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Tout ce qui a été posté par Yteyk Amris
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Bin comme tu le dis Rade, la seule que tu t'es prise... La chance est à chaque fois d'une sur trente (ou de dix sur trente si on se base sur les 10 sec nécessaires pour se soigner), pour chacun. Donc là tu n'as pas eu de bol, mais statistiquement ça t'arrivera encore 9 fois sur les 29 prochaines boules de feu que tu encaisseras. Au niveau du codage il n'y a pas de souci, c'est simplement des maths. Attendez d'avoir encaissé une centaine de bdf et vous verrez que vous serez morts que trente fois xD
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Bin ça, c'est le facteur chance qui joue, on y peut rien nous Mathématiquement parlant, vous êtes brûlés autant à 1, 5, 12, 23 ou 30 secondes du coup qu'à n'importe quelle autre seconde. C'est de la statistique ça, vous n'allez pas contester des maths non plus Mais bien sûr, si l'on estime à 10 secondes le temps minimum nécessaire avant la brûlure pour pouvoir se soigner, ça vous fait 1 chance sur 3 d'être brûlé "trop vite". Mais vous inquiétez pas, vous nous avez bien sensibilisé à la problématique de la surpuissance de tout ça, on y travaille en parallèle de l'autre sortie prévue, les deux étant un peu liés indirectement
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Comme vous l'avez vous-même remarqué, il n'est possible de "chronométrer" le délai de l'effet de brûlure via les logs QUE lorsque vous mourez après. Si vous vous soignez (et donc que le délai est de, disons, 10 secondes ou plus entre le coup et la brûlure, pour vous donner le temps d'aller consommer une popo), vous n'aurez pas de logs pour montrer que le délai est "raisonnable". Autrement dit, il vous est impossible de sortir des logs montrant autre chose qu'un effet à court terme ("presque" impossible, il faudrait que vous ne vous soigniez pas avant l'effet et vous faire tuer endéans les 30 sec) Comme l'a dit Radegonde, l'effet initial démarre entre 1 et 30 sec après l'impact. Ce qui fait qu'évidemment, encaisser l'effet dans les 1-10 premières secondes augmente nettement vos chances de mourir (et donc d'avoir un beau log de mort rapide ), tandis qu'encaisser l'effet dans les 11-30 dernières secondes vous donne le temps de vous soigner et donc d'éviter la mort, et re-donc de ne pas disposer de log montrant le délai coup-brûlure. CQFD
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... Ça c'est une idée qu'elle est bonne *_*
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T'es viscéralement incapable d'attendre deux minutes ou quoi?
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Bon soyons très clair. De un, prétendre qu'on ne communique pas assez me semble d'une mauvaise foi sans nom. Si tu veux t'amuser à compter le nombre de posts où on a répondu par monosyllabes, tu en auras à peu près un. Quand je vois un post pareil, j'ai aucune raison ni d'y répondre ni de le laisser ouvert. A la limite j'aurais même pu le supprimer direct, mais je suis pas partisan de la censure. Dans les autres cas, je réponds et si c'est pas moi c'est un autre. De deux, je crois qu'il faut te retirer Alidhan de la tête. On avance de notre côté, et j'ai aucune du comportement de Murdoc ou de comment évolue le PvP ou le PvE ou le Pv-ce-que-tu-veux sur ce jeu. Si tu veux critiquer, sois constructif au lieu d'agresser les gens, et a fortiori les admins qui pourraient finir par s'énerver. De trois, qui t'as dis que la BdF était une aptitude secondaire? De quatre, au niveau de l'OS, je crois que t'as pas à t'inquiéter, contrairement à ce que tu penses on n'est ni cons ni bouchés, juste qu'on a une vie et qu'on ne la passe pas sur TdE. Pour l'instant, la priorité n'est pas sur le PvP, on a d'autres trucs à finir d'abord, mais on a bien reçu le message y a pas de soucis. Simplement, exiger de droit divin une modification immédiate et parfaite du PvP, ça nous donne vraiment pas envie de nous pencher sur le sujet. De cinq et pour conclure, je pense que ça sert à rien de nous sortir des logs à tout bout de champ (que ce soit d'un extrême ou d'un autre). Vous avez une vision partielle de l'aptitude, nous on l'a dans l'ensemble. Dernière chose à mettre au point : je n'ai rien contre la critique, au contraire c'est ce qui nous permet d'avancer, on a besoin de vos retours pour améliorer le jeu. Mais que les choses soient claires : cette critique, je l'accepte quand elle est constructive et bien amenée. Ceux qui se la ramènent avec leur complexe de supériorité et qui n'ont rien de plus amusant à faire que casser du sucre sur notre travail, je ne tolère pas. Si ça vous fait chier, on vous oblige pas à rester. Par contre, on vous oblige à ếtre respectueux. J'ai été aussi clair que possible, la prochaine fois je ne prendrai plus le temps d'expliquer gentiment. Sur ce, bonne critique à tous.
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Pas de bug, mort par joueur. Lisez vos grimoires avant de déclarer que c'est un bug. je ferme.
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C'est une licence poétique =D Mais bon je connaissais pas ce truc des négriers :-/ J'vais changer, pas d'ça chez nous ma bonne dame!
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Oui c'est pour vous faire parler
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Tu l'as pas mérité :-P
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Un admin ne foire jamais rien =O C'est la balise qui s'est foirée toute seule
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Allez je vais faire un peu de ménage
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Oh oh, mais que vous êtes beaux, tous :-D Pour Halloween, on dirait que les Dieux vous ont joué une vilaine farce :-P Aidez les sorcières à fabriquer des potions, et profitez de leurs récompenses ;-) Cette animation commence tout de suite, pour se terminer lundi, 21h! Bon jeu à tous.
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Le Jour des Morts... Horreur! Cette année, non content de faire apparaître des monstres citrouilleux, voilà qu'un sombre sortilège a transformé les habitants de la Terre des Éléments en créatures démoniaques! Mais il semblerait que de viles sorcières, sorties des profondeurs de nulle part, soient à la recherche des ingrédients d'une potion salvatrice. Leur en ramènerez-vous assez? Ou la Terre des Éléments sera-t-elle à jamais hantée par vos âmes perdues?
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L'automne est à son apogée, culminant dans un festival de couleurs baignées d'un soleil rafraîchissant. Chaque crépuscule se fait plus proche de chaque aube. De la forêt, commencent à s'élever des bruits étranges. Inquiétants. Mystérieux. Dans les sous-bois, des formes sombres apparaissent et disparaissent, volatiles. Chaque être, humain ou non, le sait, le sent, intuitivement : C'est la période des morts qui revient au galop...
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Bon, bon, bon. Suite à divers éléments dont je me suis expliqué avec Yaninho, je clos le sujet de ce TAC 2. Pour information générale, nous sommes bien sûr prêts à supporter et aider toute entreprise de ce genre, mais en aucun cas nous n'acceptons de voir ainsi dérobé le travail d'autrui. Si un projet plus élaboré et plus personnel est proposé, ce sera avec plaisir que nous y collaborerons. Bon jeu, Yteyk.
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Tous ces bugs étaient liés au changement d'heure, qui a un peu perturbé notre brave serveur Plus de problème maintenant jusqu'au prochain changement d'heure
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Pour info, quand vous êtes foudroyés, une fois que la foudre vous a touché l'effet conséquent n'est pas aléatoire, mais systématique. Pareil pour la boule de feu: quand vous brûlez, vous brûlez, y a pas de 'si'. Pour réviser la durée et la puissance de l'effet de la bdf, c'est pas impossible, par contre. On méditera à ça
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Y a même pas TDE dans la liste =o
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C'est bien une faux, et oui je suis l'architecte d'intérieur Pour les lits : c'est parce que vos persos ont pas de skin couché, c'était pas crédible de vous faire dormir debout. Et le nombre, c'est pour que le Général puisse désigner ses favoris qu'auront droit à leur lit PS : les fesses de Tata ne rentraient dans aucun lit, on aurait dû en créer un qui aurait pris trop de place, on pouvait pas se permettre ça.