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Terre des Éléments

gregeon

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Tout ce qui a été posté par gregeon

  1. Bonjour, 2 000 meurtres désormais Edit Matagot : fait
  2. Bonjour, Il me manque la distinction des 2000 soutien. Edit Matagot : fait
  3. Je rajouterais aussi l'influence des multis dans le PVP et, les armes de sieges/tentes
  4. - Je vois ici votre avis de recherche qui précise que vous avez mis des autorités compétentes sur l'affaire. Sachez, sans vous offenser, qu'en dehors du fort TDC ou de l'auberge de Melrath Zorac et du Sud du marais je ne vois pas bien où elle pourrait se trouver. Envoyez-y une équipe... Peut-être pouvez vous sinon suivre les faits et gestes des bruyants membres de l'Au-Delà . Tout le monde sait qu'elle cherche leur affection en combattant à leurs côtés. Ils vous mèneront sans aucun doute sur sa piste. En revanche n’écoutez pas ces derniers. Je ne vous apprends rien en disant qu'ils sont alliés. Prise au piège elle serait capable de se vendre pour rafler la mise... et votre récompense. Si vous manquez de sabre, n'hésitez pas à m'inclure aux missions. J'ai déjà eu affaire à cette créature et ne suit nullement impressionné.
  5. Quelle différence entre toi qui vient aider les AD à prendre une tour et un sans faction qui vient aider une faction à prendre une tour ?
  6. En attendant nous avons lancé une charte basée sur la confiance et l'action individuelle il y a quelques mois. Depuis, la situation n’a fait qu'empirer. Encore pire, des joueurs expérimentés, des modérateurs bien au fait des règles et du soit disant respect de la communauté ont abusé de ces multis, ont triché encore plus fort jusqu'à ce que tout devienne hors de contrôle. Des joueurs qui doivent préserver le jeu et qui sont censés l'aimer le détruisent par avidité. Et oui... vous devriez donner l'exemple mais pour monter votre quatrième compte, récupérer des ressources, faire votre collection, avoir des distinctions, faire du kill, vous n'hésitez pas longtemps pour détourner des règles évidentes. Et dans cette histoire il y a les tricheurs nocifs et ceux qui les regardent faire sans rien dire ou en leur tendant la perche. Je reviens donc sur un dernier point majeur : dégoûter les joueurs de jouer. C'est aussi important de rappeler quel jeu est TDE. Un jeu avec un certain nombre de PE / PC / PP par jour. Qui n'a pas été créé pour que chacun puisse avoir une grande quantité de comptes et être en permanence sur le jeu, être autonome en ressources, ... Merci donc d'éviter de faire passer certains pour des joueurs qui font avancer les choses quand ce sont les mêmes qui se démènent pour pourrir la communauté avec des actions litigieuses évidentes. On parle de multi-récidivistes de la triche. Qui jouent plus pour flater leur ego que pour quoique ce soit d'autre. Au bout d'un moment il faut assumer ses conneries et accepter de faire des efforts drastiques si l'on aime TDE et que l'on veut voir le jeu perdurer.
  7. L'homme descend parfois de son perchoir. Aujourd'hui il brave une pénible marche à travers les aléas de l'hiver pour rejoindre l'auberge au milieu de nulle part. Seul signe de civilisation à des kilomètres. Il entre, secoue ses habits couverts de neige et tape violemment ses bottes au sol. Devant lui une taverne rustique. - Eh bien en voilà une nouvelle, s'exclame une voix rauque mais joyeuse derrière le bar. L'homme répond d'un signe de main le regard attiré par un écriteau planté sur le mur des annonces. - De quand date la nouvelle ? répond-t-il finalement. - Le tournoi de Melrath Zorac ? Tout frais. Quelques jours. Il s'attarde sur la missive. - Un tournoi organisé par la Guilde des Chasseurs, Yaninho pourfendeur Au-Delà en émissaire civil. Les terres élémentaires ne cessent de me surprendre. Les règles sont étranges, aucune récompense ne semble dévoilée... Enfin, il aura le mérite de pouvoir m’entraîner et avec un peu de chance de rencontrer de nouvelles personnalités.
  8. Acte 1 L'Oiseau voit tout, est partout. Comme cette nuit d'été. Le ciel dégarni de nuage laisse place au spectacle des lumières célestes. Une douce brise vient satisfaire l'animal. Il se délecte du chant du ruisseau, de l'odeur lointaine d'un feu de bois. Quand soudain le calme laisse place à un grondement terrible. L'écho rebondissant dans toute la forêt. Le fracas ne surprend pas l'Oiseau qui étend alors ses larges ailes noires pour se propulser dans le vide à la recherche d'un endroit plus paisible où se reposer. Ce sont des pas lents et retenus qui le sortent de son sommeil. Un homme avance discrètement parmi l'amas de bouleaux. Étrange. Est-il le chasseur ? La proie ? Curieux l'Oiseau se met en quête d'une réponse. L'homme progresse vers la déflagration de la veille. Après quelques minutes de filature la vision du massacre apparaît. Un massacre qui portait de toute évidence la signature de la bannière noire. Elle avait a nouveau frappée. Détruisant une nouvelle tente de faction sans défense, répandant le sang des plus faibles, pillant sans concession. L'homme arrêté sur la scène cache difficilement la rage qui bouillonne en lui. Les sourcils froncés, les dents serrées, le regard qui demande vengeance. Il s'éloigne, englouti par la foret. L'Oiseau satisfait poursuit sa route. Acte 2 - As-tu réfléchi à ma proposition ? - J'ai réfléchi à mon rôle dans ce conflit contre les Au-Delà. Impossible pour moi d'accepter l'accointance qu'ils ont avec certains membres de ma faction. Une des nôtres est même parti les rejoindre temporairement... Je ne peux plus accepter cela. - Tu as quelque chose derrière la tête. - J'y ai longuement réfléchi. Une décision si difficile à prendre. Je vais assassiner Sepertina, Radegonde et ses valets. Les conséquences seront terribles. Nombre de mes compagnons chez les Thuatha Dé Chilandari ont été bienveillants. Mais les décisions stratégiques de la faction ne sont guidées que par une seule. Une direction qu'il met devenu impossible d'accepter. Je suis définitivement résolu à faire de ce combat contre les Au-Delà une priorité. - Tu comprendras qu’après cela, t'accepter parmi nous sera une toute autre histoire. De mon côté je pourrais y réfléchir. Mais mes lieutenants ne seront pas du même avis. En aucun cas nous ne pouvons être responsables d'un tel acte. - S'il me faut vivre en solitaire... J'assumerai les conséquences. Je dois combattre le Mal qui infecte les Terres élémentaires. Ne pas agir serait me trahir, mon vrai crime. Radegonde... Est-elle si différente de notre ennemi commun. Son refus de rejoindre l'Alliance, de lutter. Elle aurait pu faire balancer la guerre de notre côté. Mais comme d'habitude seuls son ego et le profit peuvent la convaincre à rallier une cause. Au-dessus des deux hommes un bruissement de feuilles. L'Oiseau en a assez entendu... Acte 3 Va-t'il en avoir le courage ? La Corneille sait que l'histoire va bientôt prendre un tout autre tournant. Que la renommée du guerrier qu'il épie depuis plusieurs semaines allait quoiqu'il arrive être mise a mal. Soit par lui-même et la lâcheté qui le rongera. Soit par ceux qu'il a osés provoquer. Telle une prière l'homme semble s'encourager. - Le monde brûle et rien n'est fait. La peur… ou les Thuatha Dé Chilandari auraient-ils rejoint le camp Au-Delà ? Sepertina arborant avec fierté leur blason pendant plusieurs semaines ... Alors qu'ils tuent et assassinent toutes âmes qui croisent leur route. Et moi, rester sans rien faire ? Rien faire et accepter la situation... impossible... Arrogance insupportable. Omnisciente toute puissante. Maniaque du contrôle. Tricheuse narcissique... Une puissante faible. Radegonde contrôle la faction... nulle place à la démocratie. La provoquer en duel... allons ... il va falloir frapper en premier. Faire couler le sang noir. Et qu'importe les ragots et les histoires contées par les bardes. Plutôt vivre en solitaire en étouffant les flammes ... qu'importe ma réputation... Éteindre les flammes ... L'homme s'enfonce dans le marais, arrive aux abords de la fontaine bleue. La coquille Thuatha Dé Chilandari juste à côté. Il disparaît en franchissant l’entrée. Acte 4 Le temps a passé mais l'Oiseau s'amuse toujours à suivre le guerrier. Les rumeurs de ses assassinats ont parcouru les Terres élémentaires. Il est désormais l'incompris, le traître. Celui qui a agit sans raison. Celui qui a trahi, pillé une famille qui lui a tout donné. Là où l'homme se terre, le froid et le vent règnent en maître. La Corneille le voit parfois sortir de sa cahute, descendre le flan dangereux de la montagne afin de s’entraîner. Lucide, l'homme semble s'endurcir pour être fin prêt et affronter ses ennemis terrible. Plus haineux que jamais. L'Oiseau a des questions. Il va à sa rencontre. Presque imperceptible au milieu du blizzard une lueur rougeâtre. Probablement celle du feu du traître, pense la silhouette qui s'avance en sa direction. Quelques minutes d'une marche difficile et la voilà à hauteur de la modeste mais solide cabane en chêne. L'homme, vraisemblablement perdu dans ses pensées, lui tourne le dos. - Grégeon ? interpelle l’étranger. L'homme qui lui fait face, emmitouflé dans sa lourde peau de bête ne laisse à découvert que son visage recouvert d'une épaisse barbe gelée. Il ne semble pas surpris de cette visite. - Existe-t-il un autre fou à qui viendrait l’idée de vivre dans un endroit pareil ? répond-t-il en l'invitant se réchauffer près du feu. Je te pensais le fruit de ma paranoïa. Tout compte fait mes anciens et les légendes disaient vraies. Le visiteur s'assoit. - Quel bon vent vous amène ? reprend Grégeon d'une voix ironique. - Des réponses... Comme une impression que tes actes récents ton éloignés du combat que tu souhaites mener. De tes vrais ennemis. - Le temps viendra. J'aurais aimé être plus patient mais je ne le pouvais plus. J'aurais aimé affronter mes ennemis de face mais c’était impossible. Quand je reviendrai ce sera pour ne plus jamais me cacher. Cet exil, loin des champs de batailles est frustrant mais nécessaire. - En attendant, tes ennemis utilisent ton silence pour t'humilier et raconter les histoires à leur façon. - Je me doutais bien qu'ils déverseraient leur venin à travers les terres. Cela renforce ma volonté à les combattre. Je n'ai que faire des médisances colportés par les hypocrites. Qu'ils s'amusent à déblatérer, ça ne m’intéresse pas. - Ils utilisent ton vol du coffre pour te faire passer pour un traître qui a agit par pure folie. Tu aurais dû t'en douter. Qu'est ce qui t'a poussé à faire ça ? - La folie de l'instant... Je me voyais déjà errer seul, devoir me cacher le temps d’être assez fort pour poursuivre mon combat. J'ai pris de quoi financer ma retraite pour revenir plus fort. Parce que je reviendrai et je n'aurai alors plus peur de combattre. J'ai pris ces armes pour renforcer ceux qui trouveront la bravoure de guerroyer. À aucun moment je n'ai voulu pénaliser l'ensemble des Thuatha Dé Chilandari. J'aurais pu voler plus. Bien plus. J'aurais pu prendre des objets avec beaucoup plus de valeur. Si on me prend pour un simple voleur assoiffé de fortune... Grégeon marque un silence visiblement agacé. Il hésite un moment pour finalement reprendre la parole. - J'avoue avoir agi en dehors de mes plans initiaux. Ce larcin n’était pas prévu. Ça ne se reproduira plus. Mon butin est caché dans les montagnes. Je n'ai encore rien vendu ou utilisé. J’espère que le temps viendra où je pourrais tout restituer. - C'est ce que nous verrons...
  9. Je commencerai tout d'abord par encourager le dialogue sur le sujet des multis. Une nouvelle charte sur les multis. Pourquoi pas. Il en existe deja une. Elle est courte et concise et plutot claire a mon gout. Le probleme c'est clairement l'abus des joueurs. Cette volonte a vouloir passer entre les mailles du filet des quelques instructions que le jeu nous donne a notre inscription. Creer plus de 3/4 multis, accumuler les multis dans la meme faction, les echanges de ressources entre multis,... Je considere tout cela comme des formes d'abus ou de triche dans certaines circonstances. Peux t on me dire quel est l'interet d'avoir 8 comptes ? A quoi servent les multis niveau 80/ 40 metier ? Meme dans des factions differentes les echanges frauduleux sont possibles...On ajoute les problemes lies aux conquetes, attaques de tente, factions remplies de multis,... Preservons ce jeu unique et si particulier qu'est Terre des Elements. J'ai peur que nous prenions un chemin similaire a celui d'Alidhan. Et franchement ce serait triste. La solution est que les joueurs prennent leur courage a deux mains et reparent leurs erreurs d'eux memes. Nul besoin qu'une charte officielle ne soit promulguee. N'attendez pas que votre voisin agisse en premier. La solution pour moi ce sont les joueurs.
  10. Le monde brûle et rien n'est fait. La peur… ou les TDC auraient ils rejoins le camp Au-Delà ? Sepertina arborant avec fierté leur blason pendant plusieurs semaines ... Alors qu'ils tuent et assassinent toutes âmes qui croisent leur route. Et moi, rester sans rien faire ? Rien faire et accepter la situation... impossible... Arrogance insupportable. Omnisciente toute puissante. Maniaque du contrôle. Tricheuse narcissique... Une puissante faible. Radegonde contrôle la faction... nulle place a la démocratie. La provoquer en duel... allons ... il va falloir frapper en premier. Faire couler le sang noir. Et qu'importe les ragots et les histoires contées par les bardes. Plutôt vivre en solitaire en étouffant les flammes ... qu'importe ma reputation... Éteindre les flammes ...
  11. Pourquoi pas mais pas tres RP en soit.
  12. Les PEs ne sont pas illimites dans cette zone.
  13. Soit Qui serait dispo ce vendredi en debut de soiree par exemple ?
  14. Honnetement c'est une galere a organiser ... j'aime le principe mais on est pas assez de joueurs sur le jeu. Et elle bloque tellement d'autres quetes ...
  15. Voyageurs des Terres elementaires... Je souhaite realiser la quete des Totems. Existe t il encore des combattants dans la meme situation ? Ou certains d'entre vous seraient ils pret a donner un coup de main ?
  16. Gregeon était resté caché dans la montagne pendant plusieurs heures. Il cherchait comme beaucoup la fameuse cachette des gobelins. Mais il n'avait nul envie de leur poser le moindre soucis. Une toute autre idée lui trottait dans la tête depuis un bout de temps. Il avait imaginé, lorsque ces intrus avaient débarqué, une occasion de servir à quelque chose dans des terres qui l'ignoraient. Soudain deux membres de l'escorte d'éolia passèrent par un passage étrange et disparurent. Gregeon les suivit avec attention lorsqu'il aperçu le campement ennemi. Les deux aventuriers combattaient avec courage contre les gobelins lorsque Gregeon se mêla à la bataille. Mais contre toute attente les attaques du vil guerrier s'abattirent sur les valeureux de l'escorte d'éolia. Non sans difficulté Gregeon et les gobelins parvinrent à les chasser. Un gobelin, qui semblait être le chef, avança alors vers le général de la Garde Anubienne. Dans une langue incompréhensible les deux êtres échangèrent. Une poignée de main et un sac de pièce d'or tendu vers Gregeon conclu la discussion. Gregeon admira le paquet et avant de partir cria devant la horde de gobelins : _"Nous combattrons côte à côte !"
  17. Je ne comprend pas ces réactions. La salle du temps est un lieu épique, n'est-ce pas ? Alors à toutes victoires extraordinaire distinctions extraordinaires selon moi. Après que les eaux gagnent tous le temps ce n'est que grâce à la médiocrité de ses adversaires qui ne mettent ni de coeur ni de hargne au combat. Le débat est basé sur le fait que la salle du temps pourrait ou ne pourrait pas octroyer de distinctions. Ne nous en allons pas vers la situation de ces luttes du temps qui tournent actuellement à l'avantage des eaux.
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