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Terre des Éléments

Daddy

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Tout ce qui a été posté par Daddy

  1. Daddy

    Daddy et Naonak

    Pas de multi, simplement amis ^^
  2. Ohhhhhhh, un gros gâteau rien que pour moi Merci Suyvel ^^
  3. Oh chouette une nouvelle quête, ça fait trop plaisir Je viens de l'activer, le thème me plait déjà. A la vue de l'apparition de ces nombreux pnjs, d'objets à la fonction encore mystérieuse et de lieux pas accessibles, on se dit que ça s'annonce effectivement long et palpitant. J'adore les noms, faut les dire à voix haute pour comprendre les jeux de mots ^^ Merci à tous ceux qui ont travailler sur cette quête !
  4. Si ça t'intéresse, Panda a fait les screens de la quête herboriste et moi celle pour mineur. Nous les avons sur notre forum. Il s'agit de screens uniquement donc à devoir réécrire.
  5. J'ai regarder dans Plus et parmi toutes les options proposées, je n'ai pas celle de la version PC ou une qui me permet de régler le souci
  6. Oui oui. Autant le bouton menu, je peux le toucher car il est sur l'écran, autant le bouton tchat est hors cadre à droite donc je ne peux l'atteindre.
  7. Bon, je dois être le seul dans ce cas mais cette modif est une petite catastrophe sur mon smartphone. J'aurais aimé du coup avoir le choix entre rester avec l'ancienne version ou passer à celle spéciale mobile. J'ai un modeste Samsung Galaxy Gio GT-S5660 (un bas de gamme chez samsung) de 3.2 pouces. Je ne vois pratiquement que la map. L'affichage ne peut plus être zoomé ou dézoomé comme avant car mon pouce et index touchent la map donc les petites bulles de déplacement annulent tout. J'utilisais principalement TdE sur mobile pour la criaillerie et les mp. C'est devenu impossible car mon écran reste en permanence centré sur la carte. Quand je veux décaler à droite pour atteindre le bouton Tchat ou à gauche pour la barre des onglets, il se recentre immédiatement sans possibilité de clicker dessus (même avec la technique un doigt qui décale et l'autre qui click, ça ne veut pas). Dommage pour moi donc.
  8. Daddy

    Test des familiers

    Au faite, je suis le seul qui trouve nul le terme Ecurie? Franchement, Rentrer le familier et Sortir le familier serait beaucoup plus correcte et sympa. Ecurie pour les chevaux, bof bof et hors sujet
  9. Daddy

    Test des familiers

    Concernant les points de soutiens placés (car on est toujours dans une phase de test donc il peut s'agir d'un bug) : J'ai placé 1 point en force et 1 en adresse. Quand j'équipe mon familier, ça indique +1 en adresse et rien en force. Quand je le déséquipe, ça indique rien en adresse mais -1 en force. Ca devrait normalement indiquer +1 +1 et rien quand déséquipé,non?
  10. Daddy

    Test des familiers

    Ce serait possible quand on consomme un objet/potion/cacahuète de rester sur l'onglet du familier et pas être redirigé sur celui du sac? Aussi comme confort, indiquer sur la page principale lorsque le familier est sorti , par exemple avec un petit sigle à droite des P.O.
  11. Daddy

    Test des familiers

    C'est prometteur cette nouveauté La remarque de Pantyn est très pertinente concernant la rentrée du familier avant de changer de map pour conserver ses points de cartes traversées. J'ignore si c'est un abus de faille ou une possibilité pour pouvoir xp avec son familier sur plusieurs maps sans le voir directement rentrer à l'écurie. Et vu qu'il n'y a pas de trace physique de sa présence, ça peut vite arriver d'oublier de le rentrer quand on se balade et de lui vider ses points de maps traversées. Par contre, je n'ai pas encore compris comment fonctionne le drop à 7000xp, je ne vois nulle part dans l'onglet de mon familier quel drop il désire. Et ça a peut-être été dit sur la criaillerie mais c'est quoi comme potions qui permettent de regagner des pvs et de l'endurance? Remarque : " 2. Défense qui lui permet d’encaisser moins de dégâts (il encaisse par défaut 10% de vos dégâts)" Ce ne serait pas PLUS de dégâts?
  12. Merci à vous , z'êtes mignons
  13. Daddy

    Demande graphiste

    Non non, ce n'est pas encore ajouté. Actuellement, il n'y a que ces monstres qui ont subi un changement du nombre de drops: Serpent venimeux: 3 drops, 1 rare Crabe à pince coupante:2 drops, 1 rare Crabe marron:2 drop, 1 rare Tronc géant: 1 drop, 1 rare Branleil:1 drop, 1 rare Flamèches:1 drop, 1 rare
  14. Daddy

    Demande graphiste

    Si si french, c'est génial cet ajout conséquent de drops de monstres, les collectionneurs vont pouvoir repartir à la chasse ^^
  15. Daddy

    Anniv' du chat !

    Bon annif Tigrrrou
  16. Oh , merci à tous, z'êtes mignons .gif' alt='::'>
  17. Je me suis fait la même réflexion que Mali pour les boss. Nous avons globalement tué 1 de chaque type, 2 ou 3 maximum, mais plutôt inutile d'en faire une distinction propre. 2 possibilités envisageables: Soit une distinction pour la somme des boss tués, mais il y a des boss beaucoup plus simples que d'autres Soit des distinctions uniquement pour les boss Dragons car ils se déplacent et nous attaquent. Elles restent malgré tout pas très intéressantes à comparer.
  18. Je savais que ce n'était pas un dimanche ordinaire !!! Bon annif Keril .gif' alt='::'>
  19. Avec mes ailes, je peux voler aussi facilement que Yùwéna mais j'ai choisi un autre palmier à MZ Place des statues:
  20. Le souci, c'est que seul un mage peut fournir ce que tu recherches. Donc je te conseille plutôt d'mp personnellement un mage hl en point d'histoire, susceptible d'avoir atteint cette étape dans sa quête
  21. Aucun problème de mon côté, le lien fonctionne sans problème
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