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Terre des Éléments

Vaarteen

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Messages posté(e)s par Vaarteen

  1. L'histoire d'Aien sur Aeris :

    - Pourquoi est-ce que je vis à l'écart ? bien, c'est une longue histoire... J'espère que tu as le temps ! : pas mal d'erreurs ici : le trait-d'union manquant, le "et" au lieu de "hé", le "que" auquel il manque un "e", et enfin l'espace avant les "!" et "?" (pour rappel, en français, on met un espace avant et après les signes de ponctuation double).

    - tout pour être heureuse : un mari : espace avant ":" et "u" minuscule

    - lui en tenir rigueur. Mais je me meurs : un espace après le "."

    [EDIT Keril : corrigé]

  2. Je crois que personne ne niera que l'élevage est nécessaire dans ce type de jeu, du moins une bonne partie du temps, sinon, il n'y a rien qu'on puisse faire (à moins de trouver d'autres sources de revenus...).

    Ce qui n'implique pas nécessairement d'abandonner le RP, loin de là. Pour moi, le PvP est utile pour régler ses comptes avec quelqu'un, pas pour le plaisir de se rentrer dedans pour montrer qu'on a la plus grosse (hache, bien sûr !). Et évidemment, d'autres voient la chose autrement, et c'est bien ainsi :)

  3. En rapport avec les esprits, le temps d'invocation est je trouve assez bien, mais je pense que nous devrions pouvoir stopper, par exemple, il nous reste 200 secondes, mais nous devons nous arreter pour X raison.

    Je pense que ça pourrait-être une bonne chose, à la vue du prix des invocations.

    Je suis d'accord pour la commodité, mais ce n'est plus du tout RP. On ne peut pas dire à la magie : "fais-un break, faut que j'aille faire pipi".

  4. Pour moi, l'idée est excellente et il faut la garder. Une arme "magique" pourrait être une arme qui ne s'use pas, ou au contraire unearme "hyper tranchante" mais qui s'use rapidement pour ne redevenir qu'une arme simple. Comme le proposait Kymaera, ça pourrait aussi donner lieu à une, voire plusieurs compétences. On peut même imaginer que créer une arme magique est possible moyennant plusieurs compétences de différentes classes (forge par un guerrier, renforcement par un mage, tranchant magique par un nécro...), ce qui pourrait permettre de structurer de vraies petites villes au sein des factions.

    M'enfin, je m'emballe un peu, là. Cela dit, ça peut être une idée à creuser pour l'avenir futur d'après le lancement officiel :)

  5. Kymaera : +1 !

    ce qui me gêne un peu, c'est que les guerriers et les rôdeurs sont donc les seuls à être mis à contribution. Evidemment, RP parlant, une boule de cristal ou un grimoire, ça s'use moins qu'une épée ou un arc... Mais on peut imaginer que les retours qu'on prend affectent aussi ces objets, et par voie de conséquence les usent. Et si on parle d'usure, que dire des armures ? Chaque point de dégât reçu devrait les user de la même manière. Et au final, on se retrouve vêtu de haillons :)

  6. Dans la nouvelle légende de Rebom :

    - Rapportée par l'historien Mac Nalima : manque un e

    - était rentré en conflit avec son dirigeant : je pense que "entré" est plus correct

    - (puisque, rappelons-le : il manque un trait d'union

    - récolter le maximum d'esprits possibles : pas de s à "possible"

    - Dés lors, il en déduisit que : déduisit, pas déduit (pas le bon temps)

    - le dirigeant de la Terre bannit Rebom : manque un t

    - qui lui permettrait d'ingérer les esprits : ingérer, vraiment, pas plutôt intégrer ?

    - pendant lesquels Rebom apparut à tous : manque un t

    - Mais Rebom n'eut pas le temps : manque un t

    - à l'aube du cinquième jour, il disparut... : manque un t

    - mais ne devint plus matériel : plutôt : devint immatériel dans le cas présent. A dire vrai, toute la phrase me semble mal adaptée. Je verrais plutôt un truc du genre :

    "Enfin, pas complètement, mais il devint immatériel et n'avait plus une once de lumière en lui...Il était devenu une ombre..."

    <EDIT> OK Ifrit, c'est juste que je m'imagine mal manger des esprits :)

    Je dois pas être assez nécro, finalement !

    [EDIT Keril : corrigé]

  7. Excellente idée, merci Ghost.

    Je suis relativement d'accord avec tous ceux qui disent que l'XP sur monstre est bizarre, mais on a déjà eu cette discussion, dont acte.

    Pour la fatigue, étant un fervent utilisateur du soin, je confirme qu'il faut des heures pour réussir à passer tous ses PE, vue la vitesse à laquelle monte la fatigue. Pour le PvP, je ne sais pas, je n'ai pas eu le temps de tester, m'étant fait poutré à peine entré dans l'arène pour la première fois, pas le temps de découvrir l'environnement (plus précisément, je me suis fait OS, ce qui est toujours désagréable quand on vient tester quelque chose.) Mais vu la fatigue engendrée par les attaques sur joueur, j'ose à peine imaginer ce que ça peut donner avec la compétence de soin. En tout cas, la compétence de soin perso est inutilisable. Espérons que la compétence "soin des autres" sera moins incapacitante.

  8. Ca me semble une idée à creuser, mais ça me pose deux questions :

    pour "ne pas souffrir" de la fatigue, RP parlant, il n'y a que les drogues... je vois mal un jeu ouvert à tout le monde proposer des drogues, même si ce n'est qu'au niveau du jeu (enfin, moi, perso, déontologiquement parlant, je suis 200% contre !)

    Si ça se fait malgré tout en passant par des "potions magiques" comme les potions de soins et de mana, il faut qu'il y ait des contreparties importantes (les drogues, ça détruit à terme...).

    Rappelons que la fatigue est là pour apporter un réalisme au jeu. Donc chercher à détourner ce réalisme doit se faire par des moyens tout aussi réalistes...

  9. "Tu veux quitter nos terres et découvrir cells plus hostiles dans ton état ??!!"

    il manque un "e", mais je trouve en plus que la phrase ne sonne pas correctement...

    J'aurais plutôt vu un "Tu veux quitter nos terres et en découvrir de plus hostiles dans ton état ??!!"

    EDIT : je suppose que ça se passe sur une des maps la terre, car ce n'est pas moi qui ai posté ça. Ma femme a dû profiter de ma connexion automatique sur le forum :)

    [EDIT Keril : corrigé]

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