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Question sur le coût en fatigue des compétences de base
topic a répondu à atalante dans L'auberge du croc d'argent
Anamaya sauf que tu ne prends pas en compte des personnes qui se soignent a travers un raccourcis ^^" (Donc on en revient au un clic pour se soigner.) Même si on est d'accord que le soin reste notre atout majeur ^^ -
Question sur le coût en fatigue des compétences de base
topic a répondu à atalante dans L'auberge du croc d'argent
Bon suite un débat (qui se poursuit !) sur les aptitudes à PvP de chaque classe qui se trouve ICI on est évidemment retombé sur l'habituel débat estoc/onde/mur de feu et j'crois qu'on aura pas fini de débattre pendant encore un long moment Mais le point sur lequel toutes les classes sont d'accords c'est que les classes magiques ( necro, mago toutes armes confondues) sont lésées en PvP par leur incapacité à enchainer. Un certain écart entre les classes au CaC et magique est normale sauf que la l'écart est trop grand. ^^ C'est pour ça qu'une révision de la fatigue de nos attaques de base serait vraiment la bienvenu pour pouvoir a nouveau rivaliser. ^^ -
Bon petite idée qui me trainait dans la tête depuis quelques temps déjà : Rajouter une légère distance aux sorts de soin qui actuellement s'effectue uniquement au CaC ( Soin médium & Soin de bien-être). Une case de distance serait déjà un grand pas en avant. ^^ Actuellement soigner quelqu'un ne pose aucun problème tant que la personne ne bouge pas. ( pexage, BOSS etc) Y a rien a redire de ce coté. Mais une fois qu'il commence à y avoir du grabuge, ça commence à courir de partout, ça switch et pour soigner quelqu'un ça devient presque impossible, sous peine de se prendre un 'la cible est trop loin' ( un peu comme quand t'essaye de te battre face a Jean pour ceux qui connaissent ) Bref faut pas oublier que ça aidera les mages qui essayeront plus de soigner dans ce genre de situation, et ceux qui combattent qui auront plus souvent l'occasion de se faire soigner ! ^^' Bref a vous les studios
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Où qu'il est mon fidèle destrier ? hein ? Ponaznappeur va !
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Et moi qui pensait avoir lu "déposez vos screen"
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Ce tête à tête, tant espéré ou tant redouté, je ne sais plus quoi penser. Je le regarde, je souris pour faire bonne figure le temps de reprendre mes esprits. Il est enfin là devant moi, me fixant. Nos regards se croisent, je rougis, il profite de ce moment de faiblesse pour sortir son plus beau sourire. Si seulement il n'y avait pas eu ce morceau de salade. J'essaye de détourner mon regard en fixant ses beaux yeux à moitié voilés par de gros sourcils. Mais rien n'y fait, j'en reviens toujours a cette tâche verte. Si seulement il n'était pas là.. Il a même fait l'effort de se coiffer, mettre un peu d'ordre dans sa chevelure de mouton. Je regarde ses traits endurcis, son visage d'homme. L'adolescent boutonneux travaillé par ses hormones tendait enfin à disparaitre. J'admire ses yeux, j'admire son nez, mon regard continue de scruter son visage pour atterrir sur son sourire que j'aurais pu qualifier de « beau », « hypnotisant » si seulement.. Si seulement il n'y avait pas eu cette feuille coincée entre l'incisive et la première molaire. Elle perturbe ce moment, elle gâche tout. Il aurait pu, il aurait du.. Je ne serais pas là à m'attarder sur des détails. J'espère juste qu'il n'a pas capté la fixation. Long moment de silence et de solitude qu'il rompt par un léger balbutiement. « Euh... On peut faire... Euh... Un... Euh... Tour si tu... Eux... Veux ». Machinalement j'acquiesce. Confiante je me laisse guider. Je reste là, les bras ballants, ne sachant que faire par idiotie ou par embarras, quelle importance, il est là. « Mais ne nous écartons pas trop des sentiers battus, la nuit ne va pas tarder à tomber. »
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Je rase les bois, me fonds dans l'ombre d'une forêt, délaissant les chemins balisés. Quand soudain, un cri strident vient perturber la monotonie quotidienne : « ATALAAAAAAAAAAAANTE ! ». S'en suit une volée d'oiseaux fuyant. Comment ne pas reconnaitre ce cri, cette voix de gamin pré pubère. Une pensée furtive m'envahit, je m'engage dans la forêt pour rejoindre au plus vite mon prince charmant. Je ruse, scrute a l'horizon, je ressens, enfin plutôt je le sens, il ne peut plus être bien loin. Mon cœur s'emballe, j'ai l'estomac lourd à l'idée de l'apercevoir. Lui aussi, sans doute, il doit se préparer de son côté. En train de rentrer son ventre, de bomber le torse et de cacher ses kilos superflus dans son armure trop grandes. Fier de paraitre courageux dans son bel accoutrement. Sous ses airs de brutes épaisses, il fait semblant de pas avoir peur. Mais bon, peut être qu'un jour il comprendra qu'on ne règle pas tout avec ses biceps. Je m'approche, je suis tout prés, je vois cette silhouette difforme se tracer dans la clairière. Il est encore en compagnie des batraciens. Je l'ai déjà surpris en train de leur faire du zèle, et parfois même d'en embrasser une, en espérant que peut être, elle se métamorphose en une magnifique princesse. Je camoufle une pointe de jalousie dans un léger ricanement. Je me reluque une dernière fois avant le sprint final et une fois à portée j'hurle tout en m'élançant dans ses bras : « CaiiiIIIIiiiinnnNnne Je suiiis lààààAAAAAAAA ! »
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Ok on va comparer concrètement. Je suis fatigué, j'ai abusé sur le cidre et j'suis polio j'met en gros 15s .. Ca reste toujours 2x moins long que l'estocade avec les dégâts en moins.
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J'rebondit sur ce qu'a dit Childeric, un mago a moyen de sa battre sans être un crevette pour autant y a plusieurs exemples que je ne citerais pas. Il dispose du soin OK c'est vraiment pratique, L'anti dege pareil ça évite de poiroter pendant 10 minutes comme un imbécile en attendant que ça passe. Mais à côté de ça on a des capa ... inutile La poudre aveuglante .. une blague, il suffit de connaitre les maps et on sent a peine la différence. A la limite on peut embêter une personne du même élément. :/ Pis le désarmement, en théorie c'est génial, mais en pratique ça suit pas du tout. Comme l'a dit Childeric en 3 secondes montre en mains vous êtes réarmés. On se sent limite escroqué sur le coup. Actuellement cette capa est bonne a utiliser sur des decos alors que je le rappelle "Avec cela, vous êtes -presque- tranquille !" .. Normal si l'adversaire est déco. Quelques idées pour rendre ces capa un minimum utile ça serait par exemple de virer l'icône de désarmement, d'augmenter le temps d'aveuglement etc ..
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Le cri d'effroi est un sort de zone et en plus il n'y a aucun "remède" face a ça. Alors que la dege ... ^^
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Fatigue/Puissance/Etoudissement > Escotade.
topic a répondu à atalante dans Améliorations constructives
On ne demande pas d'augmenter la fatigue de la fente mais celle de l'estocade :/ Ou au moins diminuer le taux de probabilité d'être paralyser. -
Fatigue/Puissance/Etoudissement > Escotade.
topic a répondu à atalante dans Améliorations constructives
Pour vous on ne doit pas vous baisser parce qu'une seule personne y arrive. Il est "unique" mais on pourrait tourner le problème pourquoi vous vous n'y arrivez pas ? Peut être parce que vous n'avez pas fait de test concluants ? Pour info Leif a tester ses frappes durant 10 lvl pour arriver a un trucs concluants faites en autant et vous serez "cheaté". Leif a fait des essais sur Guix ( bon cobay hein ) Vous attaquez avec 'Estocade étourdissante'. Dégâts infligés: 316 pts de dégats. Guix est étourdi à la suite de ce coup. Gain 55 points d'XP. Vous attaquez avec 'Estocade étourdissante'. Dégâts infligés: 215 pts de dégats. Guix est étourdi à la suite de ce coup. Gain 37 points d'XP. Vous attaquez avec 'Estocade étourdissante'. Dégâts infligés: 239 pts de dégats. Guix est étourdi à la suite de ce coup. Gain 41 points d'XP. Vous attaquez avec 'Estocade étourdissante'. Dégâts infligés: 179 pts de dégats. Guix est étourdi à la suite de ce coup. Gain 31 points d'XP. Vous attaquez avec 'Estocade étourdissante'. Dégâts infligés: 202 pts de dégats. Guix est étourdi à la suite de ce coup. Gain 35 points d'XP. et un "raté" a 50 avec tout de même un étourdissement. 100% de réussi de déstabilisation. Même si vous vous ratez vous êtes "tranquilles" 30s. pas si mal hein ? Si deja on augmentait la fatigue et on virait se taux de réussite qui frôle les 100% ça serait pas mal. -
Fatigue/Puissance/Etoudissement > Escotade.
topic a répondu à atalante dans Améliorations constructives
EN effet 450 c'plutot bien ... pour une fatigue tournant dans les 55/60 et n'entrainant aucun effet secondaire. -
Fatigue/Puissance/Etoudissement > Escotade.
topic a répondu à atalante dans Améliorations constructives
Yan si tu es mort, c'est évidement parce que tu es incapable d'utiliser pleinement tes capacités de magicien , contrairement à Leif. En effet il suffirait de désarmer ton adversaire car, je cite, " Avec cela, vous êtes -presque- tranquille !". Après tu n'aurais eu qu'a fuir ! Mais bon c'est un faux procès qu'on fait la. -
Petite erreur dans le log d'attaque d'une tente : Attaque sur Dais à tentures de la Faction 'Dais à tentures' avec 'Châtiment sacré' (243pts de dégâts) 2009-01-04 13:37:55 Ça affiche le nom de la tente comme faction et non le nom de la faction. ^^
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Le Marchand de Sable est passé par la.
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J'me permet de corriger pour l'hématocrite c'est 2 pts d'aptitude pour avoir les 20 pe's par heure. (Soit 4 lvl d'aptitude)
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Bouh la honte tu t'es fait battre trois fois par une archi nulle alors Bref .. Sinon on pourra essayer de mettre nos querelles inter-faction de côté le temps de quelques courses évidemment
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Sauf que ,Jeanotyt, ça arrive aussi dans le cas de je tape au lieu de soigner. Et c'est tout de suite moins sympathique pour les deux parties
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Hey hey hey, Depuis le temps que cette idée me traine dans la tête j'vous la fais enfin partager. L'idée serait de .. réorganiser les skills, car depuis le temps on accumule les capacités et quand on clique c'est un vrai casse tête pour s'y retrouver. Prenons par exemple un magicien. Aujourd'hui quand il "clique" sur quelqu'un pour taper/soigner/antidegener/aveugler ( barrer la ou les mentions inutiles..) il se retrouve face à ça : Le soin mineur planqué entre les deux attaques, et une alternance entre les capacités qu'on pourrait utiliser sur ses alliés et celle qu'on utiliserait plutôt sur ses ennemis. Facile, vous me direz qu'au bout d'un an de jeu on devrait avoir l'habitude pour plus se tromper. Sauf quand combat, lorsqu'on a pas beaucoup de temps pour choisir quelle capa utiliser , il arrive qu'on clique sur le soin au lieu d'attaquer et vice versa .. L'idée serait de séparer les skills d'attaques et les autres skills ( soin, dege, amorce, poudre etc..) sur deux lignes. Ainsi ça deviendrait un truc du genre : Voila. Et Merci a Ayesha de s'être laissé cliquer dessus <3
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Je suis la seule à voir 5 points d'interrogation ?
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Aller je relance le sujet pour dire que ça serait vraiment pratique d'avoir une trace écrite du soin dans les deux histos concernés. ( C'est déjà le cas lors de l'anti-dégén' en plus.)