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Terre des Éléments

sympave

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Tout ce qui a été posté par sympave

  1. ça pose aucun problème de perdre des niveau de mon coté(voir revenir level 1pour les plus de level 150) mais sur le long terme ce serais bien une fois que la population c'est repeuplé et équilibrer de retrouver nos ancien pouvoir acquis par d'innombrable heure de jeu
  2. Oui cool comme amélioration o/
  3. Je vote pour effacer les quêtes qui ne peuvent plus être fini comme si elle avait jamais exister ensuite par quel moyen. Au admin de choisir la plus simple et rapide d'en finir histoire de passé à autre chose .
  4. Je viens au nouvelle. Comment ça ce passe ? Possible cette amélioration ou impossible ? ^^
  5. Merci d'avoir corrigé et mis les esprits manquants
  6. Pourquoi personne n'à jamais fait d'invocation de monstre de l'académie et n'en chasse même pas à very very hl ? Pour info le traocle certain l'on tuer plus de 20.000 fois il vont tuer ce monstre encore combien d'année ?
  7. Pour les monstres de l'académie je pense que ce qui pourrais donné une attractivité serais qu'il drop plus d'esprit comme ça le gain d'une éventuelle invocation serais alléchant pour le joueur qui y perd de l'argent sur ce monstre à cause des extrême retour des monstres il si retrouverais en pouvant invoquer un puissant monstre je pense. Donc perdre des po mais avoir plus d'esprit traocle me semble que c'est le top monstre du marais pour les hl il fait po correct pas trop mal voir plus mal à hl xp très bien et donne des esprits les 3 recherches sont satisfaite.
  8. Ok autant pour moi j'ai jamais vue ce voletou spécial alors il doit être cacher ^^
  9. Quelqu'un à vue ce post que j'avais fait déjà corrigé ça ce serais logique à faire ^^' http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=6698 personne calcule mes post de bug ou quoi XD
  10. idem à enlever cette quête si elle est annulé ;-) Lutin farceur et tête farcie Objectif : Ramener toutes les productions (Fourrure d'écureuil: 0/1, Racine d'arnica: 0/1, Allumette: 0/1, Pierre simple: 0/1, Granite: 0/1, Fibre de lin: 0/1, Peau d'écureuil: 0/1, Bois simple sec: 0/1, Schiste gris foncé: 0/1, Tige de roseau: 0/1, Morceau de bambou: 0/1, Peau de lapin: 0/1, Feuille de menthe poivrée: 0/1, Essence de basilic: 0/1, Essence de gaultherie: 0/1, Fibre de jute: 0/1, Essence de lavande: 0/1, Feuille de plantain: 0/1, Genièvre: 0/1, Tige de chanvre: 0/1, Racine de valériane: 0/1, Fibre de coton: 0/1, Huile de mandarine: 0/1, Raphia: 0/1, Essence de rose: 0/1, Ayahuasca: 0/1, Graviers: 0/1, Fluorite: 0/1, Saphir: 0/1, Améthyste: 0/1, Anthracite: 0/1, Cuivre: 0/1, Fer: 0/1, Sel gemme: 0/1, Etain: 0/1, Argent: 0/1, Marbre: 0/1, Pépite d'or: 0/1, Opale: 0/1, Diamant: 0/1, Fibre de soie: 0/1, Peau de coq: 0/1, Cuir de chevreau: 0/1, Cuir de veau: 0/1, Cuir de porcelet: 0/1, Cuir de boeuf: 0/1, Peau mégissée: 0/1, Maroquin: 0/1, Cuir de porc: 0/1, Laine de mouton: 0/1, Cuir de vache: 0/1, Cachemire: 0/1, Angora: 0/1, Mohair: 0/1, Brindilles: 0/1, Bûchette: 0/1, Bois vert: 0/1, Ecorce de bouleau: 0/1, Aiguilles de sapin: 0/1, Poutres de pin gemmé: 0/1, Aubier de tilleul: 0/1, Poutres de chêne: 0/1, Bois de peuplier: 0/1, Poutres de mélèze: 0/1, Thalle de fucus: 0/1, Duramen de robinier: 0/1, Ecorce de quinquina: 0/1, Bois d'ébénier: 0/1)
  11. sympave

    Réforme PVP II

    Dommage il y avait surement un compromis qui pouvais être trouvé pour faire progresser les anim
  12. sympave

    Réforme PVP II

    barti à fait 91 aveuglement si il veut aveuglé il y arrivera toujours ramener ce chiffre dans des proportion plus raisonnable pour rappelle il as mis dans le noir pendant 45 minutes et 30 secondes 91 X 30 seconde = 2730 secondes de noir ... je veut pas casser le jeu de barti ou des magicien mais c'est énorme là 45 minutes de blocage à lui seul ^^' je peut comprendre que des joueur aime pas trop ^^'
  13. sympave

    Réforme PVP II

    Augmenter les coté visible quand tes aveugler de quelque case en plus pendant les animation pour pas etre souvent dans le noir complet pendant toute l'animation ?
  14. Patafruit ta une imagination débordante en tout cas c'est beau à voir tes plus bavard sur le forum que par mp ^^
  15. Humhum bienvenu au nouveau maitre du jeu une petite blagounette pour la route ^^ Elle d'ysande de la montagne à chevalllllllll ^^' Pour ceux qui on compris XD Voilà c'est tout pour aujourd'hui
  16. Impatient , patient, impatient, patient . L'impatience l'emporta. La traque au orc débuta. Orc Combattant le premier qui trépassa entre mes doigts. Orc aspirant, Orc Archer,Orc Epéïste ,Orc Lancier,Orc à la Hache,Infanterie Orc et enfin Optione Orc d'autre mourrons peut importe leur déguisement .
  17. je suis déjà équipée offensif
  18. Le pvp sur ce jeu est pas séduisant faut etre monté d'une seul façon pour marcher etre offensif à 80 % si tu gaspille des points ailleurs c'est pas la peine de penser à pvp. Non ? les mixtes et défensif obtiennent des résultats en pvp ? Concernant le meurtre sur bas level il perde pas d'arme d'outil ou de drop faut faire avec les hl qui tue tant que ça coule pas le bas level dans sont évolution ta pis XD edit: si je pouvais créer un deuxième personnage je le ferais full offensif
  19. sympave

    Bug chat

    9 jours que le chat été mort pauvre minou mais bon on dit que les chat on 9 vie lui reste encore 8
  20. Jamais vue non^^ Sinon un nouveau mot que je connaissais pas "poliorcétique" vais me couché moins bête ce soir mais bon un peu plus un peu moins ça fera pas grande différence.
  21. As tu un taux d'échec à 0 % ?? Si oui effectivement il y as un bug est les admin pourrons le corrigé et t'aidé ;-)
  22. Dépoussiérage du post o/ On pourrais aussi rajouté des distinction sur le même principe que les métier m1
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