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Terre des Éléments

Xeax

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Messages posté(e)s par Xeax

  1. Eh bien je tiens à remercier les administrateurs ainsi que les dessinatrices du jeu pour le nouveau set d'équipements. Depuis le temps que j'attendais ça, je ne suis vraiment pas déçu, les bonus sont très intéressants, ça vaut le coup selon moi. Les prix sont très abordables. En tout cas, je n'ai pas hésité à casser ma tirelire. ;)

    Bon jeu à tous.

  2. Il me semble que lorsqu'un joueur est gelé ou sous les effets de la dégénérescence musculaire et qu'on essaye de le geler/dégen' de nouveau, un message du style "la cible est déjà sous les effets de ce sort" apparait, ou alors, je me trompe de jeu ^^'

    Si c'est le cas alors c'est très simple. Ara a appuyé sans relâche sur l'icône de sa compétence, quand tu étais sous l'effet de l'amorce, il ne se passait rien et quand tu ne l'étais plus, tu te faisais geler de nouveau.

    C'est, selon moi, ce qui s'est passé, mais peut-être que je suis loin du compte.

  3. Je confirme, le gain est de 100 xp lorsqu'on OS un joueur, en général. Je dis bien en général car il me semble que Hephaistos a gagné 120 xp en tuant Merr Aos.

    Pour ton problème Yan, es-tu vraiment certain que tu as OS les joueurs en question ? Si il leur manquait ne serait-ce qu'un pv (chose qui n'est pas vraiment visible quand on regarde la barre de vie d'un joueur), ce n'est pas considéré comme un OS.

  4. Mais là il y en avait une bonne quantité et pas mal d'argent gaspillé pour rien...

    Que tu les reçoives ou non, ça reste de l'argent gaspillé.

    Dépenser des po en offrant des fleurs à tout va pour gagner une distinction, franchement... c'est n'importe quoi. Le nouveau classement fait faire de ces choses :blink:

  5. Je me permets de faire une petite critique sur un point qui me gêne un peu.

    Je trouve ça dommage que les invocations soient autorisées lors des combats. Il m'arrive d'invoquer quand je vais xp et je vois tout de suite la différence:

    - Dégâts plus importants

    - Diminution des dégâts reçus

    - Coups plus précis

    - Taux de coup critique plus important

    En clair, c'est comme si un guerrier, sous invocation, avait de la force, de la précision ainsi que de la résistance en plus et par conséquent, des niveaux en plus.

    L'invocation est une aide non négligeable et qui je pense, changera la donne de bien des combats. Ce n'est pas normal, selon moi, qu'un joueur A soit désavantagé par rapport à un joueur B qui voit ces caractéristiques boostées par une invocation.

    Voilà, j'ai dit ce que j'avais à dire, désolé de poster ici, l'autre sujet étant verrouillé, je me voyais mal ouvrir un topic pour si peu.

    PS: Merci à Chamsin, d'avoir pris l'initiative d'organiser le TAC, et à ceux qui l'aident dans son entreprise =)

  6. Les dégats sont en fonction du niveaux de l'adversire et ce sera le même même si on attaque dans le vert, le jaune (orange j'ai pas tester).

    Ah oui, bien vu, c'est bel et bien en fonction du niveau de l'adversaire. En fait, (niveau du touché * 2 ) = dégâts infligés. Bref, j'espère que ça sera modifié au plus vite, certains en profitent bien en attendant :mellow:

  7. Chamsin > Les coups que j'ai montré ne sont pas des coups que j'ai reçu, ce sont des copier coller venant de nécromanciens différents.

    Va faire un petit tour sur le forum des EnferS si tu as les accès, et regarde la partie "attaque" des nécromants, tu te rendras vite compte qu'ils sont plusieurs à le faire, dont un level 67 qui a réussi à se débarrasser d'un niveau 77 et d'un niveau 78 en une fraction de seconde.

    -----------

    Elladan > Je crois bien que tout les tueurs de MZ s'en moquent totalement d'être paralysés pendant quelques secondes, du moment que l'adversaire est mort, c'est tout ce qui compte. Je parle de 1 contre 1, en groupe, c'est vrai que c'est embêtant de ne pas pouvoir bouger :)

    -----------

    Etant donné que le cercle aspire presque systématiquement 150-160 points de vie, quelques soient les joueurs touchées (d'après ce que j'ai vu, je peux me tromper après), je ne pense pas que la résistance soit une bonne parade à ce genre de compétence.

    Donc pour résumer, Le Cercle aspire de la vie, il fait des dégâts plus que correctes même quand la barre de fatigue est dans l'orange. A partir de là, c'est très facile pour un nécromant de se débarrasser d'un joueur en 1 contre 1, il suffit de faire un bon choc ténébreux/aspiration nébuleuse de façon à ce que l'adversaire n'ait plus beaucoup de points de vie et d'enchainer tout de suite avec le Cercle Maléfique.

  8. Bonsoir,

    Je voudrai avoir l'avis des joueurs sur le Cercle Maléfique. Il s'agit d'un sort pour nécromancien faisait des dégâts de zone plus ou moins fixes si j'ai bien compris.

    Attaqué(e) par **** avec la technique 'Cercle maléfique' (150pts de dégâts) 2008-09-23 18:32:05

    Attaqué(e) par **** avec la technique 'Choc ténébreux' (292pts de dégâts) 2008-09-23 18:32:04

    Attaque sur **** avec la technique 'Cercle maléfique' (152pts de dégâts) 2008-09-19 22:59:48

    Attaque sur **** avec la technique 'Choc ténébreux' (286pts de dégâts) 2008-09-19 22:59:47

    Attaqué(e) par **** avec la technique 'Cercle maléfique' (154pts de dégâts) 2008-09-23 21:43:32

    Attaqué(e) par **** avec la technique 'Choc ténébreux' (352pts de dégâts) 2008-09-23 21:43:30

    Des exemples parmis tant d'autres...

    Comme vous pouvez le constater, il y a moyen de faire bien plus de 400 dégâts en enchainant le Choc Ténébreux et le Cercle Maléfique. Peu de personnes peuvent résister à un enchainement pareil. Je pense qu'il y a quelque chose à modifier au niveau des dégâts du cercle car il faut le dire, aspirer 150 points de vie quand la barre de fatigue est dans l'orange, je trouve ça un peu abusé.

    Qu'en pensez-vous ? Normal ? Pas normal ?

  9. Je pense aussi que les niveaux sont trop long. Ce que je voulais dire par là, c'est que gagner 20 000 XP après avoir terminé une salle en perdant à peine 10 points de vie, c'est trop, surtout quand on connait les récompenses de certaines quêtes, beaucoup plus difficiles.

  10. Une amélioration très sympathique. J'ai pu compléter ma galerie en tuant les monstres des différentes villes élémentaires. C'est fun.

    La seule chose qui me "dérange", c'est le gain d'xp qui est, selon moi bien trop important quand on termine une salle.

  11. Bonjour,

    Il doit y avoir une erreur. Je suis assez surpris car je ne me connecte qu'à partir de mon propre pc et quelques fois, à partir du pc d'un ami qui jouait à tde: Aeris

    Je l'ai d'ailleurs signalésur ce forum. Aussi depuis peu, il m'arrive de me connecter à partir de mon téléphone portable. Je ne sais pas comment ça marche au niveau des téléphones mais peut être que le problème vient de làsi Braz se connecte lui aussi à partir d'un téléphone. Comme je l'ai dit, je ne connais pas grand chose en ce qui concerne la connection internet via téléphone portable mais sur le coup, je ne vois que ça comme explication. C'est sans doute tiré par les cheveux mais bon... Je ne joue pas à partir de la même connexion des deux joueurs cités plus haut.

  12. Attaqué(e) par ****** avec la technique 'Double jet' (113pts de dégâts) 2008-07-17 15:34:35

    Attaqué(e) par ****** avec la technique 'Double jet' (213pts de dégâts) 2008-07-17 15:34:34

    Je pense qu'il y a quelque chose à modifier de ce coté. Avant la mise à jour des aptitudes, un magicien avait la possibilité de lancer le souffle deux fois avec une seconde d'intervalle, voir aucune, entre les deux coups. C'était la même chose pour les nécromants utilisant l'aspiration nébuleuse. Tout le monde trouvait ça abusé, c'est normal. La fatigue de ces deux sorts à donc été augmentée (il aurait fallu augmenter la puissance du coup,enfin, ce n'est pas bien grave on fait avec. On a le sort de soin pour compenser =/).

    Moi, ce que j'aimerai savoir, c'est pourquoi il n'en a pas été de même pour les rodeurs utilisant le double jet. Non seulement, la compétence est plus puissante depuis la mise à jour, mais en plus, elle peut être lancée deux fois de suite sans que le second soit trop faible.

    Si vous pouviez m'éclairer là dessus, ça serait sympas ^^'

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