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Ok, pour tous les deux plutôt sur MZ ze suppose? Ze vous écris par MP ce soir pour qu'on voit ensemble quand on peut se voir.
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Ze suis en possession (en grande partie grâce à l'aide précieuse de mon idole pour les récolter *_*) d'une magnifique collection de 38 paires d'antennes de mantes guerrières Comme ze trouve important que tous ceux qui le désirent aient une paire d'antennes de rechange dans leur collection, ze les offre à qui veut. Mes conditions : - Une paire d'antennes par personne - Z'en offre uniquement à ceux qui n'en ont pas encore dans leur collection - Ze les offre uniquement pour mettre dans la collection - Ze ne veux rien en échange, c'est un cadeau Edit : déjà plein de paires d'offertes et 1 paire réservée il en reste 38 ! *_*
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Badjo, il n'est pas question de l'annuler pour ceux qui l'ont terminée, mais simplement de l'enlever de la liste des quêtes inachevées pour ceux qui ne l'ont pas terminée.
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S'il est question des quêtes qu'on n'a pas pu finir dans les temps, il y a ça : Dans le coeur d'une maire Objectif : Ramener ce que demande le petit garçon pour sa Maire. (Bague diamantine: 0/1, Parure envoûtante: 0/1, Broche Robine: 0/1, Manteau soyeux: 0/1) (et s'il s'agit de quête qu'il n'a jamais été possible de terminer, désolée, ze n'étais pas sûre de la façon dont il fallait comprendre...)
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Naxorm ajouté à la liste d'attente. Préviens-moi simplement par MP quand tu passeras sur MZ. L'armure de sang te coûtera 750 POs de location, le bracelet de sang 875 POs et l'inscription 500 POs. Il te faudra être niveau 40 au moins pour pouvoir louer l'armure de sang et niveau 42 au moins pour pouvoir louer le bracelet de sang. La soupe, y a que ça de vrai pour devenir grand, beau et malin! *_* (Z'en mange plein, mais ze ne désespère pas : un jour ça fonctionnera !)
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Ok eddy, ça te coûtera 1250 pour la location du pendentif, 1350 pour la location des bottes, et 500 pour l'inscription, donc 3150 POs en tout. Tu pourras garder les bottes jusqu'au niveau 80, le pendentif jusqu'au niveau 135. Edit : Echange effectué avec eddy et payement reçu. Twix : Tu devra payer 500 POs d'inscription, et 5500 pour la location du bracelet. Z'irai l'acheter au marais, l'achat est au frais du magasin (et possible, comme le magasin a des POs). Pour le rachat de ton bracelet niveau 66, le magasin te donnera 9000 POs. Donc au total, tu recevras 3000 POs et le bracelet niveau 90 en location et le magasin recevra ton bracelet niveau 66. (oui, tout ça donne l'impression que le magasin fonctionne à perte, mais comme il est envisagé dans la longue durée, à terme ça ira mieux... )
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Moi ze connais la réponse mais ze ne dirai rien! *_*
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Les résultats sont dans le message d'Orus ici.
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L'aveuglement dure 30 secondes maintenant, il me semble. Et il ne rend pas inoffensif, à chaque fois que z'ai été aveuglée pendant l'animation, z'ai pu continuer tranquillement à frapper mon orc parce que z'ai renoncé à me soigner pour garder l'orc locké... (oui, z'aurais pu jouer avec 35 fenêtres ouvertes pour pouvoir faire les deux, mais ze trouve ça pénible, donc z'ai choisi l'option "taper l'orc sans me soigner") Il suffit de ne pas paniquer et bouger soi-même au mauvais moment, et on peut continuer comme si de rien.
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Merci Sombre Eau! ^^
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Dans une situation comme celle-là, une poudre aveuglante bien utilisée est une des armes les plus efficaces pour les défenseurs. Sachant que les défenseurs (que ce soit pour les torches l'autre fois, ou pour les orcs cette fois-ci) sont désavantagés, ze trouverais assez logique qu'on leur laisse certains trucs utiles... Après, peut-être que c'est sur le principe qu'il y a un déséquilibre : empêcher le camp ennemi de casser quelque chose est plus difficile que de casser le quelque chose en question. C'est ze pense pour ça qu'il est bien qu'il y ait une alternance entre les pro-orcs et les pro-humains dans l'animation. L'idéal bien sûr serait de trouver une solution magique où chaque camp aurait des chances égales de gagner, mais encore faut-il la trouver, la solution magique... Ze trouve qu'il est déjà plus agréable d'avoir une animation qui requiert un peu de stratégie, qu'une animation où seuls ceux qui frappent très fort ont un impact sur le cours des événements. La poudre aveuglante, c'est un sort qui permet à un magicien de bas niveau d'être utile en animation, ze trouve ça très important. Peut-être que la solution serait plutôt de réfléchir à au moins deux aptitudes secondaires réellement utiles l'une en défense, l'autre en attaque pour chaque classe. Ou de redécouvrir (voire améliorer) certaines aptitudes trop peu utilisées qui pourraient servir dans une situation de ce genre. ^^
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Pour passer de juste à harmonique, il m'a fallu faire 3 étapes de la quête ze crois. Ce n'est pas facile, il faut du temps et de la patience, parce que les choses qu'on obtient trop facilement perdent de leur valeur. Pour aller plus vite, tu peux demander à des gens de niveau plus élevé de t'aider en entamant les gardes pour toi. Et de toute façon, la quête du moine soldat t'aidera à passer neutre, voire au mieux à passer juste, mais elle ne suffira pas pour passer harmonique. Donc si tu veux devenir harmonique, il te faudra de toute façon à un moment où à un autre tuer des néfastes et maléfiques. ^^ Et les changements de karma, ce n'est pas rare, que ce soit dans un sens ou dans un autre. Donc rien de si bizarre à un néfaste qui veut devenir harmonique, tu n'es pas le premier.
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A ce qu'il m'a dit, il était sur la carte du socle de résurrection, le nouveau. Mais ça paraît énorme de perdre 1 million d'XP pour une mort, non? Même avant que la perte d'XP ne soit désactivée... Ze perds moins quand ze me suicide sur des traocles... Edit : pour la peine, z'ai été vérifier : - XP restant : 645453 - Traocles - Vous avez été mortellement blessé(e) par un monstre 2011-07-28 14:23:38 - XP restant : 774628 Donc 130000 de perdus. Non, ze n'utilise pas tous les prétextes imaginables pour faire un suicide rigolo...
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Ze cherche encore 4 crayons, ze paie bien (et les échange très volontiers contre de beaux crayons de catégorie 2 si vous voulez), n'hésitez pas si vous en avez qui traînent dans votre sacoche!
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Bonjour, Ze viens me plaindre à la place d'Hugues parce qu'il a peur de casser les pieds. Et comme ze trouve que c'est important, ze viens de lui casser les pieds pendant plus d'une heure pour qu'il me passe les infos pour que ze puisse poster... Hier soir, un peu avant le début de l'anim, il a croisé Ysande et s'est amusé à la poursuivre puis à la soigner. Ca lui a fait perdre beaucoup d'XP (à vue de nez presque 1'000'000, alors qu'à son niveau il lui faut sauf erreur 850'000 XP pour upper). Ca l'a fortement démotivé, et ça me paraît plus être un bug qu'autre chose : - Quand on soigne un ennemi, en général on gagne de l'XP. Ce n'est pas forcément très logique, mais pour l'instant il n'y a aucun cas de figure où l'on perd de l'XP en soignant, donc Hugues ne pouvait pas s'attendre à ce qui lui est arrivé. - Ce n'était pas forcément des plus malins de la soigner alors qu'elle avait annoncé qu'elle aiderait les Pro-Orcs, mais comme les soins ne sont jamais pénalisés, si les choses se passaient comme d'habitude ça n'aurait pas dû avoir d'influence. - Rien n'annonçait que soigner un admin pouvait faire perdre de l'XP, et à ma connaissance ça n'est encore jamais arrivé. Les seules choses qu'on sait, c'est que dans le cadre d'une animation, on peut atteindre les admins avec nos coups et sorts, alors que le reste du temps c'est impossible. Mais on s'attendrait à ce que ça se passe plus ou moins dans les mêmes conditions que quand on attaque ou soigne des joueurs. Les logs d'Hugues : Son XP après avoir soigné Ysande (il lui restait environ 500'000 jusqu'au prochain niveau avant de la soigner) : Donc z'aurais 2 demandes à choix, parce que ze trouve dommage qu'un joueur super-motivé se démotive pour un truc comme ça : 1. Si possible, d'annuler la perte d'XP qu'il a subie. 2. Si vous estimez qu'il a mérité cette perte d'XP, du moins de la diminuer, parce que perdre plus d'XP que ce dont on a besoin pour un niveau entier et dans un cas où on ne perd normalement jamais d'XP, c'est vraiment rude comme punition... Et si la solution numéro 2 est choisie, ce serait bien une prochaine fois de mentionner à l'avance ce qu'il faut éviter de faire, parce que même dans le cadre d'une anim où les camps sont clairement définis, c'est assez inattendu comme résultat. Merci! ^^
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Une massue d'art du guerrier a été ajoutée, offerte par Hugues l. Si dans une semaine aucun client ne s'est inscrit en demandant des équipements qui ne sont pas encore en stock, une partie de l'argent de la caisse sera utilisée pour acheter des équipements de bas niveau pour guerriers, nécromants et rôdeurs, puisque le magasin a pour l'instant surtout des équipements pour magiciens en stock. N'ayez pas peur de vous inscrire, on ne mange personne. Au pire, ze vous bavouille un peu, mais seulement si vous êtes d'accord.
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Ces listes permettent la gestion du magasin de location d'équipements, dont le règlement se trouve là. Merci de ne poster dans ce sujet-ci que vos demandes, offres, dons ou inscriptions, et de poser vos questions concernant le fonctionnement du magasin dans le sujet concernant son règlement. ^^ Caisse : Montant de la caisse (locations, inscriptions et dons) : 60000 POs Liste des rentrées et sorties (ordre chronologique inversé) : Equipements : Guerrier : Magicien : Nécromant : Rôdeur: Clients : Liste des clients et objets loués à chacun :
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[Présentation et règlement] Magasin de location d'équipements
un sujet a ajouté Tapate dans La vie du jeu
Bonjour, jeune aventurier ! Tu grandis plus vite que tes moyens ne te le permettent ? Tes équipements te semblent souvent démodés et trop étroits, mais tu n'as pas les moyens d'en changer ? Voici la solution à tes problèmes : le magasin de location d'équipements ! Bonjour, illustre aventurier ! Ton coffre en banque contient plus de pièces d'or que ce que tu pourras jamais dépenser ? Tes vieux équipements prennent de la place inutilement dans ton coffre et tu aimerais t'en débarrasser ? Ne jette rien aux ordures, fais-en plutôt profiter ceux qui en ont réellement besoin, et augmente par la même occasion ta renommée sur ces terres ! Créé par les FNous, il se trouve pour l'instant dans notre FNous'Home au marais, mais FNous livrons sur Melrath Zorac aussi ! FNous avons également bon espoir de pouvoir un jour engager un gérant et louer un local en ville pour faciliter l'accès aux équipements de location. Liste d'attente, liste des équipements et livre des comptes : http://www.terre-des...?showtopic=6819 Règlement et conditions d'utilisation : Clients du magasin : Tous les aventuriers de niveau 35 à 100 ayant payé leurs frais d'inscription et ne figurant pas sur la liste noire du magasin peuvent louer des équipements. Les créateurs et gérants du magasin s'engagent à ne faire aucune discrimination liée au karma, à l'élément ou à l'appartenance factionnaire dans le cadre de la location. Les intermédiaires ne seront pas acceptés pour les locations. Chaque client devra venir en personne faire sa demande sur le forum. Exceptionnellement et en cas de très forte incompatibilité d'horaires, un intermédiaire sera accepté pour l'échange sur le jeu, après que la transaction ait été négociée par le client directement. La décision d'accepter un intermédiaire sera prise au cas par cas et les gérants du magasin se réservent le droit de refuser le recours à un intermédiaire. Frais d'inscription : Des frais d'inscription d'un montant de 500 POs seront perçus. Ce montant unique offre l'accès à l'ensemble des prestations du magasin. L'argent gagné grâce aux inscriptions sera conservé dans la caisse du magasin afin d'acheter de nouveaux équipements à louer, en fonction des besoins des clients. Un client peut choisir de ne payer ses frais d'inscription qu'à la réception d'un équipement, et aura malgré tout le droit de commander des équipements. Cependant, s'il ne se manifeste pas pendant une semaine, il sera retiré de toutes les listes d'attente où il figure. Un client qui a payé ses frais d'inscription garde sa place dans les listes d'attente jusqu'à ce qu'il ait dépassé le niveau maximum pour cette liste. Responsabilité des clients : Les clients du magasin s'engagent à restituer les équipements prêtés dès qu'ils n'en auront plus l'utilité (avec une marge de tolérance de 5 niveaux au-dessus du niveau de l'équipement suivant), afin que ceux-ci puissent être prêtés à des joueurs de plus bas niveau qui en auraient besoin. Si un client perd ou se fait voler un équipement, il s'engage à le racheter à ses frais. Les clients s'engagent également à restituer les équipements en parfait état. Lorsqu'un équipement est disponible, le client concerné sera prévenu directement par le magasin. Si après 72h il n'a pas répondu à cette missive, une nouvelle missive lui sera envoyée. Passé un délai de 96h après cette seconde missive, l'équipement sera loué au suivant sur la liste d'attente. Le client garde malgré tout sa place dans la liste d'attente. Responsabilités du magasin : Le magasin s'engage, dans la mesure de ses moyens matériels et financiers, à mettre à disposition de ses clients les équipements désirés, conformément à la classe et au niveau du client. Si un équipement ne se trouve pas en stock et que le magasin a l'argent nécessaire, l'équipement sera acheté pour le client. Cependant, si le magasin ne dispose pas des moyens financiers nécessaires à cet achat, le client sera mis sur une liste d'attente. Si un client ayant payé son inscription dépasse le niveau maximum sans que le magasin n'ait pu lui louer un seul équipement, le magasin s'engage à lui rembourser la totalité de ses frais d'inscription. Fonctionnement de la liste d'attente : Un client peut s'inscrire dans une liste d'attente même s'il n'a pas encore atteint le niveau nécessaire pour porter un équipement. L'équipement ne lui sera cependant loué que lorsqu'il aura atteint le niveau nécessaire, avec une marge de tolérance de deux niveaux. Si le client n'a pas atteint le niveau nécessaire lorsque l'équipement demandé arrive au magasin, le suivant sur la liste d'attente recevra l'équipement. Le client gardera cependant sa place dans la liste d'attente. Les clients seront servis par ordre d'arrivée. Si deux clients se trouvent dans la liste d'attente pour le même équipement, le premier à avoir fait sa demande sera le premier à recevoir l'équipement en question. Si un client atteint le niveau maximum pour une location avant que l'équipement demandé n'ait pu lui être fourni, il garde sa place dans la liste d'attente pour l'équipement du même type de niveau supérieur. Si un client dépasse le niveau 100 alors qu'il est dans une liste d'attente, il sera retiré de la liste d'attente. Un client se trouvant Prix des locations : Le prix de location d'un équipement équivaut à 25% de son prix d'achat en magasin. Pour les équipements créés par des aventuriers (équipements M2), le prix sera fixé au quart de la valeur monétaire des ressources ayant servi à la fabrication de l'équipement concerné. Un client peut choisir de payer une partie du prix de sa location avec un de ses anciens équipements (valable uniquement pour les équipements de niveau supérieur à 38). Dans ce cas, la valeur de l'équipement sera estimée à 75% de son prix d'achat en magasin. Rachat d'équipements : Le magasin rachète des équipements pour 75% de leur prix d'achat, dans la mesure de ses moyens financiers. Si le magasin a des commandes d'équipements en attente, il ne rachètera un équipement que s'il permet d'honorer une commande. Les intermédiaires ne seront pas acceptés pour les rachats d'équipements. Ceci implique qu'un joueur ne pourra revendre que des équipements qu'il est susceptible d'avoir portés, reçus ou achetés pour lui-même. Chaque revendeur d'équipements devra faire son offre lui-même par MP à l'un des gérants ou sur le forum. Exceptionnellement, un intermédiaire pourra être accepté pour l'échange sur le jeu en cas de très forte incompatibilité d'horaires, mais uniquement après que les détails de la transaction aient étés réglés avec le vendeur lui-même. La décision d'accepter un intermédiaire sera prise au cas par cas et les gérants du magasin se réservent le droit de refuser le recours à un intermédiaire. Le magasin ne rachètera des équipements que s'il a moins de 2 exemplaires de cet équipement en stock au moment de la proposition de vente, et ce pour des raisons de place de stockage (les équipements en location n'influencent pas cette limite, il s'agit uniquement des équipements se trouvant au magasin). Achat de nouveaux équipements par le magasin : Pour les achats d'équipements neufs, le magasin procédera par ordre chronologique : la première commande arrivée sera la première commande honorée, peu importe le montant que le magasin devra payer pour honorer cette commande. Cependant, afin de permettre au magasin d'honorer un maximum de commandes pour le meilleur prix possible, l'ordre chronologique ne sera pas respecté si le magasin a l'occasion de racheter à un aventurier un équipement qui est en commande. Restrictions : Le magasin ne prêtera pas plus de deux équipements simultanément par client, afin de permettre à un maximum d'aventuriers de profiter de ses services. Cependant, un client peut figurer dans plus de deux listes d'attentes tant qu'il n'est pas en possession de deux équipements loués. Dès que le client aura reçu deux équipements en location, toutes ses demandes seront gelées, mais resteront dans la liste d'attente pour peu qu'il n'ait pas dépassé le niveau nécessaire. Il sera de nouveau pris en compte dans la liste d'attente lorsqu'il aura rendu un des équipements loués. Un client ne rendant pas un équipement loué après le délai prévu sera soumis à une amende, et le prêt d'équipements lui sera refusé jusqu'à ce qu'il ait rendu l'équipement et payé son amende. Le montant de l'amende sera décidé par les gérants du magasin. Gestion financière du magasin : Dans un souci de transparence, toutes les transactions financières concernant le magasin seront publiques. Chaque aventurier pourra consulter les comptes du magasin et savoir qui a payé combien pour louer quel équipement. Les dons reçus par le magasin, que ce soit en nature ou en espèces, seront également rendus publics. Cependant, si le donateur le désire, il pourra faire son don de façon anonyme. Quelques exemples pour aider à comprendre le fonctionnement du magasin : Cas de figure numéro 1 : Cas de figure numéro 2 : Cas de figure numéro 3 : Cas de figure numéro 4 : Cas de figure numéro 5 : Cas de figure numéro 5 : Cas de figure numéro 6 : Cas de figure numéro 7 : Notice HRP : pour des raisons d'organisation et pour éviter que des équipements soient perdus si quelqu'un arrête de jouer, nous demanderons aux clients de nous donner une adresse e-mail de contact. Elle ne sera évidemment utilisée que pour ce qui concerne le magasin de prêt d'équipements, et uniquement si le client ne répond pas aux messages sur le jeu. Il s'agit de la version bêta du magasin, parce que les FNous ne sont pas assez intelligents pour faire directement un truc qui fonctionne parfaitement. Des changements seront donc apportés afin de rendre le magasin aussi efficace que possible. Ces changements auront pour but d'améliorer l'aide aux joueurs de bas niveau, et chaque changement sera signalé. Si vous avez des questions sur le fonctionnement du magasin ou des suggestions pour l'améliorer, n'hésitez pas à poster. ^^ -
Elle avait voté. Pour Shorion et elle, évidemment. Shorion aussi avait voté pour elles. Si elles ne croyaient pas à leur propre candidature, qui le ferait ? Une fausse modestie ne sert à rien dans ces cas-là, il faut être honnête avec soi-même. Si on pense être le bon candidat, on l'assume jusqu'au bout. Maintenant, elles voulaient que celles pour qui elles avaient voté tiennent leur promesses. Les promesses de campagne, c'est joli, mais on ne sait jamais si elles vont se réaliser. Et comme beaucoup d'autres, les lapins-limaces et les lutines à bulle aiment voir des preuves concrètes avant de croire tout ce qu'on leur dit. Elles avaient les moyens de se fournir la preuve en question. Et elles allaient même le faire. Aujourd'hui, le magasin de location d'équipements allait ouvrir ses portes.
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Le nombre de lieutenants, c'est lié à la perte de niveau ze crois. Au niveau 7, il y en a 9, et vous aviez le maximum. C'est comme les factions qui perdent un niveau, s'il y a trop de membres, ils ne sont pas expulsés, mais restent. Par contre ensuite, si l'un d'eux quitte la faction, plus moyen de le reprendre sans faire de la place ou monter de niveau. Ca doit être pareil pour les lieutenants, si tu les laisses, ils resteront tous lieutenants, mais si tu fais un changement, tu ne pourras pas en avoir de nouveau 9, sauf si la faction revient au niveau 7. ^^
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Nous aussi on a bougé, avant on était tout le temps derrière les Sapere Aude, là on les a dépassés. Mais ze ne sais pas si c'est parce qu'on a plus de points qu'avant, ou si c'est déjà comme ça depuis que leurs survivants ont émigré vers les étoiles...
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Pas sommeil. Dans la coquille, tout le monde dort. Sauf elle. Pas sommeil. Ils sont mignons, les FNous, quand ils dorment. Beaucoup plus calmes qu'en vrai. Sages. Très sages. Trop sages. Tout le monde qui dort, ça veut dire personne avec qui discuter pour passer le temps. Bavouiller sur un endormi, c'est sans intérêt non plus, parce qu'il n'y a aucune réaction. Ou alors le lendemain matin, mais c'est moins rigolo. Pas sommeil. Elle n'a pourtant jamais de problèmes de pas sommeil, normalement. Les lapins-limaces, ça s'endort où ça veut et quand ça veut. Ca a le sommeil léger, pour le cas où un FNous aurait besoin de quelque chose, mais ça se rendort en moins de deux. Pas sommeil, c'est pas normal. Inutile de chercher longtemps la raison : il y a des Norcs partout. Ils se déplacent en petits groupes et ne sont pas trop difficiles à vaincre, mais il y en a partout à IssCaNak. Et pour chaque Norc tué, il en revient un autre. A croire qu'ils en ont des réserves inépuisables, à Norcland... Ils sont proches de la coquille. Impossible de dormir quand le danger guette les FNous. Pour la vingtième fois de la journée, elle sort faire une pas-trouille. Depuis l'arrivée des Norcs au marais, elle fait souvent des pas-trouilles. Les lapins-limaces n'ont pas peur des Norcs, elle en tuera jusqu'à ce que le stock soit épuisé. Elle en a déjà écrabouillé tout plein, des Norcs. Des qui respirent fort et des aux jambes arquées , des à l'épais et des élancés , des bûcherons et des capitaines au long cours , des grands chefs et des crétins , des faons (comme Bambi, oui) et des qui ont toutes les options . Elle n'a pas peur des Norcs, elle les ratatine avec ses sorts, les griffe, les mord même si elle a le temps avant qu'ils soient cassés. Elle en fait de la purée. Mais pas de la purée pour manger, parce qu'il ne faut pas manger n'importe quoi. Ce soir, pas de Norcs en vue, tout à l'air calme. Rien dans le village, rien au Nord de la coquille. Elle va encore vérifier à l'Ouest, pour être sûre. Et trouve LE MACHIN : . Etalé par terre, la tête appuyée sur le tronc creux, en train de faire la sieste. Un gros Norc moche. Sûrement un grand chef très fort, pour oser faire la sieste tranquillement en territoire ennemi. Elle décide de demander de l'aide à d'autres aventuriers. Retourne sans bruit vers la coquille. Mais les FNous dorment tous. Réveiller un FNous qui dort, c'est cruel. Elle envoie des zoiseaux dans tous les sens, avec un message demandant un coup de main. Seul Eudes lui répond, il est à bout de forces et trop loin pour venir l'aider. Elle va devoir agir seule. Elle commence à taper le gros machin, mais il est costaud. Ses sorts ne lui font pas grand mal, elle a l'impression de les envoyer dans le vide. Pas de sang, pas de blessure apparente, et surtout, le gros machin continue de dormir. Ce qui n'est pas un mal en soi, parce qu'un machin comme ça, ça doit faire mal quand ça tape. Mais quand même, c'est bizarre. Elle a l'impression que c'est peine perdue, qu'elle n'y arrivera pas toute seule. Mais elle ne peut pas partir. Il a l'air bien trop dangereux pour qu'on le laisse en un seul morceau, celui-là. Désespérant de trouver une solution, elle scrute le ciel pour voir si un zoiseau ne revient pas lui annoncer que quelqu'un peut venir l'aider. Et voit un très gros zoiseau. Celui qui crache du feu. C'est alors que le rusage lui vient à l'esprit. Quand on a affaire à plus fort que soi, il faut employer le rusage pour vaincre l'ennemi. Observant la trajectoire du dragon, elle étale un épaisse couche de bave pour amener le Norc jusque sous les flammes. Malgré la bave, ce n'est pas une mince affaire, il est lourd le machin, mais elle y arrive juste à temps : Aidée par le dragon, elle redouble d'efforts, lance faisceau après faisceau, pour finalement réussir à transformer le machin en purée : Maintenant, elle peut aller dormir. Elle sait pourquoi elle a bien fait de ne pas avoir sommeil plus tôt. Pour ce soir, tout est en ordre, rien ne viendra troubler le sommeil des FNous. Pour ce soir.
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Ze viens de sortir regarder, mais elle n'y était déjà plus. (pas très étonnant en soi, 2h après... )
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Les sans-cibles, si vraiment ça vous manque, dites-moi, surtout si vous êtes très grands et très forts, ze me battrai volontiers contre vous, sauf si vos habits sont bleus... *_* *Commence à se dessiner des ronds rouges partout pour améliorer son déguisement de cible.*
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Ze fais très bien la soupe de carottes-salades, non mais Lautre, méchant ! Z'ai même plein de témoins, et personne n'a encore eu d'intoxication à cause de moi !