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Terre des Éléments

Annonces officielles des administrateurs


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Certains d'entre vous se posaient peut-être des questions sur les origines de notre monde.

Une partie des réponses est dévoilée dans la genèse qui est disponible dans la partie histoire de la page d'accueil.

http://www.terre-des-elements.net/index.php?page=hist

Rassurez-vous il reste encore de nombreuses zones d'ombres à découvrir ou inventer.

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Suite à la mise en place de nouveaux PNJ à l'académie ( http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=6373 ), nous avons constaté une légère inéquité entre différentes classes. Cela est désormais corrigé par la mise en place de 4 nouvelles quêtes à l'intérieur des bâtiments. Vous y trouverez aussi une quête "mystère" supplémentaire.

De même, un socle de TMZ et un pentagramme Arena sont désormais accessible dans les jardins nord de l'Académie.

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quelques nouveautés :

- messagerie : ajout d'un bouton "alerter" afin d'alerter les admins dans le cas de réception d'un mp qui ne correspond pas a la charte du jeu (tout abus sera punis)

- distinction : modification de l'affichage des distinctions dans la partie "statistique"

- ressource et production : dans la partie " statistique" les ressources et production sont mnt classé par niveau (et plus par nb de recolte/^roduction)

- inventaire : le mode expert de l'inventaire ne se desactive plus lorsque vous vous deconnecter

- coffre de guilde: dans votre onglet "faction", un nouveau sous-onglet a été ajouter pour avoir la liste des items dans le coffre de votre guilde

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Et voilà: trois annonces officielles dans la journée. Après ne dites pas que les admins ne font rien :fessee:

Pour ma part et pour ne pas travailler que pour les plus haut levels d'entre vous:

Un nouvelle belle quête de longue haleine vient de voir le jour à Melrath Zorac. Cette dernière nous a gentiment été proposée par Lumi et Shiver qui ont fait un remarquable travail mais qui bien sur ne vous donneront aucun indices ni solutions.

Merci à eux et bon jeu à toutes et à tous.

EDIT:

Toujours à l'Académie, vous pouvez maintenant trouver plus de parchemins d'invocation chez le marchand.

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Et voilà encore une nouvelle quête à faire dans la très dangereuse zone de l'Académie.

Vous trouverez au nord de cette même zone quelques ressources vous permettant d'user de vos points de profession.

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  • 2 weeks later...

- dans le nouvel onglet "coffre" de la partie faction, vous pouvez dorénavant voir l'état de votre coffre

- dans le nouvel onglet "distinction" de la partie statistique, vous pouvez dorénavant voir a qui a été distribué une distinction

- dans votre onglet "métier" de la partie personnage, vous pouvez dorénavant voir votre liste de production

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Les valeurs des distinctions automatiques suivantes on été un peu augmentées pour les rendre moins négligeables par rapport aux distinctions d'animations.

Tueur de monstres

Boy Scout

Récolteur

Gladiateur

Ennemi numéro 1 de X

cadavre ambulant

Invocateur

Champion des champions

Quelques paliers ont été ajoutés également.

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Les mages de l'Académie, en vue d'une éventuelle attaque de Triviak de Maroí«k et sa terrible armée d'orcs, ont demandé aux artisans de Melrath Zorac de produire des équipements dignes de ce nom.

Une bonne nouvelle est donc arrivée aujourd'hui. Les marchands de l'Académie ont été livrés. Les aventuriers d'expériences peuvent désormais trouver de quoi s'équiper.

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Bonjour, ou plutôt bonsoir.

Juste un peu de Teasing pour vous annoncer qu'à la fin des Gerger awards, un grand chamboulement vous attend. Il concernera tous les aventuriers qui le souhaiteront mais s'adressera particulièrement à ceux et celles qui sont avec nous depuis plus d'un an et demi.

Je devine votre regard interrogatif devant ce message. alors un petit indice:

Avez vous déjà entendu parler de Keraq?

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  • 4 weeks later...

Bonjour.

Depuis quelques mois, des téléporteurs vers les salles du temps étaient apparues sur les terres élémentaires. Un nouveau est enfin disponible à coté de l'auberge de Kiar Mar.

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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

Bonjour,

Le Projet Origines prendra fin lundi 28 novembre 2011.

Nous vous invitons à profiter encore un maximum de vos O-persos. Ces derniers seront conservés jusqu'à nouvel ordre. Dans l'attente de construire un projet Origines 2 plus aboutit, nous vous remercions de votre participation.

Nous vous invitons à mettre vos O-Persos en repos indéterminé d'ici lundi prochain.

Si cette expérience vous a donné des idées, nous serions bien obligé de lire vos commentaires et propositions >ICI<

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  • 3 weeks later...

Bonsoir.

Il y a peu de temps, vous avez reçu un message d'informations. Ce dernier vous donnait les nouvelles du jeu et l'une des plus réjouissante était le retour d'Yteyk Amris. Ce dernier venait en effet de mettre une quête pour HautLevel qui a été annoncée comme se déroulant au Marais. Comme l'indication pouvait, particulièrement vous orienter sur cette zone, voilà un indice.

"Vous commencerez la quête, dans un lieu insolite d'Iss Canak."

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Bonsoir,

lutinanimationponctuelle.png

Festoch, le lutin de mois de Festiva, est allé se cacher aux alentours le Melrath Zorac. Si vous croisez sa route, voyez directement avec lui ce qu'il vous propose.

Si l'envie vous prend de conter votre rencontre avec cet étrange personnage, vous êtes invité à le faire à la suite de CE MESSAGE merci.

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Bonjour.

La PAGE FACEBOOK est disponible pour avoir des informations "presque" quotidiennes. Nous vous rappelons qu'elle est accessible à tous, même aux allergiques à ce réseau social .

Cependant, elle constitue un moyen de promotion indéniable pour le jeu. Nous vous invitons donc, à la faire vivre en y postant vos commentaires et à en faire la publicité auprès de vos amis.

Vous remarquerez aussi, que l'interface du jeu est "propre" de tout boutons "Like". Si certains parmi vous sont anti/pro FaceBook, vous pouvez librement créer un sujet pour nous faire part de vos avis sur la question dans la partie AUBERGE DU CROC D'ARGENT.

En attendant la suite de l'animation de Noí«l la semaine prochaine.

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Dimanche des bonshommes de neige vont apparaître sur les cartes d'animations de Noí«l.

Cela sera à vous de les faire grossir en apportant un peu de neige fraîche.

Le but est d'avoir un travail commun de chaque élément pour ériger le plus beau bonhomme à partir de neige disponible sur un tas non loin.

Chacun d'entre vous ne pourra toutefois ajouter de la neige qu'une fois par 24h.

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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

Fin des animations de Noí«l.

Comme il était venu, le lutin Festoch s'en est allé. Mais ne désespérons pas de le revoir pour d'autres occasions.

Le sujet RP a été déplacé vers la section "Récits épiques". Une petite distinction récompense les joueurs qui ont animé ce sujet. rpnoel2011.png

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Vous pouvez remercier le staff admin qui vient de mettre en place un développement pour le jeu qui fluidifie l'affichage des cartes lors de vos déplacements. De plus, il vous permet désormais de profiter de la nuit sans ralentissements.

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Mesdames et Messieurs les Jurés joueurs,

Deux petites nouvelles questiaires (euh oui c'est inventé) :

D'abord, correction de bug pour la quête "L'Etoile d'Argent" (d'ailleurs à ce niveau-là de bug, c'est même plus un bug c'est un désastre, mes excuses aux joueurs concernés pour avoir aussi mal codé cette quête!). Normalement, tout roule (mais personne n'a dit que ce serait facile, vous me connaissez ;-))

Ensuite, finalisation de la quête "La mort vous va si bien" (qui n'en avait pas jusque là). Quête qui vous demandera à un moment d'explorer une nouvelle zone, actuellement en phase de remplissage par plein de quêtes fourbes (a) Donc pas de panique si à un moment vous ne trouvez plus, la suite utilisera la future zone qui va arriver. Mais attention, certaines choses sont bien cachées dans cette quête...

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