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Terre des Éléments

Soraya

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Tout ce qui a été posté par Soraya

  1. Possible que je te demande de m'héberger Rade... Mais par contre je ne serais probablement pas seule. :X
  2. Le BL gagne déjà plus de temps face au HL. Sinon, mettre juste une fatigue dans le rouge permettrait déjà de jouer plus stratégique. ^^
  3. Les TMZ ça se joue en groupe. Donc ta comparaison du lent face au rapide mouais... Au moins il se fera pas éjecter trop facilement. Et même si le lent arrive pas à le toucher lui, ça empêchera pas ses amis d'y arriver sans soucis. Il a autant de chance de se faire toucher que son adversaire avec une très bonne connexion. C'est un combat de groupe, faut pas l'oublier. Ils ne sont pas que 2 dans l'arène. Si ça peut permettre au dit-lent d'avoir une espérance de jeu plus longue, je vois pas où ça pose problème. Sans parler du fait que ça donnera plus de boulot au rapide qui jusque là se contente de double-clic dans la même seconde et de courir comme un lapin le temps que ça fatigue baisse pour recommencer ensuite. M'enfin j'comprends que ça puisse poser problème à ceux qui ne jouent qu'à pouss-pouss étant donné que leur co le leur permet... Ça risque de chambouler leur habitude.
  4. C'est pour ça que ce sont toujours les derniers sur le terrain... De même j'pense que la suppression du push sera une bonne chose pour rééquilibrer un peu les différences de connexion. Et l'exemple des Terre contre Feu, c'est un faux problème sachant qu'un aura un bonus et l'autre un malus. Après c'est sûr qu'il leur faudra plus de coups à nos amis terreux. Mais on peut prendre aussi l'exemple des feux contre air. (Avec en prime le malus pour les feux ) Ou alors il faudrait que le push mette dans un bon rouge fatigue.
  5. J'ai oublié d'éditer mais je n'ai plus la tunique par contre il reste encore la fronde.
  6. Rajout d'une tunique ocre pour rôdeur. ^^
  7. Bin j'essaye Rade... Mais si déjà on veut pas me mettre dans la liste des inscrits, ça va pas le faire.. x.x
  8. Moi ça me plait pas trop cette histoire de déclaration de guerre. Et les bonus encore moins. C'est pas comme si on en avait déjà assez... voir trop. ^^'
  9. Ha oui en effet. xD Mais si j'viens pas, Nyala non plus. En plus vous avez dit qu'on pouvait s'inscrire même si on était pas sûr de venir.
  10. Et moi suis pas dans la liste alors que j'ai envoyé mon inscription
  11. La déclaration de guerre doit être faite par les deux factions concernées ? Ou alors il suffit qu'une seule des deux factions veulent entrer en guerre pour que ça se fasse ?
  12. Soraya

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    Si la formule du mur doit être changée, je pense qu'il ne serait pas du luxe de modifier également celle du cercle maléfique puisqu'il fonctionne de la même façon. Que les dégâts soient faible ou non (quoi que les dégâts dans l'orange valent le double voir le triple de ceux du mur), ça ne justifie pas qu'une formule soit à revoir et pas l'autre. Non je m'en fiche pas justement. Les 800 en enchaînement je peux les faire sans le mur. (Bon ok ça dépendra du joueurs attaqué... etc) Ceci sans griller ni pe, ni po. Donc j'vois pas ce que m'apporte le mur de plus si ce n'est l'assurance de faire des dégât sur un type super résistant. Le reste à mon level, est assez négligeable et pas intéressant. Comme je l'ai dit il est beaucoup plus intéressant pour les rôdeur bas/moyen level. Bref voila, c'que mon avis.
  13. Soraya

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    Ou encore Ikari sur Guimauve. Pis même si les bonus élémentaires et karmiques influencent sur les dégâts du mur (ce qui est encore incertain), en contre-partie, le mur ne critique pas. Il n'est pas influencé par les invocations, ni même par les bonus des pulsions/impulsions ou encore par les bonus faction. C'est pas suffisant comme "moins" ?
  14. Soraya

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    Si, le mur rate, seulement pas de la même façon que les autres compétences. Ça rate quand la cible bouge. Quand vous vous avez "cible trop éloignée", nous on a la perte de pc/pe/po/fatigue. Autrement oui, ya pas le message "vous ratez votre cible" quand on touche. Normal puisque c'est une attaque de zone qui ne prend pas en comptes les stats du lanceur/attaqué et donc la/les caractéristiques qui influent sur les ratés. Personnellement je ne serai pas contre un remaniement de la formule pour que les stats perso soient prises en compte mais en contre partie, faudrait cibler la compétence. *.*
  15. Soraya

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    J'insistais essentiellement sur ça...
  16. Soraya

    Recherche Pompiers

    Bin le vrai problème c'est la formule du Mur... Et ceux qui l'utilisent le plus ce sont justement les bas/moyens level puisque ça leur permet de faire autant de dégâts qu'un rôdeur HL. (Et de tuer des HL par la même occasion) Par contre... T'as raté un épisode Quasi toutes les classes enchaînent. (Vert, jaune ou orange)
  17. J'me souvenais plus du prix exact... ^^' Si tu la veux toujours, c'est ok pour 17k.
  18. Y a pas moyen d'envoyer les inscriptions autrement que par Outlook ? =_=
  19. Soraya

    Ara & Aglae

    Juste pour signaler que j'ai récupéré ma ligne (même si elle est toujours aussi naze) mais je maintiens tout de même le multi avec Aglae. Ça m'évitera de signaler à chaque fois qu'on se co sur même IP.
  20. Du nouveau dans la vitrine ! (voir le premier post)
  21. La question n'est pas de choisir entre certaines aptitudes. D'ailleurs je trouve ça tout à fait normal même s'il n'y a que vous, les mages qui ont à le faire. Ce que je trouve moins normal, c'est de voir que des joueurs de même level (ou inférieur) sont plus avancés en PA car ils ne font qu'xp. Je n'ai pas l'impression qu'à terme nous serons tous sur le même pied d'égalité, mais alors là pas du tout. "L'éleveur" qui attend pour faire ses quête les doigts dans le nez, utilisera au final beaucoup moins de ressources (pc, pe... etc). Et à moins que Yteyk se ramollisse d'ici là, le "quêteur" aura toujours quelque chose à faire. A long terme, je vois surtout l'écart se creuser davantage... ^^ Quant à se spécialiser dans le full xp, yen a qui kiff... D'autre moins. Il ne s'agit pas de nous donner le beurre et tout ce qui va avec. Mais d'arrêter un peu de favoriser les gens qui ne font qu'élever, en permettant à d'autre d'avoir un style de jeu différent, sans qu'ils en soient pénalisés. Sans compter que la hausse de l'xp en pvp, on l'attend toujours. Il me semble logique aussi, qu'il y ait une hausse des PA... Au moins dans ce domaine. Edit: Après si on propose ce genre d'amélioration, c'est vraiment pas pour jouer les capricieuses qui souhaitent avoir tout et rapidement. Mais comme me l'a fait remarquer quelqu'un, on fait parti de la première génération de joueurs, et donc nous sommes aussi les testeurs quand il y a des nouvelles compétences (et autres) qui arrivent. Déjà qu'on voit nos PA monter à une allure d'escargot... Alors si en plus de ça on les fout dans des compétences qui sentent le caca parcequ'il faut des pigeons pour tester... Voilà quoi. La prochaine fois c'est pas la peine de nous dire de proposer des améliorations et que vous n'êtes pas fermés... Si c'est pour recevoir ce genre de réponses.
  22. Moi j'suis d'accord avec Tatie <3
  23. Soraya

    skywar

    J'veux bien aussi ^^
  24. Petit up pour dire que j'ai rajouté des gants de discrétion. (Voir le premier post pour le reste)
  25. Soraya

    Sont fous ces admins

    Bin il est équipable... Faut être idiot pour le déposer au coffre. Et il est plus "Gros bill" que l'anneau de sable (level 40 aussi) qu'on se traîne. Le double de points en plus. ( Pour info, j'râle pas. M'en fout que des noob aient un meilleur anneau que le notre. J'faisais juste des remarques =O)
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