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Tout ce qui a été posté par Soraya
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Changé.
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Ah bin on a le coupable pour le Nord.
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Voilà une bonne chose de faite. La rôdeuse laissa tomber une feuille sur ce qui était maintenant qu'un tas de ruines. Un message pour les principaux concernés qui viendront surement se recueillir sur les dépouilles de leur famille. Kaernos vous avez fauté ! A plusieurs reprises vous avez osé menacer les nôtres. A plusieurs reprises vous avez tenté de leur porter atteinte. Pour cela vous n'avez pas hésité à appeler ceux qui se sont autoproclamés représentant de la voix divine d'Eolia dans le but de nuire à l'Ombre. Alors que les nôtres étaient partis en exploration sur ces terres gelées, vous les en avez chassé comme des malpropres... Comme si votre nom était gravé dans ces neiges éternelles. Nos intentions étaient neutres et vous avez porté le premier coup. Voyez notre attaque comme une réponse à cette agression. Vous faites appel à des forces plus grandes que la votre quand il s'agit d'attaquer mais quand sonne l'heure de la défense, personne ne répond à votre alerte. Croyez-vous qu'ils viendront pleurer vos morts ? Vous êtes faibles, nous le savons et nous n'avons aucune satisfaction à vous vaincre de la sorte mais il fallait user de la force pour vous arracher ce qui ne vous appartenait pas. Nous l'avons fait. Il fallait vous faire redescendre sur Terre et vous rappeler à quel point vous n'êtes rien face à la grandeur de l'Ombre. Nous l'avons fait. Inutile de nous remercier de vous avoir remis sur le droit chemin alors que vous arpentiez une voie trop dangereuse pour vous. Ce n'est que justice. Loin de nous l'idée de nous approprier votre terrain mais la rancune et l'envie de le purifier de ses parasites nous ont poussé à vous chasser de là. Ne jouez plus avec nous... Ceci n'est pas une menace mais un bon conseil. La vengeance est un plat qui se mange froid, dit-on... Oh oui ! Vous avez eu un aperçu de la notre. En espérant que tout ceci vous fera réfléchir... L'Ombre.
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Papy, la vieillesse te fait voir en double, on dirait bien.
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Non, ça marche aussi hors anim'... J'me souviens que Nyxos m'avait fait la remarque une fois aussi. ^^
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Guix, où t'as vu un bug ? Par contre concernant l'amorce pétrifiante, on reste gelé même dans la nécropole alors qu'avec la dégénérescence, par exemple, elle s'en va après une mort. Donc bug ou pas. ^^
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Sur la map qui pose problème, il y a qu'une seule issue et pas d'aubergiste... Quand à celle des lapin, je te laisse compter toutes les voies pour fuir.
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Autant construire une tente dans un nid de pk hein... C'est la même chose. ^^ Des solutions, il y en a plusieurs. Elargir le pont pour retirer le warp et mettre une rose des vents... Changer les monstres de place ou tout simplement en mettre d'autres ailleurs.
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J'aurais surement rien dit si c'était une autre carte où on y passe en vitesse sans s'arrêter mais celle-ci c'est une zone de chasse (le seul de bien en haut d'ailleurs), tu vas pas me dire le contraire. ^^ Et c'est toujours le même cirque à chaque fois qu'on y va... C'est comme dans le désert, j'imagine pas le carnage si les maps cactus/moskito/scorpions étaient autant bloquées...
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Bonjour, Voilà je propose une amélioration au sujet d'une des map située dans les cimes enneigées. Celle ci: Comme vous pouvez le voir sur le screen, il y a qu'une entrée/sortie sur cette map. Ce qui fait qu'il est plutôt facile d'en bloquer la sortie quand on vient à plusieurs pour chasser les joueurs qui pourraient xp sur cette map. Je vais pas crier à l'anti-jeu parcequ'il suffit de switcher les personnes qui bouchent pour sortir... Même si c'est pas si facile que ça et que les chances de mourir en tentant le coup sont grandes. Le problème c'est que même si on décide de se jeter dans la caverne, la sortie de celle ci nous conduit directement sur la même map "piégée". Il n'y a vraiment aucune autre issue que celle de cliquer sur la ptite flèche alors que toutes les autres map du jeu en disposent de plusieurs. Un vrai guet-apens... Pour en revenir à l'amélioration, je propose donc de remédier au problème en créer une nouvelle sortie si on empreinte la caverne pour s'enfuir. Cette sortie pourrait amener soit sur la map où se situe le refuge. Soit, pourquoi pas une sortie aléatoire qui conduirait sur l'une des nombreuses map des cimes enneigées. Enfin voilà... C'est moi qui poste parceque ça fait déjà plusieurs fois que j'me suis retrouvée dans cette situation génante et que ça pourrait arriver à n'importe qui. (et surtout que c'est saoulant ^^')
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Comment tu te rebelles quoi...
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Bridou, tu rentres gentiment au manoir et on te fera un gâteau pour te consoler.
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c'toi le vicieux Sinon j'suis contre aussi. On sait déjà à quoi il va servir. Pareil que Iopi quoi. ^^
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Bin oui tiens... Et ceux qui meurent en boucle sans le vouloir (ça s'appelle les "ptit levels") se retrouveront désavantagé... C'est pas comme si ils galéraient déjà. Moi j'comprends pas, on propose un système où au final on perd moins d'xp qu'actuellement et certains trouvent le moyen de dire que ça sert à rien ou que c'est la même chose. Heureusement que Ghost à dit de ne pas juger sans avoir essayé. Perso, je trouve qu'une telle amélioration devrait surtout toucher les "ptits level", ceux qui se font os à tour de bras. Les autres (je me compte dedans également) sont vraiment pas à plaindre. Je pense pas qu'ils rencontrent les mêmes problèmes. Une mort doit rester pénalisante. Et si c'est ce qui empêche certaines personnes de pvp, bin tant pis, d'autres continueront à prendre le risque. Parceque c'est trop facile sinon de passer de "l'éleveur" au "pro du pvp" tout ça parceque la perte d'xp est très petite. Alors oui, yaurait plus d'action ça c'est sûr mais ça serait aller dans le sens de ceux qui ne prennent pas de risques actuellement. (Ce que je trouve pas top ^^) Enfin j'ai juste l'impression que certains demandent à level up plus vite.
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Ça, c'est une mauvaise idée. ^^ Même s'il serait logique qu'avec la distance, les rôdeurs fassent plus de dégâts. Mais se faire tirer de loin par des gens qu'on ne peut pas toucher, c'est tout ce qui a de plus énervant. Bin ouai, si le rôdeur fait plus de dégâts à distance il va pas prendre le risque de se faire toucher au cac (seul moyen pour les guerriers de toucher). S'en suit une course poursuite infernal jusqu'à ce que le guerrier fuie ou meurt. ^^ J'sais que c'était juste un exemple, mais j'avais envie de te contredire. Sinon j'dois avoir une moyenne de 200xp/pc pour ma part.
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Excellent le coup de la flaque de sang !
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Ifrit, pourquoi les autres ils peuvent et pas moi ?
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Il y a attaquer et s'acharner sur quelqu'un... Là c'était de l'acharnement. J'veux bien qu'on tue les ptits level, j'ai rien contre même si c'est peu glorieux et j'ai jamais dit que je ne le faisais pas. Car comme beaucoup il m'arrive de taper sur le premier qui passe. (Bin ouai si on se met à ne plus taper personne, ils vont prendre la confiance ) Par contre s'acharner sur une personne sous prétexte qu'elle fait partie des "mal aimés" et qu'en plus de ça l'OS est facile... mouai, ça fait parti des choses que je tolère pas vraiment. Y a des fois où il faut s'arrêter et se demander si on va pas dégouter le joueur à force de le tuer à répétition. (même si c'est sûrement fait dans ce sens...)
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Une magotte level 53 blindée de pv, pour moi ce n'est pas une proie facile. Mais c'est sur que comparé à LN (qui est level 42 au passage et qui se fait tuer par des personnes ayant plus de 10 à 20 level de plus qu'elle) tu es tout à fait à plaindre. Ah oui j'oubliais un truc, c'est que tu as survécu en plus avec toutes les ombres que tu avais sur le dos. Je ne peux que te tirer mon chapeau. Nan mais c'est clair quoi, face à Caine qui ramait comme un porc et qui ne servait vraiment à rien (désolée koko ), Ln la petite guerrière level 42 qui vient se plaindre là que le jeu est injouable, Eliyane et moi qui avons le même level que toi, tu aurais très bien pu succomber à nos coups... mais non. C'est pas comme si tu te faisais OS en un clic miss constipée.
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Tu m'imites très mal ! Mais bon... pour avoir été présente avec toi, j'comprends très bien que ça puisse être chiant. De plus les seules fois ou tu as été tranquille, c'était dans la nuit. Une sortie dans l'aprem, c'est impossible pour toi, même accompagnée. (on ne peut rien faire non plus contre les personnes qui préfèrent les proies faciles/faibles :/)
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(í€ chasser = à être chasser, pour ceux qui ont compris de travers) Angie, tu me connais si bien... Et dans le genre « je dis n'importe quoi » tu sembles t'y connaître également. Si tu pouvais t'abstenir de parler sans savoir, ça serait vachement sympa. Tout ce que je dirais c'est qu'on n'y est pas monté tout seul sur notre piédestal. Après si vous voulez continuer à jouer les aveugles ou les gens qui comprennent pas, libre à vous. Je vais m'arrêter là, j'ai mieux à faire que de parler à des personnes qui n'assument pas leur paroles et leur actes et surtout parceque le topic à légèrement dérivé. Pour en revenir à l'inactivité IG, je pense un peu comme Caine. Une auberge dans le Nord permettrait aux joueurs (sans tente) d'y squater régulièrement.
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Ça l'est mais c'est justifié. Bon j'avoue que ma phrase est assez mal tournée. A vrai dire, je ne trouvais pas les bons mots au moment ou j'écrivais. x_x Tout ça pour dire que sans nous, vous auriez personne sur qui taper et je généralise à tout ce qui n'appartient pas à l'Ombre. En tout cas ce ne sont pas vos alliances (pna de circonstance contre l'anti-jeu ombresque, appelez ça comme vous voulez) ou votre super activité qui nous diront le contraire. Je peux paraître prétentieuse ou arrogante mais les faits sont là et tout ce que je remarque c'est que nous sommes la seule faction à chasser sur Tde. Après ce n'est qu'un constat et je peux très bien me tromper. C'est tout ce que j'espère d'ailleurs.