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Terre des Éléments

Valombre

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Messages posté(e)s par Valombre

  1. Valombre si tu ne veut pas que ta barre arrive dans le rouge essaie de trouver une tactique pour que tes coups ne soit pas en continue

    ma barre est dans le rouge au bout de deux coup et je ne vais pas me soigner entre deux coup alors que j'avais tout mes pv.

    De plus meme si je me soigne entre temps cela ne laisse pas vraiment le temps a la barre de fatigue de diminuer.

  2. bon voici le premier duel inter élement :

    valombre guerrier feu level 23 contre torak guerrier terre level 21.

    je commence avec un avantage car le feu domine légerement la terre.

    Tres vite nous nous rejoignons au centre de l'arene et nous frappons....

    apres un coup la barre de fatigue est deja bien entamé dans le jaune, apres deux coups elle est peline a 90%, nous ne pouvons donc plus frapper (ou alors faire une frappe dérisoire) donc nous sommes obligé d'attendre mais d'attendre tellement longtemps que l'autre a largement le temps de se soigner.

    En fait c'était tellement long entre deux frappes que nous pouvions converser par mp entre temps, il était clair qu'aucun de nous ne tuerait jamais l'autre (sauf si l'autre tombe a court d'objets de soins).

    Donc il semblerait d'apres ce premeir duel qu'en un contre un il soit impossible de tuer l'autre (sauf gros coup de bol si on sort un méga critique)

  3. c'est pour cela qu'il faut se fixer une heure précise pour des duels un contre un.

    On peut meme se faire une mini guerre inter élement ou chaque élements amene 3 ou 4 combatants et on se jette tous dans la mélée.

  4. Quelques personnes seraient elles interessés par tester le map reservée aux duels?

    Apparement cette map permet aux joueurs de tous les élements de s'affronter et de tester ainsi le pvp.

    Cela permettrait aussi de voir l'influence des differentes carac sur le pvp.

  5. dans ce cas celui qui attaque en premier serait avantagé puisque en frappant il fatiguerait l'adversaire qui du coup serait moins puissant et précis pour contre attaquer.

    Et ce serait encore pire dans le cas ou deux ou trois petits s'attaquent a un gros.

  6. Pourquoi cela ne serait pas toléré ?

    tout simplement parcque " a jeu different, rp different".

    Il est tres facile de faire un copier coller de clans deja existant sur d'autres jeu et de se contenter de refaire la meme chose ici.

    Ne pas autoriser les grans clans oblige a faire preuve d'imagination et de créativité pour se renouveller.

    Quand au fait qu'on ne puisse pas reconnaitre tout les clans existant sur d'autres jeux, je pense que la plupart des grands clans sont suffisament connus pour qu'on les remarque.

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