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Terre des Éléments

Skelderane

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Tout ce qui a été posté par Skelderane

  1. So welcome Et je te souhaite beaucoup de plaisirs dans ce nouveau rôle
  2. Ce fut un plaisir, Chef !
  3. En allant taquiner le mouton, j'ai remarqué que l'affichage donnait 0 xp... Par contre, je suis incapable de dire si c'est juste un problème d'affichage ou s'il y a réellement un souci de gain d'xp, vu que la barre d'expérience métier ne progresse que de quelques nanomètres...
  4. Peut être que la solution serait de virer le système de point ? C'est bizarre, ça me rappelle un autre jeu, dont je ne citerai pas le nom, avec un système de point et de classement... Et quand il y a ce genre de chose, on voit surgir des comportements étranges, caractérisés par des cris gutturaux "mes points, mes précieuuuuuuuuuux points... j'ai perdu des points". Peut être qu'à l'instar de l'autre gnome aux poils poilus, il faut jeter ça au fond d'un volcan en se disant que le monde n'en sera que meilleur ?
  5. Bonjour, On me sussure à l'oreille qu'il fut un temps où il y avait une criaillerie de "Groupe". Comme pendant cette animation, nous étions pour la plupart affectés à des 'groupes', si c'est bien la même notion, peut être aurait-il été utile de la réactiver, question de permettre aux personnes poursuivant un même but, de se coordonner à minima ? (tout le monde n'utilise pas forcément skype ou autre système de comm'). Bien à vous Skel
  6. Honnètement ? Vraiment ? Ca ne me serait même pas venu à l'idée qu'un "beau rp" pouvait permettre de bénéficier d'une situation tellement déséquilibrée ! Je sais que le RP est important sur TDE, et je trouve ça très sympa, mais aller sur ce terrain me semble très dangereux pour le jeu avec des risques de glissades garanties pour conserver le bénéfice de n'importe quelle faille ou autre bug. Et comme le dit Saya, la question n'est pas de savoir comment on peut profiter d'une map de quasi invincibilité (d'ailleurs il y en a quelques autres), c'est de dire que de telles maps sont anormales, parce qu'elles donnent un avantage démesuré dans le jeu. Radegonde : je n'ai pas proposé d'uniformiser les maps, ni de "tuer la diversité", j'ai simplement proposé qu'elles soient corrigées pour accorder la même vulnérabilité aux armes de sièges. Ou pourquoi pas, la même invulnérabilité. Mais là, on aura peut être effectivement tué un aspect du jeu. De plus, comme Mach l'a indiqué, il est vrai que certaines cartes peuvent apporter des avantages "collatéraux" : proximité de ressources, d'auberge, lieu de sitting privilégié etc... Donc mettre en place ta suggestion ne devrait pas conduire qu'à modifier les cartes avec emplacement de tente mais tout le reste, donc je te rejoins pour dire que cette solution là n'est pas réaliste.
  7. Sérieux Mach ? Tu n'as pas l'impression de comparer des "avantages" incomparables entre une carte qui rend une tente TRES difficile à casser et une carte qui n'apporte par, en soi, d'avantage sauf par sa proximité avec d'autres cartes ? faille nom féminin (mot du Nord-Est, ancien français faille, de faillir, manquer) Définitions Discontinuité de terrain selon laquelle s'est produit un déplacement relatif (horizontal et vertical) des deux compartiments fracturés. Point faible, défaut, manque de cohérence dans un raisonnement, une structure Puisque tu interviens, peux tu, parmi les avantages que tu cites, nous faire l'analyse comparative des avantages de la tente des sentinelles avec celle de l'alliance ? Et au vu de tes "avantages" tu ferais l'échange ?
  8. Bonjour Cette expression me choque Sauf qu'on n'est pas dans "la vie" mais dans un jeu et qu'à ce titre la notion de "gameplay" est fondamentale ; d'aucun traduiraient par jouabilité, moi je préfère la notion d'équilibre de jeu. Poussons cette logique jusqu'au bout : je découvre une faille de gameplay... Et alors ? Ben faut me la laisser non ? Après tout, dans la vie, y a des moches et des beaux, des gens qui naissent riches et d'autres non, des chanceux et d'autres non. Ok, si on est moche, pauvre et malchanceux, ça peut paraître un peu rude, mais c'est la vraie vie ^^. Bref, sur des choses aussi fondamentales sur TDE que les tentes, il me semblerait logique que toutes les factions soient logées à la même enseigne et ce, au fil des évolutions du jeu. Après qu'on dise, les admins sont très occupés, un déséquilibre avéré est temporaire et ils ont besoin de temps pour corriger je peux admettre... Mais lire qu'il est "normal", j'ai plus de mal. Donc malgré tout le bien que je pense des propositions de Suyvel, je pense que la solution n'est pas là : il faut tout simplement rétablir l'égalité de situation entre les maps. Et tant qu'à penser au temps des admins, je pense que cette solution sera beaucoup plus simple à mettre en place que de coder des règles de gestion différentes selon les maps... je ne parle pas de leur santé avec le temps passé en soirées pizzas/bières à discuter de l'équilibre de tel avantage par rapport à tel autre... ;-)
  9. A la lecture de la dernière missive du Dîn, clouée avec un poignard sur le tableau des menus des soeurs Geger, Skelderane secoua la tête. "Suyvel avait raison. A quoi bon vouloir discuter avec un inquisiteur... Son unique point de vue se résume à, soit il a raison, soit tu as tort. Même quand tu portes assistance à sa famille, pour faciliter leur intégration dans la communauté, il te le jette à la figure. Et où a-t-il bien pu aller pêcher que Tranduil s'affichait à nos côtés ? Celui-là a encore du boire un verre de trop et raconter n'importe quoi... Bon, à part tenter vainement de semer le désordre chez les autres, ses propos sont décidément bien vides de sens, ce qui, finalement, n'est pas anormal pour l'inquisiteur borné qu'il est. Outre développer une profonde cécité, lire ses livres sacrés ne lui aura apporté qu'une chose : apprendre de jolis mots pour pouvoir les enfiler comme des perles et se pavaner avec ses jolis colliers. Point n'est besoin de passer plus de temps à vouloir parler à un mur : son culte et sa haine l'aveuglent, inquisiteur il est, inquisiteur il restera. Il me reste juste une chose à faire" Il se dirigea d'un pas décidé vers le marais. La nuit était calme, seulement peuplée des grésillements des grillons et coassements des batraciens. Après quelques minutes passées dans le marécage, il trouva enfin se qu'il cherchait. Plusieurs heures de marche lui furent nécessaire pour revenir au pied des cimes, devant la porte du cabanon des Niue. Lorsqu'il en repartit, un crapaud boursouflé était crucifié sur la porte, un parchemin enfoncé dans la gorge portant la mention "Pour Mademoiselle Sheelah". "Très chère, Je n'ai pas le plaisir de vous connaître et pourtant, malgré toutes les vilenies qu'on me prête, je me soucie de votre bien-être. Cela vous surprend probablement, aussi une petite explication préalable est nécessaire. D'après ce que l'on m'a narré, il semblerait que le Sieur nommé Elessar Dîn soit cher à votre cœur, ou tout du moins, qu'il compte pour vous. Aussi, je me permets de vous écrire pour vous éviter un veuvage prématuré. En effet, dans une récente déclaration, le dit Sieur s'est permis de citer ma chère Suyvel Ayflesh. Ayant relu plusieurs fois ses déclarations, et malgré la confusion de ses propos, je ne peux le comprendre que comme une tentative dissimulée, certes fort maladroite, de séduction... Je vous avoue ne pas être bien au fait des mœurs et coutumes au sein de votre culte, mais en ce qui me concerne, je considère ces paroles comme tout à fait déplacées. Aussi, je vous prie de bien vouloir l'aider à refréner ses propos et ses passions, ou peut-être à vous en occuper davantage. A défaut, je serai au regret de devoir m'en occuper personnellement. Dans ce domaine, j'hésite encore entre la crucifixion ou le bûcher, ou peut-être les deux, l'avantage de la dernière solution étant que vous n'aurez point à vous occuper du corps. Votre dévoué Skelderane"
  10. Attablé tranquillement au fond de la salle, Skelderane faillit s'étouffer en entendant Elessar proférer ses accusations. Il lui fallut tousser plusieurs fois pour évacuer la bouchée de poisson, et avaler une choppe entière de bière flambée pour pouvoir reprendre son souffle, laissant ainsi à l'inquisiteur le temps de terminer sa diatribe. Il frappa ses mains l'une contre l'autre pour saluer les talents d'orateur d'Elessar : "Très beau discours !" Hmmm, hmmm ... Il s'éclaircit la gorge... Est-ce là tout ? Point d'autres accusations à proférer ? D'autres méfaits et noms à citer ? Ma foi, le rapport est bien tourné et semble sincère, mais pour un inquisiteur, il me semble qu'il est quelque peu incomplet. Ou alors vous n'avez pas poussé votre enquête jusqu'au bout. A moins que ça ne soit une enquête à charge, qui omet volontairement certains faits ? Personnellement, je trouve cela dommage pour une personne qui se pose comme défenseur de la vérité... Puisque vous avez la mémoire courte, je ne vous en rappellerai qu'un : il me semble bien que notre perfide faction vous a porté secours il y a quelques mois lorsque votre précédente tente était attaquée en vous offrant gracieusement de quoi la réparer. J'ajouterai que pour un "inquisiteur", vous avez la main lourde pour les éléments à charge. Non seulement vos présentez comme des faits établis ce qui, de votre propre rapport, relève d'hypothétiques propos ou intentions, mais vous portez des accusations contre l'ensemble des membres d'une faction, alors que ce que vous évoquez ne concernerait au mieux que certains individus. Ainsi, ayant croisé un de vos membres il y a peu, alors qu'il me tournait le dos pour titiller un Taurus, je n'ai pas souvenir d'avoir profité de cet avantage tactique pour l'occire derechef. A vous entendre, j'aurais peut être du. Bref, cher ami, je vous invite à poursuivre vos investigations ou mieux à venir discuter directement avec les personnes que vous incriminez : cela m'aurait semblé une démarche plus digne de ce que vous souhaitez représenter.
  11. Skelderane

    Le Rachsräk

    Très bonne anim, une nouvelle fois. Beaucoup de plaisir Merci et plein de poutous aux admins !
  12. Skelderane

    Le Rachsräk

    Voilà mon avis, même si je n'ai pas encore fini Je trouve que l'anim est très bonne, avec de très belles cartes et bien dosée en durée. Les références externes ne me posent pas de souci, au contraire le clin d'oeil est sympathique. Et parfois drôle : au début, j'ai compris que le mage s'appelait Dafalgan... Ca tombait bien, son "vous ne passerez pas" finissait par me donner mal au crâne ^^. Pour les indices "logiques" ou non, manquants ou pas, ça ne m'a pas trop gêné. Juste inciter à réfléchir un peu plus, et à coopérer avec des potes pour tester les différentes combinaison. Et au final, ça allonge la durée, donc le plaisir La récupération d'objet en n'ayant franchi que certaines étapes me semble normale là aussi, c'est d'ailleurs un ressort d'animation pour prolonger celle-ci. Et côté RP, dans mon souvenir c'est assez bien expliqué, comme dans l'exemple du seau donné par Salaha. Quand on le voit la première fois, on ne mesure pas son intérêt et on ne le réalise qu'au moment où on en a besoin. Et à part des PE pour revenir le chercher, pas besoin d'accessoire pour le ramasser. Reste la GRANDE question du PVP. Pour ma part, je dit BRAVO aux admins !!! Enfin une anim où on n'est pas assuré de se faire arracher là tête, à peine arrivé sur la carte, par une troupe de furieux néfastes à la recherche de quelques pintes de sang ! L'idée de map "sécurisée" est très bonne et me semble meilleure qu'une auberge où, plus d'une fois, tu sors un pied dehors pour te faire aussitôt couper la jambe, faute d'avoir vu le vil planqué derrière la porte... De plus, l'ajout de map avec pvp autorisé me semble permettre d'éviter que certains ne soient frustrés. Si, si, j'ai vu quelques sournois monter d'habiles embuscades pour piéger les innocentes / inconscientes brebis qui s'aventuraient hors du pâturage. Comme quoi, avec un peu de finesse, certains loups parviennent à chopper un cuissot dans les buissons autour du troupeau ;-) Mais effectivement, si l'attendu de certains était une boucherie un combat de masse, c'est raté pour cette fois. Et pour ma part, c'est tant mieux. Donc au final, un grand merci aux admins et à Akaresh pour ces excellents moments. PS :Effectivement peut être remplacer le lvl Forcé par un lvl max. Mais d'un autre côté, ça équilibre un peu le combat si combat il y a
  13. Skelderane

    Halloween

    Le mythe d'Orphée ? Bon, y a pas mal de détails qui diffèrent (pas de cerbère, pas de balai...) et juste un point commun : descendre chez les morts chercher l'âme de sa douce...
  14. Hola, braves bûcherons ! Y en aurait-il, parmi vous, qui souhaiteraient gagner quelques piécettes ? Je suis à la recherche de quelques stères de peupliers, 20 troncs pour être précis, afin me préparer à l'hiver rigoureux qui arrive. Certains seraient-ils prêts à m'en céder quelques-uns, si ça n'est la totalité ? Pour ce service, je peux offrir quelques pièces de bon or, sonnantes et trébuchantes ! Ou alors des peaux, si vous souhaitez vous protéger des frimas matinaux. Au plaisir d'entendre vos offres, ou de les lire : si vous préférez m'adresser un parchemin, je vous prie de le faire porter au fortin du Souffle d'Eolia.
  15. Oui finie : faut juste étriper quelques milliers de moines-chats
  16. On dit quoi ? Merci les admins !
  17. Merci pour la réouverture les admins !
  18. Même po mort ! Merci les dieux ! Merci les gens !
  19. Très bon post Guix (j'adore la base line et l'ai laissée, comme quoi faut s'intéresser un peu plus aux autres ^^) et l'exemple est effectivement très illustratif de ce qui se passe et génère des départs en vrille. Bref, outre le respect en paroles, respecter aussi la façon de jouer de chacun est certainement une clé pour que les choses s'améliorent. Et vivement que le jeu ré-ouvre !
  20. Je vais servir de cobaye alors ?
  21. Skelderane

    J'accuse !

    Hummm, manifestement, pas mal de problèmes sont liés à des incompréhensions, fausses impressions, oublis, vision partielle de choses etc... Là dessus se rajoute probablement des "forts caractères" et le fait que la communication par tchat ou post de forum dérape vite à cause d'une phrase parfois mal tournée, d'un mot de trop... Bref, @ Guix et @ Tigrrr : si ça peut contribuer à dissiper les soucis et discuter plus sereinement Honnêtement, je suis au souffle depuis un paquet de temps et je n'ai jamais entendu Tigrrr parler de ça. Effectivement, tu avais sorti à raison un gros fouet de modo pour essayer de calmer les choses Pitete qu'une petite discussion directe autour d'une bonne cervoise bien fraîche permettrait de dissiper les malentendus et de voir ensemble comme chacun peut aider à changer les choses ? Et s'il reste un chopine, j'en veux bien aussi
  22. Sympa l'idée ! En fait il y a 2 façons de voir la suite - soit chacun comprend le problème et modifie son comportement en conséquence (plus de respect / fair-play pour les autres joueurs et leurs façons de jouer, que ça soit un RP de méchant ou de gentil, qu'importe) - soit la communauté et les admins considèrent que malgré les efforts individuels, il y a un risque de voir perdurer des comportements potentiellement "anormaux", qui méritent d'être jugés et potentiellement punis et dans ce cas, autant intégrer une solution sous forme ludique. Le fait d'associer les joueurs au traitement du problème peut effectivement un moyen de soulager aussi nos chers Admins qui ont sûrement d'autres trucs à penser que de se prendre la tête là dessus.
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