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Terre des Éléments

Hilda

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Tout ce qui a été posté par Hilda

  1. Le silence, Des bruits de respiration, Des bruits de pas... Nous sommes cachés avec le magicien orc, nous devons l'escorter jusqu'aux marais. Soudain, les cris des justiciers se font entendre de loin, ils nous ont trouvé prés de l'auberge des Mines, nous ne pouvons l'escorter jusqu'à l'auberge des Marais du sud en cachette. Il faut nous battre, le protéger à tout prix. Ils sont nombreux, nous ne pouvons pas les laisser s'approcher de lui. Nous avons mis le magicien dans un lieu sûr et nous avons combattu les ennemis. C'est alors j'ai fait un clin d'oeil à Ikys, nous sommes les plus faibles de la faction, je dois utiliser les compétences qui perturbent les combattants ennemis. Il fallait les pousser, les tirer, les empêcher de tuer le magicien, les effrayer avec mes cris d'effroi, les étourdir avec l'estocade étourdissante. Ceux qui ont tenté de s'approcher du Magicien Orc, je les poignarde. Nous devons réussir notre mission. J'ai bien essayé de retenir les hérétiques d'entrer dans l'auberge du marais... Mes compagnons et le Magicien Orc étant à l'intérieur, j'ai défendu tant bien que mal l'entrée contre les assauts.. Malheureusement, un guerrier de l'alliance m'a projeté à côté du socle, je me suis reposée quelques minutes quand Ikys est arrivé.
  2. ça s'est terminé à partir de cette heure, Quand Orus a disparu de la carte: est-il mort? ou rentré? On ne sait pas ^^
  3. Nous avons accompli notre mission: escorter le magicien jusqu'à l'auberge de marais du sud. S'il est vivant ou mort, cela ne me concerne pas. Je ne me souviens pas qu'on m'a dit qu'il faut qu'il soit vivant si on veut gagner. Ce que je sais, on l'a escorté prés du pnj de AMS, Si orus n'est pas rentré, tans pis ^^ Bref, sans les Constell et SA, on n'aurait pas pu profiter le pvp contre l'Alliance (ils sont super nombreux xD)
  4. Se rassembler, escorter le magicien orc jusqu'aux marais et le protéger. Mes compagnons ont protégé le magicien orc à n'importe quel prix, les ennemis aussi ont fait tout pour l'éliminer pour protéger Meralth Zorac. Heureusement, les alliés nous ont aidé et empêché l'Alliance de le tuer. N'étant pas forte, j'ai aidé en désorientant les ennemis. Mes cris d'effroi m'ont permis de les effrayer. Ce que je sais, nous avons réussi notre mission, nous l'avons escorté jusqu'à l'auberge de Marais du sud. Maintenant, le magicien orc est rentré au sécurité à l'auberge ou est tué par l'alliance quand elle s'est jettée sur lui en nombre? Je ne sais pas.
  5. Tout le monde veut jouer, tu ne peux pas interdire un joueur de ne pas tuer un souffle car son rp est neutre, c'est sacré... Désolée, j'étais constellette, avec un statut pacifiste (je tapais juste les néfastes), malgré ça les UE aiment bien m'attaquer. (donc les excuses, tu les gardes) Tout le monde est pareil, il n'y a pas que les maléfiques qui tuent sur tout ce qui bouge... Pourrir? non, c'est le plaisir de pvp, on ne croise pas les joueurs tout les jours... c'est ça qui est dommage. Hier, les karma n'ont rien avoir dans cette animation. Chacun est libre: on veut aider les gobelins ou non... vous n'avez pas à juger la personne parce qu'il est dans une faction maléfique ou harmo ou neutre. D'après la vidéo, vous tuez les joueurs maléfiques, les sans-factions qui ont voulu participer avec vous, c'est dommage de ne pas participer... :/ Edit: Anthariel > tu as dit hier soir dans le chat que tous les maléfiques attaquent tout le monde, je ne fais que montrer le contraire. Donc vous alliez à UE veut dire que vous êtes plus neutres. =)
  6. Anthariel > je n'ai jamais tué un souffle.. Maintenant, vous n'avez pas respecté votre rp , tans pis pour vous, je vous mets dans le même panier que les UE. (surtout toi qui n'a pas resté le rp de ta faction, si tes amis souffleux meurent, c'est ta faute et arrête de sortir les excuses bidons, tu aimes bien tuer...) Sinon, nous étions préparés pour ce soir, je n'étais même pas là hier à 21h (raisons irl). Donc vous avez fait l'animation juste entre vous (3 factions), vous avez oublié qu'il existe les joueurs hors UE, souffle, Fraternités, même les constell' ne sont pas au courant.. Vous n'êtes pas le centre du monde... Si on voulait pourrir l'anim' (comme tu le dis sur le chat hier soir, Anthariel), on aurait déjà détruit la tente, gardé les ressources et tuer tout le monde... Le but de cette animation est de faire participer tout le monde et non juste les 3 factions. Edit: 100% et aucun gobelin captif..
  7. C'est une nuit inoubliable avec beaucoup d'émotions, surtout, la tristesse et la déception. J'ai entendu les bruits de pas, non, quelque chose qui sautille. Je l'ai simplement suivi dans le noir. Plus il avance, plus les étoiles commencent à s'éloigner. La porte s'ouvre et les pas de cette chose s'évanouissent... La décision est difficile, rester avec les membres de constellations de l'aube ou rejoindre une autre famille comme l'Au-Delà? Je franchis la porte... Beaucoup de souvenirs se défilent dans ma tête, je descends lentement du ciel... Un départ sans retour... J'ai aimé cette famille des étoiles, je l'ai quitté pour changer...
  8. Nous sommes censés protéger la tente des Himms mais les justiciers l'ont détruit la veille de la guerre. Nous sommes censés aider les gobelins et les orcs mais ils sont tués par le plus grand nombre de justiciers. Aussi lâches comme ils sont, les gobelins et les orcs n'ont rien fait du mal pour l'instant, ils ont détruit la tente des Himms avec facilité et sans obstacles. Mais... Ils ont choisi la facilité... Il y a un autre moyen, nous serons présents, encore, pour aider les gobelins et les orcs... Nous trouverons un autre moyen...
  9. Mensonges, Trahison, J'ai toujours respecté le statut pascifiste des membres de Souffle d'Eolia mais ont-ils respecté leur statut? Déception, Ce soir, Les souffle auraient dû refuser l'invitation des UE s'ils ont voulu la paix. Les membres de souffle d'Eolia doivent choisir: Participer ou non à la guerre. S'ils choisissent la paix, ils n'auraient pas dû s'impliquer dans la guerre. Pour moi, ils ne sont plus pascifistes, ils seront comme les autres ennemis, les hérétiques de l'Au-Délà.
  10. Une semaine est passée, je n'ai jamais autant de chance... je n'arrive pas à capturer les gobelins vivants... Les gobelins sont fragiles comme des feuilles, ils meurent facilement dés que je brandis mon épée. Une autre lettre arriva, qu'il fallait aider les gardes, ils surveillent chaque entrée de la capitale de Meralth Zorac... Les gobelins ont fui dans le nord, je les ai suivi... D'après les rumeurs, le capitaine Ashbert se trouve dans un sous sol de prison... Voulant abandonner cette mission, j'ai laissé les gobelins en vie et j'ai commencé à tuer les gardes comme n'importe quel aventurier de n'importe quel élément. Chaque jour la même chose, le même meurtre... le capitaine Ashbert ne doit pas compter sur moi, il a des aventuriers et des gardes avec lui... J'abandonne.
  11. Une lettre arriva sous la porte de ma chambre. Soupir... Quand vont-t'ils me laisser tranquille? Je la ramassai et la dépliai: Bonsoir Hilda, Vous avez quelques jours pour ramener les gobelins captifs. Sans comprendre sa signification, je remarquai qu'il n'y a pas de nom. Pour retrouver la tranquillité, il faut que je finisse rapidement la mission du capitaine. Il est tard, une bonne nuit de sommeil pour être en forme demain... Encore un soupir...
  12. Toc Toc Toc Toc Toc... Quelqu'un me réveilla en tambourinant la porte de la chambre de l'auberge. La réveil était dur, j'ai passé la nuit à faire des courses, chercher les ressources de bûcheron. Sûrement ce stupide garde qui avait demandé de l'aide. Je me levai de mauvaise humeur, j'ouvris la porte. Surprise, ce n'était pas un garde, une personne que je n'avais jamais vu, il a une belle cicatrice au milieu du visage. "Je suis le Capitaine Ashbert, j'ai reçu une lettre d'un de mes gardes que vous avez vu les gobelins." "Que voulez-vous?" "voulez-vous bien nous prêter main forte? Il faut empêcher les gobelins de pénétrer dans l'enceinte de la ville." Sans répondre, j'allais fermer la porte mais il la bloqua avec son pied. Soupir, je fis oui de la tête.. "Très bien, Empêchez les intrus d'envahir la capitale." Un ordre... Soupir...
  13. Je sortais de l'auberge du marais pour monter à la capitale de Meralth Zorac pour faire les courses. Etrange... j'entendais des bruits de pas derrière moi. Curieuse, je me retournais. "je n'ai pas le temps, je dois faire des courses" Et je repris la route... Encore un bruit, je voyais bien que quelque chose bougeait, c'était une petite silhouette cachée derrière le rocher. Je sortis donc mon épée de son fourreau et j'avançais vers lui prudemment. Enfin arrivée à sa rencontre, je me retrouvais face à une créature bipède, toute verte, le visage caché par sa capuche de couleur beige et tenant dans une de ses mains un grand arc, trop grand pour sa petite taille... Pourquoi se cachait-t'il derrière ce rocher? Sans réfléchir, je le tuai en deux coups, et le rôdeur vert mourra à l'agonie. "Étrange créature... Que fait-elle ici?" De loin, la capitale de MZ était bruyante, encore curieuse, je me hâtais. Les gardes surveillaient les portes et contrôlaient tout ceux qui entraient et sortaient de la ville. "Que se passe-t'il?" demandai-je à un garde. Il me dévisagea, le visage pâle et tremblant. "Il y a une alerte, il paraît qu'il y a une invasion de rôdeurs" "Vous parlez de cette créature verte?" "L'avez-vous vu?" Je fis oui de la tête en rentrant dans la ville. "Vous ne nous aidez pas?" Je ne répondis pas, mais lui offris un sourire.
  14. Le renouveau, Le réveil. Le temps a changé, les souvenirs sont oubliés. La renaissance de l'ancienne guerrière. M'amusant a brandir et manier son épée, je décidai de vivre pacifiquement. Rien ne l'empêchait à elle de continuer à vivre comme elle a toujours souhaité. Vivre dans le passé... Ou Choisir son présent. Le sentiment de crainte et de désespoir s'était dissipé, les maléfiques n'existaient plus. Ils ne dominaient plus les terres du Marais, et personne ne savait ce qui leur étaient arrivés. Je m'amusais aussi à découvrir les nouveaux monstres, encore plus dangereux, frappant mortellement. Des nouvelles personnes, des nouvelles quêtes... Une nouvelle... Non... Pas n'importe laquelle... Une bonne nouvelle réveilla mon âme de guerrière, la flamme bleue.. Serais-ce le temps de changer... ? "Ecoute ton coeur" La voix de mon étoile résonna dans ma tête. Je m'étais endormie pendant longtemps, très longtemps... Cela faisait longtemps que je n'avais plus senti cette flamme bleue, la colère de Posicillon. Elle avait été scellée dans le corps de Lena. Elle avait sacrifié son corps pour renaître en harmonique. Mais le temps a encore changé, je change... le monde change... Il est peut-être temps de venger mes compagnons, de les protéger et de les aider, il est peut-être temps de ressortir l'épée de mon fourreau. "Es-tu sûre?" Depuis combien de temps n'ai-je pas sorti l'épée de mon fourreau? Depuis combien de temps ne suis-je pas morte en combattant? Depuis combien de temps n'ai-je pas ressenti ce plaisir de tuer? Depuis combien de temps ai-je retenu mon envie meurtrière? Depuis combien de temps ne me suis-je pas réveillée? Depuis combien de temps n'ai-je pas arrêté de rêver de venger mes compagnons? Depuis combien de temps n'ai-je pas vu le sang sur mes mains? Je ne sais plus, avant de me rendre compte, je venais de tuer un juste, l'un des ennemis de mes compagnons. Suis-je heureuse? Suis-je satisfaite? Ou remplie de remords? Non, cela fait du bien de ne pas retenir mon envie de tuer.
  15. Si on peut séparer le cd des potions de pve et pvp, c'est vraiment impossible de tuer les fourmis soldats et autres monstres comme les boss
  16. Le cd de potions est 10sec, je trouve vachement long. Etant guerrière, je me prends beaucoup de retour, attendre toutes les 10 secondes, c'est impossible ^^ Sinon, jolie.
  17. Hilda

    reforme PVP

    J'utilise rarement la fente perçante à cause de la fatigue =/ Le plus efficace pour moi est l'estocade. Mais bon, je m'en fiche un peu de pvp vu que je ne croise pas tout le temps les vilains Level 81: Vous venez d'entrer dans une chambre. 2010-10-16 15:40:02 Vous avez tué Fersombre 2010-10-16 15:32:17 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Estocade étourdissante' et avec l'Esprit 'Serpent à langue fourchue' (251pts de dégâts) 2010-10-16 15:32:17 Vous venez de sortir de votre chambre. 2010-10-16 15:31:51 Level 83: Vous avez tué dragonore 2010-10-24 12:43:25 En fouillant le corps de dragonore, vous récupérez 483Po 2010-10-24 12:43:25 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (50PV absorbés) 2010-10-24 12:43:25 [ CRITIQUE ]-Attaque sur dragonore avec la technique 'Estocade étourdissante' (501pts de dégâts) 2010-10-24 12:43:25 Vous venez de sortir de votre chambre. 2010-10-24 12:20:1 On ne peut pas te tuer mais tu ne peux tuer personne sans l'aide de quelqu'un Vous venez d'entrer dans une chambre. 2010-10-28 13:38:25 Avec 'Mélodie du trouble spatial' joué par Elrindil, vous êtes désorienté(e). 2010-10-28 13:37:24 Vous venez de sortir de votre chambre. 2010-10-28 13:29:49 Vous utilisez 'Résistance mineure'. 2010-10-28 13:29:42
  18. change sa façon de jouer, son style de jeu...

  19. Je sais comment ça fonctionne. J'ai posté ici c'est pour signaler le bug. 6 justes bl (level 40) tués, mon karma harmonique n'avait pas changé. J'ai tué une juste level 66, donc mon karma est devenue juste mais quand j'ai tué le neutre level 45, mon karma est redevenue harmonique. Normalement ça ne devrait pas, j'aurai dû rester juste, non?
  20. Compteur nb kill, karma et affinité élémentaire, aucune MAJ si lvl victime < 90% lvl attaquant (par contre le compteur nb de fois tué de la victime sera incrémenté) Hier, j'étais harmonique et étant level 67, je venais de tuer une juste level 66. Donc mon karma devient automatiquement juste. (c'est fait). Mais quand j'ai tué un neutre level 45, je suis redevenue Harmonique. C'est normal? Vous venez d'entrer dans une chambre. 2010-04-28 23:17:43 Vous avez tué Bidoche 2010-04-28 23:14:40 En fouillant le corps de Bidoche, vous récupérez 120Po 2010-04-28 23:14:40 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (72PV absorbés) 2010-04-28 23:14:40 Attaque sur Bidoche avec la technique 'Fente perçante' (363pts de dégâts) 2010-04-28 23:14:40 Vous avez tué Hakina 2010-04-28 22:57:51 En fouillant le corps de Hakina, vous récupérez 1387Po 2010-04-28 22:57:51 Attaque sur Hakina avec la technique 'Fente perçante' (198pts de dégâts) 2010-04-28 22:57:51 Vous venez de sortir de votre chambre. 2010-04-28 22:57:44
  21. J'ai les caractéristiques d'un level 50 et la vita d'un level 100 (ne me demande pas pourquoi, c'est comme ça que j'ai distribué les points.)
  22. Etant BL (65) je ne suis pas d'accord. Je n'arrive pas à pvp correctement avec un level 52. 13 levels de différences, waouh ça fait peur xD 5, 6, 10, 20 levels de différences, ce n'est rien par rapport à 30, 40, 100, 120! Déjà, j'ai dû mal à pvp correctement avec les malus: fatigue + pitié de dieux. Il faut juste le forcer à liquider les potions pour pouvoir le tuer. Malgré la course, pousse-pousse. Un level 65 et un level 52, il n'y a aucune différence. Il peut résister à mes frappes, mais mettre les malus pour ça, c'est vraiment affligeant ^^ Vous venez d'entrer dans une chambre. 2010-04-16 12:41:44 Vous avez tué Fersombre 2010-04-16 12:39:54 En fouillant le corps de Fersombre, vous récupérez 245Po 2010-04-16 12:39:54 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (34PV absorbés) 2010-04-16 12:39:54 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Fente perçante' (114pts de dégâts) 2010-04-16 12:39:54 Etourdissement provoqué sur Fersombre 2010-04-16 12:39:40 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (68PV absorbés) 2010-04-16 12:39:40 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Estocade étourdissante' (228pts de dégâts) 2010-04-16 12:39:40 Attaqué(e) par Fersombre avec la technique 'Fente perçante' (137pts de dégâts) 2010-04-16 12:39:31 Vous subissez une grande crainte produite par 'Cri d'effroi' lancé par Fersombre 2010-04-16 12:38:45 Attaqué(e) par Fersombre avec la technique 'Fente perçante' (79pts de dégâts) 2010-04-16 12:38:20 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (49PV absorbés) 2010-04-16 12:38:12 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Fente perçante' (165pts de dégâts) 2010-04-16 12:38:12 Etourdissement provoqué sur Fersombre 2010-04-16 12:37:34 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (33PV absorbés) 2010-04-16 12:37:34 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Estocade étourdissante' (113pts de dégâts) 2010-04-16 12:37:34 Attaqué(e) par Fersombre avec la technique 'Fente perçante' (126pts de dégâts) 2010-04-16 12:36:29 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (53PV absorbés) 2010-04-16 12:36:00 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Fente perçante' (179pts de dégâts) 2010-04-16 12:36:00 Vous subissez une grande crainte produite par 'Cri d'effroi' lancé par Fersombre 2010-04-16 12:36:00 Etourdissement provoqué sur Fersombre 2010-04-16 12:35:19 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (54PV absorbés) 2010-04-16 12:35:19 Attaque sur Fersombre avec la technique 'Estocade étourdissante' (182pts de dégâts) 2010-04-16 12:35:19 Vous venez de sortir de votre chambre. 2010-04-16 12:34:51 Je suis d'accord avec Guix. Franchement, cette MAJ c'est n'importe quoi ^^'
  23. Caramel, tu ne te rends peut-être pas compte de ce que tu dis... Attaqué(e) par Rhadamanthe avec la technique 'Foudre de Mana' (904pts de dégâts) Les nécro sont très puissants et si on remet la puissance, ils seront encore abusés et vont abuser cette attaque sur les BL comme lui par exemple. Malgré les points dans la résistance et la vitalité, on ne survivra pas . Vitalité: 96 Dommage, je vais encore monter la vitalité pour dépasser les frappes super cheatées!
  24. Il reste 305 tiges dans le coffre.
  25. 1 - Environnement 1.1"“ PNJ le plus séduisant Maitre des esprits 1.2 - PNJ la plus sexy Tileman (à force de le fréquenter ) 1.3- la quête la plus terrible à faire 1.4- la quête la plus grrrrrrrrrr scrogneugneu 1.5- la créature préférée Cactus piquant 1.6- la chose la plus teigneuse Fourmi ouvrière 2 "“ Les Miss et Mister disciples de la Terre : Les Terreux les plus écolos Nadhir et Stanislas 3- Les Miss et Mister disciples du Feu : Les Feux les plus enflammés Malicius, Onizuka 4- Les Miss et Mister disciples de l'Eau : Les Eaux les plus rigol'eau Kirnes, Calyso 5- Les Miss et Mister disciples de l'air : Les Aeris les plus dans le vent Ikys et Ophélia 6 - Rodeur : 6.1: Rodeur et Rodeuse de l'année Ara et Ombre 6.2 : L'archer le plus adroit Bridou 7 "“ Magicien: 7.1 : Magicien et Magicienne de l'année Calyso et Nadhir 7.2 : Soigneur le plus bienveillant Valhart, Calyso 8 "“ Nécromancien : 8.1 : Nécromancienne et Nécromancien de l'année Ophélia et Kirnes 8.2 : Nécro le plus effrayant Rhadamante[url="http://enfers.clicboard.com/profile.forum?mode=viewprofile&u=4"] 9 -Guerrier: 9.1 : Guerrière et Guerrier de l'année Malicius 9.2 : Guerrier le plus brave. Malicius 10 Le plussssssssssssss 10.1 : exaspérant à tuer Jackall 10.2 : alcoolique ou pilier de bar Ombre 10.3 : givré/cinglé/ déjanté Tapate 10.4 : charmant/ croustillant Daddy 10.5 : grand coureur de l'Ouest (et des autres points cardinaux aussi) Ratounologue 10.6 : gros gourdin (frappant le plus fort hein) Jean 10.7 : serviable Calyso 10.8 : kamikaze Elrindil 10.9 : planqué Caramel 10.10 : girouette (changeant de faction) lolokito 10.11 : grand polémiqueur sur forum Stanislas 10.12 : grand tueur aux chaussures souillées (ceux qui se lavent les pieds s'abstenir 10. 13 : le personnage le plus original Malicius 11- Le bric à vrac 11.1 : Golum de TDE Razor 11.2 : le dragueur invétéré de Melrath Ombre 11.3 : le commercial de l'année Kirnes 11.4 : le quêteur le plus psychotique Nadhir 11.5 : Le Rpiste qui vous fait le plus rêver Ophélia, Ignis 11.6 : Le Rpiste qui vous fait le plus rire Korshar 11.7 : Le Bisounours de l'année Caramel 11.8 : La faction de l'année Les constellations de l'aube (Enfers aussi) 11.9 : Le joueur préféré d'entre tous Tykky
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