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Terre des Éléments

Lehed

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Messages posté(e)s par Lehed

  1. 30 secondes ultra-maximum avec connexion très limité pour allez voir l'usure de son objet.

    Je vois pas franchement en quoi cela est contraignant. ;)

    A part si ce n'est pour perdre l'ecran de vue, mais franchement faut pas une heure pour allez voir l'usure quoi :p

    30 Secondes :blink:

    même avec les bons vieux modems par téléphone ça irait plus vite :blink:

  2. Vous plaigniez pas moi, j'mp des gens juste en leurs disant de venir aux luttes et eux sans vérifier plus que cela venaient en pensant que j'étais de leur alignement ... !

    Vous mettez trop de crédibilité aux paroles d'une personne ennemi, faut pas dire que c'est pas lutte ça!!!

    Oui je m'en souviens bien Arkan ... de ton mp :lol:

    je t'avais engueulé d'ailleurs :unsure:

  3. Oui, j'avoue que on pactise entre level +30 car il ets impossible de s'entre tuer en 1vs 1 car maintenant notre vitalité est confortable pour pas se faire OS et la technique de soin est très utilisé. Alors on attend ensemble et on se jette sur le premier level -30.

    hmmm vachement fair play :rolleyes:

  4. Alalala, pas besoin d'être level 35 pour s'amuser

    Certains se souviendront de combat épique qui se sont déroulé la bas, essayé de faire gaffe et user un peu de stratégie, c'était jouable il y a un moment alors vu que maintenant les forces de frappes ont baissés ça devrait encore mieux

    Allez donc régler vos comptes dans la salle les deux la haut :p

    ou attendez Melrath :lol:

  5. Dans ce cas un joueur level 35, arrivant sur Melrath pourrait se faire attaquer par un joueur au level maximum de 52. Ensuite lorsqu'il sera level 50 ça sera un joueur level 70...

    je viens te répondre ici aussi

    level 35/52 c'est l'os assuré

    comme level 35/40 d'ailleurs...

    en tout cas 40/50 c'est ça ...

    après je sais pas ce que ça donnera un level 50 vs 70 mais je pense que ce sera le même soucis...

    C'est pas mal mais bon ça scinderait le jeu quand même...

    et en bataille rangée ça donnerai des choses bizarres je pensent

    comme les petits level bloquant les plus gros parce qu'ils ont une immunité, ça sera en proie a toute les fourberies et cela deviendrait même illogiques en terme de RP

    Pourquoi l'aventurier plus aguerri n'aurait pas droit de tuer un autre aventurier moins aguerri ?

    Le Rp c'est important pour suivre une certaine logique et je pense que tout puisse être mis su le compte des dieux non plus...

    Pourquoi disons qu'un jeune ennemi d'un plus vieux l'ennuie (en le déplaçant ou autre ) et qu'il ne pourrait pas le tuer ?

    Je défend pas le fait de kill kill kill a tout va, juste pas limité les interactions entre joueur sur une même map

    pas voir par exemple un compagnon se faire attaquer sans ne pouvoir réagir ( en prenant un cas un level 50 attaque un 40 compagnon et moi disons level 70 je puisse pas pousser le moustique qui veut tuer mon pote) c'est vachement cruel :lol:

  6. Seul soucis Cham, c'est que les truc ou il faut être trop nombreux pour des actions pénaliserait les petites factions au final...

    Pourquoi ne pas instaurer des palliers par semaine ?

    Par exemple:

    Dans la même semaine: en PVP je parle

    1er jour bon tu meurs un coup (perte d'xp normal)

    2 ème jour deuxième mort (pertes d'xp -25 %)

    3 ème jour troisième mort : va falloir faire attention na mé oh (perte d'xp - 50 %)

    etc...

    Bon oki c'est prompt a certains abus... mais :( hmm si ça peut sauver quelques delete et sa conscience de tuer plusieurs fois ses ennemis ... )

    Attention /!\ je ne veux pas rendre moins pénalisant la mort mais limiter la casse

    Ou autres idées ?

    C'est un peu naze mais des malus attribués aux gros levels qui frappe les petiots)

    et vice versa en bonus histoire que tout le monde puisse jouer dans la même cours ...

    Malus pas d'xp hein... mais en dégâts infligées

    (Bien sur palier dans les 5 levels de différence dans le comment j'imagine ma proposition)

    La limite de level proposé plusieurs fois dans des topics peut être embêtante... genre laro pourrait plus taper personne quoi :blink: )

    Il faut sauvez les petits (et pas willy! )

  7. Les jeunes d'aujourd'hui c'est plus ce que c'était moi je dis :( ça se prend une claque et ça vole a 100 m

    Hmmm trêve de plaisanterie! c'est très démonstrateur d'un petit soucis en approche pour les nouveaux arrivant <_<

    mais bon jeune ou pas tu te prends ça t'es mort :lol:

    Merr ne trouve pas ça je suis sur :p

  8. C'est un peu triste d'en arriver là, mais ça serait, c'est sûr, une solution pour repeupler les luttes ...

    Il faut éviter que cela devienne une corvée pour le joueur, certains n'aiment pas faire du combat joueur contre joueur (cf morts par joueurs sur le forum ^^), mais ce dernier étant monnaie courante sur MZ, si ça peut former un minimum les joueurs aux bases du combat contre joueurs... c'est à prendre en compte à mon avis.

    Obliger pour avoir un avant goût de ce que sera MZ, ça se tient.

    Le problème c'est que sur Melrath, ils auront beaux ne pas aimé le pvp, ils s'y retrouveront confrontés, et d'où l'intérêt des luttes,ceux qui se sont pleins sur le forum des morts... n'ont je crois jamais été aux luttes (certains c'est sur en tout cas )

    Et l'immunité, excellente idée aussi, pas mal pour se mettre dans le bain de Melrath

  9. Pour ma part, en vue des mouvements de 'troupe' pendant la dernière lutte j'en ai déduit qu'il fallait aller au panneau entre les deux cabanes (pour les Aéries en tout cas, surement pareil pour les autres éléments mais qui sait? ^^)

    Oh, bein faut visiter quand même, tu vois un truc ou cliquer faut cliquer roh :p

    Le quand y participer est accessible juste sur les forums à l'avance ... sinon l'on ne s'en rend compte que dans une option du grimoire pendant la période des luttes.

    L'information des dates et de la procédure n'est donc pas assez accessible au tout un chacun à mon avis. (et oui, on est dans le millénaire du tout prêt à mâcher^^)

    C'est vrai que c'est pas faux la plupart des joueurs sont des assistés mais quand même :blink: va falloir qu'ils se prennent en main

    Bien que des histoires de Dieux soient classiques RP parlants pourquoi pas? Se laisser tenter à combattre pour une cause 'juste' c'est bien non? Maintenant qu'est ce qu'on y gagne ? Des xp ? c'est RP ça des xp ?

    Participer aux luttes devraient être une clause obligatoires pour la quête d'accessibilité à MZ si vous voulez des joueurs.

    Motiver à participer

    Hmmm les luttes c'est pas du combat a proprement parlé, c'est juste un entrainement et d'ou le gain d'xp je pense

    mais je suis bien d'accord avec toi sur le fait que les luttes devraient être un genre de quête quoi :p

  10. je sais je chipote mais... comment tes petits esprits trouvent la personne à qui la lettre est destinée?

    La magie la magie :p

    T'as la capacité d'invoquer, d'utiliser ton invocation, donc de la faire chercher, après c'est un esprit il peut voir des choses qu'on ne voit pas :p

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