beaucoup trop vite à galérer puis à vouloir deleter plutôt qu'à jouer
  17. Contre les bonus de classe car ca risque de créer des sous-classes. De plus les nouvelles compétences semblent déjà intégrer cette notion car j'ai pas l'impression de faire autant de dégats qu'un guerrier au corps à corps Et pour finir, je dirais étant également bucheron, que le corps à corps je m'y entraine tout les jours avec ma hache et que c'est pour cela que nous les rodeurs on aime autant le tir a distance que le corps à corps Sinon Guix, un rodeur au corps à corps ca me choc pas mais un mage si
  18. Bonjour, mon fils vient de créer son perso "aerth". Merci d'en tenir compte.
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