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Moi sa me dérange pas d'avoir plein de filleul j'aide et conseil ceux qui sont actif et au fur et à mesur que les inactif redevienne actif je les aides a leur tour mais bon c'est plus mon cas maintenant je suis sans filleul a chouchouté
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Je sais pas si c'est fais exprés ou non mais je n'ai plus aucun filleul , si un admin pourrais m'éclairé a se sujet sa serait sympa merci
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La c'est mal me connaitre et en plus de sa Tapate va beaucoup moins t'appreciais après avoir tué son poussin .... quel tragédie
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*Prend le poussin avec plaisir* Merci Papate
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Salut à tous , je sais sa fais un moment que je suis sur le jeu mais j'ai oublié de me présenté . Quel sot je fais Bon ben voila , je m'appel Badack arché Aéride de level 98 , bûcherons et menuisier de metier . Je suis le soldat de la faction des plus méchant des méchant Mwahahaha! Au-Delà représente I'm a pretty little n'elfe hi hi ! Certains m'aime d'autre non , certains me connaissent d'autre non , certains me tue d'autre non ha ha ! Juste une chose , faut pas me faire chier , un elfe en colère c'est pas beau à voir surtout avec un arc en main I'm sexy and I don't know it Hakuna Matata mes frew !
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Tu pense à quoi pour pouvoir y remédier ?
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Voila comme annoncé dans le sujet http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=7623&pid=69184&st=20&#entry69184 Je laisse libre cour à chacun et chacune qui voudrons mettre la main a la pâte pour amélioré le jeu tel qu'il est . Toutes personne voulant critiqué l'idée d'un joueurs , posté des choses inutiles ou encore posté des idée inutile à l'amélioration du jeu S'ABSTENIR SVP !!!!!!!! Je voudrais que tout le monde , amis,ennemies ,rivaux , puissent parlé librement sans recevoir des pic pouvant générais la mauvaise ambiance sur se sujet . Trouvons une solution tout ensemble admins y compris
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Oui le changement de mentalité est la cause principale a régler en priorité mais que pouvons nous faire face à cela , ce n'est pas tout seul de notre coté que l'on peu régler sa mais tous ensemble ,car à la base c'est un jeu de collectivité et non d'individualité .Ils nous faut trouvé une solutions tous ensemble , car pour le moment tout le monde casse tout le monde que sa soit pour des amélioration constructif ou autre , si sa continue comme sa les joueurs encore actif vont delete un par un jusqu'a a ce que se jeu ferme ces portes et sa serais vraiment dommage et je pense qu'aucun joueurs ne veut sa . Tout le monde se plaind parce que le jeu comme il est actuellement n'est plus celui d'autrefois , mais putin de merde au lieu de vous lamenté et de vous plaindre tout seul dans votre coin , venez proposé vos idées pour amélioré la situation et le prochains qui viendra argumenté l'idée de quelqu'un pour la pourrir et découragé quiconque viendra proposé une idée CONTRUCTIF ET REFLECHIS reçoivent une sanction qui j'espère le fera refléchir à l'avenir . Maintenant si tout le monde y met du siens , je voudrais que tout le monde propose ces visons des choses et apporte leur idée les plus constructif et refléchis qui soit et bien sur qu'elles soit dans le cas du possible . Je vais crée un nouveau sujet pour cela et pouvoir parler librement de NOS visions et de NOS idée les plus constructif et réfléchis que possible . Merci bien ! Edit : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=7627&pid=69185&st=0&#entry69185 Lachez vous !
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Salaha: Je souhaitais mettre le gain d'XP en cas de kill de son adversaire pour attiré les joueurs qui ne pensent qu'à leur belle petite barre bleu d'XP , se qui je pense , est le cas de plusieurs joueurs malheureusement et mettre cela en pratique pourrais je dis bien pourrais attiré quelques prétendants au PvP. Ensuite tu parle de PvP en animation .Oui j'avoue que le PvP d'animation est plus apprécié pour la plupart des joueurs pour les raisons que tu as expliqué , sa je suis d'accord avec toi mais le PvP d'animation n'existe que pendant les animations , ce qui n'est pas le cas du PvP en temp réel malheureusement , il devient de moins en moins pratiqué et reste delaissé par 90% des joueurs ,outre , le PvP doit être partie intégrante du jeu si on suit le RP et l'histoire de se jeu . Pour se qui est des raisons que les joueurs fuit ou évite le PvP -Ceux qui perdent des objets important tels que tu as cité , tu peut toujours marchandé l'objet que tu a perdu a ta mort par celui qui l'a provoqué -Les ennemies qui sont en surnombre a la recherche de PvP autrement dit "faire un sit" le font car à se jour le PvP ce meurt et à chaque fois que l'occasion se présente de faire du 1vs1 un des deux joueurs fuit dans une auberge ou dans sa tente de faction et même si les deux joueurs sont de level égal ou presque donc forcément quand cette situation ce répète encore et encore sa froisse le joueur a la recherche de PvP et de la le site de groupe est mise en place pour ne pas que l'ennemie ne s'échappe a nouveau -La différence de niveau trop grande peut se régler à une proposition que j'ai faite , c'est à dire que tout meurtre qui serait en dessous de 70% de son level recevra une perte d'XP concéquante au level tué afin de dissuadé les meurtres abusif et répété de THL sur BL -Pour se qui est de ne pas avoir le temps,l'envie ou un problème de connexion je le comprend tout à fait Ensuite tu parle de l'UD la LM tout sa . Ces MAJ sont présente pour nous donnez une impressions de réalisme RP parlant au sujet du PvP .Si tu fais des frappes irrégulière c'est surement que tes caractéristiques PvP ne sont pas monté comme il le faudrait .Je reconnais que la LM est assez désagréable , mais comme je l'ai proposé je voudrais rendre la LM en constante évolution avec l'UD ,car à se jour la LM handicape tout les joueurs lors d'un PvP peut importe qu'ils aient une bonne ou mauvaise connexion , il suffit d'une frappe pour faire monté la LM dans l'orange/rouge donc sa se résume a tu me tape une fois je te tape une fois aprés cela dépend de comment les joueurs manie leur souris et leur clavier (pour ma part je suis au pad ^^) Voila je t'est expliqué ma vision des choses par rapport a tes dit Tranduil : Ecoute se que t'explique Rade au lieu de dire de tel sottise ... Rade : Lord disait que l'on gagné 4 PE pour l'utilisation de 1 PI et non de frappe car lors d'une frappe on utilise 2 PI donc 8 PE ^^ Roms : Se que tu dit résume les raisons pour lesquels je voudrais mettre un handicap XP à celui qui tuera un joueurs de moins de 70% de son level et aucune perte d'XP pour la victime , cela réduira fortement les kills de THL sur BL mise a part les personnes qui ne peuvent pas s'encadré ( je ne citerais personne ) Eddy : Je me répète j'ai l'impressions mais bon : "Voila je vous invite à proposé vos idées SEULEMENT si elles sont CONSTRUCTIFS !" Guix : Effectivement changé la mentalité des gens sur ce jeu serait un grand pas dans l'évolution de celui ci
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Yan : Je suis d'accord avec en tout point , la plupart voir la totalité des joueurs ne jouent que pour eux et leur petite évolution . Maintenant le jeu se résume à sortire pexe ,faire ses quêtes , son m1 ou m2 et parfois quelques échanges par ci par la . Le PvP brute n'éxiste plus , on croise quelqu'un il fuit , les BL encore sa se comprend mais quand tu te course un mec du même level que toi ou avec 20 voir 30 level de plus que toi tu te dit mais ou va le monde sérieux , c'est quoi se jeu . Si sa continue se jeu sera un copier/collé du jeu Farmville sur Facebook mais OOOOWWWW ou va le monde .Honnêtement se qui m'a le plus séduit sur se jeu c'est le PvP , OK je suis pas un des vieux de la vieille sur se jeu mais il y'a un an ou deux le PvP étais déjà plus présent qu'il ne l'est aujourd'hui , plus le temps passe plus le PvP se dégrade et devient délaissé . Pour se qui est du gain/perte d'XP Yan , je voulais faire sa d'une part parce que une des principales raisons qui fait qu'il n'y a plus de PvP comme jadis et sois disant l'énorme quantité de perte d'XP en tout cas pour la plupart des joueurs la perte d'XP et considéré comme monumentale , de mon point de vue je la trouve modéré et peut être qu'en mettant un système donnant de l'XP à un combattant qui vient de kill son adversaire fera peut-être revenir quelques joueurs sur le chemin du PvP . Ensuite pour se qui est de la perte d'XP en cas de mort de BL par THL je trouve que mettre sa en place favorisera le PvP future , je t'explique mon raisonnement . Un pti jeune joueurs pour le moment inexpérimenté viens de finir son périple sur les terre élémentaire et décide enfin de débarquer sur mz , il fait ses petites quêtes tranquille ,pexe , fait son métier pour mieux évoluer et acquérir de l'expérience et la un THL passe le OS . Forcément il sera révolté par cette action et fuira toute sorte de PvP .Quelques temps passe et se joueur devient HL , il s'echappera à chaque fois qu'il croisera quelqu'un car cela est devenue une habitude chez lui et qu'il ne voudra pas perde de l'XP . Voila se que moi je pense de tout sa . Larosius : Si tu en as marre d'être un guerrier qu'il se fait attaqué a distance par des classe autre que guerrier , à la base le guerrier est une classe qui combat en CàC parce que les guerrier sont les joueurs qui tape le plus fort sur se jeu , si tu en a marre de ne pas pouvoir attaqué à distance parce que tu est un guerrier tu n'as qu'à DEL ton perso et reprendre un archer, mago ou nécro et peut être la tu verra se que sa fait de se faire OS par un THL
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Bonjour à tous Comme son titre l'indique je voudrais proposé une nouvelle visions du PvP et j'insite les personnes qui voudront apporté leur grain de sel seulement si l'idée sera CONSTRUCTIF ! Alors tout d'abord concernant la Latence de Mouvement (LM) , durant un combat la LM devra avoir une évolution constante par rapport à l'UD (Si UD=jaune alors LM= jaune et ainsi de suite) . Car je trouve exagéré qu'aprés avoir effectué une seule frappe la LM vire directement dans l'orange/rouge , je trouve que sa favorise les joueurs qui délaisse et fuis le PvP et handicape les joueurs qui pratique le PvP assez souvent . Je comprend que cette MAJ à été mise en place en partie à cause des meurtres de HL/THL sur BL/ML mais pour sa j'ai trouvé une parade qui j'espère vous séduira et dont je vais vous expliquez tout dans son ensemble . Le PvP et l'XP: Alors pour vous expliquez assez rapidement , j'avais pensé a mettre en place un système qui permettra d'apporté l'XP perdu de la victime à celui qui l'a tué . Les perte/gains d'xp devront être réglé suivant les level des personnes qui se combattent. Par exemple si un level 100 se fait tué par un level 80, le level 80 gagnera forcément plus d'XP que si sa aurait étais le level 100 qui aurait tué le level 80 et vice versa. Ensuite pour paradé au meurtre de BL/ML par HL/THL comme annoncé si dessus , tout meurtre qui sera en dessous de 70% de son level sera sanctionné par une perte d'XP conséquante à celle d'un meurtre de joueur du même élément que le sien .Si un meurtre sur un joueurs de moins de 70% de son level et qu'ils sont tout deux du même élément celui ci recevra une perte d'XP plus importante encore . Voila je vous invite à proposé vos idées SEULEMENT si elles sont CONSTRUCTIFS ! Merci bien ,Badack
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En effet se bug est apparu depuis que la criaillerie a vue le jour le fait que tu as vue ta fatigue parraître dans le jeune/orange signifie que tu as fais un raté qui ne s'affiche pas quand elle est faite ni dans la partie activité du grimoire et en plein PvP par manque d'attention si on ne fait pas gaffe a nôtre jauge de fatigue on re clic pour effectué une nouvelle attaque qui forcément nous mettra directement dans le rouge et donc aucun dégât porté . Si les admins peuvent réglés se bug sa serait sympa en tout cas Merci d'avance , Badack
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Mupivairsaire Tapate
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Un gros merci à Keril pour le reboot du serveur
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En réalité c'est toi qui le veut le skin perso Rade
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Salut tout le monde Je voudrais savoir si il serait posible de mettre dans la criaillerie une action nous permettant de supprimé les message envoyé car je sais pas pour vous mais quelques fois je me trompe de chat et c'est embettant si l'information comportant dans le message doit resté confidentiel Merci bien , Badack
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C'étais le miens juste avant toi XD
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Il y aura encore un truc du genre des O-perso Keril ?
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Oui sa peut être aussi une options aussi , mais moi j'aurais plutôt pensé a limité l'envoi multiple de missive par dix chacune pour qu'il n'y est pas d'abus
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Bonjours/ Bonsoir à toutes et à tous Voilà je voudais savoir si il serais possible de mettre un place un fonctionnement pour envoyé des missives multiple à plusieurs joueurs en même temps sa serais sympa je pense Merci bien Badack
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Bon avec toutes ces proposition je décide de changé quelques truc pour rendre sa plus attrayant alors sa donne sa : Tout joueurs participant a la lutte sépucrale auront un level PvP et PvE bridée à 100 avec un temps de respawn en cas de mort de moins de 2 minutes , cependant il y aura certaine conditions et interdiction . Conditions: - Potions illimitées -Aucune perte d'XP -Aucune perte de drop -Toutes attaques secondaire de classe est autorisé ( Dégénérescance musculaire, aveuglement , amorce pétrifiante , cri d'effrois ) Interdiction: - Interdiction d'utilisé toute sorte de potions m2 pouvant changé la donne lors d'un combat - Interdiction d'utilisé la flûte - Aucune alliance inter-élément ne devras être faite pendant une lutte Récompenses au vainqueur de lutte : - Bonus Xp -Bonus fatigue -Distinctions de vainqueur de lutte Voilà , maintenant je voudrais que chaque joueurs répondes "Pour" ou "Contre" en dessous de se sujet , plus aucun commentaire merci Badack
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L'idée de mettre d'autre récompenses a la clef pour les vainqueur des luttes sépucrale me séduit assez mais de la a mettre en récompenses des ressources HL ou quelques drops rare me plais moins , peut être mettre en place une distinction qui sera rendu au vainqueur de lutte . J'ai proposé cette idée pour rendre le PvP plus actif sur le jeu qui ces derniers temps me parait inexistant à par ceux qui veulent se battre en Salle de combat . La récompenses viens en second plan , je pense que le plaisir de PvP et beaucoup plus attrayant qu'une récompenses et le fait de favorisé le PvP engendra le plaisir du jeu qui je pense est primordial pour la continuité et le plaisir de joué à un jeu tel que TDE