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Terre des Éléments

Chamsin

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Messages posté(e)s par Chamsin

  1. Je confirme, le jet de bobinette sur Jenzaiyk par mon amie Oyaé, je venais de lui faire acheter celle-ci pour se défendre contre les méchants du types Thanos qui venait de l'OS, forcément, que du plaisir des 2 cotés...

    Mais une fois achetées, et dans la panique, le première cible de cette bobinette fut Jenzaiyk, étant derrière l'écran au coté de mon amie, je lui dit dans l'instant que cela n'a servi à rien et pourtant, elle réussi à ne pas se faire attaquer et à rentrer auberge.

    Pour le reste, c'est bien Jenzaiyk qu'il faut consulter. Mais je suis d'accord avec lui sur le fait qu'un guerrier, même sans mana devrait pouvoir attaquer et ça ne semble pas le cas là...

  2. J'ajoute mon dernier grain de sel et je vous laisse ;)

    Ce qui veulent protéger le PVP sous la forme actuelle, que cela soit en terme d'aptitude, combat et bien sure attaque sur BL, on tous simplement peur, de voir leur façon de jouer et donc leur raison principale à être sur TDE, être bouleversée...

    D'autres attendent justement que cela évolue, que les BL soient enfin réellement protégés et puissent réellement rattraper les HL. Qu'il n'y est plus d'OS réguliers, pour voir apparaitre un PVP plus intéressant et moins systématique, monopolisé par les HL. Que l'écart HL/BL se réduise naturellement ou par une intervention administrative...

    Je sais, ça fait peur, ça donne pas envie à nombres de brutes ou simplement de PVPistes acharnés, mais vous n'arrivez pas à vous raisonner et il est clair qu'actuellement le déséquilibre est trop important à de nombreux niveaux...

  3. Pour répondre à Jean, si cela m'est destiné, je ne critique pas les PK, je critique la grande majorité de ceux qui s'échinent à faire un PK bien peu honorable et constructif.

    Et comme le soulignait Leif, pour ma part un PK (Player Killeur), ne se retrouve pas forcément dans une faction néfaste, il en est la preuve avec ta faction Jean comme d'autres, où les limites ne sont pas posées en terme de kills...

    Ce qu'on se demande, c'est :

    - Est-ce que ces limites sont volontairement non posées par vous même par envie, voir plaisir de ne pas se limiter et donc jouer les "pucerons" comme dans mon exemple plus haut.

    - Par ignorance de la réalité, ce d'on je doute...

    - Par mimétisme sur le voisin, s'ils le font, pourquoi pas nous...

    - Pourquoi ne pas poser ses limites si les cas évoqués juste avant sont caduc, c'est ça votre façon d'agir In-Game pour défendre les bas levels ?

    Pour être franc Jean, tu ne défend pas plus les bas levels que d'autres, ou si tu préfère parler à l'échelle des factions, ta faction dites juste n'apporte rien de plus aux bas levels (toutes orientations confondues) que celles néfastes. Vous avez les même règles de jeux, vous avez juste choisi des orientation "rp" opposé, et encore "rp" c'est vite dit...

    Donc, je suis désolé, mais c'est bien de la faute des hauts levels (tous confondu) que les bas levels ont la vie dure, principalement parce qu'ils ne savent pas jouer intelligemment, en s'appliquant des limites, un certain code d'honneur. Et que donc on en viens à devoir trouver des solutions concrète au travers du jeu et des Admis, pour résonner tous ce petit monde, qui au final ne veux que s'amuser, je le comprend bien, mais:

    "La liberté de l'un, s'arrête là où commence celle de l'autre"

  4. Laisse tomber Tigrrr, il n'y a que le chiffré, le sonnant et trébuchant qui compte, ton expérience n'est pas estimable, ce n'est pas du concret, ça n'a donc pas de valeur...

    On leur proposerais de tuer définitivement un joueur à vie, pour gagner des levels, ils le ferraient, sans peut-être ne même pas avoir de remords (situation extrême, imaginable parmi bien d'autre), ça ne reste qu'un jeu...

    C'est bien connu un jeu c'est fait pour jouer, sans se soucier du reste, certains prennent la vie pour un jeu et ça ne leur réussi jamais. Pour moi j'en viens à penser qu'il n'y a pas de différence entre le jeu et la vie de certains, tant qu'ils peuvent en profiter il en profitent, de vrais pucerons qui pompent la sève de la plante sur laquelle ils vivent. On à beau leur dire que la plante va en mourir, ils pompent de plus belle et dise que c'est normal, ils sont fait pour ça, tant et si bien que la plante ne fleurie pas et en meurt...

    Moi je propose que tous gros level qui tue un petit level se vois téléporter dans un lieu de villégiature pendant 1 semaine, où il trouvera des super monstres qui donnent le triple d'Xp et de Po et drop des items unique surpuissant, là enfin je comprendrais pourquoi un level 150 cherche à défoncer un level 40, qui est un autre joueur, jsute arrivé sur le jeu après lui et qui ne demande pas moisn que d'avoir son espace de vie sur TDE...

    PS : Désolé, mais j'aime bien me raconter de belle histoire avant d'aller dormir, je vais prendre mon bisounours sous le bras et allez au lit, en attendant demain et me délecter des nouveaux arguments en faveur du kill et de la non protection des jeunes joueurs qui sont la relève sur TDE...

  5. Le bisounours de l'année.

    Le spidy gonzallesse des bacs à sables.

    Le picsou de TDE.

    L'anguille de MZ.

    L'adepte du camouflage.

    Celui aux bottes pleines de sang.

    La morue des tavernes.

    Gueule d'ange.

    Le plus beau petit cul.

    Le tueur de mouches (par l'odeur).

    le n'in-con-pétant de service.

    La tête brulée.

    ...

    On peux en trouver des tonnes comme ça ;)

  6. Mouais, ça a toujours été comme ça et ça le sera toujours pour la plus grande majorité. Il faut se comporter en homme avide de richesses et de pouvoir, ce qui veux dire, prendre le plus vite possible et par n'importe quel moyen ce d'on nous avons besoin ou pas d'ailleurs...

    L'homme est un cancer pour la planète (c'est le coté écolo du Souffle là), pourquoi il en serait autrement pour TDE, chaque faction est un pays qui travail avant tout pour lui et même en interne c'est le chacun pour soit au dépend de l'autre qui prime...

    L'état des lieux est fait, je vois pas l'intérêt de continuer à dépeindre ce qui est une réalité. Guix voudrait faire face à sa façon à cette réalité, cela est peut-être valable pour une minorité mais pas pour tous TDE, je pense. D'ailleurs, j'ai l'impression que beaucoup découvre cet état de fait, si vous ne vouliez pas que l'on en arrive là, il fallait pas jouer les pantouflards et rejoindre de si grosses faction pour simplement jouer leur jeu. La première solution pour vous est de se libérer de ces factions, cela ne pourra que leur nuire ;)

    Pour ma part et ma faction, nous cultivons notre indépendance, notre différence et une façon de jouer plus classique, moins extrémiste que d'autres. Cela ne nous à pas permis de devenir les maitres de TDE, mais nous en sommes pas pour autant des inconnus, sans le sous et sans "force".

    Il est un doux rêve qui me viens et qui ne date d'ailleurs pas d'aujourd'hui, que ces blocs monstrueux (factions dominantes) explosent et donnent naissances à une multitude de factions aux caractères et actions différentes, il faut de tous pour faire une monde, mais le monde que l'on fait ne doit être constitué que de même pions, tous identiques et exceptionnels...

    Rien de bien constructif de ma part donc pour le moment, juste des constatations évidentes et navrantes. Il est certain que je suis pour un re-centrage de tous cela et au dépend des HL sans aucuns problèmes, une MAJ, où plus tu es bas en level et plus tu gagnera gratuitement de level et où plus tu en perdra étant gros level, sur la base du level 100, par exemple et comme ça l'a déjà été fait mais en positif pour tous. :fessee:

  7. Sur le principe ça serait vraiment bien, pour le plaisir de jouer entre nous, car on va de plus en plus vers des gros level qui ne pensent qu'à ça et "pourrissent" pour la plupart la vie moins rose des plus petits, pour ne pas dire des tous petits. Donc pour ce qui est des combats, rencontres et autres ça serait sympa...

    Après pour le coté quêtes et Xp c'est déjà moins sympa et plus pénible de devoir tout se refaire.

    De toute manière comme toujours se sont les individualités qui mènent à la déchéance de la communauté. Au lieu de penser un peu moins à son perso, à ses compteurs et autres, si tout le monde savait donner du temps et des points (pc, pe, pp) à autre chose qu'à leur propre intérêt et aux kills, nous aurions une bien plus grosse communauté de joueurs à level proche et évolutions voisine.

    Au lieu de pousser vers le bas tous ceux que vous rencontrez et de vous tirez vers le haut, essayez de calmer le rythme et d'aider ceux qui sont derrière à suivre votre chemin.

    Donc c'est une bonne idée, mais pas une rase totale, qu'on revienne tous au level 100, sur MZ comme s'il y avait tout le marais à découvrir encore.

    Sinon, ouvrez un salle des luttes, où nous perdrions tous notre appartenance élémentaire, que les excité du PVP, y passe tous leur temps et points, puis effondrez le passage vers MZ depuis les marais :rofl:

  8. Mo pa mélé !!!

    J'ai effectivement déranger Gromhell alors qu'il s'attaquait seul à un dragonneau, vous vous imaginez le truc, à coup de cailloux il y a passé des heures, mais au moins le Dragonneau lui faisait même pas chauffer la brindille, ça résistance deviens légendaire ;)

    Après l'avoir donc déranger, et avoir réussi par miracle à le tuer avec l'aide du dragonneau et d'une astucieuse manoeuvre, j'ai effectivement entamé un peu le dragon, sachant qu'il allait revenir le terminer, non pas pour moi mais pour lui, il avait bien mériter d'achever la bestiole, sur la fin donc je l'ais laissé tranquille...

    Voilà pour la petite histoire, je vois pas en quoi ça peux ressembler à une aide de sa part ou inversement...

  9. Eolia nous abandonnerait-elle ?

    Douce déesse, sage déesse, toi qui nous a guidé jusqu'ici, toi qui depuis le début nous fait traverser les embuches de notre périple, que fait tu !?!

    Tu nous reprends notre étoile la plus scintillante, Anamaya. Elle nous redonnait force, pansait nos blessures et éloignait les doutes...

    Où avons nous fauté !?!

    J'engage ma vie, nous avons taché chaque jour, chaque minute de faire entendre ta voie, de mener à bien ton souhait d'harmonie et de paix sur les Terres Élémentaires. Mais tu semble rester sourde à nos efforts, à nos sacrifices, nos appels...

    Aucun ne nous respect dans notre engagement, tous nous ignorent, voir nous méprisent, la tache est trop ardue je le crains pour mes compagnons et moi.

    Nous te resterons ficèles à jamais soit en sure, mais à présent nous vivrons en tant qu'homme, libre de nos actions et paroles, emplies de ta sagesse et d'un respect sans borne envers quiconque.

    Que ceux qui souhaitent tenter l'aventure à nos cotés, s'épanouir dans l'honneur du combat, le respect de l'autre et l'accomplissement tous soudé, nous rejoignent.

    Qu'il le soit dit à tous, les frêles pacifistes d'autre fois, vont laisser places à de nobles aventuriers à la destiné libre !!!

    logotdeby4.gif

  10. Ceux-ci n'était encore qu'une rumeur, un bruit sourd, peut y avait porté attention sur les Terres Élémentaires, ou tout du moins n'en avait fait remarques...

    Anamaya, était introuvable, personnes ne l'avait aperçu depuis déjà de nombreuses semaines, elle c'était comme dissoute dans les méandres de l'existence...

    Mais ses plus proches amis veillaient sur elle, sur son péril ensommeillé, tout comme Ignis (lettre à Ignis) Chamsin avait également reçu une lettre, marque du lien qui unissait le guerrier à la prêtresse :

    Cher Chamsin,

    Te souviens-tu des instants qui ont conclu notre rencontre? Beaucoup de rien en fait. Et un fil de tissus, qui a peut être scellé tant de choses. Je n'avais pas prévu de te rejoindre un jour. Et je n'avais pas prévu non plus de partir. La vérité c'est que je préfère me montrer égoiste que folle. Ou peut être ais-je déjà sombré et c'est pour cela que je crois à ces chimères.

    Penses "“ tu qu'un corps peut vivre sans son âme? Je l'espère. Mon coeur est à jamais avec toi Chamsin. Mais mon esprit à un voyage à entreprendre, et pourras tu me pardonner un jour de le suivre, car moi je ne le pourrais pas.

    Avant de t'abandonner dans ce groupe qu'avec Tigrr nous avons construit, j'ai quelque chose à te dire... Une vérité que j'ai apprise dans la lune et les étoiles, et le fond de cette pierre qui a toujours réagis à ma présence, aux premières heures.

    Pierre de mémoire, ton coeur ou peut être ton âme, ça je ne saurai le dire... Mais la Déesse m'a placé sur ton chemin, je crois pour qu'un jour je te révèle qui tu étais, et pourquoi tu es ici. Je t'ai préparé une potion, un filtre qui ouvrira la porte murée du silence, qui te révèlera ce que tu à besoin de savoir, dans une forme de rève. En quelque sortes, je t'y accompagnerai, je crois... C'est compliqué, et je ne t'en dirai pas plus.

    C'est à toi de choisir les étapes de ton voyage.

    Le mien va commencer et j'enrage de devoir le suivre; de vous abandonner. De t'abandonner; alors que, étrangement je me suis toujours sentie liée à toi, même si tu ne montrerais rien et que je n'en disais pas plus.

    Tout se passera bien.

    A bientôt, ami de fer au cœur d'or.

    Merci d'avoir croisé ma route.

    Tant de choses partagées et cependant tant de non avouées...

    Ton âme est pure, plus pure que toute autre Anamaya, nul doute que si l'une d'elle doit perdurer ce sera la tienne, bien au delà de ton enveloppe charnelle, quant à elle nous veillerons dessous, qui sait si un jour tu nous reviendra pour réinvestir ce corps...

    Comme toujours avant de penser à toi, tu pense aux autres, tu me laisse la possibilité rien qu'une fois de te rejoindre et d'entrouvrir la porte de mes souvenirs oubliés. Dans un sens, le destin nous rapproche à nouveau, mon âme emprisonnée dans la tôle de cette amure, va pouvoir un instant rejoindre la tienne libérée de ton corps, toute deux dans un but de vérité...

    Je garderais précieusement la fiole, et le moment venu je m'engagerais sur le chemin de mon passé à tes cotés. Pour le moment mon pendentif, cristal de mémoire, restera le lien indéfectible entre nos deux âmes :

    PendentifdeChamsin.png

    Cela augurerait certainement un changement dans le déroulement de la vie du guerrier et de ses compagnons de faction...

  11. Fallait pas venir seul sans boules :)

    pafladmin.jpg

    Une belle file "indienne", c'est beau quand même :

    fileindienne.jpg

    Des malins ont gardé des boules, mais ils ont dut les utiliser, car demain elles seront fondues...

    asmz.jpg

    Un peu de mal à la mise en place pour tous le monde, mais au final très sympa, j'ai un peu l'aire con avec mes 56 popos acheté rubis sur l'ongle, mais j'ai l'habitude :unsure:

  12. Je veux bien Arwya, mais c'est quand même louche tout ces kills, soit il a trouvé un joueur qui est près à mourir plus de 35 fois d'affilé et juste qui plus est, soit il y a "magouille" avec peut-être du multi-compte pour faire évoluer non à la régulière le karma d'un joueur...

    je veux pas balancer, mais faut être plus discret tout de même...

  13. C'est pas une nouveauté je crois qu'il est impossible d'être très performant avec chacune de ses aptitudes d'attaques, car chacune répondant de manière différente suivant les points de caractéristiques du perso. Il est donc possible d'être très bon avec un choc pour un nécromant et mauvais à la FDM, ou inversement, plutôt impossible de frapper fort avec les 2 pour un type de montage de perso...

    J'ai toujours fais des fentes perçantes pas terrible, mon montage de perso étant plus en accord avec l'attaque tranchante ou l'estocade et ça semble être pas mal pour l'assaut circulaire, alors que d'autres guerriers arrivent pas à faire d'assaut circulaire "puissant"...

  14. C'est déjà un peu le cas, sauf que la c'est je me fais frappé et ouf je suis pas mort, j'essaye de le frapper, je me fais frapper et là je suis mort, ou encore ouf raté de peu et me revoilà à le courser dans le vent, cela est et restera ainsi...

    Je suis de l'avis de Tigrrr, et pourquoi pas pour tester le pvp de façon massive et régulière, organiser sur le modèle des luttes sépulcrales, une arène de combat, et pour que chacun puisse se combattre, perdre toute appartenance élémentaire dans cette salle.

    Je sais que c'est pas bien de parler des luttes sépulcrales et que ce que beaucoup veulent c'est tuer un maximum de monde, en un minimum de temps et sans dépenser trop de PE et PC, mais d'autres préfèreraient un peu plus de qualité (des morts plus rares et bien plus disputées) à la quantité ;)

  15. La vague Enférienne avait bien déferlée, mais nul pic, nul cap, nul péninsule, aucun éperon rocheux pour contenir cette déferlante...

    Il est certain que ce n'était pas la première fois qu'elle ciblait cette douce plage ensablée que représente le Souffle d'Eolia, où les vagues, même les plus grosses y finissent par mourir paisiblement, laissant après la tempête de nouveau un sable à peine jonché de quelques débris de la tempête passée...

    Mais il était trop tentant de venir déchainer sa fureur maligne sur un tel havre de paix, même si le choc des vagues sur le sable, ne produit pas, loin de là l'effervescence et l'écume du choc face à un obstacle rocheux. Il ne manque pourtant pas d'horizon aux roches prédominante, orgueilleuse et digne des plus grosses lames de fond...

    Preuve en est ce matin même, où une nouvelle forteresse dite imprenable et occupée par certain des plus redoubles combattants que peuvent compter nos terres, tomber sous les coups de boutoirs d'ennemis. Là encore le Souffles d'Eolia fut invité à combattre et une fois encore, il ne pris pas part à cette action...

    Nous entrons dans un nouvel air, aucun de nous, Néfaste, Juste ou Neutre n'aura pour un temps la quiétude de se reposer parmi les siens, sans avoir la peur de se faire balayer un petit matin à l'aube...

    Qu'Eolia puisse apaiser le feu qui incendie nos Terres.

  16. Merci de trouver une réponse convenable, même si c'est un peu tiré par les cheveux Guix, mais perso j'ai pas d'explication aussi catégorique :

    Vous avez été mortellement blessé(e) par Drealath 2009-11-18 19:52:35

    Après votre mort, Drealath vous a pris 2090Po 2009-11-18 19:52:35

    Attaqué(e) par Drealath avec la technique 'Foudre de Mana' (1008pts de dégâts) 2009-11-18 19:52:35

    Attaque sur Drealath avec la technique 'Fente perçante' (334pts de dégâts) 2009-11-18 19:52:35

    Chacun à usé sa "meilleure" attaque, on peux pas dire que le résultat soit cohérent, mais ça reste qu'une frappe, l'un à surement eu de la chance et l'autre non. Et puis Tigrrr ne doit pas être très offensif pour faire une telle fente sur un nécromant très offensif, ou alors c'est Tigrrr qui est pas du tout résistant et donc à sortie un fente puissante (ironique) et à mangé une FDM normal dans ce cas de figure...

    Enfin pour moi il y a pas de réponse logique et facile, à part la grande chance de Drealath, tous ses bonus, son full offensif et la grand manque de chance de Tigrrr et c'est tout, car lui aussi avait les bonus et il est plutôt offensif sans avoir oublié la défense, un paladin classique pour une faction pacifiste, mais jouant le rôle de garde d'Eolia.

    PS : Désolé pour la citation du log et des intervenants, et oui cela n'est pas une généralité, juste un tendance déconcertante...

  17. En bon guerrier du top 5 je viens préciser que pour en arriver là, j'ai eut besoin de pas mal d'aide, de monter un perso pour les quêtes et donc plus pour le PVP. Ce qui pour moi, n'ayant pas la main de puissance reste très difficile de PVP seul, ce qui me gène pas trop, aimant plutôt PP en groupe ;)

    Mais à présent les OS sont bien trop quotidien et facile je trouve du haut de mon point de vue, la main de puissance reste pour moins en dessous des nouvelles compétence, on arrive relativement bien à s'en prémunir, hors mis critique ou guerrier monté très offensif. Ce qui est pas la cas de la FDM et la BDF, et je parle même pas sur level équivalent, je conseil d'éviter pour le moment tous nécromants et mages de son level et de 30% de level en moins, quand je vois dernièrement mon lieutenant se faire OS par 1000 de dégâts par un joueur inférieur à lui de trente level, j'avoue ne pas pouvoir lui expliquer pourquoi cela est normal...

    Ceci est mon point de vue, je ne fais pas de ouin ouin, je donne juste mon avis. Le TAC N°2 ne vois pas le jour en partie car le PVP est trop déstabilisé à la hausse, vers l'OS rapide en ce moment. Comme Caine j'évite tout combats avec les mago et necro, pour moi le PVP est très réduit donc, j'ai toujours su me méfier des Rôdeurs et Guerriers à la main de puissance, mais jamais comme cela...

    Pour moi une baisse serait bienfaitrice pour tous de la FDM et la BDF, tous en corrigeant le timing sur cette dernière de la brulure :ass:

  18. Vous qui m'écoutez ce soir, vous qui pensiez avoir vu le fin fond de la noirceur des Démons, vous n'aviez pas assez creusé vos sombres idées, seul un esprit malade et totalement dénué de raison aurait put l'imaginer...

    De simples bêtes n'en auraient pas fait la moitié, c'est trop de considération que de tenter d'expliquer leurs actions comme étant de simples réflexes bestiaux, ils sont bien plus que cela et à la fois bien en dessous...

    Nous en venons à ne savoir comment les considérer, qu'elles raisons sensées présenter pour tenter, rien que d'expliquer leurs actions et leurs mots. Ce n'est pas du courage, de l'amour, de la rancœur, de l'instinct, de la bravoure, ni même pour l'argent ou que sais-je d'autres qui les motives, j'en viens même à douter que le sang soit la raison qui les meuvent.

    Pour nous à présent nous ne voyons en eux que des pantins seulement influencer par les actions et paroles d'autres, ils sont comme la balle que l'on envoit contre un mur et qui vous reviens aussi fort, mais dont vous ne contrôlez pas la trajectoire, les voilà entre quatre murs, à rebondir éternellement sans finalité avouée.

    Rien en pourra les libérer, nous en sommes à présent sure, nous n'aurons pourtant pas ménagé nos efforts pour proposer à chacun d'eux la possibilité de montrer ne serais-ce qu'une once d'humanité et de respect. Les 5 doigts d'une main sont déjà trop pour dénombrer ceux parmi eux qui on eu des considérations pour l'entreprise de pacifisme et d'entraide du Souffle d'Eolia...

    Trêve de long discours, la réalité est connue de tous, les Enfers sont aveugles, sourds et insensibles. La lâcheté et la stupidité sont leurs seuls atouts, il n'est donc pas si étonnant que cela, qu'après avoir détruit le lieu de vie des Arpenteurs de l'Eternel, pacifisme notoire et faction de composition ne permettant point de faire face à une telle armada. De voir ce matin le campement du Souffle d'Eolia mis à feu et a sang, surement le fait que la "race" des pacifistes leur donne la nausée, et qu'ils font des "adversaires" à leur hauteur...

    Leur silence ne fait qu'honorer leur blason et leur "dieu", que pourraient-ils avancé à tout cela, rien. Le plus ridicule est que leur action ne portera pas le moindre coup au souffle qui pousse le Souffle d'Eolia dans sa recherche de la paix. On ne peux en vouloir à des démons de la stupidité de leurs actes, de leur silence, de leur totale lâchetés, ils servent au mieux ainsi leur maitre sans nul doute, le chaos comme seul horizon.

    Ne cherchez plus, ne creusez plus, il n'y a rien de plus bas que l'Enfers...

  19. Le Souffle d'Eolia avec à sa tête Chamsin, avait été également convié à participer à ce lynchage en règle...

    Cependant tous connaissaient les valeurs défendues par cette faction, surement la plus pacifiste de toute, ne dérogeant jamais à sa ligne de conduite.

    Il est vraie que nous parlions des Enfers, ces démons sans âmes, il est vraie que très peu d'entre eux respectaient la neutralité des membres du Souffle d'Eolia, il est encore plus vraie que la couardise de Tykky il y a déjà de nombreuses lunes, n'était pas oublié...

    Mais Eolia n'emprunte pas le sentier de la vengeance, tout comme ses serviteurs, encore une fois et malgré l'insistance de Merel et des autres, il fut décidé de ne pas participer à cette purge, de conserver l'intégrité et la neutralité de la faction.

    Il était certain que cette décision serait incomprise de beaucoup, pensant que les membres du Souffles d'Eolia avaient peur de se battre, de mettre en jeu ce qu'ils possèdent pour venger d'innocent aventuriers. Il est tout aussi certain que les Enfers auront que faire de voir qu'ils ont été "épargnés" dans un moment de faiblesse de leur part, ils continueront à redoubler de violence face au Souffle d'Eolia...

    tenteenfers.jpg

    L'ordre avait été donné de resté à l'abri le jour de l'assaut, mais de montrer sa solidarité au mouvement en été éveillé, même si le Souffle d'Eolia ne fut pas présent ce matin là, il comprend et reconnait que les Enfers ont eux même précipité leur sort, imbu d'eux-même au plus au point, Hadès ne leur avait pas montré d'autre alternative...

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