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Terre des Éléments

Soraya

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Messages posté(e)s par Soraya

  1. Plop ici,

    Je cherche actuellement de l'Ayahuasca, ressources herboriste Lvl 40. Peu importe la quantité que vous avez à proposer, je prends un peu de tout (mais pas plus de 13 ).

    En échange je peux proposer des ressources et un peu de tout en fait, du moment que ça reste dans mes possibilités. A vous de voir. :)

  2. Comme l'a dit Spirit faudra bien parler des dégâts abusifs, du taux de critique complétement démesuré et du fait que de plus en plus de joueurs veulent arrêter TDE parceque c'est de plus en plus du gros n'importe quoi.

    On parle de réforme PVP et tout ça mais à côté on continue à faire n'importe quoi avec les formules de compétences. C'est assez contradictoire faut bien l'avouer...

  3. Moi j'veux jouer !!!

    1) trouve moi 1mago (aller 2 je fais le foufou) qui utilise le désarmement

    2) trouve moi un mago (nadhir exempter) qui utilise la boule de protection

    3) trouve moi un necro qui utilise la tornadation

    4) Un rôdeur qui utilise le bond agile ou la perception spatiale

    5) Des guerriers qui utilise l'assaut circulaire ?

    1) trouve moi un guerrier qui utilise le cri d'effroi

    2) trouve moi un rodeur qui utilise l'esquive accrobatique

    3) trouve moi un mago qui utilise l'aveuglement (Ata, ASINUS, Nadhir, yaninho... pour ceux que je connais, mais ça ne m'étonnerait pas qu'il y en ait d'autres)

    Plus sérieusement, j'vois pas à quoi ça sert de faire ce genre de listing puisque selon les joueurs, tout le monde n'utilisera pas forcément les mêmes compétences. Mais vous comme les autres classes avaient aussi un choix à faire dans vos compétence. C'est pas pour rien qu'on a souvent vu des topics de mago disant qu'ils avaient pas assez de PA, etc. Et vous êtes pas les seuls à avoir fait des mauvais choix dans vos compétences, je vous rassure.

    Il ne s'agit pas d'un topic de plainte ici. On demande juste que la diversité voulue par les nouvelles compétences soient un peu plus poussée. En donnant l'accès aux compétences des terres élémentaires et uniquement celles là, ça ne changera rien au fait qu'il faille faire des choix sans pouvoir tout cumuler ou changer d'arme.

    Ps: Sinon je crois que Jean parlait des mages qui sont à la "ramasse". Mais pas sûre. :p

  4. Guix A DIT... Donc il détient forcément la vérité absolue. (ixdé)

    Pour une fois, j'suis d'accord avec Jean. Les armes M2 (guerrier et rôdeur) devraient fonctionner avec nos autres compétence. Au moins ça permettrait de mieux les généraliser. Mais bon...

    Le problème avec les classes magiques qui ont autant, voire plus de compétences que les rôdeurs/guerriers, c'est qu'a partir du moment où une compétence ne fait pas de dégâts, ça ne compte pas comme une compétence.

    Mais sinon, oui. Jean t'as oublié des compétences un peu partout:

    Anti-amorce

    Perception et l'autre truc spatial

    Assaut circulaire

    Paix de l'unique

    Bond agile

    ...

  5. Plop,

    Je recherche un tanneur (plus ou moins HL de préférence) pour me faire quelques ressources. Si y en a un disponible qui n'est pas occupé par les M2, qu'il me fasse signe.

    Pour les commandes, c'est à traiter en privé et je peux proposer de tout et n'importe quoi.

    Voila, hésitez pas à me contacter. :p

    Edit: J'ai semblerait-il oublié une précision importante, mon pseudo IG c'est Ara.

    (Merci Daddy hein !)

  6. et pourquoi ça donne rien?

    Si je peux me permettre, c'est sans doute dû au fait que les pc/pe/fatigue ont été multiplié par X alors que les dégâts ont été baissé de l'autre côté.

    En parlant uniquement de mon cas. Du haut de mon level 174 et avant ces dernières MAJ, mes dégâts sur joueurs tournaient en moyenne à 900/1000. J'pense pas qu'on puisse dire que ce soit abusé et ça me paraît plus correct qu'autre chose étant donné mon level.

    Mais maintenant, sur des level 121 à 156, je dois tourner à 400/700 de moyenne pour 12 pc et une fatigue empêchant tout enchainement. Le pire c'est que même à deux, c'est souvent difficile. Je trouve ça ridicule d'appeler quelqu'un pour tuer un level inférieur alors qu'en général c'est pour tuer quelqu'un de plus HL...

    Mais bon c'est normal. Ça permet aux BL et ML de combattre des HL sans craindre quoi que ce soit du HL, puisque les PC/PE/fatigue et la malus sur les dégâts sont un gros frein qui risque de dégoûter les HL plus qu'autre chose.

    Edit: Merci pour l'amorce... parcequ'elle bouffait déjà pas mal de pc. ^^

  7. Faux Arwya.

    Toute technique n'infligeant pas de dégats ne subit pas les malus des attaques annoncés en info offi ( flute, soin, Débuff, Buff etc )

    Razor m'a dit qu'elle restait toute utilisable sans aucun malus, et qu'il allait même vérifier :p

    C'est toi qui a faux.

    A moins que l'amorce soit considérée comme une compétence à dégâts, elle a bien été touchée pas les dernières modif'. (J'l'ai essayé pour infos.)

    A partir de là, j'pense qu'il est tout à fait possible que les autres compétences citées par Arwya le soient aussi.

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