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Terre des Éléments

Ombrage

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Tout ce qui a été posté par Ombrage

  1. Ombrage

    Baccalauréat

    Merisier alliage à base de cuivre en A (mot plutot utilisé dans les jeux de roles à ma connaissance et qui peuvent définir certains dragons)
  2. L'usure des armes c'est intéressant comme pourrai s'user les armures et bouclier. J'ai joué a beaucoup de jeux de roles (ADD, JRTM, Role Master, L'appel de Chtulhu, Rêve de Dragons et d'autres qui m'on peu marqués) et sur ordi à diablo II qui reprenait ce principe. Ce que je pense, c'est que ce ne soit pas contre la jouabilité . La seule question à ce poser est "est-ce que cela ajoute un plus au jeu". Un jeu n'a pas besoin de suivre la réalité, c'est juste un monde et son équilibre.
  3. Ombrage

    Baccalauréat

    merci keyros ^^ je te dis chain-chain mais je sais que ce n'est pas encore ça pour un reptile en C
  4. Ombrage

    Ombrage [béta]

    Je ne suis pas liche, pas forcément .... Je me nourris de vies il est vrai, et la terre est un lieu ou j'ai pris vie. Je n'ai réalité que part ce que la mort à fait de moi, je suis nécromancien, je ne suis maitre que de peu de choses qui non rien à voir avec ma réalité d"être vivant. Je ne suis ni plus ni moins qu'un magicien, qu'un guerrier, qu' un archer. je ne suis pas un terme technique qui pourrai m'englober ce que je suis, ni eu même également. Nous n'avons que des aptitudes, des facilitées, qui nous serviront un jour et qui mettront un terme à nos existantes un autre jours. Un but, un seul, l'unification des éléments. discourt des uns, discourt d'autres.... Les éléments doivent se rassembler. Il faut être fort, c'est en cela que les lutes sépulcrales ont vu le jour, pour que ceux qui en ont la puissance soient capable de s'interposer contre leur propre destruction. Unir les éléments est une utopie, trouver maitre est plus facile qui connaisses tous les éléments moi qui ai autant de superbe que de réalité... celui-la pourra faire ce monde continuer, pour un instant.
  5. D'après tout ce que j'ai pu lire sur les luttes sépulcrales, il est particulièrement handicapent pour d'aller combattre pour des joueurs qui ne sont pas les plus hauts niveaux. En bref, tuer des petits niveaux rapporte autant de points que de tuer un haut niveau. Je pense que ça pourrai rendre les luttes plus intéressantes si il y avait un gain de points relatif à la différence de niveau attaquant attaqué. Si il y a plus de 10 niveau de moins, aucun point gagné dans la guerre, 5 niveau de moins, un point de malus pour la guerre, entre +5 et -5 niveaux points normaux, plus 5 niveaux, bonus d'un point, 10 niveaux de plus et au delà bonus de 2 points. Quelque chose dans le genre...
  6. Ombrage

    Baccalauréat

    e comme épingle (très bon outil selon l'usage ) une meule en F (trop facile ^^)
  7. Ombrage

    Baccalauréat

    le Go nécrophage non anthropophage (nom commun) en S
  8. Ombrage

    Baccalauréat

    arbre en C --> Charme mollusque en L
  9. +1 avec ali baba ca m'intéresse d'avoir des points d'aptitudes, .... Je vais même faire une annonce, si vous laissez des monstres blessés vous pouvez m'appeler pour les achever (on est pas du même élément Woodoo, dommage pour moi)....
  10. Ombrage

    Bilan de la béta

    Salut Chamsin, Pour moi ce jeu est avant tout un jeu de role et pas un jeu de PvP.... Pour ce qu'il en est de l'arène , je n'ai pas eut le temps de l'essayer. Par contre, je trouve que c'est un peu frustrant de voir tout le monde se déplacer continuellement et que ca devienne une stratégie de guerre un peu triste pour une arène.... Je pense qu'il faut garder ce principe de pouvoir fuir dans le jeux mais peut-etre que dans l'arène ca serai bien qu'il y ai un système avec la fatigue. Pour que ce soi plus équilibré, dès lors que quelqu'un attaque, il ne puisse plus se déplacer tant que sa fatigue n'est pas à zéro par exemple (ou à 10% de sa barre de fatigue), ca permettrai les riposte et les attaques....
  11. Ombrage

    Bilan de la béta

    Dans cette béta, on se retrouve bien souvent à xp sur des 'petits' monstres pour avoir un 'bon' gain d'xp Je pense un peu comme Zoff pour qu'il soit plus intéressant d'xp sur des monstres autour de nos niveaux. -> une solution contre la surpopulation pourrait être d'avoir simplement un malus lorsqu'on attaque des créatures trop 'faciles'. Sans entrer dans des extrèmes, il pourrait y avoir , par exemple: différence de niveau 8 = 100% de l'xp, différence de 8 à 20 niveaux = 50% de l'xp. différence de plus de 20 niveau 0% xp. RP parlant, ca serai simplement que l'on a plus rien à apprendre sur ces créatures que l'on tue et que cela ne nous apprend plus rien.
  12. pfff, pour reprendre les idées et le les paroles de Lusky: Il y a un choix à faire..... c'est un jeu de role ou du joueur contre joueur (PVP) J'avoue que je n'ai jamais compris les joueurs qui avaient besoin de se défouler et faire leurs perso à ne faire que tuer???? Il y a un monde, il y a une histoire. Je ne suis pas très agile en RP mais je m'y essai de temps en temps, pour se 'fritter' il y a les guerres de clan! C'est un équilibre plutot sympas je trouve. Je vais encore rappeler la réalité des dieux de ce monde (ainsi que d'où nous tirons notre réalité ); ce sont des esprits, des quatre éléments, qui ont besoins de mortels pour recréer une harmonie en ce monde, un être qu'ils ont contribué à créer (contribué, je suis gentils) et capable de dévaster le monde ... Je suis un peu à coté de la plaque mais il suffit de lire quelques légendes qui font ce monde http://www.terre-des-elements.net/index.php?page=hist en bref, page d'accueil, histoire... Si il y a des couillons, personne ne peu rien pour eux, qu'ils se fasse un doom like de tueur pour y trouver du plaisir....
  13. Ombrage

    Incendium

    Quelques lectures des écritures laisses à penser que c'est dans l'union (mince ! je n'ai toujours pas prévu de me marier!) des éléments qu'une possible reconquête du monde sera possible.... non pas pour y apporter une harmonie mais bien plus encore ... juste une existence. Elements différents ? désolé pour mes quelques mots parfois de trop, et surrtout bienvenue à toi en ce monde.
  14. Je ne sais pas ce qui est pris en compte sur les compétences mais c'est certain que certains pk peuvent facillement devenir des destructeur: Mourir fait perdre de l'expérience mais ne fait pas perdre de compétence (je n'ai jamais frappé quelqu'un mais je n'en ai pas l'impression) Si un pk s'amuse à perdre son expérience soit, mais il devindra encore et toujour plus 'compétant'... et de plus en plus apte à tuer... Une solution serai de mettre une limite que l'on ne peu pas dépasser, même niveau de compétence et de niveau par exemple ps: pourquoi y a-t-il autant de frustré de quake?
  15. ce qui est surtout dommage c'est le système de paliers qui pourrai être plus déployer.... un peu d'xp donc un peu d'efficacité en plus.... un facteur 10 ne ferrai pas de mal. Un lien entre les différentes compétences au combats également.... L'une donne un petit bonus aux autres (?) et que cela puisse être visible ne serais-se que dans la FAQ.
  16. Ombrage

    Ombrage [béta]

    hrp : nécro et pas fourbe ni haineux .... c'est du boulot mais .... nécro... y'a rien de plus beau
  17. Ombrage

    Ombrage [béta]

    Salutations à tous les habitants de ces terres, Mon nom de magicien, de nécrophage diront certains, est Ombrage, comme l'ombre apporté par les feuilles d'un arbre au dessus d'un lieu de repos. Que le repos vous soit éternel? Que ce que vous appelez vie, que vos dieux vous rendent leurs artifices. Mon monde est la montagne, ses vers, ses cadavres, ses os, un lieu de transformation, le lieu ultime des transformations et de leurs possibilités. Je suis nécromancien, ni mort ni vivant, mon souhait est utopique et je poursuis mes rêves, un monde sans haine ni agression...Il me faudra peut-être détruire pour cela, mais je sais que d'autres chemins s'offre à moi. Relever des cadavres, des os pour en faire des êtres libres, sans haines, capables de comprendre et d'accepter ce que le temps , la nature, la montagne peu faire d'eux. Un soleil ardent n'apporte que vanité si ce n'est dans les déserts. Je soulèverais bientôt les morts pour qu'ils puissent prendre place aux coté des tolérants... si quelques 'vivants' en sont encore capables...
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