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Terre des Éléments

Syrus

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Tout ce qui a été posté par Syrus

  1. Eleidon c'est pas moi, vu que je suis contre ce genre de truc. Rade tu as raison le système avant ou une poignée de joueur massacre les joueurs moins élevé comme si c'était des monstres ça doit être beaucoup mieux. Autant demander un nouveau type de monstre qui fuit quand un joueur arrive et vous aurez votre "PVP" Faire des tests dans d'autres sens de ce qui a été fait avant, dérange mais peut être qu'il faut essayer. Au moins pour essayer de rendre le jeu intéressant à tous. A croire que le kill et le dégout des joueurs doivent être le seul but du pvp pour certains.
  2. tient j'aurais pensé le contraire, donne un intérêt au sort de soins, à la bdf, et autres attaques avec effet secondaire. J'ai l'impression de voir des combo d'attaques en coop (avec la 1ère et 3ème porposition) , là ou il n'y avait que du One Shot.
  3. Il y a un truc que je trouve marrant. Quand il était question d'une protection sur grosse différence de lvl, certains joueurs criaient au scandale car ils ne pouvait plus protéger leur BL. A lire les plaintes, ces joueurs doivent être de vrai bodygard ^^ C'est beau de protéger vos BL, mais pensez un peu à vous et jouez avec d'autres PJ de votre niveau
  4. faudrait fixer un date mais why not
  5. je ne sais pas ce que vaut la modif (peut etre un peu trop importante, mais au moins maintenant elle existe et elle poura être rabaisser par la suite) Mais il me semble qu'il était question d'une modif pour les BL pour arrêter le kill à outrance sans pour autant être dans l'imposibilité de protéger les BL de sa faction. c'est ce que fait l'autre modif. Maintenant pour la proposition de Razor, une baisse des dégats n'empêchera pas l'acharnement d'un lvl 150 sur un lvl 50. Enfin pour les THL qui sont défensif, il seront plus utile dans un groupe pour le pvp (en soignant et autre buffs ) plutôt qu'un offensif mort, donc une utilité autre que de chercher à tuer un BL voila comment je vois les choses pour ma part.
  6. Guix la modif précédente, c'est celle des écarts lvl ? Car si c'est ça, il est ou le rapport entre la réforme pvp (soit le combat entre 2 ou plus joueurs ou groupes de niveau équivalent) et la réforme empêchant le combat à sens unique ? Razor je crois que beaucoup attendent juste ça ou au moins quelques choses (malheureusement j'en connait qui attendent ça en cryo)
  7. En lisant les posts, j'ai l'impression que beaucoup confondent cette réforme avec la réforme pvp. pour ma par, je pense que : pour les lvl35-40, ils semblent pas indispensable que cette modif soit appliquée dans la forêt pour les 65-52, à ce niveau on monte de niveaux rapidement donc ça va se trouver de plus en plus de perso à son niveau. pour les THL, attendez la réforme pvp pour tuer. Mais se plaindre de plus pouvoir tuer car vous pouvez plus OS les ML, c'est très égoïste de votre part. Pour ma part comment je vois le jeu, pour continuer le post de Rade. Un jeu ou les BL ne sont pas dégouter en se faisant tuer à tout bout de champs mais au contraire ou le jeu s'agrandit de nouveau joueur. Un jeu ou le pvp ne se base pas sur de l'OS , à celui qui à la meilleur connection, ou la différence de niveau. Mais à du jeu en équipe et à ceux qui ont la meilleure coordination et stratégie. un jeu ou chaque joueurs prend du plaisir et de la frustration et non ceux qui prennent du plaisir et d'autre la frustration. Maintenant j'espère pouvoir test le plus tot possible cette modif et enfin espérer fuir quand je sais le combat possible que d'un coté.
  8. C'est sur ^^ Il serait mieux de mettre une protection à temps défini (écart entre les 2 protagonistes) pour laisser le BL fuir. Mais bon pas facile à mettre en place, de toute façon ça ne sert à rien vue qu'il va y avoir une "réforme pvp".
  9. Eleidon: Je n'ai jamais dit que cette manière de UP est de la triche, puisque au contraire j'aimerais savoir si les concepteurs avaient prévu ça quand ils avaient mis les conditions. Lis bien tout s'il te plait Quelle fatalisme, les propositions d'amélioration sont là pour ça
  10. J'avais l'impression qu'avant, l'invoc était plus adapté pour les profils défensifs (en tout cas lors des séances de tuages de monstres) et que maintenant c'est surtout les grosses connections qui sont favorisé peut importe qu'ils aient un profils def ou offensif pour ma part une attaque de base + invoc n'est plus une attaque de base donc pas de suppression de fatigue, mais je suis pas sur que ce soit la cas d'ou ma question Mais c'est sur, qu'il y a une réclamation derrière ^^
  11. c'est aussi le cas lors d'une invocation ?
  12. Je pense pas qu'à l'origine la méthode utilisé pour le UP de faction est faite pour être détournée, la solution proposée par Stan a défaut d'être appliqué nous permet d'avoir une réponse de l'administration à se sujet. 2 phrases qui m'interpellent Donc quand les joueurs ne respectent pas les règles du jeu, tu es d'accord pour pas qu'on les laisse faire ? Comprendre si une action est vraiment voulu par les concepteurs et proposer une solution c'est pourrir le jeu ? ou savoir si une façon de "jouer" est vraiment toléré dans un jeu qui se dit RP ? Une petite remarque, pourrir la pourriture, c'est du décapant. C'est juste pour donner un nom à chaque chose Sinon je me pose une question le Power gaming est il le but en soit de ce jeu ?
  13. Syrus

    La force et les arcs

    Vu qu'il est pas autorisé de donner ce genre d'info ici, je te dis ça par MP
  14. Très bonne question, on se demande vraiment si la stratégie sera un jour envisagée ou si on restera sur le comparatif connections et dégât. Reforme pvp, on t'attend En attendant je propose qu'on retire tout ce qui est cheaté reformule ta phrase, avec un HL quelques part. Il existe d'autre factions du mal, mais elles vont pas sortir faire du pvp dans la zone HL ça serait pas du pvp
  15. les malus se font au lvl up plutot qu'à la pause du point et le tour est joué.
  16. Syrus

    Maudit Valentin

    et comment je regrette que ce soit pas moi qui l'ai sortie
  17. Le problème des explications et encore plus si elles sont publique, c'est de donner des info sur les moyens de détecter les multis et permettre aux autres tricheurs d'éviter de se faire détecter. Quand à la politique de l'autruche, elle existe depuis un bon moment, vu que beaucoup de non tricheur tolère de jouer avec les tricheurs et si le joueur ne tolère pas, il a juste le droit de se la fermer. J'aime beaucoup jouer à des jeux, mais joué avec des tricheurs ça a plutôt tendance à me dégouter. Et donc je suis plutot d'accord avec ce qui avait dit ici Si chacun fait le ménage dans sa faction, le jeu serait plus propre.
  18. Un compte par IP ça aura l'effet de voir moins de vrai joueur sur le jeu, un bon tricheur il a pas la même IP entre 2 comptes ( après il y en a toujours des mauvais ^^) Donc un petit regard sur ceux qui utilisent les proxys anonymisants ou plus généralement ceux qui change constamment d'IP à chaque fois qu'ils jouent, serait pas un mal
  19. Syrus

    réforme du pvp

    J'ai un doute sur l'effet de cette proposition, ne risque t'on pas de voir le contraire se produire. Voir plus de HL sur MZ ce qui veut dire encore plus de mort de BL. Je suis plus pour attendre la réforme pvp, comme annoncé plus haut.
  20. C'est ce qui risque d'arriver à la longue, sauf peut être pour le dernier point. Si vous êtes ouvert aux suggestions, j'essaierais de proposer un truc en privé pour ma part. Sinon je suis assez d'accord que pour avoir un jeu propre (afin que le plaisir dans ce jeu soit complet), c'est aussi au joueurs de donner leur contribution, quitte à isoler les tricheurs. Après tout, ils se moquent du jeu, des joueurs et de l'administration, afin qu'ils prennent du plaisir au dépend d'une majorité. Mais bon ça sera dur quand on voit qu'ils se permettent même de poster sur ce topic.
  21. Syrus

    Karma

    Ara ça l'est, et si c'est pas assez facile elle qu'a attendre d'être HL pour tuer les BL (le sit sur une map BL, c'est pas quelques choses de rare pour un HL qui n'a pas encore atteint son objectif de karma, ou qui n'a pas ces 25% sur son élément ennemi) facile ne veut pas dire court
  22. Syrus

    Karma

    le kill de BL pour changer de karma, c'est quoi si c'est pas facile ?
  23. Syrus

    Karma

    Je comprend pas Il peut quand même faire un topic et donner son avis sur une proposition qui a en plus déjà été suggéré. Oui Morlan, l'idée à déjà été proposé mais il me semble que c'était mélangé dans plusieurs topics
  24. c'est pas bien de se moquer de Stan sinon Odayla c'est ce qui semble être prévu pour les popo et les tentes dans la réforme pvp. Par contre y aura t-il quelques choses de prévu pour ne plus voir abandonner les BL, car ils se font tué à chaque sortie ? Les admins aurait t'il des chiffres de comptes abandonné (1 mois et +) entre les lvl40 et 60 ? (même si je sais que ça ne veut pas dire grand chose)
  25. Syrus

    Murmure

    re - Bienvenue
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