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Terre des Éléments

Caramel

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Tout ce qui a été posté par Caramel

  1. Les balises de surveillance ? La question qui est découle est : "Comment différencier un abus d'un acte normal ?" Cependant après une longue réflexion de quelque jours, j'ai finalement trouver une idée temporaire pour une partie du problème. Ce qu'il faudrait faire : 1°) Cacher (et changer) tous les liens, les raccourcis et autres adresses qui permettent les abus actuels. 2°) Désactiver le clic droit de la souris sur toutes les pages (pour tous les navigateurs). C'est une fonction qui existe (en html du moins), cela empêchera d'ouvrir un nouvel onglet ou mettre en favoris, donc baisse flagrante des abus. Par contre faut bien penser a changer les liens pour rendre les raccourcis actuels inutilisables ^^ Au moins tout le monde prendra les potions en allant dans l'inventaire Et c'est pas plus mal. Merci Yteyk pour la réponse, parfois j'vais loin dans ma logique. Mais mieux vaut être trop parano que pas assez. J'espère au moins qu'il n'y aura pas de Drame trop majeur.
  2. Mine de rien, toutes ces triches (dont celles que je viens d'apprendre à l'instant) montrent un problème de conception du jeu non prévu depuis le départ par les admins. Il me semble même que tout le jeu soit scripté de cette manière. En y réfléchissant, vu comme les abus avancent, il me paraît probable qu'il y aura des personnes qui finiront par trouver la "bidouille" du "je tue n'importe qui, via un simple clic". Brrr je n'ose pas y penser du carnage que cela engendrait. Les admins vont avoir un dilemme. Même s'ils trouvent le moyen de refaire les scripts d'une manière à ce qu'on ne puisse plus les utiliser abusivement, ce sera au dépens de leurs améliorations et autres nouveautés ! Mais il n'y a pas a tergiverser : le jeu DOIT être repensé, et ce dès maintenant, pour sa survie. Si quelqu'un a une autre solution, je suis prêt à l'écouter.
  3. bienvenue sur tde ^^ "ce ma-tin, un la-pin a tué ..." comment ça ma chansonnette ne plaît pas ? Bon ok je ne dis plus rien xD
  4. j'ai édité en ôtant "la phrase" pendant la rédaction de votre réponse Mr Gardien L. Je me suis rendu compte de l'erreur du sens qu'elle aurait pu prendre ^^ J'étais hors de moi en voyant "l'abus". Et mon ton est un peu agressif, je le reconnais, mais j'ai fait l'effort de me modérer, en répondant à chaud. C'est parfois difficile d'être courtois quand on bout intérieurement. Pour finir, loin de moi l'idée de lancer des menaces, mais c'est plutôt de la peur, peur de le voir sanctionné parce qu'il a dit publiquement qu'il faisait une action litigieuse alors que les "autres" la cachait tout bas. Hors sujet Clos.
  5. Non, je n'y vais pas fort. l'article 5 dit : "Les joueurs s'engagent à jouer « dans les règles » et à ne pas exploiter d'éventuels défauts du jeu." Or le raccourci ici présent est un détournement/défaut du jeu non prévu par les admins : L'action est considéré comme de l'anti-jeu et donc c'est une forme de triche. Et je suis fortement contre cette sorte d'abus. Bah dans ce cas de figure, la bonne moitié de la communauté est en infraction. Le jeu a été pensé pour qu'on aille dans l'inventaire. Point. Pour tes probables morts, c'est ce qui aurait du t'arriver. En plus, je n'étais pas au courant de ce truc et me suis fait tuer plusieurs fois à cause de cette méconnaissance. Car MOI j'allais dans l'inventaire ! Oui ce serait une solution, cacher (en modifiant) le lien-raccourci pour empêcher de le mettre dans un onglet en est une autre. Ils doivent réfléchir dessus N'abuses quand même pas, mieux vaut résoudre la puissance actuelle avant de penser a de nouvelles compétences.
  6. ca c'est clairement de l'anti jeu. Le raccourci est une violation de l'article 5 des règles du jeu. Va falloir que nos admins penchent sur ce blème. et une sanction a ces tricheurs par la même occasion.
  7. je n'ai pas accès au sujet. ce serait bien de donner l'accès en lecture seule a ceux qui n'ont pas de compte.
  8. Caramel

    Le Quizz

    ma quote du quizz (question sur le dernier élément vainqueur de la tmz) j'aime bien celles de Medo. On voit son talent.
  9. l'idée de faire un coffre "indépendant" au marais ne me plaît pas trop. Ca rompt le coté "accessible partout", surtout si on veut aider un compagnon pour une quête et qu'on a une mémoire de poisson rouge
  10. Caramel

    Itarilda

    Coucou. Bienvenue sur TDE.
  11. dans un topic, cliquer sur option, passer au mode d'affichage "standard"
  12. Caramel

    Wayklin

    Bonjour et bienvenue sur Tde
  13. Exact j'édite les couleurs de mes RP. Le thème il est cool, faut juste faire quelques adaptations ^^
  14. Je ne juge pas la façon de Caine. Je dis juste que c'est la chasse contre les joueurs qui ne veulent pas PVP qui va disparaître. C'est ça la nuance. Toi tu parlais du pvp organisé à plusieurs, moi je raisonnais sur le "PVP aléatoire" en 1 contre 1. Et si Caine jouait de cette manière c'est pas ma faute. Si il râle, non plus. De plus, ce n'est pas parce que je ne fais pas de PVP sur TDE que je ne le fais pas ailleurs. A l'heure actuelle, le changement avec la réactivation des PE dans les aptitudes m'enchante, car cela va permettre une plus grande stratégie dans le combat, d'une part, et de plus, les PK réfléchiront à 2 fois avant d'attaquer qq'1 qui veut pas PVP (fuite de ces derniers = usure de PE précieux pour le suivre ?). En fait, le problème est là : il faut ABSOLUMENT empêcher les morts en 2-3 coups, ça motivera et donnera plus confiance a ceux qui ne PVPaient pas au départ (déjà le tout premier point c'est qu'ils oseront peut-être l'affrontement), et leur donnera surement aussi le courage de se lancer contre les autres joueurs de son niveau. De ce fait, les interactions PVP augmenteront de manière exponentielle. Personne ne change ses habitudes en un jour. Il faut du temps, et pour cela il faut patienter... Le jeu n'est pas parfait, loin de là, mais c'est par des petites corrections par-ci par là qui permettent de tout améliorer. D'ailleurs Ara, puisque tu parles des combats de 2 contre 2 ou 3 contre 3 ce sont des combats pour moi exceptionnels qui se préparent à l'avance et qui n'ont pas lieu chaque jour. Malgré tout, sur ce point les PE (en incluant le coup des attaques des aptitudes) sont vraiment limitatifs, c'est clair, avec 480 PE j'peux faire dans les 3:30 de combat, et avec 1000 je suis proche des 8 minutes. Et encore j'ai pris des valeurs "de base" élevées. Pour moi un combat ca doit durer dans les 10 minutes en moyenne, j'pense qu'une compétence qui divise par 2 le nombre de PE utilisés pour toutes les aptitudes pendant 15 minutes (à son max) serait la meilleure solution sur ce point. Ben oui je soigne mes compagnons, et non j'ne grincerais pas des dents. Ce n'est pas quelques PE de plus ou de moins, qui changeront ma façon de faire. Je m'adapte aux changements. Si mes compagnons veulent pas de mes soins, c'est leur choix. Je ne force personne.
  15. désolé caine, mais ta vision du "pvp = kill" contre des joueurs "non-noob" ce n'est pas du pvp, comme le sitting auberge pour tuer ceux qui passent. Avec ces modifications, on a plus de chance d'avoir du vrai pvp (= affrontement sans kill). C'est ça la nuance, et comme Arkantose, j'en suis ravi sur ce point.
  16. je n'ai pas vraiment de lags, ni bugs, mais le ping s'affole parfois. Voila mon tracert : PS F:\Documents> tracert www.terre-des-elements.net Détermination de l'itinéraire vers www.terre-des-elements.net [91.121.144.134] avec un maximum de 30 sauts : 1 <1 ms <1 ms <1 ms . [192.168.2.1] 2 * * * Délai d'attente de la demande dépassé. 3 28 ms 28 ms 28 ms 10.224.13.178 4 29 ms 28 ms 28 ms 193.252.160.102 5 28 ms 28 ms 28 ms 193.252.163.161 6 52 ms 51 ms 51 ms 193.252.161.106 7 34 ms 34 ms 33 ms 193.251.126.33 8 34 ms 33 ms 33 ms 193.252.103.158 9 100 ms 255 ms 46 ms 20g.gsw-2-6k.routers.ovh.net [91.121.131.49] 10 39 ms 128 ms * 160g.rbx-2-6k.routers.ovh.net [213.186.32.222] 11 38 ms 37 ms 349 ms rbx-46-m1.routers.ovh.net [91.121.130.138] 12 ns357001.ovh.net [91.121.144.134] rapports : Impossible de joindre le protocole de destination. Itinéraire déterminé. PS F:\Documents>
  17. sur ce point je suis d'accord avec gavrosh. Quel est l'intérêt d'un pvp si l'autre joueur n'en veut pas ? Et se fait tuer malgré tout ? Bah ça va le dégouter (du jeu et/ou PVP), et fuira instinctivement. Hein Caine ? C'est pas tout à fait pareil le kill et l'affrontement ! En quoi est-ce réjouissant de tuer "en 2 coups" quelqu'un comme moi ? Aux marais tu as des joueurs de ton lvl, tu vas peut-être user plus de PC/PE mais c'est plus gratifiant si tu t'en sors vainqueur. Vraiment le PVP ne s'en portera plus que bien. --- ajout 1 : alzeus le coup de la corde contre PC me plait bien. Les admins oseront t'ils mettre 250 pc pour cela ? ajout 2 : gordula en effet, il est primordial de s'organiser. Un voyage coutant 400 PE c'est comme les péages sur autoroute, cela ne s'organise pas à la légère, et encore moins sur un coup de tête, et faut avoir suffisamment d'argent (ici PE) pour pas finir bloqué.
  18. Coucou, je trouve ton post intéressant donc je vais répondre bloc par bloc pour donner ma vision des choses (et accessoirement que ce soit plus clair) Tout à fait, mon perso, qui est le contraire d'un PK en soignant, ne gagne pas beaucoup d'xp non plus, et de plus j'ai pas souvent l'occase de le faire, mais ça m'arrive de plus en plus souvent. C'est pour moi une justification RP pour dire qu'on utilise pas le chariot, mais ses gambettes. 400 c'est beaucoup mais tout le monde ne fait pas des allers-retour chaque jour non plus. De plus, j'ai choisi de rester sur MZ pour y finir mes quêtes, avant de voir les marais. Cela me coute moins de PE. En clair je joue "intelligemment". Le changement d'heure est dommageable. Le coup de la nuit aurait pu être intéressant niveau RP parce que c'est vraiment a ces moment là que les brigands de tous poils sortent de leur cachette pour détrousser les voyageurs ! J'espère que les prochaines anims auront lieu la nuit, tant pis si ca "lag" plus, mais ça rajoute des sueurs froides et ça rend l'objectif encore plus excitant. Je ne voudrais pas toucher a la nuit elle est bien comme elle est. Il doit y avoir forcement des compétences PVP qui nécessitent 0 PE pour ta classe. Mes attaques (frappe céleste (à 1 pc), et souffle de magie blanche (à 2 pc) ) me coutent AUCUN PE par clic. Le pvp est toujours possible, au pire ce sera sur les petits qui seront OS. Comme dit ces valeurs étaient déjà présentes depuis le début - j'ai verifié sur un ultra vieux screen que j'avais fait, elles n'était simplement pas activées car bugguées. Si tu apprends que justement l'autre compétence de ta classe - que tu n'as pas choisie - n'use pas ces PE, tu ne peux t'en vouloir qu'a toi même. Le PVP existera toujours, tu verras
  19. bah c'était a prévoir. Qui aurait osé accepter de proposer une telle offre ?
  20. Caramel

    Essénaï

    bienvenue !
  21. bah c'est pas les maps des nains aussi. C'est "normal" qu'il n'y ait pas de taverne.
  22. hé bée on en apprends tous les jours. De plus, j'y peux rien si y'en a qui confondent "vie réelle" et "RP". Personnellement moi je fais la séparation, mais c'est pas le cas de tout le monde. Et Il reste que je suis contre la déclaration de multi privées : ce que dit Yteyk est juste, je n'ai pas besoin de reprendre ses arguments.
  23. Caramel

    Nouvelles maps

    c clair sont vraiment classes. Bon j'ai mouru mais c la vie.
  24. Ayant entendue que les nains avaient fini de creuser le tunnel vers les terres septentrionales, Caramel décida de s'y rendre pour jeter un coup d'œil (et le reprendre après, mais ça c'est une autre histoire). Elle était émerveillée de voir la si belle verdure et la nature présente dans ces marais qui paraissaient hospitaliers. Je finis donc par me promener et je rencontrais un ancien combattant qui ne voulait pas vendre la peau de l'orc avant de l'avoir tuer. Au fur et a mesure que je progressais, les bêtes de ces lieux me faisaient de plus en plus mal, et alors que je m'y attendais le moins, je succombais sous le coup d'un monstre inconnu : ---- Critique! Attaque de monstre: Vous recevez 785 pts de dégâts Vous êtes mort à la suite de ce coup. ---- Je me retrouvais donc à la nécropole ébahie. Tétanisée, apeurée, je décidais d'y rester jusqu'à nouvel ordre.
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