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Terre des Éléments

Panda Man

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Tout ce qui a été posté par Panda Man

  1. L'avantage des familiers volants, c'est que ça peut expliquer leurs absences sur la map. Après pourquoi prennent-ils des retours, un lien magique ! Et ces deux espèces sont déjà inscrit dans l'univers de TdE. Bref j'pense que c'est très bien qu'ils soient la, et que pour le moment y en ai pas d'autre. Pourquoi en rajouter un de plus aux level 400 (oui oui peut être j'ai bien lu) ? Car ils savent pas quoi faire de leurs PC ? Ou ça leurs permet de level up pluss que les autres ?! O: Sinon comment ça va se passer ? Car au bout de 5 points placé c'est comme si on avait un niveau de plus, les level PvP seront calculé à partir des stats ( points brut = level) ou du level inscrit pour le personnage ? Sinon j'aime bien l'idée, sauf peut être celle du poids bien que logique ! plus on a un grand level et moins il sera possible de l'utiliser. Et plus on a de chance moins on a de place sur nous (enfin j'sais pas mais j'ai masse esprits sur moi et j'suis toujours pas loin du full). Enfin j'imagine que y a d'autre truc à voir mais vous m'avez l'air d'avoir un peu potasser la chose. Ca promet quelque chose de plutôt sympathique. Bon courage (:
  2. Bonjouar. J'ai découvert il y a quelques semaines l'existence d'un bouton. Mais pas n'importe lequel. Celui qui a révolutionné ma vie. Oui oui, il a résolu le problème que j'avais. Lorsque vous voulez aller sur la page d'accueil de TdE, je sais pas ce que vous faite mais moi je commence à noter terre..... et la bim le lien en favoris ce marque en entier et plus qu'à appuyer sur la touche entrer. MAINTENANT, imaginez.... UN BOUTON, qui permettrait de rejoindre cette page sans avoir à s'ennuyer à faire la procédure décrite juste au dessus ? Et maintenant, imaginez qu'il est la depuis des lustres et que nous n'en savions rien ? Et voici, sous vos yeux ébahis.... THE MAGIIIIIIIIIIC BUTTOOOOOON ! Y a que moi qui savait pas ? Shit. FRENCHOUF LE VISIONNAIRE !
  3. C’était à la fin de la période Braisa, le temps était clément depuis plusieurs jours, aucune goutte n’était tombée sur le Marais d’IssCaNak. Bien que nuageux, le ciel ne semblait toujours pas décidé à abreuver le sol du visqueux marais. Un sol sec, c’est le meilleur moment pour sortir me disais-je, surtout pour chercher des plantes. Je pris ma cape encore raidit par la boue et sortait de notre chère et tendre tentine. Après quelques minutes de marche à scruter le sol et rien que le sol, à la recherche d’une plante ne figurant pas dans l’herbier que je confectionnais pour chaque biome de la terre des éléments, je rencontrais un pied. Un pied ? Oui mais pas n’importe lequel. Ce pied était de type dénudé, pas de chaussure ni même de guenille qui puisse recouvrir tout ou partie d’un orteil, il était totalement à découvert. Lorsque mes yeux remontaient pour voir à qui j’avais à faire, je m’apercevais que le pied que j’avais un visuel jusque-ici, n’était pas le seul à manquer de couverture. C’était une jeune femme, son visage m’était familier. La cape du puissant Odéon était l’unique étoffe qui drapait son corps, elle l’utilisait peut être de manière habile, mais une cape, aussi prestigieuse soit elle ne suffit malheureusement pas à vêtir une personne, d’autant plus si c’est une dame. Après un bref arrêt sur image, je me souvins que c’était une consœur, son grimoire à la main le montrait d’ailleurs. Une amie par le passé, disparue dans le temps, la revoilà à fouler ces terres. Quelques politesses et une incantation de soin plus tard, la voilà repartie. C’est jambes à l’air et ma bourse d’or à la main qu’elle disparaissait au loin. Tout mon or présent contre une promesse, celle d’aller s’acheter des vêtements le plus rapidement possible. Je repartais à la recherche d'une plantule rare qui pourrait faire mon bonheur, en espérant que cette fois-ci, LUMI ne s'égarerais pas. Et si cette situation devais persister, je ferais un appel aux dons, il y a bien des aventuriers assez riches pour ne plus savoir quoi faire de leurs pécules... Wait and See. A LUMI.
  4. Je suis marraine de moi. Je sais pas comment c'est chez vous, mais ça daube sévère chez les Alliances. Va falloir leurs apprendre ce qu'est la vie. The fight ! LA solution.
  5. Cela faisait bien longtemps que ce livre n'avait pas été ouvert. La page que Noyel avait ramené avait été la dernière raison de l'ouverture de bouquin. En effet, le pandange se rapproche plus d'un Pandémon qu’autre chose. Tout le monde sait qu'un démon se fiche plus ou moins de savoir d'où il vient, il fait le mal et c'est tout, l'avant, l'après, rien ne l'intéresse. C'est surement cette modification karmique qui a fait que ce mammifère n'ouvrait plus ce monceau de pages reliés. Qu'est ce qui a fait qu'il aille chercher au fond de son coffre l'ouvrage de génération ?! Il semblerait que l’événement ai eu lieu en taverne, le radimonde, un jeune magicien de sa faction et sa marraine parlaient, mais pas de n'importe quoi. C'est lorsqu'il entendit que sa propre marraine était désormais marrainée par Radimonde ET marrainait ce cloporte aqueux nouvellement arrivé dans sa faction qu'il tiqua. Il fini son verre d'alcool de bambou qu'il sirotait bien tranquillement pour aller bousculer les deux personnes qui faisaient son malheur. Sa vie durant, depuis sa marrainisation marrainale par sa marraine marrainante, le Panda faisait en sorte d'être le seul fillot de sa marraine. Depuis la disparition de son papawan et de la princesse des myrtilles, il ne restait qu'elle et sa faction. Shorion alias la buleuse était effectivement la marraine du pandaléfique qu'il était devenu, c'était l'une des seules personnes avec qui le panda se comportait comme une peluche. Mais lorsque quelqu'un d'autre essaye de devenir la peluche de SA marraine, on voit rapidement le rembourrage du nouveau doudou sortir de tout côtés. Il n'y a pas que la fourmi qui n'est pas prêteuse, le panda ne fait d'ailleurs pas que des gages. Il poussa Shades et Radimonde de ses épaules fortes et râla comme il aimait faire, mais cette fois, ça ne rigolait pas. La marraine est peut être douce et avenante, mais faut pas déranger le fillot. Radimonde s'esquissa rapidement, ce dernier ne comprenant toujours pas pourquoi le panda avait bien plus d'une canine contre lui. Shades lui n'allait rien rétorquer à son supérieur gradé et de classe, il rentra la tête dans les épaules et recula d'un ou deux pas. Après avoir expliqué ce qu'il avait sur le coeur, les deux énergumènes restaient perplexes, c'est alors que Shorion déclara avec amusement : " Un arbre génial logique, c'est ça qu'il nous faut ". Ni une, ni deux, ni même quatre, le panda déroula un morceau de parchemin de bambou, empreinta les crayons de sa marraine et s'attela. " voyez ici, c'est l'arbre. Ici c'marraine et juste en dessous, moi son fillot. La y a mes frères non pandas." Il continuait de dessiner en expliquant " Le cadre il est la pour que vous compreniez que c'est Marraine DE MOI, et pas de vous, capich ? Vous, vous êtes ici, tout en dessous, avec le caca des oiseaux qui tombent de l'arbre, alors vous lâchez marraine sinon j'vous cogne d'un bon coup de reliure, ça vous fera passer l'envie " Il rangeât les crayons, laissa le dit dessin sur la table de la taverne pour que les deux moustiques s'en imprègnent bien. Après avoir lancé un dernier regard noir au deux ennemis de la journée, il rendit les crayons à sa marraine, lui embrassa la joue droite, puis gauche, puis le front et lui dit de doux mots avant de prendre la porte et s'en aller avec.
  6. Ca semble rajouter vraiment pas mal de distinctions, limite trop je dirais. Une réévaluation d'au moins ces distinction pour les points comme mentionné sera surement pas un mal. Et s'ils ne sont pas avec le reste dans la fiche histoire de pas être perdu ça peut être pas mal. L'idée je la trouve pas mal, dans le sens où on possède chacun une galerie et personne ne peux la voir ou en avoir une idée. C'est une sorte de collection ajoutée où ce n'est pas les objets mais les distinctions pour chaque monstre qu'on affiche. ça peut favoriser ceux qui n'ont pas de points en chance car tuent plus, et doivent surtout le faire car dropent beaucoup moins facilement sur les mobs spéciaux. Après c'est un choix des aventuriers de basent, et ils tuent autre chose au lieu de s'amuser à tuer les autres, alors bon ! On ne vas pas parler de favoriser quoi que ce soi au final. [Oh damn ça veut dire que ce micro-paragraphe sert à rien ? Bah il restera quand même]. Au final j'ai rien contre, comme dit ça fait une sorte de galerie des monstres, comme on en a une pour les items, pourquoi pas ça aussi ?!
  7. Problème de case/mob ! [ merci Guix pour le drop (: ]
  8. Qu'est ce qui a fait que vous gagniez tous ça d'un coup ? ^^
  9. Paraît-il qu'on a l'OBLIGATION de souhaiter l'anniversaire de celui qui nous veut du mal ! Banananiversaire Keril ! Pluie de banane en cette occasion bien évidemment, car ton fruit préféré reste celui-ci à la courbe douce et à la couleur de l'annuaire des professionnels. Et bon dimanche bien évidemment !
  10. Bien le bonnjouar ! Dans notre flash info de la journée vous aurez le droit à deux splendides images ! La première montre avec quelle sauvagerie un administrateur corrompu vient s'adonner à coeur joyeux à frapper notre splendide tourette ! Traîtrise ! Hérésie ! Keril on sait que la vie sur le jeu n'est pas la plus simple, mais amuses toi ailleurs sipeuplait ! Danke Danke (cri d'oiseau allemand). Love Love Love (cri d'oiseau slovaque). On enchaîne tout de suite avec la suite (qui aurait pu deviner hein ?). Voici sur ce magnifique cliché, un homme au syndrome inconnu, il a plus d'un déguisement dans son sac, et même un téléporteur ! Il nous a bien fait perdre notre temps le bougre, c'était drôle donc on lui pardonne. (On se pose néanmoins toujours la question de savoir si ce n'était pas une technique de déroutage afin de laisser le temps à d'autre faction de venir se la coller bien sévère sur nos mouilles. Etant en pleine euphorie téléportienne, nous aurions été totalement découpé et fri-cassés (de Poux-laid). Doit on en déduire que les admins de manière générale sont contre la plus belle des factions du monde ? Nous espérons évidemment que non !). Peace Peace (cri d'oiseau français (évidemment)). C'est tout pour aujourd'hui ! A vous les studios. C'était El Pandito, pour vous servir. La vie, c'est la vie !
  11. Effectivement ça semble pas mal pour la dernière idée du chatontoutmignon. Sinon les pv des tours semblent effectivement surévalués. Si les factions finissent vraiment à se battre les unes entre les autres pour les emplacements ça peut être sympa de descendre les pvs (justement pour ne pas avoir les tentes élues inmourables) [après ça dépend des zones de construction aussi]. Mais contrairement à l'anim, les tours ne semblent pas se régénérer (navré pour le spoil), donc pour faire tomber une tour, ceci peut s'envisager en plusieurs campagnes contre une tour même si ça demande plus de temps et d'investissement. Le souci principal étant le nombre de joueur sur le jeu ce qui donne : Une faible représentation des factions et le très grands écart de niveau entre les joueurs (pas même force de frappe individuelle/groupée) et la générale association des factions "de bien" (qui augmente d'autant plus leurs force de frappe individuelle/groupée et la disponibilité en joueur). En somme (trop) baisser le pv des tours peut aussi s'avérer "trop" facile. Il va être bon de bien faire en sorte que ces conquêtes soient jouées pour les prendre mais aussi les reprendre. Si elles tombent trop rapidement, qui va vouloir investir les ressources pour la construire si c'est pour qu'elle parte dans l'heure qui suit ? On reste dans un jeu où (généralement) l'effort investi est mal vécu une fois parti en poussière. Et même si pour les petites tours en tout cas les ressources demandées sont en faibles quantité, on ne sait encore rien pour les autres, alors si on perd rapidement une tours qui à demandé XXXXX PC pour la faire tomber et XXX PP pour la construire, elles vont vites tomber dans l'oubli. Un calcul simple peut aussi être mis en place afin de diminuer le pourcentage des points de vie de ces bâtiments lorsqu'ils se trouvent en zone bridées (pourcentage en fonction du niveau bridé) histoire d'égaliser les chances pour les prises des tours. [Damn je n'avais pas fait attention au post de Tigrrr qui parle justement de ces bâtisses en zone bridée]. En gros, j'imagine que ce n'est qu'une phase "test" et que ces tours sont encore modulables. On pourrait encore tester quelques fois histoire de voir ce que ça donne, mais utiliser autant de pc sans gagner d'xp va freiner les jeunots sans vraiment handicaper les TTHL. Peut être au moins ajouter de l'xp comme sur les boss (même si le ratio reste très faible). Mais si on les baisse trop, suffit d'avoir des TTHL dans son camp pour "facilement" tomber une tour. Raison pour laquelle quelques essais de conquêtes sont peut être envisageables avant de tout remodeler, ou alors baisser de X % la vie de toutes les tours actuelles qui appartiennent ou non à des factions. On est encore trop peu informer peut être pour pouvoir statuer sur ceci ou cela [tout ça pour ça oui oui, merci Panda]. ( tout ce que je dis est pas forcément clair j'imagine. Navré, mais les choses se recoupent et il est compliqué d'en suivre le fils...) PS : Tigrrr : je crois qu'on peut éditer nos posts.
  12. Panda Man

    Tigrrr

    Y a pas à dire, tu peux mieux faire. Sinon il est beau, beau comme un chaton ! NB : Penser à couper les griffes du chat.
  13. C'est sûr qu'avec ça sous le nez il est plus compliqué d'aller contre ton sens de raisonnement. Merci bien pour l'éclairement ^^ Une question me vient en lisant ça par contre, il n'y a que sur terre élémentaire que ça marche comme ça les mobs? On est d'accord que si on a plus de chance y a pas que les esprits qu'on a plus de chance de drop à niveau plus élevé (à partir de MZ jusqu'aux mobs les plus durs). [oui je joue pas masse mais j'essaye de suivre tout ce qui se passe ahah !]
  14. Je ne sais pas trop où mettre ce commentaire. Merci de bien le déplacer si ce n'est pas sa place. Mais comme le titre du topic où il a été noté est "Mapping général, delai de respawn et plein d'autre chose !" et que la ça commence pareil et qu'il y a discussion... Alors c'est à propos de ça : Afin de "punir" ceux qui n'investissent rien en chance. [bien qu'entre guillemet, le mot est un peu rude] Okay mais bon, c'est un choix de ne pas en mettre en chance pour des gens, ça semblait plutôt pas mal foutu avant non ? Y avait le compromis : " je tape plus fort, je tue plus ", donc même si j'ai moins de chance ça revient plus ou moins au même que d'avoir investi dans de la chance non ? Surtout que généralement ceux qui ne mettent rien en chance c'est pour être plus fort en PvP, or un 'déficit' chance joue déjà pas mal comme "punition" en cas de mort non ? Par rapport au nombre d'objets perdu déjà [et plus d'xp perdu ? Est ce que ça jouerais aussi sur la chance de touche [la je suis presque certains qu'en dessous 40 ou 30% tu rates bien plus ? Le taux de coup critique ? (ok ok ça fait longtemps que j'ai pas joué à proprement parler, c'est des vraies questions hein)]. Est ce que c'est un façon de faire faire un build plus ou moins identiques ? Obliger à acheter du stuff si tu ne mets pas de points en chance (histoire de compenser un peu) ? Ou de mieux coller à ta vision du build ? Je ne sais pas si je vois bien le truc, mais en gros, autant faire ça partout sur MZ, même si un point investi en chance ne donne pas la même chose à haut level qu'à bas level (au pire y a les M2 et équipements qui donnent de la chance), pourquoi ne sanctionner que les petits levels ? J'espère que tu n'essayeras pas de "punir" ceux qui n'investissent pas trop en vitalité (en augmentant le critique des monstres), en résistance (la on voit déjà que ça sert pas 'toujours' comme les critiques si j'ai bien tout suivi -et si ça n'a pas changé, et la désolé si je me trompe- les critiques ne prennent pas trop en compte la résistance, et donc 'obligent' à mettre un minimum de vitalité, mais ça dérange pas masse je pense ça). [Je donne mon avis, ne me taper pas hein ! Surtout que j'ai été un parrain qui conseillait la chance. Et j'en ai toujours un minimum.] Changer les choses oui pourquoi pas, d'ailleurs ton remapping est drôlement bien mené (mis à part la place de la fontaine qui elle me sort par les yeux), l'idée est vraiment bien. Mais la, j'avoue ne pas tout bien suivre ce changement.
  15. Panda Man

    Parrainage

    Au vu de mon activité, je pense qu'il serait judicieux de me retirer de la liste des parrains. Merci pour mes futurs fillots !
  16. Panda Man

    Bug ArenA?

    On parle de mixture résistante aussi et c'est +15 en résistance (prod herme faible level), ce qui n'est pas une augmentation drastique à mon sens. Les trois que j'ai énoncées n'ont pas de régénération de pv, l'un augmente le maximum de vie pour 5min, l'autre la puissance (mais ça a l'air de toujours fonctionner lui, et la résistance de manière raisonnable (on est loin du +75 ou du +200). Donc j'imagine que ça été fait pour enrayer les crêpes et groseilles (alors que leurs utilités jusqu'à aujourd'hui n'était connu de mon côté que pour les ArenA). Si vous voulez couper l'utilisations des gros buffs, c'est effectivement votre droit. Mais si on pouvait avoir une liste de ce qui est encore utilisable, ou qui justement ne l'est plus ça serait top. Merci d'avoir répondu en tout cas. Edit : désolé Akaresh désolé j'avais mal compris ^^
  17. Bonjour, j'ai ce matin usé quelques PC (oh miracle) , j'ai pensé qu'essayer d'avancer dans l'ArenA serait super ! Alors je cours à mon coffre prendre les potions M2 que j'ai pu faire et je m'engage dans l'ArenA. Alors les potions de vitalité à consommer avant d'entrer dans l'ArenA fonctionnent (enfin je crois j'avoue ne pas avoir trop fait attention si mon nombre de pv à changer, car ma barre est restée longtemps full). Les potions d'amplifications mentales semblent elles aussi fonctionner. En revanche, les mixtures résistantes et les huiles de gaultheroses (qui sont censées augmenter la résistance et non la régénération de vie) sont inutilisables. Pourtant il me semble bien qu'avant j'en usais sans problème, serais-ce une mise à jour que j'ai raté ou des troubles de la mémoires ou alors un petit bug? ça ne m'a pas joué défaut mais bon, ça pourrait à l'avenir si c'est vraiment un bug, en tout cas pour les autres qui ne sont pas avertis. Je ne sais pas si ce bug touche tous les items d'augmentation de résistance (crêpes, groseilles et compagnie). Je m'excuse d'avance si c'est ma mémoire qui débloque et si on a jamais pu utiliser de mixtures et autre, mais pour moi on pouvait... Ouch j'ai du mal et je m'en excuse (citation du 4 février annonces officielles) : Il aurait été bon de faire une liste de ce qui n'est plus utilisable... surtout si des potions ne font plus effets après utilisation lorsqu'on rentre dans l'ArenA...
  18. C'est pas encore dit? C'est pas encore dit? Yay. Pour les joutes "Toute forme d'anti-jeu sera sanctionnée. Les joueurs soupçonnant un acte d'anti-jeu sont invités à le faire remonter aux admins pour vérification. La sanction encourue est un ban ferme d'unE durée d'un mois du jeu. Liste non exhaustive des actes d'anti-jeu : Attaquer de manière volontaire les membres de son équipe Soigner de manière volontaire les membres de l'équipe adverse Se laisser tuer par l'équipe adverse Rester trop longtemps dans les cartes de préparation aux joutes"
  19. Ou alors attribuer des points en fonction de la fatigue des soins... le soin mineur donnant le moins, bien évidemment. Mais ça rejoint la valorisation des soins par les mages. Ta proposition mali va placer forcément les mages en top position en soigneur, mais dans tout les cas y a plus que de forte chance qu'à changer ça qu'un mage y finisse s'il y en a un. Et donner autant de point, ça ne va pas trop favoriser les équipes qui veulent finir par le score plutôt que les morts? Une équipe de 4 mages c'est vite fait.
  20. Y a que elle qui joue, ou ma marraine rejoue aussi? ^^ Si c'est le cas, j'vais p'tet un peu pluss venir
  21. Des mobs sous des ressources, je sais pas si ça vous dérange, mais moi un 'ti peu quand même *-*
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