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Terre des Éléments

Curtaz

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Tout ce qui a été posté par Curtaz

  1. Après avoir servi Aaricia, je regarda un peu l'assemblé de combattants qui commençait à somnoler, bien sur, Aaricia fut l'une des premières à s'assoupir. - Ahhhh, ça m'étonne même pas que les autres éléments ne sont pas capables de suivre l'alcool de Terra. Au moins, cela va donner un répit au pauvre tavernier. Il y a pas tant de monde que cela à Terra, n'est-ce pas Rolan !!!! haha !!!!.
  2. Ahhhh que c'est bon de tous les retrouver, mes chers amis de Terra. Mais il est vrai qu'il en manque quelqu'uns et il y en a certains que je crois qu'ils me feront pas l'honneur de venir ici par peur de mourir. Ils devront apprendre que nous sommes pas tous des brutes assoifés de sang, mais des fêtards assoifés de bière et d'alcool... .ouaiss, ça c'est bon et je vois que tout le monde sont d'accord avec ça !! Mais, ... que vois-je, Basal en train de se faire réprimander, je sentis le besoin d'intervenir - Soit la bienvenue Ignis dans mon humble taverne, j'espère que tu t'y plais parce que moi, je m'éclate héhé !!! Et pour Basal, il y a un temps pour le réprimander et un temps pour s'amuser, cette taverne est un lieu de divertissement, alors amusons nous. Tournée général Tavernier, je veux la meilleure atmosphère possible !! Pendant ces paroles, je gardait un oeil sur cette enferS qui avait entré dans la taverne, comme le dit le dicton, soit près de tes amis, mais encore plus de ses ennemis. Je ne veux aucune embrouille dans ma taverne, c'est un lieu de joie et non de mort. j'entre pris alors de la suivre d'assez loin, mais la gardez à l'oeil, je ne veux pas l'attaquer, juste la mettre dehors en cas de problème. - Alors bonne santé à tous et faites la fêtes, vous faites pas encore assez de bruit, à vos chopes !!!
  3. Après ma discussion avec Zarkness, je lui répondi avec une certaine amertume : « Je sais Zark', c'est vraiment dommage que si peut d'ancien m'ai rendu visite jusqu'à maintenant, mais la vie de cette endroit est encore jeune et je suis sur qu'il y a un avenir ici, donc n'aie pas peur, ils finiront par venir un jour ou l'autre. Et pour la raison que tous les éléments peuvent venir ici, c'est pour enfin leur montrer notre supériorité dans nos domaines de prédilection. En passant, as tu pensé à conservé ton fidèle jeu de dard, je veux une revenge et nous pourrons parler bucheron dans nos temps libre héhé, pourquoi pas entre 1 ou 2 tonneau de bière, ça serait sympa.» Après ma conversation, je vis les premiers clients entré dans ma taverne et ainsi faire commande à Rolan, le tavernier. mais un jeune enfant attira mon attention, qu'ai-je entendu, du lait et du miel.... Et bien, j'ai bien hate de voir comment va répondre Rolan qui est un fidèle fervant de la bière. « Du lait et du miel..., Et bien jeune homme, trouves-toi une vache à traire et des pauvres abeilles à détrousser de leur miel, ici seul l'alcool est servi, tu peux rester pour fêter, mais tu trouveras pas ce que tu recherches ici. » Tel fut les parole de Rolan, ce qui m'étonnait point.
  4. « Bah, ce qu'on fait de meilleur à Terra, de la bonne bière, j'espère pour toi que tu seras pas dans le même état que moi la première fois que j'ai gouté à cette élixir hihi »
  5. Alors que je m'occupais des premiers futs de la journeé , j'attendis la porte de la taverne ouvrir. Tout en restant cacher dans l'ombre des gros tonneau de bière, j'attendis Merr'Aos demandé au tavernier une tournée générale puis un soupir du barman, ahh le pauvre, il a le mal du pays ^^ Le seul hic s'est que Merr'Aos n'était pas seul puisque je passe une bonne partie de mes temps libre dans cette taverne, je m'écria: « Hé ho Merr'Aos, tu me dois une bière à moi aussi héhé !! » Mais tout bas, je me disais meilleur chance la prochaine, mes invités d'honneur ne sont pas encore arrivé
  6. (HRP) RP ouvert à tous ^^ (HRP) Que de tourments et de succès m'a amené cette ville depuis quelques temps déjà. Mais il reste une seule chose que je regrette de Terra et bien sur, elle ne se trouve pas dans cette ville anarchique puisqu'aucune réel organisme aurait pu avoir le culot d'en partager le secret, mais moi, je n'en peux plus. Après mille tentatives pour acquérir cette fameuse recette, je finis par parvenir à mes fins. Cette recette tant convoité par les experts de Terra va sans nul doute faire baver ces derniers lorsqu'il apprendront cette nouvelle. Celle de la recette de la bière de Fimine produit exclusivement à Terra, mise à part de mes champs personnels qui sont caché près de mon antre. í€ la suite de ma grande exitation d'être enfin acquéreur de ce fameu élixir et d'en avoir fait une réserve durant ces derniers mois, je décida d'ouvrir la première et vraie taverne de Melrath Zorac. Elle aura pour nom La Taverne de Fimine. Un nom dédié à la déesse de l'endroit d'où vient cette formidable boisson, mais c'est surtout une exigence de l'aubergiste de Terra qui veut garder un semblant de propriété sur sa marchandise. Et il a eu la gentilesse de nous offrir son frère pour nous servir de barman. Personnellement, j'espère qu'il sera aussi rapide que son aîné à nous satisfaire héhé. Alors, à partir de MAINTENANT, les portes sont ouvertes à tous ceux désirant faire la fête, mais éviter les tueries s'il vous plait Que la bière coule à flots !!!!!!
  7. En entendant la déclaration du grand guerrier Chamsin et aux suites des discussions entreprises par ce dernier au sujet d'un Pacte de Non-Agression entre La Fraternité des Initiés et Le Souffle d'Eolia et ses factions soeurs, Curtaz poursuivi: "La Fraternité des Initiés signent à son tour cette PNA avec toutes les modalités qu'elle contient."
  8. í€ l'an 10 avant le cataclysme, Zerros, un jeune druide de Terra, décida qu'il en avait assez que ses congénères restent seuls par peur qu'on leur vole leur savoir ou leur magie. Alors, il décida de créer un ordre de druides où tous travailleraient ensembles pour lutter contre le mal, la suprématie des tyrans et où l'on pourrait partager ses connaissances, ses habilités et ses pouvoirs. Fini l'égoïsme et la solitude entre druides, une nouvelle ère druidique devait selon lui naître. Par contre, seulement trois druides répondirent à son appel d'union, il s'agit de Juik, Valir et Ourí«sa qui venaient respectivement des contrés d'Aeris, d'Ignis et d'Aqua. Donc, ils étaient quatre pour former leur ordre, mais ce qui les valorisait le mieux, c'était que chacun se spécialisait dans un élément en particulier à partager avec leurs nouveaux confrères. Le druide de la Terre connaissaient tous les noms des nombreuses espèces de plantes ainsi que leurs utilités et il pouvait, en entrant dans une profonde méditation, consulter la nature pour qu'elle lui fasse par de sa sagesse et son expérience. Juik lui pouvait entendre ce que disait le vent et parler par sifflement aux oiseux, ce qui lui permettais de connaître de nombreux faits. Valir pouvait voir le présent dans les flammes et se servir du feu pour soigner quelques maladies incurables. Pour finir, Ourí«sa pouvait contrôler la pluie et le beau temps ainsi que diriger de faible cours d'eau. Les autres druides crurent qu'ils avaient perdu la tête et ils murmuraient pour eux-mêmes qu'une telle union ne pouvait que mal finir. Les quatre druides se réunirent pour la première fois en faisant fie de tous ces commérages dans une forêt éloignée de Melrath Zaroc pour commencer à parler de leur nouvel ordre. Alors qu'ils étaient en train de débattre sur leur futur nom quand, tout d'un coup, une énorme masse bleue aussi grosse qu'un gigantesque manoir tomba devant eux, écrasant plusieurs arbres. Les quatre jeunes gens furent stupéfaits de voir un vers d'aussi près, car ils étaient réputés pour être des créatures sanguinaires. Par contre, le dragon n'avait pas l'air menaçant et pas trop en forme, car il saignait abondament et il avait une aile brisée sans doute dû à sa chute. Il avait dû être attaqué dans les airs par le légendaire dragon multicolore. C'est alors que Rayssoen, le dragon, leur parla mentalement à chacun dans la langue des hommes, ce qui les laissa bouche bée. Il leur conta, pour les apaiser, sa vie d'hérétique puisqu'il avait une vision moins bestial de son environnement. Il avait apprit à apprécier les beautés des humains tels que l'amour, l'honneur et la liberté ce qui, malheureusement, attira les foudres de Raug qui le puni sévèrement de sa vie. Il décida alors avant de mourir de les aider devant leur noble tâche de guider et assister le peuple à se défendre contre le mal qui devenait de plus en plus omniprésent. Il décida donc de leur donner une partie de ses capacités diversifiées. í€ Valir, il lui donna sa force brute et sa logique pour qu'il devienne un guerrier aguerri. í€ Ourí«sa, il lui donna une partie de son intelligence pour qu'elle devienne une puissante magicienne. í€ Juik, il lui donna une partie de sa force obscure pour qu'il devienne un érudit versé dans les arts de la nécromancie et à Zerros, il lui donna une partie de son agilité et de son adresse pour qu'il puisse être un rodeur. Ensuite, il leur expliqua qu'ils étaient maintenant plus que des druides ordinaires et passifs qui étaient presque sans talent pour les combats. Ils étaient devenus des combattants initiés aux arts druidiques et aux arts du combat en même temps. Ils étaient devenus des combattants de la Fraternité des Initiés et leurs ennemis allaient bientôt apprendre à les craindre. Le tout achevé, le dragon mourut en sachant qu'il venait au moins d'allumer un espoir dans l'obscruité grandissante des Terres des Éléments avant de mourir. Par la suite, Zerros décida qu'il fallait honorer Rayssoen à sa juste valeur en lui offrant une sépulture décente. Ils se servirent alors de leurs nouvelles capacités et jetèrent un sort de décomposition accéléré sur le corps du dragon. Celui-ci commença à se décomposer très rapidement jusqu'à ce qui ne reste que les os. Cela les stupéfia et leur confirma qu'ils n'avaient pas rêvé, un dragon leur avait belle et bien donné un partie de ses capacités et les avait rendu aussi fort qu'un vrai combattant. Puis Zerros traça sur les os des glyphes à la manière des druides avec leur sang mélangé. Ces glyphes représentaient un serment connu d'eux seul que tout nouvel Initié devra proclamé pour faire parti de leur nouvelle faction, mais c'était un serment qui aurait de graves conséquences s'il était brisé. Ensuite, les quatre Initiés se servirent des os comme charpente et construisirent leur nouvel antre dans le corps du dragon. La gueule leur servie d'entrée. Autour de leur nouveau repaire, ils dressèrent une sorte de gros Triskèle en petite pierre. Ils commencèrent aussi à prier et à adorer Rayssoen pour leur avoir donner ces pouvoirs et une nouvelle conviction dans leur projet en oubliant pas bien sûr les autres dieux. Les années passèrent où les Initiés traquèrent et combattirent le mal sans trêve, soignant à la fois la population et la défendait comme ils le pouvaient. Puis arriva le Grand Cataclysme où les éléments commencèrent à se battre entre eux selon leurs propres convictions. Les Initiés se rendirent compte alors que leur ordre ne pouvait plus survivre pendant cette guerre et décidèrent de dissoudre La Fraternité parce que les chefs de leurs éléments respectifs commencèrent à désabrouver cette union inter-élémentaire. Zerros fit alors, pour la première fois, une requête aux arbres, il leur demanda de fermer leur repaire aux autres humains et de seulement l'ouvrir à leur descendance dans les années futures. Tous les quatre se quittèrent donc l'âme en peine, car une partie de leur vie s'était terminée rapidement, mais ils firent la promesse qu'un jour, les Initiés allaient revivre que se soit dans cent ans ou dans mille ans grâce à leur descendance. Et se fut bien des années plus tard que tout allait pouvoir renaître quand Curtaz découvrit, durant sa croisade dans Melrath Zorac, le repaire des Initiés que les arbres lui avait ouvert et quand il fut à coté de la bâtisse à la charpente de dragon qu'une vieille magie avant conservé. Il fut submergé par la mémoire des végétaux qui lui montrèrent le passé et lui apprirent tout sur les Initiés. Il était un ancêtre de Zerros et allait devenir le nouveau chef de La Fraternité. Il commença alors à trouver des descendants de l'ordre en se servant de son instinct druidique qui fut réveillé par l'ancienne magie qui habitait ces lieux et fit revivre l'Ordre pour la première fois depuis très longtemps. De plus, alors que la menace du mal est de plus en plus oppressantes, Curtaz, appelé maintenant l'Ombre de la nuit, à du faire fit d'une ancienne coutume et accepta maintenant dans l'ordre des guerriers sans talent druidique à condition qu'ils proclament le serment sacré. (Ce qui ne c'était jamais fait, car personne n'avait le droit de faire partie de cet ordre à part les Initiés eux-mêmes) Leur principal but est pour le moment d'unir ces terres et de vaincre une bonne fois pour toutes les forces du mal de l'oppression.
  9. Curtaz

    petit screen simpat

    laisse moi devinez, tu as sauté et tu as attéri sur la bestiole qui se croît intelligente si c'est ça, je comprends pourquoi il avait l'air de vouloir encore plus me manger
  10. Et il est efficace à par de cela ^^ merci kym :wink:
  11. Curtaz

    Plainte

    On dirait une cour d'école ici, si vous avez un problème avec un joueur, on le mp pour voir ce qu'il en pense de son acte. Si il se repenti en disait, qu'il est désolé, ça s'arrête là et aucun acte répréhensible n'est fait. Mais d'après ce que j'ai compris, Toscane aurait achevé un serpent, alors Zarg a tout de suite vu rouge et charger, 'habitude, on puni le pire. Donc arrêter de vous chamailler comme ça et attender le niveau 35 pour régler cette qurelle. Et si vous me ressorté que je connais personne ici, je connais bien Toscane et je l'ai jamais vu faire de mauvais geste. Pour Zarg, d'après ton raisonnement, pas besoin d'ennemi si on t'a comme ami. Il faut rester cordiale et poli. Et non agressif et mesquin.
  12. Curtaz

    Alteros

    Bienvenue à toi, guerrier du feu, au plaisir de t'affronter
  13. Curtaz

    Ikari

    Curtaz se sépara du restant de la foule et vient serré la main comme seul un fier compatriote peut le faire Ben quoi, on peut s'amuser
  14. Curtaz

    Les assassins...

    Peut-être qu'elle était trop occupée avec Kymaeira juste avant qu'elle m'attaque. On sait pas, elle pourrais faire fondre le coeur de notre barbare préféré et je suis arrivé dans un moment un peu intime peut-être. :oops: Je pense que je frapperai à la porte la prochaine fois. 8) P.S. Je suis sur d'être mort avec un message comme ça mais ce n'est qu'une beta, donc on s'en fou de mourir
  15. Curtaz

    Les assassins...

    Je pense que tu en as oublié une assasine Attaqué(e) par Gaia avec la technique 'Sort basique obscur' (0pts de dégâts) 2007-08-23 02:43:02 Mais je pense qu'elle a plus fait une erreur pcq elle m'a pas achevé et j'ai reçu presque rien, ça dû lui coûté quelques xp
  16. Curtaz

    sypher

    Fais attention Zauberer, tu vas te faire ennemi de tous les feu
  17. Curtaz

    LadyJess

    Bienvenue à toi Lady
  18. J'ai fait la même chose avec mon point de bonus, mais es ce que nous allons encore avoir la chance d'avoir notre point bonus après la beta test ? Parce que si non, je vais l'utiliser le plutot possible. En passant, merci pour le point :wink:
  19. Salut tout le monde, ça fait que 4 jours que je suis arrivé, mais je trouve déjà le jeu très amusant et facile à s'accrocher. Mais pour rejoindre les autres joueurs qui ne sont po connectés, c'est assez difficile. De plus ( peut-être que c'est à cause que c'est la béta ) je trouve que le classement n'est po très gros, que les 50 premiers alors que nous sommes plus que ça. Peut-être que nous pourrions avoir un classement plus complet et réussir rejoindre n'importe qui via ce même classement. Certes, certains vont geindre que ça ressemblerait à alidhan, mais j'y peux rien :roll:
  20. Curtaz

    sypher

    Je te souhaite la bienvenue dans notre merveilleux monde au plaisir de te rencontrer :twisted:
  21. Curtaz

    black lord

    il est dans la terre 8)
  22. c'est bizarre un joueur de l'élément de l'air qui controle le feu
  23. Curtaz

    Curtaz

    Salut tout le monde, je suis nouveau dans le jeu terre des éléments et je trouve ce jeu très bien fait avec d"excellent graphique et une bonne histoire. Pour parler un peu de moins, je joue à un alidhan sous le nom de Pierrot, mais ce nom n'est vraiment pas médiéval ou fantastique dans à m'a dit de prendre Curtaz. ( Je remerci mon cousin pour m'avoir murmurer le nom) Et j'ai amené avec moi quelques joueurs de plus dont black lord qui s'est présenté avant ( le petit vite :shock: ) mais aussi meti et matt qui vont tous dans la terre pour pouvoir garnir nos rangs d'un peu plus de puissance. Alors je vous dit bon jeu à tous et que les créateurs font de l'excellent travail :wink:
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