ActeII: L'entrée sur l'une des Terres élementaires.
Le jeune homme se retrouva d'un coup au milieu de nul part, le soleil se levait, une immense tente se trouvait non loin ainsi qu'un homme à l'allure de paysan à l'entrée d'un enclos et un peu plus loin, une femme à l'entrée d'un passage formé par des rochers immenses.
Le rôdeur décida donc d'aller parler à l'homme pour savoir où il se trouvait.
"-Bonjour, pouvez-vous me renseigner sur ce lieu s'il vous plaît?"
"-Bonjour, ou plutôt mauvais jour pour moi...
Je me nomme Urgo, mon champ est infesté par les serpents et je ne peux pas les faire partir. Ils détruisent ma récolte... Peux-tu m'en débarrasser? Je saurais te remercier pour cette aide.
Si tu ne te sens pas bien, reviens me voir, je te soignerai un peu."
"-Hum, comment voulez vous que je vous aide à tuer ces serpents, je n'ai même pas de flèches pour utiliser cette arc."
"-Je ne sais pas, mais si vous voulez que je vous aide, il va vous falloir trouver un moyen."
"-D'accord, j'accepte, cela ne devrait pas être bien compliqué."
"-Ah merci beaucoup de ton aide, ma récolte sera productive sans ces serpents."
Le jeune rôdeur, passa l'arc par dessus son bras pour qu'il puisse tenir tout seul est ramassa quelques pierres afin de les lancer sur ces serpents tant haï par Urgo.
Ils étaient au nombre de sept, sans doute une famille, cela ne lui plaisait pas de devoir les tuer, mais c'était le seul moyen pour en savoir plus sur cette endroit.
Les quatre premiers serpents furent tuer sans le moindre problème, le jeune homme pu même en récupérer de la chaire maigre, elles pourraient ainsi lui servir de nourriture plus tard.
Le cinquième serpent quand à lui était déjà mort, ou plutôt, il ne s'agissait en faîte que de la mue du serpent, le jeune homme pu ainsi la récupérer afin de la revendre plus tard.
Le sixième quand à lui était bel et bien vivant, mais il avait mué il y a peu, le jeune rôdeur pu ainsi en récupérer la mue et la chaire.
Une fois le septième et dernier serpent tuer, il retourna voir Urgo pour récupérer son due.
"-Voilà, j'ai fini, ce fut assez facile en fait."
"-Tu as réussi à tuer tous ces serpents !! Je te remercie. Va voir ma femme, Ursula, elle aura quelque chose pour te remercier de ton aide.
Grâce à toi il n'y a plus de serpents mais il fait trop chaud pour cultiver ce champ."
Le jeune homme se dirigea donc vers la femme du paysan; Ursula.
"-Bonjour.
Je constate que tu as su aider mon mari.
J'ai entendu parler d'une grotte plus au nord qui est gardée par un "ancien". Je ne peux pas t'en dire plus car c'est dangereux là bas et nous avons trop peur qu'il nous arrive un malheur. Mais si tu veux, je peux te guider."
"-Avec grand plaisir, je pourrais ainsi peut être découvrir ce qu'il m'est arrivé et qui je suis."
"-Tu ne te rappel de rien?
Même pas de ton nom?"
"-Non, en effet, même pas de mon nom, les seul choses qui me viennent à priori de mon passé son cette arc et ce carquois vide."
"-C'est bien triste ce qu'il vous arrive, j'espère que tu finiras par recouvrer la mémoire.
Ha nous y sommes.
Voilà un sac, je t'ai laissé quelques tiges de feuillus vert....
Je dois te laisser. Merci et à bientôt."
"-Merci à vous, il me sera d'une grande utilité."
Le jeune homme déposa les chaires et les peaux de serpents dans le sac et explora les lieux.
Le soleil était plus haut, on y voyait clairement, cela aller rendre les choses un peu plus aisées.
Il se trouvait dans une plaine entourée de montagnes, une petit plateau élevé à environs 10 mètre de hauteur se trouvait à quelques pas.
Des cactus le recouvraient, il ne servait donc à rien d'y aller et le jeune homme continua d'avancer.
Des serpents de sable se trouvaient également dans la région, sans doute privée de prédateur plus dangereux dû à la sécheresse des terres.
Il fini par rencontrer un homme allongé sur le sol, semblant fatigué et usé non loin de l'entrée d'une grotte.
Il se dépêcha donc d'aller l'aider.
"-De... l'... eau... S... Soif...trouve moi des morceaux de cactus pour en puiser l'eau"
Le jeune homme se précipita donc vers le plateau pour aller couper un cactus afin d'y puise de l'eau, mais à sa grande surprise, ce n'était pas des cactus ordinaires, mais des monstres.
Le jeune rôdeur lança une pierre sur l'un d'eux et ce dernier riposta en lui lançant une épine.
Il ne serait donc pas facile d'en récupérer de l'eau.
Par chance le premier abattu laissa tomber un morceau intacte rempli d'eau.
Il se dépêcha donc d'aller le rapporter aux viellard.
"-HAaa...Tr...Trouve moi de quoi boire, aventurier....quelques morceaux de cactus suffiront..."
Un seul morceau de cactus ne semblait donc pas suffisant, le jeune rôdeur parti donc en récupérer d'avantage.
Les monstres étaient plus coriaces que les serpents ce qui l'obligea à plusieurs reprises de se reposer pour reprendre des forces en mangeant quelques chairs de serpents, plus il les combattait, plus il était facile d'en venir à bout, les aiguilles semblaient moins puissantes et plus facile à esquiver.
Il finit par en tuer assez afin de rassembler quelques morceaux rempli d'eau et les apporta au vieillard pour qu'il puisse se reprendre des forces.
"-Ahhh... Merci, ça fait du bien.
Je me présente, je me nomme Valtuena et je suis...du moins j'étais l'historien de ce monde avant la guerre.
Je vais te raconter ce que fut ce monde. Mais avant cela, laisse-moi reprendre des forces et reviens plus tard."
Valtuena s'endormit laissant notre jeune rôdeur seul.
Il décida donc d'aller explorer la grotte.
Elle était assez grande, mais rien de bien intéressant s'y trouver, un homme âgée bloquer l'accès à une seconde partie de la grotte.
Il se dirigea donc dans sa direction afin d'en savoir un peu plus.
"-Tiens tiens !! Il y a bien longtemps qu'une personne s'était aventurée dans ma grotte. Je suis le Gardien des cristaux, le garant de la sécurité des Terres des Eléments. Je laisse passer les braves possédant le pendentif... Mais il y a bien longtemps que ce pendentif n'existe plus ici..."
Le gardien ne prononça alors plus un mot, il était impossible de passer, le rôdeur décida donc de retourner voir Valtuena.
Le se réveilla et parla de nouveau.
"-Je me sens mieux maintenant...
Comme je te l'ai dit, je suis un historien. J'ai dû m'exiler du monde -W- juste au début de la guerre des Eléments.
Au commencement était le Dieu suprême dont le nom est maintenant oublié de tous. Ce Dieu créa donc toutes choses selon le principe des quatre éléments : l'eau, la terre, le feu et l'air. Afin de canaliser la puissance de chacun des éléments pour les faire travailler en symbiose, le Créateur mit un gardien à la tête de chacun, et les quatre reçurent un pendentif marqué de la lettre W comme symbole de leur hiérarchie sociale. Tout était beau et serein jusqu'à ce que je nommerais le jour funeste...
Ce jour de malheur, un des quatre ne trouva plus son pendentif. Il eut beau chercher partout, celui-ci avait disparu. Fou de colère et de peur des représailles, il chercha par tous les moyens à en avoir un. Cela voulait dire dans son esprit qu'il comptait voler un des trois autres pendentifs. Mais ses manoeuvres échouèrent toutes et les autres se mirent à le laisser à l'écart, puis à le dénigrer. Les évènements reprirent leur cours ainsi, mais l'Equilibre était rompu, et chacun des trois voulu envahir la partie du quatrième. Ainsi commença la guerre des quatre éléments, qui perdure encore aujourd'hui, chacun ayant ses propres forces et faiblesses. Mais il existe tout de même un moyen de faire changer les choses : rappeler le Dieu en le nommant, tout en serrant un pendentif W dans la main gauche. Toute personne faisant cela pourra choisir son camp et faire remporter la victoire à un élément grâce à ses actes.
Voilà donc toute l'histoire.
Souhaites-tu que je te parle d'autre chose ?"
"-Hum, et bien oui, parle moi de la représentation des quatre éléments s'il te plaît."
"-Bien.
Le Feu: La couleur est le rouge. Sa dirigeante se nomme Zamlos, la plus cruelle des quatre. Symbole de puissance, le feu craint plus que tout l'air.
L'eau: Sa couleur est le bleu. Son dirigeant se nomme Vromir, le plus sage des quatre. Symbole de pureté, l'eau craint plus que tout la terre.
L'air: Sa couleur est le jaune. Sa dirigeante se nomme Lilouien, la plus malicieuse des quatre. Symbole de changement, l'air craint plus que tout l'eau.
La terre: Sa couleur est le vert. Sa dirigeante se nomme Zwon, la plus agile des quatre. Symbole de matérialisme, la terre craint plus que tout le feu.
"-Je n'ai plus de question."
"-Je ne souhaite pas retourner dans ce monde.
Tiens, je te confie le pendentif, il te servira sûrement plus qu'à moi. Maintenant retourne voir le gardien dans la grotte et fais le bon choix."
Le jeune rôdeur plaça le pendentif autour de son cou, il senti une force l'envahir et un souvenir lui revint.
Une femme ravissante lui parlait, elle lui remit un arc fait d'un bois très résistant, impossible à briser, ainsi qu'un carquois vide.
Il se rappelait ce qu'elle lui avait dit:
"-Maintenant tu t'appellera Algon, ce nom sera connu sur la Terre des éléments, à toi d'écrire ta vie, pars et devient un grand homme."
Il revint à lui, et les souvenirs disparurent à nouveau, mais il s'avait désormais comment il se nommé: Algon.
Ce nom lui plaisait bien, la joie s'afficha sur son visage, il pensa se trouver sur la bonne voie pour se souvenir de son passé, il se dirigea donc dans la grotte et alla montrer le pendentif au gardien.
"-Hé hé hé. Je vois que tu es en possession du pendentif. Je peux donc te laisser passer, mais dès que tu auras fais le premier pas, sache qu'il sera sans retour. Que décides-tu ?"
"-Je suis décidé, allons-y."
Le gardien l'arrêta sur place et lui parla.
"-Désolé mais je ne te laisserai pas passer.
Sois plus fort car le chemin que tu vas choisir sera rempli de dangers. Ta vie sera malmenée et frôlera souvent les limites de la mort... Grandis et reviens me voir plus tard."
"-Ha? Et bien d'accord, je vais aller récolter des morceaux de cactus alors, je pense que cela me servira pendant mon voyage, à bientôt, Gardien."
Algon parti combattre les monstres de la région et ne revint qu'une fois capable de les tuer sans la moindre difficulté.
"-Voilà .tu as accès aux nouveaux mondes... Je te souhaite bonne chance et... Tiens, cela te sera sans doute plus utile qu'à moi."
Le gardien lui donna 140 pièces d'or qu'il rangea dans sa sacoche.
Algon se dirigea ensuite vers des cristaux de couleurs différentes, un vert, un rouge, un jaune et un bleu.
Se rappelant le récit du vieillard, et s'avança d'avantage vers le cristal jaune.
"-Il semble émaner une aura puissante de ce cristal. La couleur jaune signifiait l'air d'après l'historien."
Derrière le cristal, des nuages en suspension maintenus sûrement par magie forment un message :
En touchant ce cristal, vous choisissez de rejoindre le monde de l'Air et de défendre votre Déesse 'Eolia'.
"-Bon, il est temps d'y aller, de toute façon je n'ai pas le choix."
Un nouveau souvenir apparu juste avant de toucher le cristal, le visage de la femme était à nouveau là, son nom fut prononcé: Eolia.
Etait-ce une coïncidence? La Déesse l'aurait-elle choisit pour accomplir la quête dont à parler Valtuena afin de lui faire gagner la guerre et faire régner la paix?
Le seul moyen de le savoir était de la rejoindre sur ses terres.
Algon toucha le cristal et disparu...