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Terre des Éléments

Drealath

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Tout ce qui a été posté par Drealath

  1. Drealath

    ouin ouin admin

    Et on peut avoir une idée de quand l'accès à l'animation sera de nouveau autorisé aux levels supérieurs à 100 ?
  2. Drealath

    ouin ouin admin

    Vous ne voulez pas d'un Petit Troll-Poucet pas doué? Un qui s'est perdu avec ses frères au beau milieu des ruines de Til'lunis, pendant la descente depuis les Cimes... (Ben quoi? ce sont des trolls, c'est pas réputé pour son intelligence un troll...) Ca permettrait aux HL de les avoir en galerie et de tenter de dropper, et les enverrait se taper dessus entre eux loin des nomades... (en laissant la forteresse en zone sécurisée)
  3. C'toi le mauvais gout ... Et en prime t'as quelques trains de retard, sale rat. Drea était en haillons en se pointant au manoir Odk, depuis il s'est refait une garde robe et même pas trouée ! (sauf agression vile et lâche de la part des larbins d'Eolia ou d'Hades, mais il a appris à repriser tout ça depuis le temps). On va dire, pour sauver ta tête, que c'est tout récent et qu'effectivement il a fait pouilleux ces derniers temps. Prochain coup j't'oblige à corriger et en prime j'te dépèce pendant la nuit. On verra qui de nous deux aura l'air le plus misérable quand tu te trimballeras en haillons de peau dégoulinants de sang...
  4. Orbe maligne, arme level 82 Adresse: 12 Chance: 2 Esprit: 16 Précision: 11 Prix magasin: 19 000 po Prix de vente: 14 500 po Echange possible au marais ou sur MZ.
  5. L'ébène est le bois issu de l'ébénier. Le bois d'ébène était le terme employé par les négriers pour désigner les esclaves noirs. Donc "bois d'ébène" pour la ressource bucheron, non seulement c'est redondant mais en plus ça a déjà été piqué par d'autres dans un tout autre domaine. Bois d'ébénier ou poutre/morceau/trucbidule d'ébène, ça serait plus adapté. ^^
  6. Le problème avec le fait de réduire la durée de dégénérescence c'est qu'alors l'anti-dégénérescence des magos devient carrément inutile... :/ Personnellement je l'utilise surtout dans les combats de groupes ou quand le combat est trop déséquilibré... dans les deux cas le type en face ne se carapate pas, la fatigue ne m'handicape pas trop et je suis bien content que ça dure 10 minutes (rarement vu un combat de groupe qui se torche en 1 minute... ); En 1 vs 1, ça n'a effectivement aucun intérêt, le temps que la fatigue redescende pour pouvoir lancer une nouvelle attaque le type en face a déjà testé une ou deux frappes minables et s'est tiré... Donc je suis assez partagé... D'un côté ça m'agace fortement de voir qu'à niveau à peu près égal la dégen est l'équivalent du tornadion en moins couteux, de l'autre je trouve ça bien pratique quand j'ai le temps de la lancer sur un gros level et que je sais que je suis "tranquille" pendant une dizaine de minutes. Mais baisser la durée à 1 minute, même en baissant le cout (pas si effrayant d'ailleurs) c'est vraiment lui faire perdre tout intérêt, d'après moi :/
  7. Drealath

    Foudre de mana

    Pour Stan: Tiens, ça me rappelle un épisode à propos de la main de puissance, vraiment pourrie comme attaque, pas normal du tout qu'elle tape pas aussi fort qu'un choc ténébreux d'un nécro de même level alors que, quand même, la main consomme plus de fatigue ! Je me demande s'il n'y avait pas une histoire de différence de stats offensives là dedans... et pas une petite hein, genre 30 ou 40 points... Enfin, je m'esquinte pour rien, tout le monde sait que les stats n'ont rien à voir avec les frappes, il n'y a que les niveaux des joueurs qui influent. Un niveau 100 doit taper à 550 maximum sur un level équivalent, 100 sur un level supérieur, et ce uniquement s'il a des stats offensives d'un guerrier avec 30 levels de plus... Sinon tu peux enlever 200 de dégats max. (Non non, pas d'erreur... si tu tapes un niveau supérieur dans ce cas, tu tapes à 0 ET tu rajoutes 200 à sa frappe. C'est un niveau supérieur et il a de meilleures stats avec ses équipements, c'est normal) Et dans le cas de Braz, même Radegonde a réussi à lui claquer un 500 à l'aspiration... Edit: Ben oui, on réutilise les anciens arguments, ça avait l'air crédible pour vous après tout. Bien sur que c'est normal que ça descende bas, mais dans ce cas, et justement parce que vous avez déjà vécu ça avec la mdp, arrêtez de n'utiliser qu'une partie des éléments dans vos argumentations ! A vous entendre tous les nécros claquent du 1000 à coup sur sur des types avec 40 levels de plus. (j'étais pas là pour vos revendications sur la mdp, ceci dit... )
  8. Drealath

    Foudre de mana

    Rectification: ce que tu cites montre qu'il enchaine les kills à quasi 1000... Je ne sais pas si t'as remarqué, mais chez les Enfers ce n'est pas comme mon mur de lamentations où je montre le pire comme le meilleur (et surtout le pire, même si vous ne retenez que le meilleur, quand ça vous arrange). Les Enfers sont grands, les enfers sont surpuissants, ils enchainent les kills sans jamais mourir et sans jamais rater une seule frappe. Vu que c'est une attaque qui n'a d'utilité en solo que si elle os, c'est plutôt normal de ne voir que des kills avec dégats élevés... Et pour répondre à Faya: 83 de fatigue quand tu sors un 150, tout de suite c'est beaucoup moins glamour.... C'est peut être parce que je suis mal monté, ceci dit, et qu'en bonne loque je ne suis pas capable d'exploiter à fond le potentiel de mon attaque cheatée avec une régularité infernale, mais en ce qui me concerne la foudre peut monter très haut comme descendre très bas... Et les bas-moyens sont quand même plus courants que les très hauts qui font crier. Au final c'est pas mal si on est branché "clic-os" et qu'on supporte les roulettes russes, mais j'ai bien l'impression que je m'amusais plus quand j'avais autre chose à attendre d'un combat que la grosse frappe qui va m'os ou os l'autre en premier... et faire chauffer le thé entre deux, le temps que la fatigue redescende.
  9. Drealath

    Bug tente

    Les pioches c'pour les mineurs, les mineurs sont des nains... T'as déjà vu un nain avec une pioche qui fait 3 fois sa taille? **démonstration foireuse ON** C't'une faux j'ai dit, r'tourne passer le balai au lieu de creuser Mais moi j'ai des réclamations: On peut pas monter sur les lits pour y dormir. Et en prime les lits sont trop petits... Yan et Exo se tripottent par terre devant tout le monde et on arrive à caser les fesses de Tata nulle part... C't'une honte.
  10. 25 000 po PC: 8 Mana: 300 PE: - fatigue: 83 (Foudre de mana et Boule de feu)
  11. Et on aurait une option "égorger la gourdasse qui vous prend pour son larbin"? C'est un de mes rêves sur mmorpg de pouvoir massacrer un jour le pnj qui m'envoie aux quatre coins du pays pour tuer des monstres/retrouver des objets/faire les courses de sa grand-mère en me traitant comme un chien... et tout ça pour une récompense de misère. En toute franchise, ce serait quand même beaucoup plus productif de le tuer pour lui apprendre les bonnes manières, se défouler et récupérer la récompense sur son cadavre. Oui, je suis méchant. (Bien évidement, pour les niais gentils qui vont monter au créneau et hurler à l'injustice: Ils pourraient avoir un petit bonus en finissant la quête version longue et douloureuse... genre des piécettes en bonus, cachées dans un arbre à quelques mètres de là et que le pnj irait chercher... Les assassins ne pourraient pas l'obtenir, puisque ça ne serait pas sur le cadavre et que le pnj serait mort avec ce secret.)
  12. Drealath

    Baccalauréat

    Guy Kawasaki? (ex-responsable marketing chez Apple... ça doit être ça, on cite toujours Apple en exemple en cours de marketing ) Divinité en L (le nom du copain/copine ou de la personne que vous souhaitez draguer, tout ce qui s'approche de ce genre de bêtises, ne sont pas des réponses acceptées )
  13. Non, sincèrement... va falloir penser à consulter. C'pas normal d'atteindre un tel degré de sadisme
  14. Ca n'est certainement pas le but, mais ce que je ressens à la lecture de ces idées de changement d'élément ça pourrait se traduire par "Vous avez choisi votre élément en fonction du caractère de votre perso, comme le vieux vous l'a conseillé dans le désert? Vous avez choisi votre faction en fonction de ce dit rp ou vous avez adapté votre rp à celui de votre faction? Et bien maintenant on veut recentrer le jeu sur les éléments, oubliez tout ça et recommencez parce que ça ne nous arrange plus." Soit on devra abandonner notre élément, soit on devra reforger les factions en fonction des éléments... Quelle que soit l'option, ça donne l'idée que le rp n'est que du vent. Pas la peine de dire naïvement qu'on ne sera pas obligé... à terme ce sera plus ou moins le cas, il suffit de regarder actuellement avec quel acharnement les membres veulent changer de karma pour l'adapter à celui de leur faction. Je doute que ça puisse encourager à une diversité des éléments représentés, bien au contraire. (cf message d'Eleidon sur la répartition des éléments par faction. Déjà que Fimine n'a pas la cote, cette fois on pourra littéralement l'enterrer. ) L'évolution "pacifiste>Enragé" comme indice de dangerosité des joueurs avec les bonus qui vont avec (mais pas trop importants non plus? Enragé sur Enragé, ça fait +10% pour l'attaquant, +10% reçus par l'attaqué... 20%? Le bonus élémentaire à côté c'est de la rigolade ^^"), ça me plait bien. Et ça serait plus limpide que les karmas... Je ne compte plus les néfastes qui me demandent pourquoi je leur ai tapé dessus. Pis j'pourrais p'tre passer le stade moule quand je tape sur un Enfer, ça sera pas du luxe (PS: Apparemment ma première partie est "dure"... C'est possible, c'est l'idée. Mais je re-souligne les premiers mots qui seront certainement oubliés: Je ne dis pas que c'est votre but de foutre en l'air les rp, je dis que c'est ce que je ressens et ressors des implications et de la façon dont c'est présenté. Expliqué avec beaucoup de tact et de délicatesse, parce que j'adore tourner autour du pot. )
  15. Je suis terreux, mes baby-sitters sont majoritairement ignés...J'avoue que ça m'arrangerait pas mal s'ils pouvaient faire autre chose qu'essayer d'effrayer/dégénérer/aveugler leurs si nombreux compatriotes avant que j'atterrisse à la nécropole. (en général ils échouent...) Sauf que l'idée de supprimer totalement ces inconvénients ne me plait pas. L'intérêt de TDE c'est quand même l'existence de ces 4 éléments et de la guerre qui les déchire. On a décidé de servir un dieu, je trouve normal qu'on se prenne une colère divine digne de ce nom quand on commence à tuer ses autres serviteurs, pas une vulgaire tape sur la main et un froncement de sourcils... J'aime bien l'idée d'un mix entre plusieurs petits inconvénients, acceptables ponctuellement mais pénalisants sur le long terme. Perte d'xp réduite quand on tape, plus bonus sur son élément et malus important sur tous les autres, plus baffe divine (désorientation, fatigue,...). Ca permettrait de taper les ennemis du même élément en cas de besoin, sans en faire une habitude. (S'il faut 10 meurtres d'aqueux pour compenser la mort d'un igné sur le seul bonus élémentaire eau, ça n'arrivera pas toutes les deux minutes... ) Pour l'idée de recentrer le jeu sur les éléments... Pourquoi pas, mais faire sauter les factions multi-éléments risque d'être une mauvaise idée. Vous avez déjà orienté le jeu en bien vs mal avec les karma, je ne vois pas comment vous pouvez maintenant demander à tout le monde d'oublier cette orientation pour ne se tourner que vers son élément... Je supporte un terreux harmonique parce que Finime m'interdit de le clouer sur une porte, mais on n'a absolument rien à faire ensemble. D'ailleurs... ça date d'il y a un moment, donc je ne suis plus certain, mais il n'y a pas un pnj qui raconte que le seul moyen de vaincre l'Ombre et de ramener la paix sur ces terres c'est que les éléments arrivent à mettre de côté leurs différents pour allier leurs forces?
  16. Y a Tata à prendre en compte, quand même... Quoique... à son stade, c'est surement hors concours -_- Ghost, tu payes combien pour avoir des supporters ?
  17. Je recherche donc, pour l'instant, 7 tiges de roseau, et 8 schistes gris foncés. Je peux échanger contre de jolies fourrures d'écureuils, douces et souples, toussa toussa... Ou contre des pièces d'or sonnantes et trébuchantes mais bien moins chaleureuses. Comme il plaira à ces Seigneurs. Nous pouvons négocier ici, ou >>en privé<<
  18. Diadème trouvé. Je cherche toujours le pendentif. 3700 po, négociable. Edit: Réussite partielle, pendentif acheté en magasin X) Recherche finie
  19. Bonjour Je suis donc cette fois à la recherche du diadème de sang (level 48), et du pendentif du nécromant (level 50) Respectivement aux alentours de 3500 et 3700 po? Si intéressé, vous pouvez proposer à la suite ou via >>mp<< Drealath, nécromant terre
  20. Bonjour m'sieurs, dames, demoiselles Je recherche donc l'armure pour nécromant, level 42. Environ 2500 po, ça me parait raisonnable pour les deux parties. Pour me contacter: Drealath, nécromant terreux Edit: trouvé, merci
  21. C'est si charmant, si touchant... la voir contenir sa colère, essayer autre chose, échouer, gémir intérieurement de frustration et de douleur, puis fulminer de plus bel. Je l'entends, je les vois passer tour à tour dans son regard.... C'est si excitant, tellement plus que les atours de ma poupée, tant que c'en deviendrait douloureux. Se concentrer, revenir sur sa poitrine, ses dessous, l'odeur de ses cheveux roux... se calmer pour mieux continuer. La serveuse sur mes genoux n'est plus qu'un jouet, un instrument pour agrémenter et faire durer notre petit jeu. Les fouets et autres accessoires sont dessués, la plus terrible et douce des tortures est psychologique. Reste à déterminer qui d'elle ou de moi sera le bourreau et qui sera la victime. La colère la rend redoutable, et j'ai si peu de patience quand il s'agit d'elle... Elle se lève, ma poupée s'inquiète, mes sens s'emballent. Elle caresse, frôle, souffle sur ma peau, ma gorge et se dérobe au dernier moment. Elle joue avec ma poupée et, pire que tout, avec moi, avec mes sens et ma raison. Je sens l'odeur de sa peau, la sueur et la terre mêlées, reste de son voyage dont elle ne s'est pas encore débarrassée. Je sens ses doigts sur ma peau, sur mes mains, qui se dérobent invariablement quand je veux les saisir et les entrelacer avec les miens. J'entends sa voix qui susurre et murmure à les oreilles. Je vois ses lèvres se rapprocher et s'échapper quand je veux y gouter. Ma concentration s'étiole un peu plus à chaque fois, mes doigts se crispent sur ma poupée, bientôt je ne penserai même plus à la calmer. Ma raison finit par se perdre, et je sombre avec délice avec elle. Mes mains abandonnent définitivement ma poupée pour se tendre vers mon bourreau. Elle a perdu, la magie disparaît et elle retrouve ses sens, la réalité, et sent le danger. Ma poupée se lève brusquement, renversant au passage une choppe encore remplie à proximité. Le bruit et la perte brusque du poids sur mes jambes me ramènent légèrement à la réalité. La salle, toujours aussi bruyante et animée, ma Lili, et ma poupée qui affiche maintenant un air à la fois déboussolé et ... dégouté. « Quel genre de frère et sœur êtes vous ? C'est... c'est répugnant ! » Elle reste quelques instants interloquée, sans trop savoir quoi faire de plus, nous regardant tour à tour, semblant chercher s'il s'agit d'une blague douteuse ou la confirmation d'un lien de parenté. Elle va finir par le trouver, nous nous ressemblons suffisamment. J'attrape délicatement la main de ma sœur et l'attire jusqu'à moi pour l'effleurer du bout des lèvres. « Demi-frères... par notre père. D'autres questions, ma douce ? » Un sourire provoquant, presque carnassier s'étire sur mes lèvres, je caresse doucement la main de ma Lili du bout des doigts, gardant mon regard sur mon jouet cassé. Sa moue se fait plus dégoutée, elle secoue la tête sans trouver quoi répondre, et tourne les talons pour ressortir d'un pas précipité. Elle reboutonnera son décolleté plus tard... ou le laissera tel quel, pour donner moins de travail au prochain qu'elle croisera. Je la regarde s'échapper par la porte, et reviens sur ma précieuse cadette. Où en étions nous ? Je l'attrape fermement par le poignet, passe mon bras libre autour de sa taille, et l'attire pour la faire basculer et l'installer à la place désormais vacante sur mes genoux. Enfin. Je passe ma main dans ses cheveux, les écarte de son visage, laisse courir mes doigts sur ses paupières, son nez, sa joue, ses lèvres... rapproche mon visage jusqu'à sentir son souffle sur les miennes. « Tu es en retard... » Les frôler, et s'écarter. « Tu m'as manqué... » Revenir, les frôler de nouveau. « Et une poupée de qualité, grande qualité, vient de se sauver... sans moi. » Se rapprocher, l'embrasser presque et s'arrêter. « Ca fait beaucoup de choses à te faire pardonner... » Et l'embrasser enfin, fugacement. Jouons, la nuit ne fait que commencer.
  22. Drealath

    Fatigue

    Vous pointez du doigt la fatigue, et la rendez responsable des délètes des noobs sur les terres élémentaires... c'est gentil de vouloir leur rendre la vie plus facile, mais à mon avis c'est pas la fatigue qu'il faut prendre pour responsable. Le principe de fatigue, ça déroute un peu au départ mais au final on ne met pas longtemps à s'y faire. La fatigue n'est pas énorme, le temps que les monstres respawnent elle a disparu... A moins d'être névrosé et de cliquer comme un malade dans tous les sens, ça pose pas de problème. Le principal problème au début, c'est la grosse différence sur la façon de jouer. Je pense pas raconter trop de conneries en disant que les joueurs ici proviennent principalement de 3 jeux: Alidhan, Silverworld et Sarwyen (on peut réduire à 2 en fait, puisque les 2 derniers sont basiquement identiques...) Sur SW, tout est "fixe", les monstres, magasins et joueurs finissent tous sur la même case. Le nombre d'attaques par jour sur un joueur est limité, s'il fuit on a une chance sur 8 seulement de lui remettre la main dessus en changeant de case... Cool... Sur Alidhan... on évolue un peu. Une personne par case, les joueurs évoluent en visuel dessus, les monstres sont toujours tous au même endroit, il suffit de se planter sur son spot à farm et on est bon pour toute la séance... mais y a un mieux. Niveau pvp, tu tapes, t'es bon pour courir et de bourrer de chams pendant le cooldown... Mais là au moins tu le voies en face le moche. Donc bon... la fatigue, comparée aux 2 autres méthodes, c'est pas vraiment traumatisant. Nan, le problème des nouveaux, c'est qu'ils débarquent complètement et qu'ils ne sont pas spécialement aidés pour s'en sortir et s'adapter à une toute nouvelle façon de jouer. Déplacement sur les maps, en slalomant entre les joueurs qui campent... ou les monstres. Monstres sur les maps... Le principe est cool, je le remets pas en cause, j'adore... *__* Mais quand, pour notre première rencontre avec un feuillu, la saleté vous envoie à la nécropole parce qu'on passe à coté... ça change X) Après, faut leur courir après, ils sont pas fixes... ça change aussi quand on est habitué à camper sur sa case et jouer au cliclic sans même bouger la souris. Mais c'est carrément plus drôle... et réaliste. Les carac... je crois que c'est le pire, le reste on s'y adapte très rapidement. Allez faire la différence entre Précision, Adresse et Dextérité, quand sur les 3 autres jeux cités ces trois mots vous semblent synonymes... Les descriptions de la faq sont sympas, mais la seule chose qui vient après lecture c'est "Euh... ouais... mais encore?" avec un regard toujours aussi paumé. Sans l'aide d'un ancien pour aiguiller et expliquer concrètement les différentes carac et leur impact, c'est décourageant. Soit on lâche l'affaire, soit on essaye quand même, monte son nécro comme.... comme rien *kiss Stach X)* et on est de toute façon obligé de foutre en l'air son perso parce qu'il est bon à rien. Bon, tout ça on peut s'y faire, avec de l'aide pour les caracs, et un soutient moral... Mais après.... Purée ! Qu'est ce qu'on se fait chier sur les terres élémentaires ! >_< La vie se résume à switcher les campeurs, tuer des monstres, faire quelques quêtes... Pas de pvp, la seule lueur d'espoir c'est les luttes toutes les 2 semaines. Alors nan, je pense pas que ce soit la fatigue la responsable ^^" C'est plutôt que le début de jeu est difficile, au moins sur le fait que ça change pas mal des jeux auxquels ont pouvait être habitués. La difficulté et le manque d'aide en découragent pas mal. C'est pas forcément un mal en soi, ça permet d'écrémer... mais peut être trop. Et c'est dommage...
  23. Toujours pour ce qui est des "pouvoirs" Si on prévoit un petit panel d'attaques spéciales, ou même si on attaque un autre jouet, comment ça se passe? Vous laissez les dégats et effets au bon jugement du propriétaire, en surveillant juste qu'il n'abuse pas, ou un MJ va nous chapeauter et décider de la réussite ou pas? Je ne parle pas des petites attaques basiques sans conséquences (comme une baffe) et je n'ai pas non plus l'intention de jouer les gros bills pour tuer tout le monde... mais si on a une attaque qui manipule plus ou moins un autre jouet, ou son apparence? (A-t-on le droit, déjà? ^^" ) Parce que ça peut etre bien amusant si la notion d'échec critique intervient, par exemple X) Mais ça on le décide pas tout seul en général (C'est peut être un peu confus sur la fin... ça irait certainement mieux avec la fiche du perso auquel je pense... *va plancher là dessus* )
  24. Terra. Sombre, froide et lugubre contrée aux ombres changeantes et joueuses entre les arbres et les pierres. L'ambiance parfaite pour un nécromant, mais légèrement décevante pour un adepte de Fimine. A quoi bon dénicher quelques pieds de vigne coincés entre une falaise et deux arbres morts si le vin ne s'entasse pas dans les grottes... Décevant, si décevant... les récits de mon père m'avaient paru plus... moins... m'avaient inspiré autre chose. Fort heureusement, Fimine, la douce et prévoyante Fimine, fera toujours des tavernes ses temples. Là, on y retrouve enfin les détails et accessoires enivrants et décadents si chers aux récits entendus. De l'alcool, des rires, des chants, quelques bagarres pour se divertir à l'occasion, des alcôves sombres et intimistes pour changer d'ambiance et se ... détendre. Et ses occupants... pour servir, consommer ou divertir, hommes ou femmes... ou autres, aux gouts et mœurs parfois étranges, mais toujours de bonnes compositions. Femme, ce soir. Rousse comme un après midi d'automne, des yeux verts hypnotiques, une peau laiteuse aussi douce et appétissante que ses lèvres au babillage incessant et inintéressant que je n'écoute plus depuis bien longtemps, trop occupé avec les boutons de son corsage et les trésors qu'il renfermait. Un jouet exquis, je crois que je vais le garder. Les gloussements s'interrompent brusquement, les lèvres et les mains si agréables cessent de s'affairer lascivement sur ma personne pour revenir en vitesse vers le corsage si minutieusement ouvert quelques minutes auparavant. C'est contrariant... Des bruits de pas furieux se rapprochent, c'est donc ce qui perturbe tant nos petits jeux ? J'abandonne les jupons de ma poupée avec une moue et un regard agacé et me prépare déjà à renvoyer l'importun à Fimine et à sa terre. Je n'aime pas être dérangé quand je m'amuse... La voix s'élève, furieuse comme on pouvait s'y attendre, ma poupée se dandine, légèrement mal à l'aise... cette voix. Un délicieux frisson de plaisir et d'anticipation me parcourt le corps. Je relève les yeux pour les river à son regard. La voilà, enfin... après tant de temps... si belle, si impatiente et jalouse, si furieuse... Ma jolie Lili. Tu es en retard, mon adorée... Mon corps tout entier se tend déjà vers elle. La toucher, l'enlacer, sentir son odeur, sa peau, l'effleurer du bout des doigts, des lèvres... Là, maintenant. Il y a si longtemps. Ma poupée oubliée recommence à s'agiter, elle se dandine un peu, accroche mon bras comme pour marquer sa propriété à la nouvelle venue et vient se coller à ma joue avec une moue boudeuse. « Dis mon chou, c'est qui celle là ? » Non, pas encore, pas tout de suite... Jouer un peu, faire durer l'attente, comme une torture. Exquise et douloureuse torture. Encore un peu... Nos regards toujours rivés, comme une provocation, je me penche pour répondre à la question. Mon nez part se perdre dans la chevelure rousse, traçant le chemin pour aller chatouiller la gorge de ma poupée du bout des lèvres. « Ma petite sœur... Juste ma petite sœur... N'est elle pas adorable ? » Je lui mordille l'oreille, elle glousse, rassurée. Mes mains recommencent à cheminer vers leurs occupations abandonnées, la droite enlace ses épaules pour retourner au corsage si égoïstement refermé, la gauche remonte de nouveau sous les jupons... sans jamais quitter son magnifique regard glacial et fulminant tout à la fois.
  25. Orbe, bestioles... boum. C'est efficace, trop efficace, ça charcute plus qu'autre chose. Je fais comment pour m'offrir un animal de compagnie si les cadavres sont en charpie? Ca m'ennerve... Taverne, cuite, dodo. Ca ne résout pas les problèmes, mais ça soulage. Pourquoi ça stagne devant la taverne? ils ont rien d'autre à faire? Oula... fatigué moi. Y a une bestiole sur l'épaule du type. Par Fimine, mais c'est qu'elle braille en plus ! Plus c'est petit, plus c'est chiant... et plus c'est... c'est... mais c'est adorable comme tout ! *attrape du bout des doigts la bestiole par le col et l'amène à hauteur de ses yeux émus, pour mieux l'observer* Rooooh! C'est décidé, je t'adopte ! *serre dans ses bras et caline*
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