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Terre des Éléments

Asherah

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  1. Le retour de l'Obsession Asherah. Asherah était une guerrière native des forêts boueuses de Terra. Asherah avait longtemps vécue seule et isolée et était passée maître en maniement des dagues. Asherah avait été recrutée par Mystic Aura et lui était désormais entièrement dévouée. Asherah avait pour habitude de rêver régulièrement d’un Serpent. Le Serpent. Le Serpent était couleur roche et semblait solide comme la pierre. Le Serpent avait les yeux rouge sang et des crocs intimidants. Le Serpent était immense et aimait donner son avis sur la vie d’Asherah. Le Serpent apparaissait à Asherah dans chacun de ses Songes. Les Songes. Les Songes avaient toujours été très présents dans la vie d’Asherah. Les Songes étaient le seul endroit où Asherah n’était plus seule : elle y retrouvait le Serpent. Les Songes avaient permis à Asherah de rencontrer sa nouvelle famille : les Eyras des Songes. Les Songes permettaient au Serpent de créer chez Asherah des obsessions. Une obsession. Une obsession peut prendre le dessus sur le flegme d’Asherah. Une obsession peut l’obnubiler pendant des jours et des jours. Une obsession peut concerner tout et n’importe quoi. Une obsession est née lors du Festival. Le Festival. Le Festival est organisé par les elfes et la Guilde des Chasseurs. Le Festival devrait être un évènement pacifique. Le Festival devrait être un moment de partage. Le Festival regorge de boules de neige. Les boules de neige. Les boules de neige sont d’un blanc immaculé. Les boules de neige sont froides et humides. Les boules de neige sont puissantes. Les boules de neige peuvent transformer tout le monde en bonhomme de neige. Les bonhommes de neige. Les bonhommes de neige sont rigolos. Les bonhommes de neige sont immobiles. Les bonhommes de neige sont facilement destructibles. Les bonhommes de neige doivent envahir ces lieux. Ces lieux. Ces lieux regorgent de convives. Ces lieux seront bientôt le théâtre d’un spectacle glaçant. Ces lieux regorgent désormais de bonhommes de neige. Ces lieux hébergent Kyra. Kyra. Kyra est perchée sur une montagne. Kyra est inaccessible aux attaques de boules de neige d’Asherah. Kyra est la seule qui a échappé au courroux d’Asherah. Kyra est celle qui nargue depuis toujours Asherah avec son Armure d’Or. L’Armure d’Or. L’Armure d’Or scintille de mille feux. L’Armure d’Or est portée par une guerrière rousse qui apparaît et disparaît n’importe où. L’Armure d’Or devrait être portée par Asherah. L’Armure d’Or redevient pour Asherah sa principale Obsession.
  2. Sursaut. Réveil en sueur. Cela faisait maintenant quelques temps qu'Asherah avait été recueillie par Mystic Aura et sa faction. Elle y avait trouvé ses marques assez rapidement, et pour cause son unique objectif était de servir sa Générale du mieux qu'elle le pouvait. Cette Générale qui avait su voir en elle autre chose qu'une tueuse, qui avait su voir plus loin que la folie qui la gagnait parfois. - Il n'est pas venu cette nuit. Elles n'apparaîtront donc pas aujourd'hui. A cette pensée Asherah sentit ses muscles se dénouer. Elle savait qu'il avait parfois une mauvaise influence sur elle. Elle ne s'en rendait jamais compte sur le moment, mais il lui avait fait faire des choses innommables, et lorsqu'elle reprenait ses esprits, alors elle réalisait. Elles étaient souvent bien trop fortes pour elle, mais elle savait qu'il l'avait maintenu en vie bien souvent grâce à elles. Elles, ces obsessions qui envahissaient parfois l'esprit de la jeune femme, au point de lui faire perdre le contrôle. Ces moments où il lui murmuraient à l'oreille quoi faire. Lui, le serpent qui lui apparaissait en rêve depuis l'enfance. Celui qui l'avait convaincu à force de belles paroles de commettre tant d'ignominies. Celui grâce à qui elle avait survécu dans le clan familial, ce clan aux traditions si particulières, ce clan qui tenait davantage de l'organisation criminelle que de la famille. Il avait pris la main sur la conscience d'Asherah tellement de fois lorsqu'elle était là bas. Développant en elle des Obsessions lui faisant alors perdre toute conscience de ce qui l'entourait. Mais un jour, Asherah finit par développer sa propre obsession. Au milieu de celles issu du Serpent grâce auxquelles elle arrivait à tenir le choc dans son clan, une pensée unique lui tiraillait l'esprit : Partir. Partir. Partir loin. Partir loin du joug familial. Partir loin du joug familial et de ses traditions sanguinolentes. Partir. L'occasion se présenta un jour où il ne s'était pas manifesté. Profitant du fait qu'elle ait toute sa tête alors qu'elle partait en mission pour son clan, Asherah ne revint tout simplement jamais. Elle s’enfuit à travers monts et plaines jusqu'à atterrir dans les forêts de Terra où elle vécue seule avec lui jusqu'à ce que les Eyras des Songes la trouve. Depuis qu'elle avait rejoint son nouveau foyer, ses obsessions étaient moins fortes, moins présentes, mais le Serpent revenait tout de même régulièrement. Asherah ne lui en voulait pas réellement, elle savait qu'il l'avait protégée, que grâce à lui et ses Obsessions, elle avait survécu. Mais aujourd'hui elle aspirait à tout autre chose, à plus de sérénité, et elle ne pouvait le laisser tout gâcher. Cette nuit, il ne s'était pas manifesté, aussi Asherah pouvait espérer une journée des plus tranquilles, il y avait peu de chance qu'une Obsession puisse prendre le dessus sur elle. Mais c'était sans compter sur sa soeur... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Etirements. Soupir de contentement. Comme elle l'avait espéré, la journée fut des plus agréables : les membres de sa faction étaient tous occupés à l'extérieur, aussi Asherah eut tout le loisir d'aiguiser ses lames et de cirer ses bottes. S'il y avait bien une chose qu'elle avait retenu de sa formation, c'était l'entretien des équipements : "Vos armes sont vos seules amies. Elles valent plus encore que la vie de ceux que vous pensez être vos compagnons. Entretenez-les bien !". Et aujourd'hui encore, elle prenait plaisir à s'en occuper. Alors que la fin de journée approchait, la jeune femme effectua une tâche qui était devenue une routine quotidienne : elle sortit du fort, s'assit près des pangolins à la fourrure si douce, et débuta la réalisation d'outils qui seraient utiles à sa Générale. En faisant cela de manière assidue et régulière, elle espérait rendre fière la femme qui l'avait vue telle qu'elle était vraiment. Asherah n'avait que faire des autres membres de sa faction, bien sur, elle ressentait une certaine sympathie pour eux. Eux qui l'avaient accueillis et qui se comportaient en joyeux lurons. Eux qui, comme elle, avait un animal Totem et pouvait donc comprendre le lien si particulier qu'elle entretenait avec lui. Eux qui se satisfaisaient de ses silences et qui supportaient ses crises obsessionnelles. Mais la seule qui comptait réellement, c'était la Générale. Il fallait qu'elle devienne forte pour la Générale. Il fallait qu'elle soit utile à la Générale. Il fallait que... Un bruit. Le regard qui balaye furtivement les arbres. - Loki ?! L'espace d'un instant, Asherah avait cru apercevoir le corbeau dressé par sa soeur, Kalshara. A cette seule pensée, l'esprit de la jeune femme s'embrouilla, submergé par différentes émotions : l'étonnement, la joie, l'appréhension. Avait-elle été envoyée par le clan ? Si oui, Asherah savait qu'il n'y avait qu'une seule issue à cette course poursuite... Ou bien peut-être avait-elle finie par fuir les instances familiales, peut-être était-elle finalement aussi libre qu'elle, peut-être qu'elle était volontairement partie à sa recherche ! - Faut s'calmer Ash. A tous les coups elle est envoyée par le clan... Si elle m'a repérée, La Générale est en danger. Je dois partir ! Sans demander son reste, Asherah cessa d'assembler des outils. Elle rentra au fort, se saisit de ses armes et de quelques vivres, puis s'enfonça rapidement dans la forêt d'Irliscia. La traque commençait, et pour une fois, elle était le gibier.
  3. Bonjour ! Impossible d'accéder au défi 6 de profision (map "Village entrée nord") :
  4. Sur le forum, quand on remet ses identifiants pour la première fois depuis la migration, l'avatar bug (cf : moi ou Gamby). Cependant si la connexion est automatique, alors tout fonctionne (cf : Ginji, mon compte forum Ginji était connecté lors de la migration et mon avatar s'affiche normalement). Faut-il retélécharger l'avatar ou bien le bug va-t-il se résoudre automatiquement ? Je pense que vous allez devoir retélécharger vos avatars sur le forum
  5. La quête de l'obsession Asherah. Asherah était une guerrière native des forêts boueuses de Terra. Asherah avait longtemps vécue seule et isolée et était passée maître en maniement des dagues. Asherah avait été recrutée par Mystic Aura et lui était désormais entièrement dévouée. Asherah avait pour habitude de rêver régulièrement d’un Serpent. Le Serpent. Le Serpent était couleur roche et semblait solide comme la pierre. Le Serpent avait les yeux rouge sang et des crocs intimidants. Le Serpent était immense et aimait donner son avis sur la vie d’Asherah. Le Serpent apparaissait à Asherah dans chacun de ses Songes. Les Songes. Les Songes avaient toujours été très présents dans la vie d’Asherah. Les Songes étaient le seul endroit où Asherah n’était plus seule : elle y retrouvait le Serpent. Les Songes avaient permis à Hypnos de rentrer en contact avec Asherah. Les Songes avaient permis à Asherah de rencontrer sa nouvelle famille : les Eyras des Songes. Les Eyras des Songes. Les Eyras des Songes peuvent pénétrer les rêves d’autrui grâce à Hypnos. Les Eyras des Songes ont chacun un animal Totem qui leur apparaît en songe. Les Eyras des Songes arrivent parfois à se transformer en leur animal Totem. Les Eyras des Songes sont dirigés par La Générale. La Générale. La Générale s’appelle Mystic Aura, elle est liée à Hypnos. La Générale a réuni les Eyras des Songes grâce à Hypnos. La Générale est exigeante avec les hommes tire-au-flanc de la faction. La Générale est bienveillante avec Asherah. Asherah. Asherah obéit aveuglément à sa Générale. Asherah a trouvé une famille grâce à sa Générale. Asherah est calme et majoritairement silencieuse. Asherah peut devenir très bruyante lorsqu’elle a une obsession. Une obsession. Une obsession peut prendre le dessus sur le flegme d’Asherah. Une obsession peut l’obnubiler pendant des jours et des jours. Une obsession peut concerner tout et n’importe quoi. Une obsession est née ce jour. Ce jour. Ce jour une guerrière un peu magicienne est apparue dans le fort des Eyras des Songes. Ce jour Asherah a vu quelque chose de brillant et d’hypnotique. Ce jour Asherah a découvert ce qu’elle n’avait pas et qu’elle aimerait avoir. Ce jour Asherah fut emportée par une nouvelle obsession : l’Armure d’Or. L’Armure d’Or. L’Armure d’Or scintille de mille feux. L’Armure d’Or est portée par une guerrière rousse qui apparaît et disparaît n’importe où. L’Armure d’Or devrait être portée par Asherah. L’Armure d’Or sera désormais pour Asherah son seul et unique objectif. L’Objectif. L’Objectif est de retrouver la guerrière à l’Armure d’Or. L’Objectif obnubile Asherah qui quitte son fort en vociférant que l’Armure d’Or sera à elle. L’Objectif est une obsession. L’Objectif sera atteint si Asherah suit le reflet de l’Armure d’Or qui brille au loin. Ce qui brille au loin. Ce qui brille au loin doit être le reflet de l’Armure d’Or. Ce qui brille au loin est de moins en moins loin. Ce qui brille au loin est maintenant tout proche d’Asherah. Ce qui brille au loin est un Phare. Le Phare. Le Phare brille, mais n’est pas l’Armure d’Or. Le Phare est stupide et puant. Le Phare a induit Asherah en erreur. Le Phare a réuni une partie de ses compagnons. Les compagnons. Les compagnons sont là : Welyn n’a pas une armure propre, ce n’est pas l’Armure d’Or. Les compagnons sont là : Manta courbe le dos et obéit à la Générale, il n'a pas l'Armure d'Or. Les compagnons sont là : Mystic Aura observe en retrait le travail qu’accomplit Manta, ses chaussures brillent mais elles ne sont pas l'Armure d'Or. Les compagnons entourés de mouettes et d’otaries sont là, mais pas l’Armure d’Or portée par Kyra. Kyra. Kyra est la guerrière un peu magicienne. Kyra est la détentrice de l’Armure d’Or. Kyra est celle qui apparaît et disparaît. Kyra est la nouvelle obsession d’Asherah.
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