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Terre des Éléments

Leif

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Tout ce qui a été posté par Leif

  1. Leif

    Reflexion sur le PvP

    Tout d'abord, merci à Yteyk pour les encouragements. Maintenant, pour répondre à Eleidon, je trouve le fait de vouloir limiter les actions par laps de temps trop dérangeant, je ne saurais pas trop comment expliquer cela, mais ayant vécu cela sur Alidhan, j'ai trouvé ce système plutôt agaçant qu'autre chose. Ensuite, le point évoqué de créer plusieurs types de montages bien différents les uns des autres, c'est là le plus interessant il me semble. En effet, en ce moment, on peut voir dors et déjà ce système avec, par exemple, les personnages plus "tankés", les "full offensif", les polyvalents etc... Cela dit, rendre la diversité accessible aux techniques en plus des caractéristiques pures des personnages, voir aux équipements (par exemple pour un guerrier tranchant, un sabre léger ou une grosse épée émoussée) serait sans doute un point à développer. Ainsi, on pourrait trouver des personnages polyvalents possédants de nombreuses capacités (en ce sens créer des "boosts" plus que de nouvelles attaques) mais certaines relativement plus faibles (gestion des points de capa), des personnages possédant un nombre plus faibles de techniques, mais toutes poussées dans leurs extremes pour un potentiel plus important etc... Cela dit, un potentiel plus important ne voudrais pas forcement dire des dégats plus conséquents, mais par exemple un "après-coup" plus génant pour l'adversaire, ou moins pour le lanceur. (je tiens à repréciser que nous débattons pour vaincre le jeu de l'OS facile) Pour les équipements, certains pourraient préférer une grosse armure résistante, qu'une fine cote de mailles légère aidant pour les déplacements. (On pourrait même aller jusqu'à prendre rendez-vous chez l'armurier pour du sur mesure ) Voila, je pense que nous partons sur de bonnes bases avec de nombreuses idées dans ce débat, merci à tous.
  2. Leif

    Reflexion sur le PvP

    Justement, le but de la discussion est, comme le dit Tigrrr, de ne plus avoir affaire aux OS sans critique ou différence importante de levels ou de montage. Veux tu que je te montre la quantité faramineuse d'enchainements raté pour un mouvement de l'adversaire ou la fente simplement nulle? Ce que vous n'avez pas l'air de comprendre, c'est que l'estocade n'est pas CAPABLE d'un OS à level équivalent, il faut s'en servir pour tester la résistance de son adversaire, et attendre une réussite pour TENTER un enchainement. Après, si vos connexions ou votre niveau ne suit pas, ce n'est pas la faute de votre adversaire. Après cette parenthèse, j'en reviens aux idées d'Eleidon qui m'ont l'air interessantes, et j'encourage ceux qui veulent comme nous continuer à prendre plaisir à pvp à venir se joindre à nous pour proposer des solutions.
  3. Leif

    Reflexion sur le PvP

    Ceci est une reflexion personnelle dans un simple but de trouver une marche vers un pvp toujours meilleur, merci. Voila, je n'ai pas réussit à retrouver le post précis, mais il avait été annoncé que la main de puissance resterait l'attaque possédant le plus fort potentiel. Alors, depuis peu, m'est venue une question: est-ce réellement le cas actuellement? (ici j'attend uniquement la réponse d'un admin, tout le monde peut se tromper, moi le premier, d'ou cette demande de confirmation. ) Ensuite, j'aimerai montrer ce qui, à mon sens, viens avec le "jeu de l'OS". -Des combats ininteressants -Des morts rapides -Une plus grande appréhension avant un combat -Une perte d'interet pour le pvp C'est points sont liés, et convergent vers la même limite, un interet diminué pour le combat. Pour ma part, je trouve cela dommage alors que ce jeux contient de grandes possibilités, encore augmentées aujourd'hui, avec la nouvelle technique mage offrant une possibilité de stratégie très interessante. Je tiens à préciser maintenant que je ne connait aucun des deux couts des nouvelles aptitude, et si quelqu'un pouvait me renseigner, j'en serait ravi. Après l'estocade (celui-ci j'en ai prit pour ma paume, donc je sais comment ça se passe), le mur de feu, maintenant la foudre de mana et la boule de feu sont nées avec un potentiel trop dévastateur au niveau des dégats immédiats. J'ai pu voir une frappe d'Aioros dépasser aisément les records de Braz, pour connaitre les ratio d'Aioros et estimer ceux de Braz, je ne pense pas être le seul à me poser des questions. Voir coup sur coup les deux nouvelles aptitudes dépasser la barre des 1000, tandis que les potentiels des souffles, chocs, fentes et autres carreaux en sont presques incapables sans avoir investit la quasi totalité de ses points en attaque, délaissant ainsi la défense en ayant conscience de ce problème créé, m'a étonné fortement. Pourtant, le principe même apporté avec l'apparition des effets secondaires de la boule de feu ouvre un nouveau principe de pvp, novateur, et sans aucun doute intéresant. En ce sens, pourquoi donner une si forte puissance de frappe "immédiate"? J'espère ici ouvrir un débat sans petite gueguerre assommante, dans le but d'apporter une aide précieuse aux administrateurs, pour qui le travail est sans doute loin d'être évident, et bien entendu de développer les affrontements qui nous plaisent tant (enfin pour ma part, et Tigrrr aussi j'ai cru comprendre. ). Merci à vous.
  4. A vrai dire, les nouvelles attaques me font penser aux débuts de l'estocade, plus puissante que la main à sa sortie (ou environ) et rabaissé dans les jours suivant à sa juste mesure. Ensuite, il avait été dit que la main resterait l'attaque la plus puissante, et, c'est sans aucun doute la meilleure idée. Il est plus interessant d'avoir un pvp tactique comme à l'heure actuelle (gel, étourdissement, aveuglement, soins ...) qu'un pvp de bourrin. A mon sens, pour la majorité connaissant Alidhan pour ne pas le citer, ce jeu s'est tourné essentiellement vers l'OS, résultat, une grande partie de sa population s'en est allée. Pour ma part, j'ai enfin trouvé un jeu très interessant, bien plus complet, je n'aimerai pas le voir se tourner vers la même fin. Après, il est évident que certaines personnes sont montées dans cet optique, en ce sens, il est normal de voir des mains aux alentours de 1000 pour quelqu'un comme Braz, cela dit, cela comprend aussi des risques, et c'est là tout l'interet. Le jeu de l'OS n'est vraiment pas interessant, c'est même le contraire du vrai PvP, enfin, c'est mon avis.
  5. Bon désolé, je n'ai pas tout lu, je vais donc peut-etre revenir sur des points évoqués, veuillez d'avance m'en excuser. Simplement, je voudrais revenir là dessus en premier lieu. Justement, en ce sens, j'ai débuté un RP avec Anamaya, lié directement à une quête du jeu. Cela dit, j'ai vite du changer mon optique de rédaction, justement car je suis "maléfique", et dire dans mon récit que je vais tuer quelques bestioles parce qu'un brave type me l'a demandé alors que j'aurai du lui briser les dents pour avoir oser me demander de l'aide, et bien c'est assez (très) dérangeant. Donc, modification directe du RP, et donc pas l'orientation souhaitée à la base. Ensuite, je trouve l'idée d'Eleidon et de ses multiples quêtes très bonne, et en ce sens, je pense qu'il serait bon de créer une plage de karma plus grande. De ce fait, Anamaya (je prend l'exemple de ce que je ressens) qui est de mon point de vue une de celle qui mérite le plus un karma "bon" est toujours neutre. Si l'on orientait le système de quête dans un autre sens, elle pourrait enfin passer ce stade, si elle le voulait. En ce sens, on pourrait trouver des "harmoniques", des "maléfiques", mais aussi des "justes/soigneurs" ou "justes/kaseurdeuhméchan", et aussi des "néfaste/truands" ou des maléfiques/assassins/démons". Par ce biais là, je pensais différencier entre autres, l'Escorte Union ayant plus une vocation de pourfendeurs de maléfiques, du Souffle ayant plus une vocation de pacifistes/diplomates purs. (j'espère être assez clair ) Du fait des points karmiques par quêtes, il faudrait donc, pour se situer, plus de deux choix possibles, laissant ainsi place à une plus large palette de karma, voir sous karma comme je l'ai sous entendu précedemment.
  6. Le regard de la magicienne semblait passer outre le masque permanent maintenu par la capuche du guerrier. Les yeux de cette première fixaient sans ciller ceux de Leif, comme s'ils s'offraient à leur vue. Cependant, l'ombre était toujours bien présente lorsqu'elle déclina ses phrases. " Je t'accompagnerai, avec tout ce que ça implique". " Mais si tu fais des misères à quelqu'un pendant que je suis avec toi, je me verrai dans l'obligation de te bouder pendant toute la séance, ce qui n'est jamais très agréable. Cela te convient il?" Il était bien entendu très dur de résister à certaines pulsions meurtrières, auxquelles Leif s'était habitué à répondre en portant de puissants coups de sa lame au pommeau d'argent, cependant, en cette nuit, cette dernière aurait bien assez à faire face aux créatures d'épouvantes qu'elle se devait de décimer. Toutefois, elle devait sans doute savoir qu'une agression se paierai, mais elle devait se douter aussi qu'il n'y avait qu'un risque faible d'être dérangé là ou ils iraient. Le guerrier répondit donc: "Cela me semble juste. Mais je ne pense pas que nous ayons à nous soucier de quiconque ce soir, et cela ne sera sans doute pas plus mal." Leif tira ensuite l'épée de son fourreau, laissant à vue la lame finement ouvragée. Ce serait maintenant le seul rempart qui séparerait les deux aventuriers nocturnes des dangers qui se profilaient. "Bien, alors, je pense que nous pouvons y aller."
  7. Leif

    Baccalauréat

    Merisier. Tableau célèbre de G.
  8. La réponse n'avait pas tardé à venir. A peine le guerrier eu-t'il fini sa phrase, qu'il entendit une réponse proche. " Oui, une seconde je te rejoins." Un tintement de verre et quelques paroles prononcées plus tard, il entendit une nouvelle fois la voie de la magicienne, accompagnée cette fois de son image embarrassé par quelques bouteilles qu'elle mit rapidement dans sa sacoche, guérissant ensuite une mince plaie au doigt. "Bonsoir Leif... Je suis prête à te suivre..." Ce fut au tour du combattant de prendre la parole. "Bonsoir Anamaya. Ravi de voir que tu as entendu mon appel." Nul n'aurait pu croire qu'un démon des Enfers et une pretresse du Souffle d'Eolia viendrait à s'entraider, toutefois, Leif et Anamaya n'est était pas à leur coup d'essai. Mais ceci est une autre histoire. Cette fois-ci, le guerrier reprit sur un ton plus grave. "Voila, j'ai besoin de ton aide pour venir à bout d'un bon nombre de créatures. Je ne te cache pas que la tâche peu être dangeureuse, j'avais apparemment sous estimé ces bêtes ci. J'ai bien entendu connaissance de tes talents, je suis bien placé pour connaitre la qualité de tes dons en matière de guérison, et je sais que tu ne tenteras pas de m'abattre lachement quand ces êtres s'acharneront sur moi. C'est pourquoi je viens une nouvelle fois te demander de m'aider. Acceptes tu de me suivre ce soir, avec tout ce que cela implique?" Les yeux du combattant, toujours bien camouflés sous le bout de tissu qui les masquaient au monde, fixaient attentivement les lèvres de la magicienne, attendant que ces dernières s'entrouvrent dans une réponse.
  9. Leif

    Baccalauréat

    Indigo. Romancier en H.
  10. La nuit tombait lentement sur l'horizon, et seuls quelques bruits étouffés parvenaient aux oreilles des résidents de l'auberge du marais. Cette fin de soirée s'annonçait des plus calmes, l'on aurait sans doute guère besoin de lui ici, Leif pouvait donc entamer sa route immédiatement. C'est ce qu'il fit, après avoir revetit une nouvelle fois sa cape par dessus la fine cote de maille délicatement ouvragée, passant comme chaque fois sa cape devant son visage, le dissimulant ainsi au monde. Le chemin de Melrath Zorac s'ouvrait sous ses pas, et, jusqu'à la mine creusée par les nains, il ne rencontra pas ame qui vive. Toutefois, la nuit obscursissant l'horizon, il lui fallait rester prudent. La remontée était, comme d'habitude, harassante, mais l'entrainement quotidien du combattant lui permettait de ne pas être exténué une fois arrivé. Il pu donc continuer sa marche, plus loin encore, vers une région plus au sud, passant devant les remparts de Melrath la grande. Plus loin s'élevaient quelques arbres, nul n'aurait su dire comment ils avaient pu pousser ici, dans ce désert, mais quoi qu'il en fut, ils étaient bien là. Pour rejoindre son objectif, Leif devait passer sous leur couvert, l'endroit était tout indiqué pour des brigands de grand chemin, bien que le peu de passage en soirée en décourageait sans doute plus d'un. Le guerrier continua donc sa route, vers l'Ouest cette fois-ci. Soudain, un craquement proche lui fit tourner brusquement la tête, sortant de quelques centimètres sa lame de son fourreau, le pommeau d'argent bien ancré dans le creux de sa main droite. Le Gardien des Enfers ne connaissait pas la peur, mais le fait d'être attaqué dans le dos n'était agréable pour personne, il resta donc quelques instants sous l'ombre d'un arbre, le désert étant trop éclairé par la lune bien pleine en ce ciel clair, tentant en même temps de déceler l'origine du bruit si soudain. Cependant, personne ne se montra, l'homme avait sans doute prit la fuite s'il avait apercut le blason rouge de l'Empire. Et justement, que venait faire un tel blason ici, car c'est bien aux abords du campement du Souffle d'Eolia que Leif s'était rendu. Ses derniers pas de sa démarche fière le menèrent aux abords de la première tente, il espérait pouvoir rester discret, s'il pouvait tomber sur elle en tout premier lieu, ce serait sans nul doute l'idéal. Ainsi, discrètement, il murmura à une silhouette lointaine: "Anamaya, est-ce toi?"
  11. Leif

    Recherche Pompiers

    Juste pour revenir sur ce point. Une estocade, aussi bonne soit-elle (par exemple 400 dégats) n'étourdira pas à chaque fois l'adversaire. De plus, les dégats potentiellement plus conséquents, j'ai du voir une fois ou deux peut-etre un enchainement avec la fente meilleure que l'estocade (je parle ici d'une estocade réussie, il est vrai que même dans le jaune, on peut dépasser une estocade à 200 ). Et puisque nous sommes dans les exemples, voici mes dernières frappes, sachant que je suis monté comme tout le monde s'en doute, assez offensivement, et j'espère avoir assez bien réussit mon ratio.^^ Attaque sur titouf avec la technique 'Fente perçante' (230pts de dégâts) 2009-09-22 21:15:21 Pas d'étourdissement provoqué avec ce coup. 2009-09-22 21:15:20 Attaque sur titouf avec la technique 'Estocade étourdissante' (343pts de dégâts) 2009-09-22 21:15:20 573 dégats en deux frappes au level 133, pas d'étourdissement, je ne trouve pas cela énorme. Attaque ratée avec 'Fente perçante' 2009-09-22 21:17:24 Immobilisation par 'Amorce pétrifiante' lancé par titouf 2009-09-22 21:17:23 Pas d'étourdissement provoqué avec ce coup. 2009-09-22 21:17:22 Attaque sur titouf avec la technique 'Estocade étourdissante' (611pts de dégâts) 2009-09-22 21:17:22 Belle estocade, mais fente raté et pas d'étourdissement, cloué sur place, par un rodeur de plus petit level (mais non de plus petite qualité ^^) Attaqué(e) par titouf avec la technique 'Mur de feu' (34pts de dégâts) 2009-09-22 21:17:52 Attaqué(e) par titouf avec la technique 'Mur de feu' (259pts de dégâts) 2009-09-22 21:17:51 Attaqué(e) par titouf avec la technique 'Mur de feu' (472pts de dégâts) 2009-09-22 21:17:49 775 dégats avec environ 30 levels de moins, la encore, on voit que la troisieme frappe est un avantage sur quelqu'un d'environ 700/750 pv. Vous avez tué titouf 2009-09-22 21:18:58 En fouillant le corps de titouf, vous récupérez 56Po 2009-09-22 21:18:58 Attaque sur titouf avec la technique 'Fente perçante' (307pts de dégâts) 2009-09-22 21:18:58 Etourdissement provoqué sur titouf 2009-09-22 21:18:57 Attaque sur titouf avec la technique 'Estocade étourdissante' (619pts de dégâts) 2009-09-22 21:18:57 Bon, là, avantage au guerrier d'accord, mais avec 30 levels de plus, c'est assez normal non? Attaque ratée avec 'Fente perçante' 2009-09-24 18:35:37 Pas d'étourdissement provoqué avec ce coup. 2009-09-24 18:35:36 Attaque sur darksamb avec la technique 'Estocade étourdissante' (331pts de dégâts) 2009-09-24 18:35:36 Différence conséquente de levels, bonus karmique et élémentaire ... Vous avez tué darksamb 2009-09-24 19:29:50 En fouillant le corps de darksamb, vous récupérez 69Po 2009-09-24 19:29:50 Attaque sur darksamb avec la technique 'Fente perçante' (749pts de dégâts) 2009-09-24 19:29:50 Même chose ici, sans le raté. Comme quoi, si les rodeurs rate une série, ça n'arrive pas qu'à eux, loin de là comme vous pouvez le voir. Et on voit aussi qu'un guerrier après enchainement ne peux tenter une troisième frappe, et prend le risque du gel, et donc de la mort, même avec écart de level.
  12. Leif

    Recherche Pompiers

    Il est vrai que les MDF sont devenus particulièrement puissants, mais là aussi, tout dépend des fois apparemment, Much nous l'as bien démontré. Pour ma part, hormis le maximum un peu trop élevé, deux murs de feux ne sont pas si dangeureux que cela, le seul soucis, c'est le troisième en général. En effet, il me semble que seuls les rodeurs peuvent enchainer trois coups. (risque amplement accentué avec le gel) Sinon, je vais me faire huer je pense là, mais j'ai déjà vu des frappes impressionnantes de Braz, pour ne pas le citer, sur HL, moi même passe les 600 en estocade sur level 100+, donc je ne trouve pas vraiment juste de sortir cet argument, surtout après les polémiques passées. Après, il est vrai que les rodeurs sont "censés" avoir un maximum potentiel moins haut, et on en ce moment (beaucoup?) plus d'avantages que les autres classes.
  13. Leif

    Commentaires HRP

    J'ai bien l'impression que si ce mioche ne se tait pas, nous ne sommes pas prêts de connaitre la fin de l'histoire.
  14. En effet, si j'ai choisit l'élément Eau, c'est que cet élément m'intéressait davantage. Et faire partie de la minorité non feu des Enfers est assez plaisant aussi, même si cela prive d'affrontements avec certains harmoniques, au moins, on retrouve de nouveaux adversaires dans d'autres factions "maléfiques". Toutefois, être maléfique et ne pouvoir aider ses amis à affronter les forces du "bien" (majorité eau pour les karmas harmoniques il me semble) est assez dérangeant parfois. Cela dit, changer d'élément est un choix qui ne me viendrait pas à l'esprit. Pour la solution des karmas selon Yteyk, je trouve que c'est une très bonne solution, ainsi, les acharnés du pvp harmoniques et maléfiques se retrouveraient à karma égal, et donc, dans des combats plus équilibrés. En ce sens, il faudrait aussi éliminer purement et simplement les bonus liés aux karmas non?
  15. Pour en revenir au post premier (celui d'Yteyk) en effet, l'impulsion est accessible à tous les guerriers, et en ce sens, il parait normal que les autres classes puissent "jalouser" cette compétence, cela dit, les fenteux peuvent attaquer à distance justement et uniquement avec la fente perçante, bien plus gourmande en tous sens que les attaques "de base" des trois autres classes.
  16. Juste une petite question au passage. Le simple fait de faire disparaitre les bonus/malus liés aux karmas, ne laissant ces derniers qu'à titre d'indication pour les plus "jeunes", ne redonnerait-il pas un peu plus d'ampleur aux affinités élémentaires? Seulement, cette petite modification n'aurait d'effet que sur les amateurs d'affrontements, et non la totalité des joueurs. Redonner de l'intérêt aux éléments après le level 40 ne pourrait-il pas se faire sur un système reprenant l'esprit Luttes, TMZ, (privilégiant la cohésion entre membres d'un même élément) mais à l'échelle d'une partie ou même de la totalité des maps, sans enlever l'intérêt de l'appartenance à une faction multi élémentaire? (faisant partie de la minorité non feu des Enfers, le système actuel des factions me convient parfaitement )
  17. Elle était restée assise contre l'arbre. Déclinant quelques mots dans la colère, une colère presque incompréhensible pour le guerrier, s'il n'avait pas lui même eu à faire fi de ses sentiments. Alors, les bras de la belle étaient venus masquer son beau visage, obstruant ses traits à la vue du guerrier, replaçant ainsi le masque impénétrable de l'âme. Ah, Essénaï, pourquoi compliques tu encore une tache si difficile que celle d'éprouver une si forte attirance pour quelqu'un? Leif n'avait que pensé ces mots, ne voulant pas les lui exprimer, ils n'auraient rendus les choses que plus difficiles. Alors, une nouvelle fois, il avait déposé un baiser sur son front, seule partie de son visage qui n'était pas masquée par ses bras, et s'était levé. Lentement, il avait entamé une courte marche vers le cœur de la forêt, se dirigeant vers un joli cours d'eau apaisant à regarder. A son tour, il s'était installé à l'écart, laissant à la belle le temps de se remettre de ses émotions, espérant d'elle quelle fasse à son tour un pas vers lui. Puis, isolé, il avait prononcé ces quelques mots: "Nous sommes à la fois si semblables et si différents, quel est notre avenir Essénaï?"
  18. A peine la main du guerrier avait-elle sentie le doux contact de la peau de sa belle, que cette dernière avait été prise de violents tremblements. Pour la première fois, son visage avait quitté le masque impassible pour se découvrir aux yeux quelques peu étonnés du combattant, puis, elle s'était levée, et s'était réfugiée contre un arbre. Leif avait vite repris ses esprits, et, lentement, était venu s'asseoir aux côtés de la douce jeune femme. Il avait ensuite passée un bras derrière son cou, la serrant dans une étreinte qui se voulait rassurante, attentionnée. Ensuite, un geste de son bras resté libre avait fait glissé la capuche sur le cou du guerrier, découvrant une nouvelle fois ses yeux d'une blancheur éclatante, les laissant se plonger directement dans ceux de celle qui avait fait battre une nouvelle fois son cœur de pierre. "Tu sais Essénaï, ce n'est pas toujours une mauvaise chose de se laisser aller." Alors, il avait embrassé son front, et lui avait adressé un de ces sourires qui réchauffent les cœurs.
  19. -Espèce d'idiot ! Elle était restée allongée sur lui, vraisemblablement en colère, laissant son mécontentement paraitre sous forme de coups. -Tu n'est qu'un idiot. Une nouvelle fois, ses mains avaient frappées son torse, venant heurter sans violence la cote de maille finement ouvragée sous le veston du guerrier. -J'ai eu peur. Ses derniers mots avaient parus étouffés, comme masqués. Encore une fois, son passé l'avait rattrapé, sa volonté de ne pas laisser paraitre ses sentiments était vraiment forte. Si son visage ne l'avait pas trahit, le ton de sa voix était pour Leif une source de bonheur. Alors, elle avait passé son doigt sur sa bouche, lentement, comme une caresse. La main de Leif était remontée dans son dos, presque jusqu'à son cou, puis était redescendue, plus lentement encore. Bas, très bas, sur sa cuisse. Remontant à nouveau, la main du guerrier était passée sous la fine chemise de sa belle, lui laissant découvrir la douceur de sa peau. Enfin, il avait regardé sa belle dans les yeux. "Je ne savais pas que la terre abritait une telle beauté."
  20. La mousse avait amortie sa chute. Pas suffisamment pour n'avoir ressentit aucune souffrance, mais le jeu en valait la chandelle, enfin, il l'espérait. Lorsqu'il avait glissé, il avait pensé à elle, s'en soucierait-elle? Il avait voulu en être sur, bien qu'au fond de lui même, il en était convaincu, son cœur de pierre s'exprimant enfin. Elle s'était approchée, avait couru même, et Leif avait esquissé un sourire profond, sincère, sous l'ombre des arbres remplaçant le masque que fournissait habituellement sa capuche. Elle s'était placée juste à côté de lui, et il avait sentit une caresse sur sa joue, chassant la douleur dans son dos. -Leif ? Au son de sa voix, il s'était brusquement relevé, riant aux éclats, passant rapidement ses mains sur les hanches de sa belle, l'entrainant dans une roulade sur la mousse qui tapissait le sol de la forêt. Ils s'étaient arrêtés un peu plus bas, lui, le dos toujours contre le sol, ses mains tenant toujours ses hanches, délicatement. Sa capuche ne masquait plus que ses yeux, et un splendide sourire ornait son visage.
  21. Le jeu était lancé. Qui était la proie, et qui était le chasseur, les deux protagonistes devaient avoir chacun une vision différente sur cette question. Un bruit, un léger craquement avait forcé le guerrier à se retourner, suffisamment lentement pour ne pas faire de bruit à son tour, mais trop peu rapide pour l'apercevoir. Ensuite, un son différent lui était venu, comme des paroles, une mélodie paraissant lointaine, mais pourtant si proche. Enchanteur, enivrant, c'était sans doute elle qui le produisait, pour le troubler sans doute. Attentivement, il avait passé un long instant immobile, à l'écouter simplement d'abord, comme immobilisé par la beauté qu'il reflétait, puis, repensant au jeu, pour deviner sa distance, sa position. Elle s'était approchée, puis éloignée, mais elle reviendrait sans doute avait-il pensé. Alors, il avait adopté une nouvelle méthode, et avait entrepris l'ascension d'un grand chêne qui se trouvait être un abri idéal pour voir sans être vu. Toujours troublé par le chant, il en avait oublié la pluie si brusque quelques temps avant, et son pied avait glissé de la branche sur laquelle il avait prit appui, entrainant le reste de son corps dans une chute impressionnante. Il avait touché le sol dans un bruit sourd, bien discernable, le laissant apparemment inerte sur le sol, les yeux clos. Avait-il commis enfin une erreur?
  22. Les lèvres de la belle s'éloignent, frôlant au passage les joues du combattant. Elle s'était éloignée, se blottissant contre un arbre, pour se cacher d'abord, pour réapparaitre ensuite. Ses cheveux toujours collés sur son visage par l'eau qui était tombée en abondance et qui s'était arrêtée maintenant, faisaient davantage ressortir sa beauté, ou bien était-ce le fait que son visage était maintenant exposé au soleil après un long séjour en Enfer? Leif aurait voulu la rejoindre à l'instant, briser toutes les barrières comme il l'avait fait en offrant son visage aux yeux d'Essénaï dans les cavernes cristallines. Lui qui avait été toujours si solitaire depuis des années maintenant, ne pensant qu'à une quête qu'il se devait d'accomplir plus qu'à lui même, était maintenant tenté de se rapprocher d'une femme qui n'était pas sa déesse, bien qu'elle avait une beauté comparable. Elle passait d'arbre en arbre, rapidement, telle une chasseresse traquant sa proie. Se sentait-elle de taille à traquer un démon, ou se ferrait-elle prendre à son propre jeu? A son tour, Leif avait avancé à travers les branchages, sa cape bleu nuit se fondant dans l'obscurité créée par les arbres. Si elle avait l'habitude de se cacher en forêt, lui avait l'habitude de traquer ses victimes, ne les ratant que très rarement. Et cette proie était bien plus attirante que toutes celles qu'il avait suivit jusqu'à présent, celle-ci, il ne voulait pas la ratée. Qui donc surprendrait l'autre le premier?
  23. Le temps avait passé. Elle faisait partit des leurs, maintenant, elle aussi était rattachée à l'Empire. Le soleil se voilait légèrement à l'extérieur, alors que les deux êtres en terminaient avec les innombrables marches, celles la même qui menaient à la Cité des Enfers. Elle était des leurs, certes, mais parmi tous les démons venus nombreux pour faire sa connaissance, il était difficile de trouver un moment de répit à passer à deux. Alors, discrètement, ils s'étaient dirigés vers le Porte immense, et l'avaient franchit. La pluie s'était abattue soudainement, trempant leurs vêtements en un rien de temps peu après qu'ils soient sortis des entrailles de la terre. Il aurait voulu la couvrir d'avantage, mais elle semblait aimer l'eau dégoulinant sur ses habits, sur sa peau nue par endroits. Puis, elle s'était arrêtée, le dos contre un arbre, laissant la pluie couler d'avantage sur ses joues déjà ruisselantes. Les yeux du guerrier étaient plongés sur les paupières encore closent de la belle jeune femme, qui s'ouvrirent alors lentement. Puis, lentement encore, la main de la belle s'était dirigée vers l'une des siennes, alors que la seconde main du combattant venait essuyer une gouttelette perlant sur les douces lèvres de la jeune femme. Enfin, se furent les propres lèvres du guerrier qui vinrent à leur tour se posées sur celles de la belle.
  24. Voici un récit entre Essénaï et Leif, tiré du forum des Enfers. L'arrivée à la Porte de l'Empire La Bibliothèque Les cavernes cristallines L'Arcane de l'Avenir Et, pour votre plus grand bonheur, l'histoire se continuera ici même sous peu.
  25. Je recherche des esprits de catégorie 2, excepté esprits de crapauds urticants. J'attend vos offres.
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